PR视频特效及视频转场特效中英文对照表.docx

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PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

premierepro2.0视频转场特效英汉对照

premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。

我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!

下面是我收集的premierepro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!

1、3D过渡(3Dmotion)

英文名中文名备注

Cubespin立方体旋转

Curtain窗帘

Doors关门

Flipover翻页

Foldup折叠

Spin翻转中心向左右扩展

Spinaway旋转中心旋转出

Swingin内关门

Swingout外关门

Tumbleaway筋斗翻出

2、溶解(Dissolve)

备注

BandSlide带状滑行同时左右交错滑行

Centermerge向中心收缩至消失

Centersplit十字形撕开画面从中心开始

Multi-Spin多图旋转可设置画面图形的个数

Push推出从左到右,画面2把画面1推出

Slashslide斜线滑行从左上角到右下角

Slide滑行从左到右,画面2覆盖画面1

SlidingBands带状滑行从左到右,类似于百叶窗

SlidingBoxes移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2

Split撕开画面从中心向左右

swap滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换

Swirl盘旋由中心盘旋而出画面2

7、特技

英文名中文名备注

Direct硬切就是没有特效

Displace替换以画面1的形状代替画面2中的内容

ImageMask图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩

Take硬切就是没有特效

Texture贴图画面1在画面2中形成映射

Three—D三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上

8、伸展(Stretch)

英文名中文名备注

CrossStretch交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩

Funnel漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩

Stretch伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开

StretchIn伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小

StretchOver伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面1

9、擦除

英文名中文名备注

BandWipe带状擦除

BarnDoors左右推开

CheckerWipe方格擦除

Checkerboard积木碎块

ClockWipe时钟擦除

GradientWipe渐进擦除从左上角

Inset插入从左上角

PaintSplatter泼溅油漆

Pinwheel转轮风车

RadialWipe射线擦除

RandomWipe随机擦除从上到下

RandomBlocks随机碎片擦除

SpiralBoxes旋转擦除消失

VenetianBlinds百叶窗

WedgeWipe楔形擦除

Wipe擦除从左向右推出

Zig-ZagBlocksZ字形擦除

10、变焦(Zoom)

英文名中文名备注

CrossZoom交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小

Zoom变焦放大画面2变焦放大

ZoomBoxes方格放大画面2以多个方格形式变焦放大

ZoomTrails拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央

 

PremierePro2.0视频特效英汉对照

前不久,一些网友留言说我收集的文章《premierepro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。

能帮到您小童很开心,其实业余时间我非常喜欢研究这些视频、音频编辑软件。

上次我们说了视频转场特效的中英文对照,今天就把这篇视频特效的中英文对照贴出来供大家分享!

premiere软件还是用英文版的好,汉化总会丢失一些功能,所以建议您熟悉每个英文特效的意思,方便您的操作!

希望和您交流软件方面的技巧知识!

PremierePro2.0视频特效英汉对照

1、Adjust(调整/校正)

英文中文备注

Autocolor自动颜色

Autocontrast自动对比度

Autolevels自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度

Brightness&contrast亮度和对比度

Channelmixer通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

Colorbalance色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserveluminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。

Convolutionkernel卷积内核有难度

Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩

Lightingeffects灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize极坐标化有点类似于极坐标的效果

ProcAmp综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight阴影/高亮有难度

Threshold阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur&Sharpen(模糊/锐化)

英文中文备注

Antialias抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明

Camerablur相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

Channelblur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compoundblur复合模糊

Directionalblur定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fastblur快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。

重复边缘像素可以选择。

Gaussianblur高斯模糊类似于快速模糊,区别何在?

Gaussiansharpen高斯锐化

Ghosting克隆似乎没有效果

Radialblur径向模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

sharpen锐化数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpenedges锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharpmask非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

3、Channel(通道)

英文中文备注

3DGlasses三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜

Arithmetic数学运算进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加

Blend混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blendwithlayer)及和原始图像(blendwithoriginal)的混合

Calculations运算在输入通道中(inputchannel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。

(难度较大)

Cineonconverter(难度较大)

Compoundarithmetic复合数学运算类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。

Setmatte设置磨砂

Solidcomposite完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版

4、Colorcorrection(颜色调整)【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】

英文中文备注

Fastcolorcorrector快速颜色调整有一个色盘可以调整画面颜色

Lumacorrector亮度调整

Lumacurve亮度曲线通过一条曲线来调整亮度

RGBcolorcorrectorRGB颜色调整

RGBcurvesRgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色

Three-waycolorcorrector三向颜色调整通过三个色盘来调整颜色

Videolimiter视频限制器

5、Distort(扭曲)

英文中文备注

Bend弯曲可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度

Cornerpin拐角调整从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lensdistortion透镜扭曲类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果

Magnify放大可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。

Mirror镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polarcoordinates极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果

Spherize球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果

Transform变形可是设置倾斜、缩放等效果

TurbulentDisplace涡流替换替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl卷曲通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wavewarp波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等

6、Imagecontrol(图像控制)

英文中文备注

Black&white黑白实现画面的黑白效果

Changecolor改变颜色有难度

Changetocolor从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

Colorbalance(HLS)色彩平衡通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变

Colorbalance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果

Colormatch颜色匹配通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整

Coloroffset颜色偏移通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果

Colorpass颜色转化

Colorreplace颜色替换将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换

Equalize均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值

GammacorrectionGamma校正

PSa

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