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计算机基础专升本投影讲稿

Tflop——TrillionFloatingPointOperation1012

MIPS——MillionInstructionsPerSecond

我国大型机发展历程:

1983年银河一号1亿次/秒

1992年银河二号10亿次/秒

1997年银河三号100亿次/秒

2004年6月曙光4000A8Tflop/秒世界排名第十。

2008年6月曙光5000A230Tflop/秒世界排名第十。

2009年10月国防科大的“天河一号”实测速度563Tflop/秒,世界排名第七。

2010年6月曙光公司的“星云”实测速度1270Tflop,世界排名第二。

EDP:

ElectronicDataProcess

MIS:

ManagementInformationSystem

六、计算机硬件构成

运算器

CPU(中央处理器)

控制器主机

内存储器

I/O设备

输入设备

输出设备

 

输出设备

 

七、微型计算机组成

运算器:

ALU算术运算和逻辑运算单元

中央处理器控制器:

指令寄存器、译码器,定时、控制电路

(CPU)寄存器:

专用、通用寄存器,存放运行过程中的数据、

主机地址和状态等信息

只读存储器(ROM)

硬件系统内存储器(主存)

随机存取存储器(RAM)

微输入设备(键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、光笔、数字化仪)

型外设输出设备(显示器、打印机、绘图仪、音箱、软驱、光驱)

计外存储器(辅存):

硬盘、光盘、软盘、优盘、磁带

机操作系统(DOS、WINDOWS、UNIX、XENIX、LINUX)

系程序设计语言(机器语言、汇编语言、高级语言、数据库系统)

统系统软件语言处理系统(汇编程序、解释程序、编译程序、连接程序)

实用程序(诊断程序、检查、纠错、监控、测试、病毒防护软件等

面向机器维护程序)

软件系统

应用软件包(OFFICE套件、各种CAD/CAM、CAT、CAI、多媒体

应用软件应用如Flash、Photoshop等通用软件和实用软件)

用户程序(用户为某一实际应用而编制的各种软件,如财务管理、

成绩管理、教学管理程序等)

 

微机系统的层次结构:

硬件系统

(裸机)

 

1KB=1024B=210B≈103B

1MB=1024x1024B=220B≈106B

1GB=1024x1024x1024B=230B≈109B

1TB=1024x1024x1024x1024B=240B≈1012B

字长越长,处理速度越快、精度越高、功能越强。

字长为八位的计算机进行两个单字节无符号整数(数值范围0-255)相加的过程:

10100011

00110010

11010101

字长为八位的计算机进行两个双单字节无符号整数(数值范围0-65535)相加的过程:

1010001100110010

0000010011001111

1010100000000001

字长为三十二位的计算机进行两个四字节有符号整数(数值范围–2147483648~+2147483647)相加的过程:

00100010001000101100110010101010

10101010010101010011001100001111

11001100011101111111111110111110

浮点数(实型数)科学记数表示法:

0.123E-6

10101010010101010011001100001111

指数部分小数部分

 

硬盘内存

大软件

 

ISA——IndustryStandardArchitecture

EISA——ExtendedIndustryStandardArchitecture

PCI——PeripheralComponentInterconnectionBus

AGP——AcceleratedGraphicsPortBus

PCI-E

实时操作系统:

计算机

增加阀门开度

压力超限

温度超限

减少O2或CO1

 

分时操作系统:

主机

 

1

6

5

4

3

2

终端机

 

一条指令包括两个部分:

操作码和地址码(或称操作数)操作码指出操作的性质和功能;操作数(或地址码)指出参加操作的数据本身或它在主存中的地址。

也称地址码

操作码

操作数

下面是两条汇编指令及其相应的机器指令

MOVA,#35H;将立即数35H存入累加器A

;对应的机器指令是0111010000110101

操作码操作数

ADDA,35H;将累加器A与35H地址单元的内容相加,结果存入A中

;对应的机器指令是0010010100110101

操作码操作数

用高级语言编写的程序叫高级语言源程序,必须经过翻译方能执行,如下所示。

(编译程序的编译)(执行)

