发送Ethernet+ARP数据包.docx
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发送Ethernet+ARP数据包
《计算机网络》课程设计
实验报告
题目发送EthernetARP包
学院数理与信息工程学院
专业计算机科学与技术
班级计科101
学号201059225101
学生姓名王立娟
同组成员潘明越、曾兵、田胜杰、宋炼杰、陈坦、韦国挺
指导教师郭步
编写日期2012-6-30
3.3工作原理………………………………………………………4
3.4ARP包的填充…………………………………………………6
4.1流程图…………………………………………………………7
4.2源程序…………………………………………………………8
4.3运行结果………………………………………………………18
六、参考文献………………………………………………………19
一、程设计的目的和意义
IP地址将不同的物理地址统一起来,从而将物理地址隐藏起来,上层软件使用IP地址标识结点。
但是。
两台计算机只有在知道彼此的物理地址时才能进行通信。
IP数据包常通过Ethernet发送。
Ethernet设备并不识别32位IP地址,它们是以48位MAC地址传输Ethernet数据包的。
因此,IP驱动器必须把IP目的地址转换成Ethernet网络目的地址。
这两种地址之间存在着某种静态的或动态的映射,通常需要查看一张表来进行这种映射。
这种地址协议(ARP)就是用来确定这些映象的协议。
ARP工作时,送出一个所希望的IP地址的Ethernet广播数据包。
目的地主机以一个含有IP和Ethernet地址对的数据包作为应答。
发送者将这个地址对高速缓存起来,以节约不必要的ARP通信。
本课程设计的目的是进一步熟悉ARP协议的帧结构以及它的运行过程。
二、设计的内容和要求
2.1基本要求
本次课程设计的基本要求是在熟悉ARP协议并了解Winpcap编程,或者下载JAVA类:
jpcap包构造ARP包,选择并打开网卡,将ARP包发送。
1)命令行格式:
arpsendsrc_ipsrc_macdst_ipdst_macflag
其中arpsend作为程序名。
各参数意义:
src_ip:
源IP地址。
src_mac:
源MAC地址。
dst_ip:
目的IP地址。
dst_mac:
目的MAC地址。
Flag:
0表示ARP请求;1表示ARP应答。
例如:
arpsend192.168.1.1FA:
01:
02:
03:
04:
05192.168.1.20D:
E1:
02:
03:
B4:
061
2)输出:
SendOK。
3)程序的正确性的检验。
可以安装一个截包软件,如Iris,运行该软件以查看能否收到程序发出的ARP包,并检查包中个字段填充的内容(如各地址,协议类型)是否正确。
2.2系统开发语言及环境的选择
操作系统:
WindowsXPProfessional
运行环境:
MicrosoftVisualC++6.0
开发语言:
C语言,C++等
三、设计的相关技术
3.1ARP协议及工作原理
ARP协议是“AddressResolutionProtocol”(地址解析协议)的缩写。
在局域网中,网络中实际传输的是“帧”,帧里面是有目标主机的MAC地址的。
在以太网中,一个主机要和另一个主机进行直接通信,必须要知道目标主机的MAC地址。
但这个目标MAC地址是如何获得的呢?
它就是通过地址解析协议获得的。
所谓“地址解析”就是主机在发送帧前将目标IP地址转换成目标MAC地址的过程。
ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。
ARP的基本运行过程是:
1)主机A希望发送数据分组给主机B,但不知道B的物理地址。
2)A发送广播报文,要求B主机用它的物理地址来响应。
3)网站上所有主机都接收到这个分组。
4)B识别出自己的IP地址,发送应答报文,告诉A自己的物理地址。
3.2ARP的分组格式
物理帧头(14B)
ARP帧结构(28B)
填充数据(18B)
CRC(4B)
图一ARP分组格式
目的MAC(6B)
源MAC(6B)
类型(2B)
图2物理帧头
08162431(位)
硬件类型(Ethernet:
0x1)
上层协议类型(IP:
0x0800)
硬件地址长度(0x6)
IP地址长度(0x4)
操作(请求:
0x1;应答:
0x2)
源MAC地址
源MAC地址
源IP地址
源IP地址
目的MAC地址
目的MAC地址
目的IP地址
图3ARP帧结构
3.3工作原理:
源主机在传输数据前,首先要对初始数据进行封装,在该过程中会把目的主机的IP地址和MAC地址封装进去。
在通信的最初阶段,我们能够知道目的主机的IP地址,而MAC地址却是未知的。
这时如果目的主机和源主机在同一个网段内,源主机会以第二层广播的方式发送ARP请求报文。
ARP请求报文中含有源主机的IP地址和MAC地址,以及目的主机的IP地址。
当该报文通过广播方式到达目的主机时,目的主机会响应该请求,并返回ARP响应报文,从而源主机可以获取目的主机的MAC地址,同样目的主机也能够获得源主机的MAC地址。
如果目的主机和源主机地址不在同一个网段内,源主机发出的IP数据包会送到交换机的默认网关,而默认网关的MAC地址同样可以通过ARP协议获取。
经过ARP协议解析IP地址之后,主机会在缓存中保存IP地址和MAC地址的映射条目,此后再进行数据交换时只要从缓存中读取映射条目即可。
ARP协议工作原理详见图4.
