解谜类单机游戏.docx

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解谜类单机游戏

《风之旅人》,ps3上的游戏。

第一次知道游戏还能做成这样,太震撼了!

面对着茫茫的沙漠,不知道要去哪里,也不知道要去做什么,没有提示一切都只能靠自己去探索自己去经历~感觉很棒~

PS3和PSP上的《无限回廊1》

PS3上的《无限回廊2》

PSP上的《时限回廊》

PS3,PS4上的indie作品,从左至右《浮游生物》,《旅途》,《花》

时空幻境(Braid)这个独立游戏。

这是我心目中最完美的游戏。

我本人从FC时代算起到现在游龄20年,认真通关过的游戏就有接近500,我觉得这个样本是够大了。

时空幻境作为一个解谜游戏,真正做到了剧情、游戏性、内涵、关卡设计、画面、音乐各方面都无可挑剔。

剧情方面不能剧透所以不便多说,我只想说一点:

最后一关(world1-1)的设计是我玩了这么多年游戏从未见过的神来之笔,将游戏这种艺术形式所独有的叙事方式与游戏玩法规则巧妙而完美地结合,让玩家在自己的操作过程中顿悟一切的真相——当你醒悟过来的那一刻,内心一定会受到巨大震撼。

游戏性方面,游戏以时间为核心概念,以控制时间的流逝(既包含速度也包含方向,也可以停止时间)作为核心解谜机制,已经是一个非常巧妙的设计。

游戏在时间控制这个核心概念的基础上,又进一步分化了各个世界,每个世界有各自独立的附加机制:

比如世界4是时间与空间耦合,由玩家所处的空间位置完全决定时间——当你在画面上向右走时,时间正向流动;向左走时,时间反向流动;站立不动时,时间也停止不动。

再比如世界5是平行世界,玩家若倒流时间,做出与原来不同的行动,改变了历史,原来的世界线仍会以一个平行世界的形式在画面中重叠上演,而两个世界在一些特定的物体上有所耦合,因而可以发生联系从而设计出精妙的谜题。

世界6是可以减慢一个小区域的时间流逝,让不同位置的时间流逝速度不同。

世界1则是一个时间完全倒流的世界,在这个世界中,怪物从死亡状态复活,在复活的瞬间从身体中发出炮弹,炮弹飞回到炮筒中,倒着行走的怪物突然向上飞升到高台上……就连音乐也是完全倒放的(当然玩家在这里使用时间倒流能力的话,时间就会恢复正向流动)。

第一部分:

清新的世界

低多边形(Low-Poly)是近年来最流行的美术风格。

画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合小清新玩家的审美情趣。

Biome

Niveus

纪念碑谷(MonumentValley)

Metrico

TheSunAlsoRises

山(Mountain)

TheWitness

Lands'End

去月球《Tothemoon》2011年由一个独立游戏制作团队出品

游戏画面像素风,制作规模如同网页小游戏(使用RPGMaker制作),流程只有几个小时并且没有真正的战斗,但是故事情节和配乐堪比奥斯卡级别大片,尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。

墙裂推荐,玩过绝不后悔。

主题曲听了一遍又一遍,每一次都思绪万千。

[Tengami].《纸镜》 

日本和风解密类游戏,采用纸塑与剪影的艺术手段设计游戏场景与人物,营造出古典神秘之感,此外值得一提的还有配乐,不仅选用了传统的“三弦”,还融和现代的电音,最赞就是精细化的音效制作(神马瀑布鸣溅声、小船破浪声、踩过雪地时的发出吱呀吱呀声...等等),都很好地烘托了整体静谧又孤寂的氛围,从艺术角度来说,属于上乘之作

【nihilumbra】诅咒世界大冒险

总是一个人在孤独的前行,走过森林和沙漠,走过狂风和大雪

没有任何人的陪伴,只有虚无不断的追赶,仿佛下一秒就能把你吞没

然后,只有不断的努力。

终会有一天,穿越过工业的废墟,看到太阳的升起。

新的世界在等待着你。

shadowmatic这是一个非常精致的光线画面质感音乐操作都非常棒的益智游戏,这是一家专注数字图形处理的公司!

TheChineseRoom出品的游戏都是油画与音乐写成的诗。

(Mac,PC,Linux)

1. Everybody'sGonetotheRapture

一切都从故事结束开始。

原声:

Everybody’sGonetotheRapture

2. DearEsther

有关于爱,迷失,罪恶与救赎。

原声:

IHaveBegunmyAscentbyTheChineseRoom

3. Amnesia:

AMachineforPigs

世界是一台为猪而生的机器。

Aterrifyingjourneyintomadness,industrialisationandthedarkestsecretsofthesoul.