高级语言源程序机器语言的目标程序结果

(汇编程序的汇编)(执行)

汇编语言源程序机器语言的目标程序结果

 

具体实现方案:

高级语言源程序编译——连接——运行三步曲:

编译连接运行

C语言源程序目标程序可执行程序结果

file.cfile.objfile.exe

接口电路:

外部设备

 

SRAM(StaticRandomAccessMemory)

DRAM(DynamicRandomAccessMemory)

外存

存、写

 

取、读

写盘、存盘、输出

读盘、输入

CPU

 

地址内存数据

 

0000111101010101

 

内存

0000001111

0111110000

1001010101

1110101010

 

内存

000

001

010

011

100共8个字节

101

110

111

磁道扇区

 

0磁道

79磁道

3.5英寸双面高密度软盘(2HD)的磁道划分图

 

Q=2n

地址位数

存储容量

 

 

二进制

(B)

八进制数

(O,Q)

十进制数

(D)

十六进制数

(H)

0000

0

0

0

0001

1

1

1

0010

2

2

2

0011

3

3

3

0100

4

4

4

0101

5

5

5

0110

6

6

6

0111

7

7

7

1000

10

8

8

1001

11

9

9

1010

12

10

A

1011

13

11

B

1100

14

12

C

1101

15

13

D

1110

16

14

E

1111

17

15

F

10000

20

16

10

 

(34)10=(100010)2

234〔0

217〔1

28〔0

24〔0

22〔0

21

(1001001)B=(73)D

(0.8125)D=(0.1101)B

0.8125

*2

1.6250

*2

1.2500

*2

0.5000

*2

1.0000

 

二转十:

以权展开

(1001001)B=1*26+1*23+1*20=64+8+1=73

 

6432168421

(1000101)B=(69)D

 

6432168421

(1111111)B=(127)D

(10000000)B=(128)D

八转二:

1位转3位

(7325.61)8=(111011010101.110001)2

二转八:

以小数点为中心,向左、右三位一组,不足部分以0补齐,每组转换为一个八进制数。

(011111010101.110100)2=(3725.64)8

十六转二:

1位转4位

(A8DF.4C)H=

(1010100011011111.010011)B

二转十六:

以小数点为中心,向左、右四位一组,不足部分以0补齐,每组转换为一个十六进制数。

(1010100111011110.01001)B=

(A9DE.48)H

BCD数

(369)10=(001101101001)BCD

原码,反码,补码。

一个有符号数在机器中的表示形式叫机器数,机器数有三种表示法:

原码,反码和补码。

计算机中采用补码技术后,减法就可以按加法做了,从而大大简化了电路。

八位整数:

数值位

 

规定符号位为0,表示正数;符号位为1,表示负数。

于是数符也数码化了。

如果是16或32位数,

符号位总是最高位。

原码

正数的原、反、补码形式一样:

0

对于负数如:

-34

1

反码(符号位不变,其余位取反)

补码(反码加1)

0

(-34)补=DEH

8位有符号数(补码)的范围是-128~+127

8位无符号数的范围是0~255

16位有符号数(补码)的范围是-32768~+32767

16位无符号数的范围是0~65535

数字:

0~9ASCII码为48~57

大写字母:

A~ZASCII码为65~90

可打印字符小写字母:

a~zASCII码为97~122

ASCII码特殊字符:

如+、-、*、/、?

