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信息科技复习纲要V20

第一章信息的数字化

1、信息:

描述各种事物的特征、变化以及相互关系的数据所表达的内容就是信息。

2、信息、物质、能源是人类社会的三大基本资源。

3、信息具有的特征:

客观事实性(第一属性)、可压缩、可共享、可识别、可传输

4、信息的处理过程:

获取——存储——加工(处理)——表达

5、信息可识别的符合形式称为数据。

6、数字化是计算机处理信息的基础。

7、计算机内部处理的信息(图形、声音、文字、视频等)都是用二进制的形式表示的

8、冯.诺依曼提出采用二进制作为数字计算机的数制,以及“存储程序”的思想

9、信息存储的基本单位是字节(B),比其大的有KB、MB、GB、TB,相邻的关系为1024倍,比字节小的有位(b):

1B=8b

10、数制:

二进制(B),十进制(D),十六进制(H),八进制(O)

11、基数,十六进制是由0~9这十个数,加上A~F组成的

12、由于干扰的存在,在传输和处理的过程中信号会产生失真(通过整形)

13、进制转换的方法:

除以2求余法(直到商为0,倒着读)

十进制

二进制

四位合一位,不足用0补(8421再求和)

一位拆四位,熟练15以内的二进制

每位上基数×位权再相加

每位上基数×位权再相加

除以16求余法(直到商为0,倒着读)

十六进制

每位上基数×位权再相加

14、进制的运算:

算术运算、关系(比较)运算和逻辑运算

15、优先级:

先算算术运算,再算关系运算,最后算逻辑运算

如:

3^4-5*2>=7And9mod4<=2等价于:

((3^4-5*2)>=7)And((9mod4)<=2)

16、算术运算:

加减乘除、乘方、开方、求余、取整、绝对值

17、算术运算的运算规则:

二进制:

逢二进一,借一当二十六进制:

逢十六进一,借一当十六

如:

11B+1B=100B10B-1B=1B;13H+EFH=102H

18、关系运算:

>=,<=,<>,>,<,=,其结果为一逻辑值(T或F)

19、逻辑运算符:

非(Not)、与(and)、或(or),结果为T或F

运算技巧:

很多Or在一起,有一个是为T则结果为T;很多And在一起,有一个为F,则结果为F

20、数字、文本、图像、声音等可通过采用(采样?

)和量化的方式进行数字化

21、ASCII,美国信息交换标准码,用7位二进制代码表示,有128种不同的组合,存储时占用1个字节;其中数字、字母是按顺序依次排列的。

大小写相差:

32

22、国标码与机内码转换的方法、:

将国标码的两个字节的最高位分别置为1

如:

3021H-------0011000000100001B------1011000010100001-----B0A1H

23、模拟量和数字量的区别:

模拟量是连续的,数字量是间断的;模拟量可以独立存在,数字量必须与具体的计量方式关联

24、信息的数字化仅指信息在被存储、加工和传输过程中以数字化方式进行,处理完后要转成模拟信息才能被人接受

25、计算机中的图通常分位图和矢量图,图像的基本单位是像素(pixel)。

表示颜色种类越多,色彩越逼真,所需的储存空间也越大。

分类

组成

拉伸后

常见类型

常用处理软件

位图

像素

会失真

Bmpjpggif

AcdseePhotoshop

矢量图

线条和指令

不会失真

aiswf

CorelDrawflash等

26、位图图像存储空间的计算公式:

水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:

字节B)

位图图像类别

总像素

一个像素所占的位数

总的位数(bit位)

容量(B)

黑白

800×600

l位(21=2)

800×600×1

800×600×1/8

256级灰度

800×600

8位(28=256)

800×600×8

800×600×8/8

16色彩色

800×600

4位(24=16)

800×600×4

800×600×4/8

256色彩色

800×600

8位(28=256)

800×600×8

800×600×8/8

24位真彩色

800×600

24位

800×600×24

800×600×24/8

27、声音文件的处理软件有:

“录音机”程序、GoldWave、CoolEdit等

28、Wave文件适应性强、通用性好,但文件的数据量太大。

在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高的声音文件格式,如MP3,属于有损压缩。

29、采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。

量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。

常见的量化位数有8bit、16bit、32bit。

30、常见的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为:

存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:

字节B)(若无特别说明,立体声即双声道)

31、压缩分为有损压缩和无损压缩,对于程序数据和文档资料是不能进行有损压缩的。

第二章计算机的硬件和软件

1、1946年美国、第一台电子计算机ENIAC诞生

2、完整的计算机系统由硬件和软件两大部分构成

3、冯诺依曼的存储程序思想:

4、计算机的发展经历了五代:

电子管时代、晶体管时代、集成电路时代、大规模和超大规模集成电路时代、智能化时代

5、五大逻辑部件:

运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备

6、区分输常见的入输出设备:

如,扫描仪是输入设备,绘图仪是输出设备

7、RAM:

RandomAccessMemory随机存储器,意外断电会丢失数据

ROM:

ReadOnlyMemory,只读存储器

8、实施算术运算和逻辑判断的部件是运算器,运算器和控制器合称为中央处理器(CPU,CentralProcessingUnit)

9、控制器从存储器中取出操作指令

10、外部设备(外设)包括输入和输出设备外,还有一些存储器的延伸设备(如移动硬盘、读卡器、存储卡等)

11、影响CPU的性能指标:

主频(核心频率)、工艺、核心数、指令集

影响内存的性能指标:

容量、电压、频率

影响硬盘的性能指标:

容量、转速、缓存

影响主板的性能指标:

芯片组

12、指令:

计算机执行一步运算或判断的命令;程序:

指令的有序集合;软件:

程序和有关文档资料

13、软件分为系统软件和应用软件

系统软件:

操作系统(windows、Unix、Linux),程序设计语言(VB,C++,Java),数据库管理系统(Oracle,Access,SQL)

应用软件:

office(word、ppt、excel),outlook,IE,windowsmediaplayer,Photoshop

14、常用操作系统

Dos:

磁盘操作系统,是字符界面的(IBM公司开发)

Windows:

基于图形界面的

Unix/Xemix:

多用户多任务,具有通用性、可移植性、开放性的优点

Linux:

源代码开放,具有开放性、多用户、多任务、可靠的系统安全和可移植性的优点

15、软件的版权

开源软件:

免费使用、公布源代码

共享软件:

试用期(先使用后付费),功能不全

免费软件:

有广告、不用钱、无限制、要杀毒

自由软件:

类似开源软件,免费使用,公布源代码

16、软件的安装顺序:

操作系统——驱动程序——应用软件

17、软件安装的分类:

典型安装、完全安装、最小安装

第四章计算机网络

1、网络的定义:

利用通信设备和线路将地理位置分散、功能独立的多个计算机互联起来、以功能完善的网络软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。

2、网络发展的四个阶段:

远程终端联机阶段、计算机网络、网络互联、国际互联网与信息高速公路阶段。

3、网络主要功能:

数据通信、资源共享、分布式数据处理和分布式数据库

4、网络三要素:

主体、介质和协议

5、协议:

计算机之间进行通信的规则;TCP/IP协议,传输控制协议/互联网协议,是目前世界上应用最为广泛的网络协议

6、常见的传输介质:

双绞线、同轴电缆、光缆

网络设备:

网卡、调制解调器(Modem)、集线器、交换机(Switch)和路由器

7、网络分类

按照范围:

局域网(LANLocalAreaNetwork)、城域网(MANMetropolitanAreaNetwork)、广域网(WANWideAreaNetwork)

按照拓扑结构:

星型(Star)、总线型(BUS)、环型(Ring)

按照传输介质:

有线、无线

8、因特网是目前世界上最大的广域网

9、局域网和广域网的区别:

结构上:

局域网有具体的拓扑结构,广域网不固定

传输方式上:

局域网大多是广播式,广域网多为点对点式

连接设备上:

局域网多为集线器、交换机,广域网采用路由器

传输协议上:

局域网不一定采用TCP/IP,广域网普遍采用

10、无线局域网的优点:

可以移动性、布线容易、组网灵活、成本优势

11、1969年网络的雏形阿帕网(ARPAnet)诞生

12、TCP/IP协议是一组协议,它包括TCP协议、IP协议、SMTP协议、FTP协议等

13、TCP协议提供可靠的通信连接,IP协议提供网间链接的完善功能

14、IP地址由32位二进制分成四段,每段8位,用点的方式隔开,每段的范围0-255

如:

11010010010010011000110000000010-----------210.73.140.2

15、域名服务器(DNS,DomainNameServer),域名和IP地址存在着对应关系

16、IP地址分类

A类IP地址,1个字节的网络地址和3个字节的主机地址,1-126

B类IP地址,2个字节的网络地址和2个字节的主机地址,128-191

C类IP地址,3个字节的网络地址和1个字节的主机地址,192-223

17、URL(UniformResourceLocator),统一资源定位器,包括三部分

方式:

//主机域名/路径和文件名

18、因特网的三种接入方式:

普通的Modem、FTTP+LAN、ADSL

19、ADSL:

非对称数字用户环路

20、网络提供的基本服务:

Email(电子邮件)、Telnet(远程登录)、Ftp(文件传输)

E-mail地址一般写成如myname@的形式。

其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件服务器域名。

目前常用的电子邮件管理软件有OutlookExpress、Foxmail等

借助于简单邮件传输协议(SMTP):

实现把邮件从发件人那里发送到收件人的邮箱中;

借助于电子邮局协议(POP3):

可以将电子信箱中的电子邮件接收到本地计算机上。

21、网络提供的扩展服务:

万维网浏览、即时通讯、视频点播、电子商务等

22、常见的专业术语解释

WWW:

WorldWideWeb

HTML:

HyperTextMarkupLanguage超文本标记语言

HTTP:

HyperTextTransferProtocol超文本传输协议

IM:

InstantMessaging即时通讯

FTP:

FileTransferProtocol文件传输协议

SMTP:

SimpleMailTransferProtocol简单邮件传输协议

BBS:

BulletinBoardSystem电子公告牌系统

23、IPV6采用128位地址格式,对移动数据业务更强的支持。

24、Web2.0的应用:

博客、百科全书、SNS、即时通讯、RSS

25、对信息安全危害最大的是计算机病毒和黑客

26、计算机病毒:

人为编制的、可能对计算机及其存储信息造成危害的计算机程序,“自我复制”的方式传播

27、病毒的特点:

隐蔽性、传染性、潜伏性、破坏性

28、对于计算机病毒应该“防重于治”

算法与程序设计

1、算法:

针对某一问题的一系列具有精确定义的有限的操作步骤。

2、描述算法的方法:

自然语言、图形符号(流程图)、伪代码、程序设计语言

3、算法特征:

有穷性、确定性(无二义)、可执行性、必须有输出

4、计算机解决问题的一般流程:

需求分析、设计算法、编写程序、调试与维护

5、变量命名规则:

首字符必须为字母;不能包含系统自带的类型声明符;在一个private中必须唯一;少于255个字符

6、常用的程序设计语言有:

机器语言、汇编语言、高级语言

7、机器语言:

执行速度最快、可以被计算机直接识别和执行

8、运算符(算术:

int、mod、/;关系:

>=,<>)

9、表达式书写正确

10、流程图:

基本图形(平行四边形、长方形、菱形)功能

11、算法三种基本结构:

顺序结构、分支(选择)结构、循环(重复)结构

12、顺序结构:

赋值语句、输出语句

赋值语句:

x=5:

y=6

Label1.caption=”欢迎你,朋友”

Text1.text=”欢迎你,朋友”

输出语句:

Print“很高兴见到你”打印在屏幕左上角

Msgbox“很高兴见到你”弹出对话框

x=2

Print“x=”&x+5既要输出字符又要

【注】:

涉及到算术运算和比较的问题,一定要在使用前添加Val()函数

a=Val(Inputbox(“请输入一个值”))

Ifa<0thena=-a

Printa

X=Val(Text1.Text)

Y=Val(Text2.text)

PrintX+Y

13、分支结构:

单分支基本语句格式举例

Ifa<0then

a=-a

Endif

Printa

If条件then

语句1

Endif

双分支基本语句格式举例

Ifx

Max=y

Else

Max=x

Endif

PrintMax

If条件then

语句1

Else

语句2

Endif

14、循环结构:

三要素(初始状态、循环体、循环条件)

Dowhile基本语句格式举例

Dowhilei<=100

s=s+i

i=i+1

Loop

Dowhile条件

语句1

语句….

Loop

Do……Loopuntil

Do

语句1

语句….

Loopuntil条件

Do

s=s+i

i=i+1

Loopuntili>100

15、

Fori=1to10step2

s=s+i

Nexti

For循环的执行流程

1)赋初值(给循环变量)

2)判断是否小于等于终值

3)满足条件的前提下执行循环体

4)循环变量自增一个步长(nexti)

16、累加、累积、计数

s=0

Fori=1to10

s=s+i

Nexti

s=1

Fori=1to10

s=s*i

n=n+1

Nexti

s=1

Fori=1to10

s=s*i

Nexti

17、当循环(dowhile…)条件满足时执行循环体,即有可能循环体一次都不执行

直到循环(doloopuntil)条件满足时退出,即循环体至少执行一次

18、利用循环打印图形:

print强制换行“;”后面紧跟前面的打印(不换行)

19、最值问题:

引入max或min变量,第一个值赋给他们,再将其与后面的每一个比较

20、解析算法:

用常用的数学公式来解决某些问题,具体来说先找出解决问题的数学公式,然后转化为VB的计算过程(如,输入圆的班级求面积和周长)

21、枚举法(百钱百鸡):

一一列举,不能重复也不能遗漏

1)使用该方法的步骤:

确定范围(不能扩大或缩小);明确条件;确定列举方式

2)枚举法准确、全面,但耗时

3)枚举法适合可能解个数不太多的情况

22、数组是一种特殊的变量,其每个元素都是相同类型,在内存中的位置是连续的;数组元素的下标必须是整数。

23、数组在使用之前一定要声明:

Dim数组名(数组元素个数)as数据类型

24、排序的方法:

冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序等

25、查找的方法:

顺序查找、对分(二分)查找

26、二分查找的前提:

必须是一组有序的数据

几个表格

表1-『运算符以及优先级』

运算符号

+

-

*

/

^

\

MOD

含义

加号

减号

乘号

除号

乘方

整除

取余数

优先级:

^*或/\mod+或-

表2-『常用的数据类型』

数据类型

类型说明符

取值

整型

Integer

从-32768到32767

长整型

long

从-2147483648到2147483647

单精度

Single

单精度实型数(可表示小数)它有7位有效数字

双精度实型数

double

双精度实型数,它有15位有数字

字符型

String

“China”,“123”

逻辑型

Boolean

True、False

表3-『常用的函数』

函数名

说明

示例

结果

Abs(X)

绝对值

Abs(-3.5)

3.5

Sqr(X)

平方根

Sqr(9)

3

Int(X)

不大于给定数X的最大整数

Int(-1.6)=-2,Int

(1)=1

Rnd()

产生一个[0,1)的随机小数

Asc(X)

返回字符X对应的ASCII码值

ASC(“A”)

65

Chr(x)

返回ASCII码值x对应的字符

Chr(65)

“A”

Msgbox

信息弹出框

Msgbox“Hello”

Inputbox

键盘输入函数,将值传递给左边的变量

X=inputbox(“”)

基本算法小结

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