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棋牌活动策划方案.docx

1、棋牌活动策划方案There is never a real desperation in life.通用参考模板(WORD文档/A4打印/可编辑/页眉可删)棋牌活动策划方案 一、 活动目的为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的钓-鱼-岛平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。二、 活动内容活动名称:玩转钓鱼 好礼等你拿活动时间;20_年4月20日至5月20日活动介绍:1、 凡是在活动期间,注册钓-鱼-岛游戏的玩家,均有3次抽奖机会,抽奖随机抽取,以大转盘为主。2、 凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入钓-鱼-岛游戏玩3局游戏(任何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。(砸金蛋)三、 活

2、动奖品1本期奖品设置为一等奖、二等奖和三等奖各1名一等奖:游戏机二等奖:30元话费三等奖:钓鱼豆或是彩票2一等奖:Ipadmini二等奖:50元话费三等奖:彩票四、 活动流程1、 登陆钓-鱼-岛游戏平台网站,注册;2、 安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。五、 推广方式1、 在公司网站和钓-鱼-岛游戏网站上公告,放置最显眼的地方,在钓-鱼-岛游戏网站中单独制作一个页面,里面有游戏活动的详细说明。2、 微博传播。将活动放置微博滚动页面,链接到钓-鱼-岛游戏活动页。3、 在各大论坛、博客、微博、门户网站发

3、布新闻。4、 在网盟发布活动消息,竞价协助相关内容的发布。5、 QQ邮箱群发。棋牌社活动策划青海大学棋牌协会20_年10月24日一、 活动背景(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。在青海大学举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。二

4、、活动介绍(一)、组织机构:主办单位:青海大学校团委承办单位:青海大学学生社团联合会协办单位:青海大学棋牌协会(二)、比赛项目:中国象棋(分男女组)个人赛五子棋 (分男女组)个人赛三国杀(三V三)团体赛(三)、参赛对象:青海大学全体学生(四)、活动宗旨:友谊、团结、竞技、奋进(五)、参赛方式:设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)(六)、比赛时间:11月34日(七)、比赛地点:化院教室三、 活动目的1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的社团文化,活跃校园竞技气氛;2.我协会秉

5、承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;四、前期准备1.宣传:1)宣传时间:10月30日到11月2日;2)宣传方式:张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。2.职责分工:1)采购组:负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等);2)场地组:负责布置赛场,维持

6、秩序,场地卫生摄影等其他服务事项;3)签到组:负责参赛选手的签到和抽签;4)裁判组:评判和记录比赛结果。五、 比赛规则棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三三团体赛)。六、经费预算七、奖项设置根据比赛结果给予相应证书及纪念品:1) 象棋(男生取前三甲,女生前三甲);2) 五子棋(男生取前三甲,女生前三甲);3) 三国杀(取团体前三)八、应急方案为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。突发情况(部分举例):1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的参赛者

7、;2、社团人员出现不满情绪;3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;4、现场气氛冷场;5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席;突发情况处置方法:相关人员立即随机应变采取相应应对措施,及时调整好整个活动现场。策 划 人20_年10月24日棋牌赛活动方案一、活动背景棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。二、活动目的.:为提高广大职工对棋牌的兴趣

8、,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20_年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。三、活动主题以牌会友 棋乐融融四、活动筹委会名单五、比赛时间20_年10月10日20_年10月20日六、比赛地点宾馆二楼活动室七、比赛项目棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、牌类:斗地主、打大A、对家其他:乒乓球、台球八、竞赛办法:(一)中国象棋:比赛规则:采用智力运动会规则,一回合定胜负不遵守比赛规则视为负悔棋,干扰对手等违规行为视为负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:采用淘汰制,即

9、每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋(二)五子棋:比赛规则:无禁手,三局两胜制。不遵守比赛规则视为对应局负悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:人数少于或等于9人时初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B

10、组第一。胜出2人进行决赛。人数多于9人时采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。(三)跳棋、军棋:比赛规则:采用智力运动会规则,一回合定胜负不遵守比赛规则视为负悔棋,干扰对手等违规行为视为负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况

11、,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军(五)斗地主:比赛规则:按照斗地主通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分倍数玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。(六)打大A比赛规则:按照打大A通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。(七)对家比赛规则:按照对家通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级

12、。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。(八)乒乓球、台球按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军九、奖励办法每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。十、活动中应注意的问题及细节:1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。2、观棋不语真君子,工作

13、人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。棋牌大赛策划案一活动目的大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通 合作 团结”为主题的棋牌大赛。希望各位同学用睿智的思维,默契的配合,展现我院学生的风采。二活动细则1.参赛对象:人文学院所有学生2.活动主题:沟通 合作 团结3.活动地点:食堂4.活动时间:初赛:20

14、_年4月9日(周三)决赛:20_年4月11日(周五)5.活动流程:三具体比赛赛制(一)掼蛋大赛初赛:自行组队,两人一队,预赛采取混战赛方式,每队进行三轮比赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签决定每队的比赛选手。预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及如果自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家减少4个积分)。决赛:按预赛积分排好名次,选出四队进入决赛。由裁判抽签决定两两对战队伍,决出两队进行冠亚军争夺战,两队败家进行季军的争夺。(二)斗地主大赛初赛:参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇

15、“炸”则翻倍。积分多者胜出。决赛:按预赛积分排好名次,选出三人进入决赛,按照同样的积分制决出冠亚季军。(三)象棋大赛(时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。每盘时间限制在20分钟,个人每步不得超过30秒。)初赛:采用抽签方式两两对局并选出先执方,采用淘汰赛方式,直至分出胜负或走成和棋为止。和棋则再战一局分出胜负。初赛决出参加决赛的8名选手。 决赛:采取循环赛方式,决出冠亚季军。(四)军旗大赛自己摆放己方的棋子,两人对战。具体比赛细则参见象棋大赛。PS:聚餐建议自助餐。社区棋牌比赛活动方案一、活动目的:为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。_社区特举办“

16、好邻居好居民”棋牌比赛活动。二、活动时间:20_年2月22日上午10:30分三、活动地点:_社区三楼活动室四、参赛人员:辖区居民、干部五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣六、比赛章程和规则:(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:总裁判_; 中国象棋裁判员_;跳棋裁判员_; 五子棋裁判员_;双扣裁判员_;(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至产生冠亚季军。(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。(6)排名方法: 积分多者胜。(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50的判罚。七、奖项设置:冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 参与奖:数名_社区20_年2月15日

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