premiere pro20视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照.docx
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premierepro20视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照
视频特效英汉对照
1、Adjust(调整/校正)
英文
中文
备注
Autocolor
自动颜色
Autocontrast
自动对比度
Autolevels
自动色阶
可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness&contrast
亮度和对比度
Channelmixer
通道混合器
可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。
Colorbalance
色彩平衡
红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserveluminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。
Convolutionkernel
卷积内核
有难度
Extract
提取
画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels
色阶
可以通过25个通道来调节图像的色彩
Lightingeffects
灯光效果
可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize
极坐标化
有点类似于极坐标的效果
ProcAmp
综合
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight
阴影/高亮
有难度
Threshold
阈值
类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur&Sharpen(模糊/锐化)
英文
中文
备注
Antialias
抗锯齿
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camerablur
相机模糊
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channelblur
通道模糊
从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compoundblur
复合模糊
Directionalblur
定向模糊
可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fastblur
快速模糊
可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。
重复边缘像素可以选择。
Gaussianblur
高斯模糊
类似于快速模糊,区别何在?
Gaussiansharpen
高斯锐化
Ghosting
克隆
似乎没有效果
Radialblur
径向模糊
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
sharpen
锐化
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpenedges
锐化边缘
按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharpmask
非锐化遮罩
按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
英文
中文
备注
3DGlasses
三维玻璃镜
可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic
数学运算
进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
Blend
混合
可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blendwithlayer)及和原始图像(blendwithoriginal)的混合
Calculations
运算
在输入通道中(inputchannel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
(难度较大)
Cineonconverter
(难度较大)
Compoundarithmetic
复合数学运算
类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert
反向/倒置
可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Setmatte
设置磨砂
Solidcomposite
完全复合
可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版
4、Colorcorrection(颜色调整)【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】
英文
中文
备注
Fastcolorcorrector
快速颜色调整
有一个色盘可以调整画面颜色
Lumacorrector
亮度调整
Lumacurve
亮度曲线
通过一条曲线来调整亮度
RGBcolorcorrector
RGB颜色调整
RGBcurves
Rgb曲线
通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-waycolorcorrector
三向颜色调整
通过三个色盘来调整颜色
Videolimiter
视频限制器
5、Distort(扭曲)
英文
中文
备注
Bend
弯曲
可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度
Cornerpin
拐角调整
从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lensdistortion
透镜扭曲
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify
放大
可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror
镜像
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offset
便宜
通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polarcoordinates
极坐标
可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple
波纹/涟漪
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize
球形化
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform
变形
可是设置倾斜、缩放等效果
TurbulentDisplace
涡流替换
替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl
卷曲
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wavewarp
波纹弯曲
实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Imagecontrol(图像控制)
英文
中文
备注
Black&white
黑白
实现画面的黑白效果
Changecolor
改变颜色
有难度
Changetocolor
从一种颜色过渡到另一种颜色
将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
Colorbalance(HLS)
色彩平衡
通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变
Colorbalance(RGB)
色彩平衡
通过调整三基色的数值来改变画面效果
Colormatch
颜色匹配
通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整
Coloroffset
颜色偏移
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
Colorpass
颜色转化
Colorreplace
颜色替换
将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换
Equalize
均等化
可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值
Gammacorrection
Gamma校正
PSarbitrarymap
Tint
着色
7、Keying(键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】
英文
中文
备注
Alphaadjust
透明调节
可以设置反相、遮罩、透明度
Bluescreenkey
蓝屏键
Chromakey
色度键
Colorkey
色键
DifferenceMattekey
差异蒙板键
Eight-pointGarbageMattekey
8-点可调控蒙板键
Four-pointGarbageMattekey
4-点可调控蒙板键
Greenscreenkey
绿屏键
ImageMattekey
图像蒙板键
Lumakey
亮度键
Multiplykey
增加键
Nonredkey
无红色键
RGBdifferencekey
RGB差异键
Removematte
移除蒙板
Screenkey
屏幕键
sixteen-pointGarbageMattekey
16-点可调控蒙板
Trackmattekey
轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
英文
中文
备注
median
中点
画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noise&Grain(噪波与颗粒)
英文
中文
备注
Dust&scratches
粉末与擦痕
Noisealpha
噪波透明
NoiseHLS
噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
NoiseHLSAuto
自动噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度
10、Perspective(透视)
英文
中文
备注
Basic3d
基本3d
可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevelalpha
透明斜角
设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等
Beveledges
边缘斜角
对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等
Dropshadow
