premiere pro20视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照.docx

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premierepro20视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照

视频特效英汉对照

1、Adjust(调整/校正)

英文

中文

备注

Autocolor

自动颜色

Autocontrast

自动对比度

Autolevels

自动色阶

可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度

Brightness&contrast

亮度和对比度

Channelmixer

通道混合器

可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

Colorbalance

色彩平衡

红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserveluminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。

Convolutionkernel

卷积内核

有难度

Extract

提取

画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels

色阶

可以通过25个通道来调节图像的色彩

Lightingeffects

灯光效果

可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize

极坐标化

有点类似于极坐标的效果

ProcAmp

综合

可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight

阴影/高亮

有难度

Threshold

阈值

类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur&Sharpen(模糊/锐化)

英文

中文

备注

Antialias

抗锯齿

适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明

Camerablur

相机模糊

类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

Channelblur

通道模糊

从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compoundblur

复合模糊

Directionalblur

定向模糊

可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fastblur

快速模糊

可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。

重复边缘像素可以选择。

Gaussianblur

高斯模糊

类似于快速模糊,区别何在?

Gaussiansharpen

高斯锐化

Ghosting

克隆

似乎没有效果

Radialblur

径向模糊

从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

sharpen

锐化

数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpenedges

锐化边缘

按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharpmask

非锐化遮罩

按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

3、Channel(通道)

英文

中文

备注

3DGlasses

三维玻璃镜

可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜

Arithmetic

数学运算

进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加

Blend

混合

可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blendwithlayer)及和原始图像(blendwithoriginal)的混合

Calculations

运算

在输入通道中(inputchannel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。

(难度较大)

Cineonconverter

(难度较大)

Compoundarithmetic

复合数学运算

类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert

反向/倒置

可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。

Setmatte

设置磨砂

Solidcomposite

完全复合

可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版

4、Colorcorrection(颜色调整)【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】

英文

中文

备注

Fastcolorcorrector

快速颜色调整

有一个色盘可以调整画面颜色

Lumacorrector

亮度调整

Lumacurve

亮度曲线

通过一条曲线来调整亮度

RGBcolorcorrector

RGB颜色调整

RGBcurves

Rgb曲线

通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色

Three-waycolorcorrector

三向颜色调整

通过三个色盘来调整颜色

Videolimiter

视频限制器

5、Distort(扭曲)

英文

中文

备注

Bend

弯曲

可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度

Cornerpin

拐角调整

从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lensdistortion

透镜扭曲

类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果

Magnify

放大

可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。

Mirror

镜像

可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset

便宜

通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polarcoordinates

极坐标

可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple

波纹/涟漪

通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果

Spherize

球形化

通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果

Transform

变形

可是设置倾斜、缩放等效果

TurbulentDisplace

涡流替换

替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl

卷曲

通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wavewarp

波纹弯曲

实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等

6、Imagecontrol(图像控制)

英文

中文

备注

Black&white

黑白

实现画面的黑白效果

Changecolor

改变颜色

有难度

Changetocolor

从一种颜色过渡到另一种颜色

将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

Colorbalance(HLS)

色彩平衡

通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变

Colorbalance(RGB)

色彩平衡

通过调整三基色的数值来改变画面效果

Colormatch

颜色匹配

通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整

Coloroffset

颜色偏移

通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果

Colorpass

颜色转化

Colorreplace

颜色替换

将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换

Equalize

均等化

可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值

Gammacorrection

Gamma校正

PSarbitrarymap

Tint

着色

7、Keying(键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】

英文

中文

备注

Alphaadjust

透明调节

可以设置反相、遮罩、透明度

Bluescreenkey

蓝屏键

Chromakey

色度键

Colorkey

色键

DifferenceMattekey

差异蒙板键

Eight-pointGarbageMattekey

8-点可调控蒙板键

Four-pointGarbageMattekey

4-点可调控蒙板键

Greenscreenkey

绿屏键

ImageMattekey

图像蒙板键

Lumakey

亮度键

Multiplykey

增加键

Nonredkey

无红色键

RGBdifferencekey

RGB差异键

Removematte

移除蒙板

Screenkey

屏幕键

sixteen-pointGarbageMattekey

16-点可调控蒙板

Trackmattekey

轨道蒙板键

8、Noise(噪波)

英文

中文

备注

median

中点

画面产生模糊效果,可以设置噪波半径

9、Noise&Grain(噪波与颗粒)

英文

中文

备注

Dust&scratches

粉末与擦痕

Noisealpha

噪波透明

NoiseHLS

噪波HLS

可以调整噪波的色度、亮度和饱和度

NoiseHLSAuto

自动噪波HLS

可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度

10、Perspective(透视)

英文

中文

备注

Basic3d

基本3d

可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果

Bevelalpha

透明斜角

设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等

Beveledges

边缘斜角

对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等

Dropshadow

添加阴影

给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等

Radialshadow

辐射阴影

从画面中央向四周辐射的阴影

11、Pixelate(像素化)

英文

中文

备注

Facet

琢面

画面变现更加平滑

12、Render(渲染)

英文

中文

备注

4-colorgradient

4色渐变

图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果

Cellpattern

细胞图案

可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置

Checkerboard

棋盘

为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种

Circle

圆形

在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种

Ellipse

椭圆

在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整

Eyedropperfill

吸管填充

在画面上添加一层蒙版色

Grid

网格

为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调

LensFlare

镜头光晕

为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置

Lightning

闪电

为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节

PaintBucket

油漆桶

为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。

Ramp

过渡色

为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版

13、stylize(风格化)