图4网段内ARP工作原理
关于ARP的功能,仅限于在没有安全防护的网络里。
1)如果有多个用户都在同一个网关上网,那么若要禁止机器A上网,应该怎么做呢?
就是让A得不到正确的网关的ARP映射。
可以采取如下措施:
伪装成网关,给机器A发送ARP包,该ARP的发送方为网关的IP,而MAC部分随便填一个地址;接收方正确填写A的相关信息。
2)基于ARP欺骗的监听。
如果某台计算机C和计算机A、B位于同一个局域网内,那么如何监听A和B间的通信呢?
很简单,对A说“我是B”,在对B说“我是A”。
具体的操作如下:
给A发送一个伪造的ARP回应包,告诉A,B的IP对应的MAC为C的MAC地址,于是A就会相应地刷新自己的ARP缓存,将发给B的数据都发送到主机C上来。
当然,因为ARP缓存是动态的,有超时时间,所以必须每隔一段时间就给A发送一个ARP回应包。
为了不让B发现,我们还要对每次接受到的数据包进行转发。
这样就监听了A发送给B的信息。
如果想监听B发送给A的信息,方法类似。
3.4ARP包的填充
将命令行的参数作适当的转换后填到ARP分组结构的各字段中即可。
要注意的是,填充请求包时。
因为包要在Ethernet上广播,所以,物理帧头的“目的MAC”字段要填充为FFFFFFFFFFFF;而ARP帧结构中的目的MAC可填充为任意值,因为它此时不起作用。
“填充数据”字段要填充为0。
四、程设计过程
4.1流程图
图5程序流程图
4.2源程序
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
//DLC头
typedefstructDLCHeader
{
unsignedcharDesMAC[6];
unsignedcharSrcMAC[6];
unsignedshortEthertype;
}DLCHEADER;
//ARP桢
typedefstructARPFrame
{
unsignedshortHW_Type;
unsignedshortProt_Type;
unsignedcharHW_Addr_Len;
unsignedcharProt_Addr_Len;
unsignedshortFlag;
unsignedcharSend_HW_Addr[6];
unsignedcharSend_Prot_Addr[4];
unsignedcharTarg_HW_Addr[6];
unsignedcharTarg_Prot_Addr[4];
unsignedcharpadding[18];
}ARPFRAME;
//ARP包=DLC头+ARP桢
typedefstructARPPacket
{
DLCHeaderdlcHeader;
ARPFramearpFrame;
}*PARPPACKET;
ARPPacketARPPACKET;
//源文件.cpp
#include
#include
//#include"h.h"
inttransIP(char*,unsignedchar*);
inttransMAC(char*,unsignedchar*);
LPADAPTERlpAdapter;
LPPACKETlpPacket;
boolSend();
voidmain(intargc,char*argv[])
{
if(argc!
=6)
{
cout<<"输入格式错误"<return;
}
inti=0;
memset(&ARPPACKET,0,sizeof(ARPPACKET));
if(*argv[5]=='0')
{
for(i=0;i<6;i++)
ARPPACKET.dlcHeader.DesMAC[i]=0xff;
ARPPACKET.arpFrame.Flag=(unsignedshort)1;
}
else
{
if(*argv[5]=='1')
{
//填充DLC头中目的MAC地址
if(!
transMAC(argv[4],ARPPACKET.dlcHeader.DesMAC))
return;
//ARP桢中flag位置2
ARPPACKET.arpFrame.Flag=(unsignedshort)0x0200;
}
else
cout<<"flag位输入错误"<}
if(!
