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密室逃脱计划书

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密室逃脱计划书

  篇一:

密室逃脱俱乐部商业计划书

  项目名称:

***密室

  项目负责人:

黄维喻

  项目融资额度

  项目介绍:

  密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。

真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。

在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。

  公司介绍:

  ****网络科技有限公司,成立于20XX年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于20XX年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。

  密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。

公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。

  项目前景:

  这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。

  这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。

而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。

  事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。

《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。

  加盟类型:

  省级代理:

可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

25万

  市级代理:

可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

15万

  单店:

在当地只开一家店。

加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。

5万

  资金用途:

  1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。

  2、研发新游戏

  3、研发自有产权科技道具

  退出机制:

股份上市、股份转让、股份回购和公司清理

  实现目标:

借助的渠  

道朝阳区文化委员会、文化创意园区、专利、国家扶持基金、投资公司、收购、纳斯达克上市。

  管理团队(略)

  篇二:

详细真人密室企划书

  企划书

  真

  人

  密

  室

  逃

  亡

  真人密室逃亡

  1.业务描述

  真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。

原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的

  发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。

整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。

  2.主要发展阶段及目标:

  真人密室也是在20XX年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。

20XX年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。

据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。

  现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。

  3.项目技术独特性及竞争

  真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。

真人密室逃亡讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。

  但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

  对于顾客摆脱了平日里独自思考,独立完成的工作模式,在看似游戏的密室逃亡中,拓展思维、与玩伴共同进退完成同一件事情,在紧张神秘的氛围里,感受团队合作的力量,并能充分发挥自己的判断力、观察力和协作力,在很小的空间里,大大增进了与好友之间的默契度,亦或者结交新的投缘的朋友。

在工作闲暇之时来真人密室逃亡玩儿一把,在放松的同时还能对平日里的工作有潜移默化的帮助。

同样的产品是否还没有在市场上出现?

为什么?

  相同的项目在一、二线城市早已出现多年,西北地区现在也已慢慢发展成为一种新的娱乐趋势。

  甘肃地区目前休闲娱乐的项目仅限于KTV、洗浴、迪吧、茶府、台球、真人cs、滑雪场,但是这些已是去的不想再去的地方,没有什么推陈出新的休闲娱乐项目,因为人们的思维已经被局限住了,被一部分舒适的休闲项目困懒了,这也和大部分的消费观念息息相关。

  4.利润的来源及持续营利的商业模式:

  开店第一批顾客基本上属于体验,观察市场反应的实验者,也是将开店前期投入资金的回收者,第一批人带动的第二批人以及实验者的再次造访才开始资金回笼,在收回投资的基础上出去每月房租、水电、物业、网费、人员工资、设备折旧费,其余所剩的就是毛利润。

  第一个吃螃蟹的人刚开始会吃的很甜很多,但是时间长了不能避免有人跟风效仿,在尝到螃蟹鲜美的同时不能止步于此,要时刻提醒督促自己如何创新、提高,在保本的情况下月赚越多。

  这就需要开拓更大的市场,尝试微信营销、微博营销、媒体营销、口碑营销、活动营销来让消费一次的顾客变成我们的会员,让会员变成我们的流动广告,甚至是流动店员。

  唯一不变的就是只要进门消费的顾客坚决不让他成为一次性的。

  5.企业面临的风险及对策:

  此项目面临的风险在于,半年到一年以后张掖市场会出现与此相同的店面,从面积和创新度都高于本店,价位会低于本店,在初期的张掖没有类似项目,我们属于首家,在人们的观念中很新颖玩儿的人会很多,随着时间接受和熟悉的人群会变多,对游戏的要求也会更高,此时要是出现新店就会把我们遗弃甚至替换。

  为了减小和避免这种现象的出现,我们要眼观六路耳听八方时刻洞悉市场走向,同时不断创新抓住我们抢占商业先机的优势,必要时可在价位上稍作调整。

  6.市场营销

  介绍企业所针对的市场、营销战略、竞争环境、竞争优势与不足

  创业前期面临的首要问题是资金问题,资金决定了项目起步的高低,其次是怎么引导消费者(75,80—90后,青少年,中年人,及家庭性相关的娱乐人群),让他们从往日的注重吃穿、学习上逐步转移到智利开发、思维拓展上来,让他们愿意拿出平日里吃穿的十分之一金钱来体验此项目,让他们从平日里紧张的学习上抽出十分之一的时间来缓解压力。

要秉着拿一个顾客当10个顾客对待的态度。

  张掖首家真人密室逃亡店,近一年内不会有较强劲的竞争对手,我们就要抓住这短短的一年时间把这个项目发展成熟,并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。

  创业期间不足的在于,首次创业个人经验和历练不足,诸多的预想是好的,但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情,就得根据实际情况作出正确的判断和决定,不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动,要积极的面对和解决,木已成舟在困难都得上,凡事多方位考虑,多方面咨询。

  一、企业项目概要

  投资安排

  篇三:

密室逃脱策划书

  密室逃脱大赛策划书

  一活动背景

  密室逃脱,又叫TAKAgIsm,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。

真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。

整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。

将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,帮助大学生更好的成长。

  二活动目的

  1提高参赛者观察能力

  2提高参赛者逻辑思维能力

  3提高参赛者团队合作精神

  4锻炼参赛者协调能力领导能力

  5丰富同学们课余生活

  三活动对象

  大一年级新生(不限学院)

  每两人一个小组,以小组为单位参加比赛

  四活动时间地点

  时间:

待定

  地点:

扬子津西区

  五活动流程

  

(一)前期准备

  1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。

  2利用一个空房间(两个或三个更佳)布置密室,包括各种道具,提示。

3联系宣传部新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。

  4报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽可能吸引更多同学参赛。

  5对报名同学合理安排比赛。

  6对裁判进行培训,讲解比赛规则。

  

(二)具体内容

  1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来)2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。

  3参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人。

  (三)评判规则

  1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。

  2未完成比赛者按破解程度积分(在设置游戏时应设置关键计分点,如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分),积分高者胜。

  3积分相同者比较所用时间。

  4不论时间多少,完成比赛者始终优于未完成者。

  六奖项设置

  一等奖一组二等奖两组三等奖三组

  

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