添加阴影
给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等
Radialshadow
辐射阴影
从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
英文
中文
备注
Facet
琢面
画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
英文
中文
备注
4-colorgradient
4色渐变
图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果
Cellpattern
细胞图案
可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置
Checkerboard
棋盘
为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种
Circle
圆形
在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种
Ellipse
椭圆
在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropperfill
吸管填充
在画面上添加一层蒙版色
Grid
网格
为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调
LensFlare
镜头光晕
为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning
闪电
为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
PaintBucket
油漆桶
为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。
Ramp
过渡色
为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
英文
中文
备注
Alphaglow
透明发光
没有看出具体效果
Brushstrokes
笔刷描边
类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
Coloremboss
彩色浮雕
为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss
浮雕
黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Findedges
查找边缘
只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画
Leavecolor
留取颜色
画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic
马赛克
画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整
Noise
噪波
为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate
复制
复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面
Roughenedges
粗糙边缘
给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopycolor)等
Solarize
曝光过度
可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片
Strobelight
闪光灯
类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize
纹理化
效果不明显
Wrtie-on
着色
在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paintstyle中选择)
14、Time(次数)
英文
中文
备注
Echo
回声
效果不明显,有点像蒙板
Posterizetime
色调分离次数
效果不明显
15、Transform(变形)
英文
中文
备注
Cameraview
相机预览
可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果
Clip
削减
从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop
裁切
可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edgefeather
边缘羽化
从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整
Horizontalflip
水平翻转
画面水平方向翻转
Horizontalhold
水平占据
画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数
Roll
滚动
画面分割为左右2部分,2个部分对调位置
Verticalflip
垂直翻转
画面垂直方向翻转
Verticalhold
垂直占据
画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开
16、Transition(过渡)
英文
中文
备注
Blockdissolve
色块溶解
为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果
Gradientwipe
渐变擦除
效果不明显,不像擦除
Linearwipe
线性擦除
以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置
Radialwipe
径向擦除
以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向
Venetianblinds
软百叶窗
可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
英文
中文
备注
Broadcastcolor
广播颜色
不明显
Fieldinterpolate
插入新场
插入一些场,画面更加平滑
Timecode
时间码
在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选择
按照英文顺序,最好还是下载附件吧)
1、3D过渡(3Dmotion)
英文名 中文名 备注
Cubespin 立方体旋转
Curtain 窗帘
Doors 关门
Flipover 翻页
Foldup 折叠
Spin 翻转 中心向左右扩展
Spinaway 旋转 中心旋转出
Swingin 内关门
Swingout 外关门
Tumbleaway 筋斗翻出
2、溶解(Dissolve)
英文名 中文名 备注
AdditiveDissolve 附加溶解
CrossDissolve 交叉溶解
DiptoBlack 加入暗场溶解
DitherDissolve 淡入淡出
Non-AdditiveDissolve 无附加溶解
RandomInvert 随机颠倒 附加上了颗粒溶解
3、圈入(Iris)
英文名 中文名 备注
IrisBox 盒装圈出 中心点在画面中央
IrisCross 十字形圈出
IrisDiamond 菱形圈出
IrisPoints 四点圈出 从四个角圈出整个画面
IrisRound 圆形圈出
IrisShapes 形状圈出 可以设置菱形、椭圆形或者矩形
IrisStar 五角星圈出
4、映射(Map)
英文名 中文名 备注
ChannelMap 通道映射 可以设置三基色、alpha、灰度等通道
LuminanceMap 亮度映射 画面1亮度降低
5、卷页(PagePeel)
英文名 中文名 备注
CenterPeel 中心卷页 由中心向四周
PagePeel 左上角卷页
PageTurn 页面翻转 从左上角
PeelBack 由中心依次向四个角翻页 画面被分成四个部分
RollAway 滚轴卷出 从左到右
6、滑行(Slide)
英文名 中文名 备注
BandSlide 带状滑行 同时左右交错滑行
Centermerge 向中心收缩至消失
Centersplit 十字形撕开画面 从中心开始
Multi-Spin 多图旋转 可设置画面图形的个数
Push 推出 从左到右,画面2把画面1推出
Slashslide 斜线滑行 从左上角到右下角
Slide 滑行 从左到右,画面2覆盖画面1
SlidingBands 带状滑行 从左到右,类似于百叶窗
SlidingBoxes 移动带状滑行 画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终
从右到左形成画面2
Split 撕开画面 从中心向左右
swap 滑行交换 两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换
Swirl 盘旋 由中心盘旋而出画面2
7、特技
英文名 中文名 备注
Direct 硬切 就是没有特效
Displace 替换 以画面1的形状代替画面2中的内容
ImageMask 图片遮罩 以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩
Take 硬切 就是没有特效
Texture 贴图 画面1在画面2中形成映射
Three—D 三维 画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上
8、伸展(Stretch)
英文名 中文名 备注
CrossStretch 交叉伸展 画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩
Funnel 漏斗收缩 画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩
Stretch 伸展 画面2以左边界为基准从左到右伸展开
StretchIn 伸展进入 画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小
StretchOver 伸展覆盖 画面2以线条状伸展覆盖画面1
9、擦除
英文名 中文名 备注
BandWipe 带状擦除
BarnDoors 左右推开
CheckerWipe 方格擦除
Checkerboard 积木碎块
ClockWipe 时钟擦除
GradientWipe 渐进擦除 从左上角
Inset 插入 从左上角
PaintSplatter 泼溅油漆
Pinwheel 转轮风车
RadialWipe 射线擦除
RandomWipe 随机擦除 从上到下
RandomBlocks 随机碎片擦除
SpiralBoxes 旋转擦除消失
VenetianBlinds 百叶窗
WedgeWipe 楔形擦除
Wipe 擦除 从左向右推出
Zig-ZagBlocks Z字形擦除
10、变焦(Zoom)
英文名 中文名 备注
CrossZoom 交叉变焦 画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小
Zoom 变焦放大 画面2变焦放大
ZoomBoxes 方格放大 画面2以多个方格形式变焦放大
ZoomTrails 拖尾缩小 画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央