、(、&等

非打印字符(控制字符):

空格ASCII码为32、DELASCII码为127、ASCII码为0~31的均为控制字符

啊:

区位码为:

1601国标码为:

3021H内码为:

B0A1H

方法:

首先将十进制区号16与位号01转换成十六进制数,即10H和01H,然后高低两个字节各加20H,变成国标码3021H;其次将国标码的高低两个字节30H和21H各加80H,也即将两个字节的最高位置1,变成机内码B0A1H。

Memory

FFH

81H

81H

FFH

81H

81H

81H

FFH

········FFH

··81H

··81H

········FFH

··81H

··81H

··81H

········FFH

 

外码内码

西输入设备输入码输入管理模块国标码机内码

键盘拼音xi4E77HCEF7H

区位4687

汉字库中地地址码字型码输出设备西

显示器

一.常量:

在程序的执行过程中,其值不变的量。

整数:

5,-12,0

数值型小数形式:

3.14,-45.678

实数

科学记数法形式:

1.0E-6,-1.234E18

常量字符型(字符串):

包含在一对定界符之间的所有字符。

定界符可以是一对双引号

如:

“Helloworld!

字符串的长度为定界符中间的所有字符个数;字符串原样照输出。

逻辑型:

.T.和.F.

.T.表示真,即条件成立。

如:

3<5的值为.T.

.F.表示假,即条件不成立。

如:

-3<-5的值为.F.

二.变量:

在程序的执行过程中,其值可以变化的量。

变量命名:

以字母开头,后跟若干个字母、数字串。

变量名最好有含义,如:

SCORE、SUM等。

三.运算符

高算术运算符

()

函数

-负号

**或^

*/%(取余)

+-

字符运算符

+

关系运算符

><>=<==<>或#

逻辑运算符

NOT

AND

低OR

说明:

①-3^2的值为9;-(3^2)的值为-9

②“abc”+“def”结果为“abcdef”

③关系运算的结果为逻辑值。

条件成立,结果为.T.;条件不成立,结果为.F.

如:

3>5结果为.F.;5>=3结果为.T.

④NOT、AND、OR的运算量必须是逻辑值,结果也是逻辑值。

⑤运算符有优先级的高低,具体如上所示。

四.表达式及其书写

表达式:

用运算符将常量、变量、函数等连接起来,组成有意义的式子。

一个常量或变量都可视为最简表达式。

Y

024X

圆环内点的集合,其表达式为:

X*X+Y*Y>=4ANDX*X+Y*Y<=16

五.命令和函数

1.输出命令?

与?

格式:

?

表达式列表

?

?

表达式列表

说明:

表达式列表可以是一项或多项表达式,若是多项表达式,用逗号分开。

单个常量或变量可视作最简表达式

计算机执行?

表达式列表语句时,先换行,再输出各表达式的值

计算机执行?

?

表达式列表语句时,直接在当前光标位置输出各表达式的值

如在命令框中输入:

?

“3+4=”,3+4

结果显示:

3+4=7

接着再输入命令:

?

?

“Right”

屏幕显示:

3+4=7Right

2.取整函数INT(18.7)结果为18

3.四舍五入函数ROUND(3.456,2)结果为3.46

4.取绝对值函数ABS(-7.8)结果为7.8

5.求平方根函数SQRT(25)结果为5.00

6.求圆周率函数PI()结果为3.14

7.求正弦函数SIN

(2)结果为0.91

8.取余函数MOD(8,3)结果为2

9.求最大值函数MAX(1,-4,2,-3,6,3+1,2*3+1)结果为7

10.求最小值函数MIN(2.5,-3.6,0,8)结果为-3.6

11.空格函数SPACE(5)结果输出5个空格

12.求ASCII码对应的字符函数CHR(66)结果为字符“B”

13.求字符对应的ASCII码函数ASC(“b”)结果为98

14.求字符串长度函数LEN(“Followme!

