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操作系统练习题及答案

《操作系统》练习和参考答案

第1章操作系统概述

1.3.1选择最合适的答案

1.一般用户更喜欢使用的系统是()。

A.手工操作B.单道批处理

C.多道批处理D.多用户分时系统

2.与计算机硬件关系最密切的软件是()。

A.编译程序B.数据库管理系统

C.游戏程序D.OS

3.现代OS具有并发性和共享性,是()的引入导致的。

A.单道程序B.磁盘C.对象D.多道程序

4.早期的OS主要追求的是()。

A.系统的效率B.用户的方便性

C.可移植D.可扩充性

5.()不是多道程序系统

A.单用户单任务B.多道批处理系统

C.单用户多任务D.多用户分时系统

6.()是多道操作系统不可缺少的硬件支持。

A.打印机B.中断机构

C.软盘D.鼠标

7.特权指令可以在()执行。

A.目态B.浏览器中

C.任意的时间D.进程调度中

8.没有了()计算机系统就启动不起来。

A.编译器B.DBMS

C.OSD.浏览器

9.通道能够完成()之间的数据传输。

A.CPU与外设B.内存与外设

C.CPU与主存D.外设与外设

10.操作系统的主要功能有()。

A.进程管理、存储器管理、设备管理、处理机管理

B.虚拟存储管理、处理机管理、进程调度、文件系统

C.处理机管理、存储器管理、设备管理、文件系统

D.进程管理、中断管理、设备管理、文件系统

11.单处理机计算机系统中,()是并行操作的。

A.处理机的操作与通道的操作是并行的

B.程序与程序

C.主程序与子程序

D.用户程序与操作系统程序

12.处理机的所有指令可以在()执行。

A.目态B.浏览器中

C.任意的时间D.系统态

13.()功能不是操作系统直接完成的功能。

A.管理计算机硬盘B.对程序进行编译

C.实现虚拟存储器D.删除文件

14.要求在规定的时间内对外界的请求必须给予和时响应的OS是()。

A.多用户分时系统B.实时系统

C.批处理系统时间D.网络操作系统

15.操作系统是对()进行管理的软件。

A.硬件B.软件

C.计算机资源D.应用程序

16.()对多用户分时系统最重要。

A.实时性B.交互性

C.共享性D.运行效率

17.()对多道批处理系统最重要。

A.实时性B.交互性

C.共享性D.运行效率

18.()对实时系统最重要。

A.和时性B.交互性

C.共享性D.运行效率

19.Windows98是()操作系统。

A.多用户分时B.批处理系统

C.单用户多任务D.单用单任务

20.分布式系统与网络系统的主要区别是()

A.并行性B.透明性

C.共享性D.复杂性

21.()操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互地使用计算机。

A.网络B.分布式

C.分时D.实时

22.如果分时操作系统的时间片一定,那么(),则响应时间越长。

A.用户数越少B.用户数越多

C.内存越小D.内存越大

23.下面6个系统中,必须是实时操作系统的有()个。

·航空订票系统

·过程控制系统

·机器口语翻译系统

·计算机辅助系统

·办公自动化系统

·计算机激光照排系统

A.1B.2C.3D.4

24.下面对OS不正确的描述是()。

A.OS是系统资源管理程序B.OS是为用户提供服务的程序

C.OS是其它软件的支撑软件D.OS是系统态程序的集合

25.OS的不确定性是指()。

A.程序的运行结果不确定B.程序的运行次序不确定

C.程序多次运行的时间不确定D.A、B和C

26.下面哪一个不是程序在并发系统内执行的特点( )。

  A.程序执行的间断性B.相互通信的可能性

C.产生死锁的必然性D.资源分配的动态性

27.在下面关于并发性的叙述中正确的是()。

  A.并发性是指若干事件在同一时刻发生

B.并发性是指若干事件在不同时刻发生

C.并发性是指若干事件在同一时间间隔内发生

D.并发性是指若干事件在不同时间间隔内发生

28.一般来说,为了实现多道程序设计,计算机最需要()

A.更大的内存B.更多的外设

C.更快的CPUD.更先进的终端

1.3.2选择所有正确的答案

1.多道程序系统的运行必须要依赖()硬件机构的支持。

A.通道B.中断

C.鼠标D.光盘

2.在单处理机计算机系统中,多道程序的执行具有()的特点。

A.程序执行宏观上并行B.程序执行微观上串行

C.设备和处理机可以并行D.设备和处理机只能串行

3.应用程序在()系统上,相同的数据的条件下多次执行,所需要的时间是可能不同的。

A.多用户分时B.多道批处理

C.单道批处理D.单用单任务

4.能同时执行多个程序的OS是()。

A.多道批处理B.单道批处理

C.分时系统D.实时系统

5.下列哪些指令只能在系统态执行?