transMAC(argv[2],ARPPACKET.dlcHeader.SrcMAC))
return;
//填充DLC头中桢类型
ARPPACKET.dlcHeader.Ethertype=htons((unsignedshort)0x0608);
ARPPACKET.arpFrame.HW_Type=(unsignedshort)0x0100;
//(Ethernet类型)
ARPPACKET.arpFrame.Prot_Type=(unsignedshort)0x0008;
ARPPACKET.arpFrame.HW_Addr_Len=(unsignedchar)6;
ARPPACKET.arpFrame.Prot_Addr_Len=(unsignedchar)4;
if(!
transMAC(argv[2],ARPPACKET.arpFrame.Send_HW_Addr))
return;
if(!
transIP(argv[1],ARPPACKET.arpFrame.Send_Prot_Addr))
return;
if(!
transMAC(argv[4],ARPPACKET.arpFrame.Targ_HW_Addr))
return;
if(!
transIP(argv[3],ARPPACKET.arpFrame.Targ_Prot_Addr))
return;
for(i=0;i<18;i++)
ARPPACKET.arpFrame.padding[i]=0;
if(!
Send())
cout<<"发送arp包失败"<}
inttransIP(char*argv,unsignedchar*a)
{
charip[16];
inti=0,j=0,k=0;
strcpy(ip,argv);
intm=strlen(argv);
for(i=0;i{
if((ip[i]<'0'||ip[i]>'9')&&ip[i]!
='.')
{
cout<<"输入ip:
"<return0;
}
else
{
if(ip[i]!
='.')j++;
else
{
k++;
if(j>3)
{
cout<<"输入ip:
"<return0;
}
else
{j=0;}
if(k>3)
{
cout<<"输入ip:
"<return0;
}
}
}
}
j=0;
for(i=0;i<4;i++)//填充IP地址
{
while(*(ip+j)<'0'||*(ip+j)>'9')j++;
a[i]=(unsignedchar)atoi(ip+j);
while(*(ip+j)>='0'&&*(ip+j)<='9')j++;
}
return1;
}
inttransMAC(char*argv,unsignedchar*b)
{
charmac[18];
inti=0,j=0,k=0;
strcpy(mac,argv);
intm=strlen(argv);
for(i=0;i{
if(mac[i]<'0'||(mac[i]>':
'&&mac[i]<'A')||(mac[i]>'Z'&&mac[i]<'a')||mac[i]>'Z')
{
cout<<"输入mac:
"<return0;
}
else
{
if(mac[i]!
=':
')j++;
else
{
k++;
if(j>2)
{
cout<<"输入mac"<return0;
}
else
{j=0;}
if(k>5)
{
cout<<"输入mac"<return0;
}
}
}
}
for(i=0;i<6;i++)//填充MAC地址
{
while(*(mac+j)==':
'||*(mac+j)=='-')j++;
if(*(mac+j)>='0'&&*(mac+j)<='9')
b[i]=(unsignedchar)(*(mac+j)-'0');
if(*(mac+j)>='a'&&*(mac+j)<='z')
b[i]=(unsignedchar)(*(mac+j)-'a'+10);
if(*(mac+j)>='A'&&*(mac+j)<='z')
b[i]=(unsignedchar)(*(mac+j)-'A'+10);
j++;
b[i]*=16;
if(*(mac+j)>='0'&&*(mac+j)<='9')
b[i]+=(unsignedchar)(*(mac+j)-'0');
if(*(mac+j)>='a'&&*(mac+j)<='z')
b[i]+=(unsignedchar)(*(mac+j)-'a'+10);
if(*(mac+j)>='A'&&*(mac+j)<='z')
b[i]+=(unsignedchar)(*(mac+j)-'A'+10);
j++;
}
return1;
}
boolSend()
{
charAdapterNameA[8192];
charAdapterNameU[2*sizeof(AdapterNameA)];
unsignedlongAdapterAlength=sizeof(AdapterNameA);
unsignedlongAdapterUlength=2*sizeof(AdapterNameA);
DWORDdwVersion=GetVersion();
DWORDdwWindowsMajorVersion=(DWORD)(LOBYTE(LOWORD(dwVersion)));
if(!
(dwVersion>=0x80000000&&dwWindowsMajorVersion>=4))
{
//WindowsNT
//获取UNICODE码网卡名列表
if(PacketGetAdapterNames(AdapterNameU,&AdapterUlength)==FALSE)
{
cout<<"无法得到网卡列表!