原声:

 MorsPraematurabyTheChineseRoom

1.FEZ(FEZonSteam)

玩到这个游戏的时候我都惊呆了,因为这个创意太厉害了。

(虽然后来知道PSP有类似游戏,貌似新出的纪念碑谷也是这种游戏吧。

它的核心理念是把3D空间2D化,即空间是3D的,但你看到的是2D的投影,并且你的运动完全按这个2D的投影走。

比如说远方有一个平台跳不过去,旋转视角以后就会发现平台和你在另一个方向很近,投影以后就可以跳过去了。

游戏的音乐画面都是一流的,并且大地图也是很有创意的3D大地图(我能说我就是因为看不懂大地图才不玩的么)。

2.PixelJunkEden(PixelJunkEdenonSteam)

以下为官方介绍:

在PSN上广受好评并热卖的PixelJunk™Eden终于登陆Steam了!

 

通过为PC版特别重新设计的一系列新特点和控制方式,使Steam平台的PixelJunk™Eden与PS3版相比,即使是最老练的玩家也会感觉是一个全新的游戏。

在这真实的有机平台上,通过摆动、攀爬和跳跃等方式,穿越这丰富多彩、充满活力的超自然巨大“花园”,让探索到的每个花园生长,并指导你那小巧的“Grimp”寻找贯穿在每个关卡中的隐藏“花谱”。

当植物在你下面生长时,骑在巨大的植物上,摆动于植物间,在不断增长的花粉海洋里打掉花粉持有者。

当粘附在一片摇摇欲坠的叶子上时,你可以选择被大炮发射,在零重力世界中漂浮,跃迁到镜像世界,或者只是简单的被风冲击;每个花园都有独特的挑战、谜题和敌人设定,他们将会震撼你的心灵!

 

通过由独立多媒体艺术家“Baiyon”创作并和谐互存的极简原始电音和独特画面风格,Eden将带给您这个星球上空前绝后的游戏体验。

游戏特色:

由独立音乐人及图像美术师Baiyon所创作并完美搭配的视觉和音响。

 

Eden和“Encore”扩展包中的所有15个花园都可进行游戏。

 

为鼠标完全重新设计的控制方式。

 

一项全新的“快速跃迁”功能,允许玩家在发现他们有重大失误时可以快速返回到他们之前的跳跃点。

 

一项新的改善“继续”功能:

玩家现在可以从任一关中找到的最后一个花谱开始。

 

多项有趣的新成就已添加到您的Steam成就列表!

个人评价:

画面音乐都很美,但游戏性有点差,也没有明显的创新,基本上就是飘来飘去。

3.Portal2/传送门2(Portal2onSteam)

V社出品,质量保证。

官方介绍:

Portal2用创新的游戏内容、故事以及最初Portal那赢得超过70项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。

 

Portal2的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。

玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者GLaDOS重逢。

 

本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。

这项新的游戏模式让玩家必须重新思考所有他们在Portal中所了解到的事实。

想要过关不只要一起行动,还必须一起思考。

 

游戏特色 

丰富的单人游戏:

次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。

 

完整双人合作模式:

多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。

 

高级物理系统:

创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。

 

原创音乐。

 

大作续集:

全球超过30个媒体杂志将初代Portal选为2007年度游戏。

 

编辑工具:

Portal2编辑工具将会包含在内。

个人介绍:

游戏的视角是第一人称射击,但并不是需要杀敌,而是你的枪可以开启两个传送门,人和物体可以从传送门之中穿过,从而解决一系列谜题过关。

又一个创意强大的游戏,并且还有双人模式使得游戏更加丰富多彩,联机合作也会有非常多的乐趣。

并且配合steam的创意工坊使玩家可以自设关卡和下载其他玩家设计的关卡,大大增加了游戏的可扩展性。

4.TheBridge/桥(TheBridgeonSteam)

官方介绍:

《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。

这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。

操控重力,通过虚幻的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。

在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感。

《桥》在黑白平版画中融入了美丽的手绘艺术,是一款典型的采用艺术形式呈现的游戏。

 

个人评价:

游戏的核心是靠旋转改变重力解谜过关,但是由于对我来说太难了,个人玩不下去。

不过画面非常美,独具特色。

5.TheStanleyParable(TheStanleyParableonSteam)

个人介绍:

这是一个第一人称游戏,内容就是你在一个旁白的陪伴下到处走。

特色在于旁白会预测你接下来的行动,但你可以按着他的说法走也可以不按他的说法自由行动。

游戏是多结局的,你的不同选择会导致不同结局。

感觉游戏充满了黑色幽默,连成就都是各种调侃。

建议大家自己体会一下。

6.Trine2:

CompleteStory(Trine2:

CompleteStoryonSteam)

个人评价:

美好的画面。

内容是三人小队通过不同的能力合作过关,属于横版动作游戏,有一点策略成分。

----------------------扯淡的分界线---------------

1.Mountain(MountainonSteam)

我还没入,但这是steam吧标配。

不多介绍,假如你觉得不好玩是因为你的悟性不够。

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