()

A.关中断B.读系统时钟

C.向寄存器存数据D.修改系统时钟

6.()可以直接通过OS的(作业)控制接口完成。

A.用户复制文件B.查看目录

C.向寄存器存数据D.读磁盘的扇区

7.用户要求()系统对用户的请求在一定的时间内给予和时响应。

A.多道批处理B.单道批处理

C.分时系统D.实时系统

8.()系统不是操作系统

A.WORDB.EXCEL

C.UNIXD.WINDOWS

9.()不适合批处理。

A.玩游戏B.飞行模拟

C.解大型方程组D.调试程序

10.下列的哪些特性是为多道操作系统特意准备的?

()

A.特权指令B.系统态/用户态模式

C.时钟D.跳转指令

11.Unix操作系统允许用户在()上使用系统调用。

A.汇编语言B.C语言

C.英语D.各种程序设计语言

12.在单处理机系统中,相同的硬件条件下,要执行10个程序,每个程序单独执行需要6分钟,现在10个程序同时在多道程序系统执行,一般情况下,每个程序执行完毕需要的时间(),全部执行完毕总共需要的时间()。

A.小于6分钟B.大于6分钟

C.小于等于60分钟D.大于60分钟

13.分时系统需要使用下面哪些技术()

A.多道程序设计技术

B.作业说明书

C.终端命令解释程序

D.中断处理

E.作业调度

F.系统调用

14.下列哪几种指令应该只在核心态下执行()。

A.屏蔽所有中断

B.读时钟日期

C.设置时钟日期

D.改变存储映像图

E.存取某地址单元的内容

F.停机

1.3.3判断正误,简要说明理由

1.操作系统属于最重要的、最不可缺少的应用软件。

2.操作系统完成的主要功能是与硬件相关的。

3.操作系统的所有程序都在系统态执行。

4.多道程序系统在单处理机的环境下,程序的执行是并发不是并行的,程序的执行与I/O操作也只能并发不能并行。

5.当计算机系统没有用户程序执行时,处理机完全处于空闲状态。

6.超级用户(管理员、特权用户)可以使用特权指令。

7.系统的资源的利用率越高用户越满意。

8.多道程序的执行一定不具备再现性。

9.分时系统不需要多道程序技术的支持。

10.分时系统的用户具有独占性,因此一个用户可以独占计算机系统的资源。

11.设计实时操作系统时,首先应考虑系统的优良性和分配性。

12.批处理系统不允许用户随时干涉自己程序的运行。

13.虚拟机不需要硬件的支持。

14.操作系统的所有程序是长驻内存的。

1.3.4简答题

1.客户机/服务器模型常用于网络和分布式系统,是否可以用于单机系统?

2.系统调用与一般用户函数调用的区别?

3.一般计算机的启动过程?

4.一般用户最常用的操作系统与用户的接口是什么接口?

5.过程调用和系统调用的共同点是什么,它们与中断调用的差别是什么?

6.什么是处理机现场信息?

7.操作系统对计算机系统性能的影响有哪些?

8.多道程序系统如何实现CPU计算与I/O操作的并行?

9.分时系统的响应时间受哪些因素影响?

10.分时系统与实时系统的主要区别?

1.3.5解答题

1.在相同的硬件条件下,为什么一个程序可以在DOS和Windows上运行却不能在UINX上运行?

2.举例说明,只有被操作系统管理和控制的资源才能被用户使用。

3.举例说明,多道程序的引入提高了系统资源的利用率,同时也使操作系统复杂化。

4.用于国家导弹防御系统的计算机系统是一个什么样的系统?

5.为什么中断机构对于多道操作系统是必不可少的?

6.网络操作系统与分布式操作系统的区别?

7.评价一个操作系统的主要因素有哪些?