英文

中文

备注

Alphaglow

透明发光

没有看出具体效果

Brushstrokes

笔刷描边

类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整

Coloremboss

彩色浮雕

为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Emboss

浮雕

黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Findedges

查找边缘

只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画

Leavecolor

留取颜色

画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白

Mosaic

马赛克

画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整

Noise

噪波

为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细

Replicate

复制

复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面

Roughenedges

粗糙边缘

给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopycolor)等

Solarize

曝光过度

可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片

Strobelight

闪光灯

类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯

Texturize

纹理化

效果不明显

Wrtie-on

着色

在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paintstyle中选择)

14、Time(次数)

英文

中文

备注

Echo

回声

效果不明显,有点像蒙板

Posterizetime

色调分离次数

效果不明显

15、Transform(变形)

英文

中文

备注

Cameraview

相机预览

可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果

Clip

削减

从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充

Crop

裁切

可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分

Edgefeather

边缘羽化

从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整

Horizontalflip

水平翻转

画面水平方向翻转

Horizontalhold

水平占据

画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数

Roll

滚动

画面分割为左右2部分,2个部分对调位置

Verticalflip

垂直翻转

画面垂直方向翻转

Verticalhold

垂直占据

画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开

16、Transition(过渡)

英文

中文

备注

Blockdissolve

色块溶解

为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果

Gradientwipe

渐变擦除

效果不明显,不像擦除

Linearwipe

线性擦除

以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置

Radialwipe

径向擦除

以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向

Venetianblinds

软百叶窗

可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等

17、video(视频)

英文

中文

备注

Broadcastcolor

广播颜色

不明显

Fieldinterpolate

插入新场

插入一些场,画面更加平滑

Timecode

时间码

在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选择

 

按照英文顺序,最好还是下载附件吧)

1、3D过渡(3Dmotion)

英文名    中文名    备注

Cubespin    立方体旋转    

Curtain    窗帘    

Doors    关门    

Flipover    翻页    

Foldup    折叠    

Spin    翻转    中心向左右扩展

Spinaway    旋转    中心旋转出

Swingin    内关门    

Swingout    外关门    

Tumbleaway    筋斗翻出    

2、溶解(Dissolve)

英文名    中文名    备注

AdditiveDissolve    附加溶解    

CrossDissolve    交叉溶解    

DiptoBlack    加入暗场溶解    

DitherDissolve    淡入淡出    

Non-AdditiveDissolve    无附加溶解    

RandomInvert    随机颠倒    附加上了颗粒溶解

3、圈入(Iris)

英文名    中文名    备注

IrisBox    盒装圈出    中心点在画面中央

IrisCross    十字形圈出    

IrisDiamond    菱形圈出    

IrisPoints    四点圈出    从四个角圈出整个画面

IrisRound    圆形圈出    

IrisShapes    形状圈出    可以设置菱形、椭圆形或者矩形

IrisStar    五角星圈出    

4、映射(Map)

英文名    中文名    备注

ChannelMap    通道映射    可以设置三基色、alpha、灰度等通道

LuminanceMap    亮度映射    画面1亮度降低

5、卷页(PagePeel)

英文名    中文名    备注

CenterPeel    中心卷页    由中心向四周

PagePeel    左上角卷页    

PageTurn    页面翻转    从左上角

PeelBack    由中心依次向四个角翻页    画面被分成四个部分

RollAway    滚轴卷出    从左到右

6、滑行(Slide)

英文名    中文名    备注

BandSlide    带状滑行    同时左右交错滑行

Centermerge    向中心收缩至消失    

Centersplit    十字形撕开画面    从中心开始

Multi-Spin    多图旋转    可设置画面图形的个数

Push    推出    从左到右,画面2把画面1推出

Slashslide    斜线滑行    从左上角到右下角

Slide    滑行    从左到右,画面2覆盖画面1

SlidingBands    带状滑行    从左到右,类似于百叶窗

SlidingBoxes    移动带状滑行    画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终

从右到左形成画面2

Split    撕开画面    从中心向左右

swap    滑行交换    两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换

Swirl    盘旋    由中心盘旋而出画面2

7、特技

英文名    中文名    备注

Direct    硬切    就是没有特效

Displace    替换    以画面1的形状代替画面2中的内容

ImageMask    图片遮罩    以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩

Take    硬切    就是没有特效

Texture    贴图    画面1在画面2中形成映射

Three—D    三维    画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上

8、伸展(Stretch)

英文名    中文名    备注

CrossStretch    交叉伸展    画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩

Funnel    漏斗收缩    画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩

Stretch    伸展    画面2以左边界为基准从左到右伸展开

StretchIn    伸展进入    画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小

StretchOver    伸展覆盖    画面2以线条状伸展覆盖画面1

9、擦除

英文名    中文名    备注

BandWipe    带状擦除    

BarnDoors    左右推开    

CheckerWipe    方格擦除    

Checkerboard    积木碎块    

ClockWipe    时钟擦除    

GradientWipe    渐进擦除    从左上角

Inset    插入    从左上角

PaintSplatter    泼溅油漆    

Pinwheel    转轮风车    

RadialWipe    射线擦除    

RandomWipe    随机擦除    从上到下

RandomBlocks    随机碎片擦除    

SpiralBoxes    旋转擦除消失    

VenetianBlinds    百叶窗    

WedgeWipe    楔形擦除    

Wipe    擦除    从左向右推出

Zig-ZagBlocks    Z字形擦除    

10、变焦(Zoom)

英文名    中文名    备注

CrossZoom    交叉变焦    画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小

Zoom    变焦放大    画面2变焦放大

ZoomBoxes    方格放大    画面2以多个方格形式变焦放大

ZoomTrails    拖尾缩小    画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央

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