"<returnFALSE;
}
//将第一个网卡名转为ASCII码
unsignedshort*pAdapterName=(unsignedshort*)AdapterNameU;
for(unsignedi=0;iif((AdapterNameA[i]=(char)pAdapterName[i])=='\0')
break;
}
else
{
//Windows9x
//获取ASCII码网卡名列表
if(PacketGetAdapterNames(AdapterNameA,&AdapterAlength)==FALSE)
{
cout<<"无法得到网卡列表!
"<returnFALSE;
}
}
lpAdapter=PacketOpenAdapter(AdapterNameA);
if(!
lpAdapter||lpAdapter->hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout<<"无法打开网卡,错误码:
"<returnFALSE;
}
//发送帧
LPPACKETlpPacket;//分配发送包结构
if((lpPacket=PacketAllocatePacket())!
=NULL)
{
//初始化发送包结构
PacketInitPacket(lpPacket,&ARPPACKET,sizeof(ARPPACKET));
//每次只发送一个包
PacketSetNumWrites(lpAdapter,1);
//发送包
if(PacketSendPacket(lpAdapter,lpPacket,true)==1)
{
cout<<"sendok"<}
else
{
cout<<"发送包失败"<PacketFreePacket(lpPacket);//释放发送包结构
}
}
else
{
cout<<"分配发送包LPPACKET结构失败!
"<}
PacketCloseAdapter(lpAdapter);
returnTRUE;
}
4.3运行结果
1.应该在预编译代码区加上预编译指令:
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib");
否则,链接时会出现符号无法解析的错误。
2.程序中填充DLC头中帧类型应该是:
ARPPACKET.dlcHeader.Ethertype=htons((unsignedshort)0x0806);而实验所给的代码却是:
ARPPACKET.dlcHeader.Ethertype=htons((unsignedshort)0x0608);。
而ARP报文封装在以太网帧中的帧类型字段应该是0x0806。
3.程序在inttransMAC(char*argv,unsignedchar*b)函数中,判断MAC地址的格式是否正确后,在填充MAC地址之前,应该初始化局部变量j的值,即:
j=0;。
否则,在MAC地址格式正确的情况下,j的值为2,而后面填充MAC地址的时候会把正确的MAC地址的第一个十六进制字段删除。
例如:
正确的MAC地址-11:
12:
13:
14:
15:
16在被填充后会变成12:
13:
14:
15:
16:
00。
4.在boolSend()函数中,原程序打开网卡的程序代码为:
lpAdapter=PacketOpenAdapter(AdapterNameA);。
但是在XP系统中运行该程序时,始终打不开网卡。
后经过分析,得知XP系统中的网卡名是UNICODE编码的,占2个字节,而AdapterNameA的长度是1个字节的ASCII编码方式。
后来把那句代码改为:
lpAdapter=PacketOpenAdapter(AdapterNameU);(注:
AdapterNameU的长度是2个字节)就成功打开网卡了。
5.下面是正确运行的程序(发送EthernetARP包的程序)的截图
图六在DOS窗口下运行本程序
图七用Wireshark截获的包
5、课程设计小结
首先,通过查资料和网上学习,对之前学习过的C语言和C++加深了学习,对编程也有了一定的了解。
进一步学习C语言和C++语言在计算机网络中的应用,本次课程设计给了我们一次很好的机会,我们小组的成员团结一致一起完成这个课程设计,我们有不同的分工,将自己那部分学懂后,我们在进行交流,大家互相帮助,每天都有计划的完成的事情,在讨论时,我们有过争吵,但是这个是我们进步的前提。
也明白了团队的力量,团队中每个人都有自己的特长,那么大家都发挥出自己的特长,那么做的就很不错了。
这次的课程设计,让我对计算机网络有了更深入的了解,现在我们接触的课程还都是理论性很强的知识,所以对于网络如何应用还没有思路,但是这次的课程设计让我对于ARP有了了解,实践方面的能力有所加强,而不是看课本,而是真正的应用到程序中,明白了ARP工作时,送出一个所希望的IP地址的Ethernet广播数据包,目的地主机以一个含有IP和Ethernet地址对的数据包作为应答。
课程设计是培养我们综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力,是对我们实际工作能力的具体训练和考察过程。
在课程设计过程中,我们每个组员不仅学会了很多网络知识,还懂得了团队协作的重要性,是一次非常有意义的实践活动。
六、参考文献
[1]郭国强等