8.多用户分时系统如何克服多道批处理系统的缺点?

9.将手工操作、单道批处理、多道批处理、多用户分时系统按CPU的有效利用率,由小到大进行排列。

 

1.4习题解答要点 

1.4.1选择最合适的答案

1.D2.D3.D4.A5.A6.B7.D8.C9.B10.C

11.A12.D13.B14.B15.C16.B17.D18.A19.C20.B

21.C22.B23.C24.D25.D26.C27.C28.A

1.4.3选择所有正确的答案

1.AB2.ABC3.AB4.ACD5.AD

6.AB7.CD8.AB9.ABD10.AB

11.A12.BC13.ACDF14.ADF

1.3.3判断正误,简要说明理由

1.错误

操作系统是最接近于计算机硬件的系统软件。

2.正确

3.错误

操作系统中有很多外部命令在用户态下执行,特别是微内核OS的许多功能是在外核的用户态上完成的。

4.错误

“多道程序系统在单处理机的环境下,程序的执行是并发不是并行的”这句话是正确的,但是程序的执行与I/O操作在通道、中断、DMA的支持下可以并行操作。

5.错误

系统进程可能正在执行,操作系统可以利用这段时间对系统进行整理等操作。

6.错误

这是把概念混淆了,超级用户是计算机系统中权利最大的用户,可以删除任何文件,撤消进程,这些操作的完成是超级用户通过使用操作系统提供的功能完成,这些功能一般用户没有权利使用。

特权指令是只能在核心态执行的机器指令。

7.错误

系统的资源利用率高可能使用户等待更长的时间,方便性、交互性也可能受到影响。

8.错误

单道程序的再现性是本身固有的,多道程序的执行失去了再现性,多道程序执行的再现性不是自然获得的,是通过程序员的编程控制添加上去。

9.错误

分时系统本身就是多道程序系统。

10.错误

分时系统的独占性是终端上的用户在使用计算机时在感觉上好似单独使用一台计算机一样。

这种感觉是通过将处理机的时间分成很小的时间片,轮流地分配给联机终端而完成的。

因此,分时系统的用户是与其它用户共享计算系统的资源。

11.错误

设计实时操作系统时,首先要考虑系统的实时性和可靠性。

12.正确

13.错误

通过OS将物理的资源转换为逻辑资源。

14.错误

内部命令长驻内存。

1.3.4简答题

1.客户机/服务器模型是一个通用的模型。

广义上讲提供服务的叫服务器,请求服务的叫客户机。

客户机/服务器模型操作系统中,文件服务、进程服务等功能是以服务器进程的方式运行于用户态,用户进程通过向服务器进程发出请求,获得服务器的服务。

因此,客户机/服务器模型既可以用于网络和分布式系统,也可以用于单机系统,只不过网络和分布式系统更需要这种形式。

2.系统调用执行的程序在操作系统中,在系统态执行;一般用户函数调用程序由用户准备,在用户态执行。

3.一般计算机的启动过程是:

(1)由ROM程序对硬件进行检测。

(2)由ROM中的启动程序引导磁盘上引导块(bootblock)读入内存。

(3)由引导块将OS的内核调入内存。

(4)执行OS内核程序,对OS自身进行初始化。

(5)加载外核处理程序,给出提示,等待用户操作

4.一般用户最常用的操作系统与用户的接口是控制接口,用户使用这个接口控制、管理和操作计算机系统,利用它控制程序的执行。

控制接口分为脱机接口、命令接口、图形接口、多媒体接口。

5.过程调用和系统调用的执行完全是同步的,也就是在相同的数据集上重复执行,它们的调用点是相同的,都需要保存现场信息,转去执行另外的程序,执行后返回。

中断调用是异步的,在相同的数据集上重复执行,中断的发生点可以是不同的。

6.处理机现场信息是处理机在任意时刻的状态信息集合,主要包括处理机程序状态寄存器的值、程序计数器和各个寄存器的值。

6.操作系统会影响到计算机系统的可靠性、方便性、效率、可维护性、处理任务的速度、软件成本等。

7.在多道程序系统中,当需要I/O操作,不需要CPU直接控制I/O操作的完成,利用通道、DMA和中断机构控制直接控制I/O操作的完成,这时CPU也不是空闲等待I/O操作的完成,而是转去执行另外一道程序。

