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棋牌活动策划方案

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棋牌活动策划方案

  一、活动目的

  为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的钓-鱼-岛平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。

  二、活动内容

  活动名称:

玩转钓鱼好礼等你拿

  活动时间;20__年4月20日至5月20日

  活动介绍:

  1、凡是在活动期间,注册钓-鱼-岛游戏的玩家,均有3次抽奖机会,

  抽奖随机抽取,以大转盘为主。

  2、凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入钓-鱼-岛游戏玩3局游戏(任

  何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。

(砸金蛋)

  三、活动奖品

  1本期奖品设置为一等奖、二等奖和三等奖各1名

  一等奖:

游戏机

  二等奖:

30元话费

  三等奖:

钓鱼豆或是彩票

  2一等奖:

Ipadmini

  二等奖:

50元话费

  三等奖:

彩票

  四、活动流程

  1、登陆钓-鱼-岛游戏平台网站,注册;

  2、安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系

  方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。

  五、推广方式

  1、在公司网站和钓-鱼-岛游戏网站上公告,放置最显眼的地方,在

  钓-鱼-岛游戏网站中单独制作一个页面,里面有游戏活动的详细说明。

  2、微博传播。

将活动放置微博滚动页面,链接到钓-鱼-岛游戏活动

  页。

  3、在各大论坛、博客、微博、门户网站发布新闻。

  4、在网盟发布活动消息,竞价协助相关内容的发布。

  5、QQ邮箱群发。

  棋牌社活动策划

  青海大学棋牌协会

  20__年10月24日

  一、活动背景

  

(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;

  

(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。

在青海大学举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;

  (三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。

在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。

  二、活动介绍

  

(一)、组织机构:

  主办单位:

青海大学校团委

  承办单位:

青海大学学生社团联合会

  协办单位:

青海大学棋牌协会

  

(二)、比赛项目:

  中国象棋(分男女组)个人赛

  五子棋(分男女组)个人赛

  三国杀(三V三)团体赛

  (三)、参赛对象:

青海大学全体学生

  (四)、活动宗旨:

友谊、团结、竞技、奋进

  (五)、参赛方式:

设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)

  (六)、比赛时间:

11月3—4日

  (七)、比赛地点:

化院教室

  三、活动目的

  1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。

在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的社团文化,活跃校园竞技气氛;

  2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;

  3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;

  4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;

  四、前期准备

  1.宣传:

1)宣传时间:

10月30日到11月2日;

  2)宣传方式:

张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。

  2.职责分工:

1)采购组:

负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等);

  2)场地组:

负责布置赛场,维持秩序,场地卫生

  摄影等其他服务事项;

  3)签到组:

负责参赛选手的签到和抽签;

  4)裁判组:

评判和记录比赛结果。

  五、比赛规则

  棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三V三团体赛)。

  六、经费预算

  七、奖项设置

  根据比赛结果给予相应证书及纪念品:

  1)象棋(男生取前三甲,女生前三甲);

  2)五子棋(男生取前三甲,女生前三甲);

  3)三国杀(取团体前三)

  八、应急方案

  为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。

  突发情况(部分举例):

1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的参赛者;

  2、社团人员出现不满情绪;

  3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;

  4、现场气氛冷场;

  5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;

  6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席;

  突发情况处置方法:

相关人员立即随机应变采取相应应对措施,及时调整好整个活动现场。

  策划人

  20__年10月24日

  棋牌赛活动方案

  一、活动背景

  棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。

棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

  二、活动目的.:

  为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20__年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

  三、活动主题

  以牌会友棋乐融融

  四、活动筹委会名单

  五、比赛时间

  20__年10月10日——20__年10月20日

  六、比赛地点

  宾馆二楼活动室

  七、比赛项目

  棋类:

象棋、五子棋、跳棋、军棋、

  牌类:

斗地主、打大A、对家

  其他:

乒乓球、台球

  八、竞赛办法:

  

(一)中国象棋:

  比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

  ②不遵守比赛规则视为负

  ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

  ④迟到视为弃权

  ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

  比赛赛制:

  采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

  时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

  

(二)五子棋:

  比赛规则:

①无禁手,三局两胜制。

  ②不遵守比赛规则视为对应局负

  ③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

  ④迟到视为弃权

  ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

  比赛赛制:

  ①人数少于或等于9人时

  初赛阶段:

由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:

A组第一VSB组第二;A组第二VSB组第一。

胜出2人进行决赛。

  ②人数多于9人时

  采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

  如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

  时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

  (三)跳棋、军棋:

  比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

  ②不遵守比赛规则视为负

  ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

  ④迟到视为弃权

  ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

  比赛赛制:

  采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

  (五)斗地主:

  比赛规则:

按照斗地主通用规则进行

  比赛赛制:

  抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。

积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。

  (六)打大A

  比赛规则:

按照打大A通用规则进行

  比赛赛制:

  抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。

晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

  (七)对家

  比赛规则:

按照对家通用规则进行

  比赛赛制:

  抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。

晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。

  (八)乒乓球、台球

  按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

  九、奖励办法

  每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。

比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

  十、活动中应注意的问题及细节:

  1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。

需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

  2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

  3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

  棋牌大赛策划案

  一.活动目的

  大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。

为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通合作团结”为主题的棋牌大赛。

希望各位同学用睿智的思维,默契的配合,展现我院学生的风采。

  二.活动细则

  1.参赛对象:

人文学院所有学生

  2.活动主题:

沟通合作团结

  3.活动地点:

食堂

  4.活动时间:

初赛:

20__年4月9日(周三)

  决赛:

20__年4月11日(周五)

  5.活动流程:

  三.具体比赛赛制

  

(一)掼蛋大赛

  初赛:

自行组队,两人一队,预赛采取混战赛方式,每队进行三轮比赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签决定每队的比赛选手。

预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及如果自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家减少4个积分)。

  决赛:

按预赛积分排好名次,选出四队进入决赛。

由裁判抽签决定两两对战队伍,

  决出两队进行冠亚军争夺战,两队败家进行季军的争夺。

  

(二)斗地主大赛

  初赛:

参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。

采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。

在这过程中,如遇“炸”则翻倍。

积分多者胜出。

  决赛:

按预赛积分排好名次,选出三人进入决赛,按照同样的积分制决出冠亚季军。

  (三)象棋大赛

  (时间规定:

比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。

每盘时间限制在20分钟,个人每步不得超过30秒。

  初赛:

采用抽签方式两两对局并选出先执方,采用淘汰赛方式,直至分出胜负或走成和棋为止。

和棋则再战一局分出胜负。

初赛决出参加决赛的8名选手。

决赛:

采取循环赛方式,决出冠亚季军。

  (四)军旗大赛

  自己摆放己方的棋子,两人对战。

  具体比赛细则参见象棋大赛。

  PS:

聚餐建议自助餐。

  社区棋牌比赛活动方案

  一、活动目的:

  为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。

________社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。

  二、活动时间:

20__年2月22日上午10:

30分

  三、活动地点:

________社区三楼活动室

  四、参赛人员:

辖区居民、干部

  五、比赛种类:

中国象棋、跳棋、五子棋、双扣

  六、比赛章程和规则:

  

(1)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  

(2)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

  (3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:

  总裁判—________;中国象棋裁判员—________;

  跳棋裁判员—________;五子棋裁判员—________;

  双扣裁判员—________;

  (4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。

直至

  产生冠亚季军。

  (5)记分方式:

棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。

  (6)排名方法:

积分多者胜。

  (7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

  (8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。

棋手们应自觉遵守赛场秩序。

裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

  七、奖项设置:

  冠军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名亚军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名季军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名参与奖:

数名

  ______________社区

  20__年2月15日

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