”)结果为10

15.去除字符串前导空和后尾空函数ALLTRIM(“ABCDEFG”)结果为“ABCDEF”

16.取字符串的子字符串函数SUBSTR(“ABCDEFG”,3,2)结果为“CD”

17.将数字字符串转换为数值函数VAL(“238”)结果为238.00

18.将数值转换为字符串函数STR(365,5)结果为“365”

六.语句和程序结构

(1)顺序结构

2.变量赋值和赋值语句

赋值语句格式:

变量=表达式

①a=1

a=a+1

b=3+INT(-5.8)

②交换a,b两个变量的值Memory

c=aa3,4

a=bb4,3

b=cc3

 

③INPUT“提示信息”TO变量

注:

内存变量可以是数值型,字符型等。

输入字符型常量时要加定界符。

ACCEPT“提示信息”TO变量

ACCEPT语句只能接受字符型值。

输入字符型常量时不要加定界符。

4RETURN、CANCEL语句VFP程序的最后一条语句

5计数N=N+1N的初始值为0

6累加S=S+XS的初始值为0

7累乘P=P*NP的初始值为1

2.INPUT语句

格式:

INPUT“提示信息”TO变量

功能:

程序执行到INPUT语句时,首先显示“提示信息”中的内容,并等待用户从键盘输入数据,一旦数据输入后,变量得到相应的值,程序继续向下执行。

说明:

变量可以接受数值型或字符型值,键入字符型值时,必须带定界符。

“提示信息”可以缺省,通常带提示信息有利于数据输入。

3.ACCEPT语句

格式:

ACCEPT“提示信息”TO变量

功能:

同上。

说明:

1、变量只能接受字符型值,键入字符型值时,不带引号

2、在程序中,如果键入数值型量时,用INPUT语句;键入字符串时用ACCEPT语句,这将有利于程序的易读性。

4.CANCEL语句:

VFP程序的最后一条结束程序执行语句

所谓程序是指为了解决某个实际问题,利用某种语言而编写的一系列指令(语句)的有序集合。

一个程序必须包含“输入数据——处理数据——输出结果”三个部分。

程序中不能带有量纲,即编程不带单位。

我们经常用流程图来描述语句的功能,如:

处理框

程序的流向

判断框

 

顺序结构程序举例1-7

语句块

(2)选择(分支)结构

①IF条件

语句块

ENDIF

 

语句B

②IF条件

语句块A

ELSE

语句块B

ENDIF

 

语句C

③IF条件1

IF条件2

语句块A

ELSE

语句块B

ENDIF

ELSE

语句块C

ENDIF

 

④DOCASE

CASE条件1

语句1

CASE条件2

语句2

.

.

.

CASE条件N-1

语句N-1

OTHERWISE

语句N

ENDCASE

语句n

分支结构语句说明:

●这里的“条件”系指条件表达式。

条件表达式在形式上有时与赋值语句相似,比如A=1,但本质不同:

一个是赋值号,表示赋值;一个是等号,结果为逻辑值。

●“语句块”系指一条或多条语句。

●对于一入口二分支的问题,一定使用IF语句

对于一入口三分支的问题,可以使用嵌套IF语句或DOCASE语句

对于一入口四分支或更多分支的问题,一定使用DOCASE语句

●为了程序的易读性,编写程序时要用缩进格式,包括后面的循环语句。

分支结构程序举例1-11

(3)循环结构

1DOWHILE条件表达式

语句块

ENDDO

DOWHILE循环语句的流程图如下图所示

语句块

EXIT

 

DOWHILE循环语句说明:

a)通常DOWHILE循环用于循环次数预先未知,只知道什么时候结束循环的场合

b)DOWHILE中的条件总是与题意给出的结束条件相反

c)为了防止死循环,在循环体中必须要有逐渐改变条件,最后使条件不成立的语句。

DOWHILE语句程序举例1-4

第2题求π值,直到某项的绝对值<0.000001为止。

 

第3题键盘输入两个整数,求它们的最大公约数和最小公倍数。

MNT=MOD(M,N)

24186

1860

最大公约数

最小公倍数=24*18/N

 

2FOR循环变量=初值TO终值[STEP步长]

语句块

ENDFOR

FOR循环语句流程图如下所示:

I=I+步长

 

 

 

FOR循环语句说明:

●FOR循环用于循环次数已知的场合,即已知循环的初值、终值和步长的场合。

●步长为1时,可以省略STEP1

●步长可以为负。

此时,初值必须大于终值,否则循环体一次也不执行。

●循环变量可以在循环体中出现,参加相应的运算,同时起着控制循环次数的作用;循环变量也可以不在循环体中出现,此时循环变量仅仅起着控制循环次数的作用。

●在循环体中一旦执行到EXIT语句时,直接退出本层循环,继续向下执行。

●退出循环体后,循环变量的值可以被引用,它的值是第一次超过终值的那个值。

 

单循环程序举例1-16

第4题求1/(1*2)+1/(3*4)+1/(5*6)+……+1/(99*100)

第9题求如下级数前N项之和(X和N的值由键盘输入)

第11题从键盘输入一个二进制数,将其转换成等值的十进制数。

(1001001)B=1*26+1*23+1*20=64+8+1=73

第12题从键盘输入一个十进制数,将其转换成等值的二进制数。

(34)10=(100010)2

234〔0

217〔1

28〔0

24〔0

22〔0

21

 

第13题有一分数序列如下,求前20项之和

第14题求Sn=a+aa+aaa+aaaa……,其中,a是一个数字,a的个数为n,a和n的值由键盘输入

第15题求ex的台劳级数展开式的前n项之和(运行时输入x=2.0,n=4)

●循环可以嵌套,构成多重循环,但要注意语句的配套使用。

DOWHILE语句与FOR语句之间也可以相互嵌套,如:

FORI=1TO10STEP2

FORJ=8TO1STEP-2

语句块

ENDFOR

ENDFOR

二重循环的实质意义是外循环变一次,内循环变一圈。

内循环变一圈可以是完成某种功能。

也就是说,如果某功能需要通过循环语句来完成,而该功能要重复完成多次,则可以使用二重循环。

循环程序中,穷举法是常用的解题方法。

二重循环及多重循环程序举例17-20

打印平面图形21-27

打印平面图形要用二重循环,外循环确定打几行,内循环确定每行打几个字符。

对于上一行字符少,下一行字符多的图形,外循环的步长为正;对于上一行字符多,下一行字符少的图形,外循环的步长为负。

有时要注意图形的起始位置。

数组概念

在代数中,我们用a1,a2,a3,……,an表示一批有序数据,其中的1,2,3,……,n称为下标。

下标表示该变量在这批有序数据中的位置。

在VFP中,我们也要处理有序数据,但显然不能用a1,a2,a3,……,an来表示有序数据,因为这些变量是普通变量,它们在内存中并不是按次序连续存放的。

在VFP中用A

(1),A

(2),A(3),……,A(N)的形式来存放有序数据,于是引出了数组的概念。

数组是一批有序数据的集合。

为了处理有序数据或大量数据,必须采用数组技术。

通常题目中要处理十个以上数据,我们就认为是大量数据。

数组问题三步曲:

第一步建立数组

建立数组包括两项工作:

用DIMENSION语句定义数组以及给数组元素赋初值。

例如:

DIMEA(4)

A

(1)=3

A

(2)=A

(1)*2

A(3)=A

(1)+A

(2)

A(4)=A

(2)**2

于是我们建立了一个一维数组(数组只有一个下标),数组名叫A,它由四个数组元素组成,名字分别叫A

(1)、A

(2)、A(3)和A(4)。

计算机在内存中开辟了连续四个存储单元,如图所示。

Memory

A

(1)3

A

(2)6

A(3)9

A(4)36

 

定义数组后,数组元素的初始值是随机数,所以必须赋以初值。

由于数组元素的下标可以使用变量,即下标变量,因此一维数组元素赋初值、处理和输出通常使用单循环语句。

如:

DIMEA(10)

FORI=1TO10

INPUTTOA(I)

ENDFOR

第二步处理数组元素

第三步输出数组元素或处理的结果

一维数组程序举例28-32

第29题求Fibonacci数列的第8项与第18项。

1,1,2,3,5,8,13……

第30题输入10个数,求其中最大数和最小数及其在这批数据中的位置

BIG

25814

SMALL

 

3582164

BP=

SP=

BIGSMALL

 

第31题输入10个数,按升

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