8.分时系统的响应时间指用户从终端发出一个命令到系统处理完这个命令并做出回答所需要的时间,这个时间受时间片长度、终端用户个数、命令本身功能、硬件特性、主存与辅存的交换速度的影响。

10.分时系统是指在一个系统中多个用户分时地使用同一计算机。

实时系统是指计算机和时响应外部事件的请求,在规定时限内完成对该事件的处理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地运行。

实时系统与分时系统的主要区别有两点:

(1)分时系统的目标是提供一种通用性很强的系统,有较强的交互能力;而实时系统则大都是具有特殊用途的专用系统,交互能力略差;

(2)分时系统对响应时间虽有要求,但一般来说,响应时间由人所能承受的等待时间来确定;而实时系统对响应时间要求更高,一般由控制系统或信息处理系统所能接受的延迟时间来决定。

1.3.5解答题

1.虽然硬件环境相同,但是程序的运行需要OS的支持。

由于Windows系统向下兼容DOS,因此,一个程序能在DOS上运行,也能在Windows上运行。

但DOS、Windows与UNIX在系统结构、用户接口的约定、接口的功能、API等是不兼容的。

如该程序使用的是Windows的API系统调用,而Unix下没有此系统调用,故这个程序在UNIX系统中无法执行。

2.在没有操作系统的时候,计算机系统的资源完全由用户和用户程序来控制和管理,但是用户非常不方便。

有了操作系统后,计算机系统的资源由操作系统控制和管理,用户通过操作系统的服务接口使用这些资源。

如果操作系统没有控制和管理某些资源,用户就不能通过操作系统的服务获得这些资源的使用。

例如,DOS只能管理1M的内存,硬件上装上再多的内存一般用户也无法使用。

3.多道程序系统中存在着并发和并行操作。

例如,在内存中同时装入几个用户程序,I/O操作与CPU计算操作并行。

由并发和并行而产生一系列问题,如何从一个活动切换到另一个,怎样保护一个活动使其免受另外一些活动的影响,以和如何实现相互依赖的活动之间的同步。

4.实时过程控制系统与实时信息处理系统相结合的系统。

5.很多进程的切换是由中断引起的。

如时钟中断,尤其是分时系统。

用户程序进行系统调用时通过软中断来实现,如TRAP。

通道和外设的操作也要向操作系统发送中断。

6.网络OS中的用户使用自己的机器可以访问网络上别的机器的资源,通过网络将很多的机器连接起来,共享硬件资源,但是整个系统对用户来说是分散的、不透明的。

分布式OS的用户也是通过网络将多台机器连接起来,但是整个系统对用户是透明的,用户面对整个OS就好像使用一个自己的机器一样。

7.方便性、有效性、扩充性、开放性、可用资源的数量。

8.尽管多道批处理系统已经大大地提高了计算机系统的资源利用率,但是它的致命缺点是缺少交互性。

怎样才能使系统既具有交互性又不使资源的利用率降低?

资源利用率与交互性是一对矛盾。

如果一台计算机能够连接多个操作台(终端),允许多个用户同时在操作台上操作,每个操作台上的用户执行一个程序,就有多个程序进入系统,导致在计算机的内存中就装入了多个程序,形成多个程序的并发执行,通过并发程序的分时执行,确保每个用户的操作计算机终端就好像单独操作一台计算机一样。

这样就避免了只有一个操作台时,大量的计算机的时间被一个用户的大量浪费,同时又克服多道批处理系统非交互性的缺点。

9.手工操作、单道批处理系统、多用户分时系统、多道批处理系统。

(1)手工操作没有操作系统,属于单道程序系统,大量的处理机时间被人工操作所浪费,因此CPU的利用率最低。

(2)单道批处理系统在一定程度上克服了手工操作的缺点,但仍属于单道程序系统,大量的CPU时间浪费在等待I/O操作的完成上。

因此它的CPU利用率比手工操作的系统要高,但比多道程序系统的要高。

(3)多用户分时系统是多道程序系统,具有交互性,但是程序的分时运行需CPU不断地在多个程序之间进行切换,这种切换需要占用的CPU的时间。

(4)多道批处理系统是多道程序系统,没有交互性。

CPU在执行一道程序时一般不转换到其它道程序,只有在需要等待某种事件发生时,才切换到另一道程序执行。

因此,它的CPU切换的次数远远低于分时系统,而CPU的有效利用率高于批处理系统。

 

第2章进程和线程的管理

2.3习题

2.3.1选择最合适的答案

1.UNIX操作系统的进程控制块中常驻内存的是()。

A.proc结构B.proc结构和核心栈

C.ppda区D.proc结构和user结构

2.当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。

A.进程被调度程序选中B.时间片到

C.等待某一事件D.等待的事件发生

3.在进程状态转换时,下列()转换是不可能发生的。

A.就绪态→运行态B.运行态→就绪态

C.运行态→阻塞态D.阻塞态→运行态

4.下列各项工作步骤中,()不是创建进程所必需的步骤。

A.建立一个PCBB.作业调度程序为进程分配CPU

C.为进程分配内存等资源D.将PCB链入进程就绪队列

5.下列关于进程的叙述中,正确的是()。

A.进程通过进程调度程序而获得CPU。

B.优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变。

C.在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态。

D.进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态。

6.从资源管理的角度看,进程调度属于()。

A.I/O管理B.文件管理C.处理机管理D.存储器管理

7.下列有可能导致一进程从运行变为就绪的事件是()。

A.一次I/O操作结束

B.运行进程需作I/O操作

C.运行进程结束

D.出现了比现运行进程优先权更高的进程

8.一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。

A.由就绪变运行B.由运行变就绪

C.由阻塞变运行D.由阻塞变就绪

9.一次I/O操作的结束,有可能导致()。

A.一个进程由睡眠变就绪B.几个进程由睡眠变就绪

C.一个进程由睡眠变运行D.几个进程由睡眠变运行

10.当一个进程从CPU上退下来时,它的状态应变为()。

A.静止就绪B.活动就绪C.静止睡眠D.活动睡眠

11.为使进程由活动就绪变为静止就绪,应利用()原语?

A.SUSPENDB.ACTIVEC.BLOCKD.WAKEUP

12.在下面的叙述中,不正确的是()。

A.一个进程可创建一个或多个线程

B.一个线程可创建一个或多个线程

C.一个线程可创建一个或多个进程

D.一个进程可创建一个或多个进程

13.若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。

A.线程B.进程C.程序D.作业

14.一个进程是()。

A.由协处理机执行的一个程序B.一个独立的程序+数据集

C.PCB结构与程序和数据的组合D.一个独立的程序

15.下列几种关于进程的叙述,()最不符合操作系统对进程的理解?

A.进程是在多程序并行环境中的完整的程序。

B.进程可以由程序、数据和进程控制块描述。

C.线程是一种特殊的进程。

D.进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

16.在下面的叙述中正确的是()。

A.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位。

B.引入线程可提高程序并发执行的程度,可进一步提高系统效率。

C.线程的引入增加了程序执行时的时空开销。

D.一个进程一定包含多个线程。

17.下面关于线程的叙述中,正确的是()。

A.不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持。

B.线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位。

C.不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位。

D.在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位。

18.在下面的叙述中,正确的是()。

A.引入线程后,处理机只在线程间切换。

B.引入线程后,处理机仍在进程间切换。

C.线程的切换,不会引起进程的切换。

D.线程的切换,可能引起进程的切换。

19.进程的控制信息和描述信息存放在()。

A.JCBB.PCBC.AFTD.SFT

20.进程依靠()从阻塞状态过渡到就绪状态。

A.程序员的命令B.系统服务

C.等待下一个时间片到来D.“合作”进程的唤醒

21.在WINDOWSNT中()可以处于就绪状态。

A.进程B.线程

C.程序D.作业

22.只作用于一个进程一次的原语是____________.

A.创立B.解挂C.阻塞D.挂起

23.在UNIX系统中,处于()状态的进程最容易被执行。

A.辅存睡眠B.内存睡眠C.内存就绪D.辅存就绪

24.从执行状态挂起的进程解除挂起时进入()状态。

A.就绪B.执行C.阻塞D.挂起

25.一个进程执行过程中不能可能对应()。

A.一个PCBB.一个JCBC.多个PCBD.一个程序

2.3.2选择所有正确的答案

1.在下列进程的四个特征中,最

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