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AutoCAD论文

AutoCAD机械制图论文

CAD=ComputerAidedDesign计算机辅助设计AutoCAD是美国Autodesk公司生产的。

首次推出是在1982年。

工作界面:

标题栏菜单栏工具栏绘图区命令行状态栏

一.AutoCAD的认识。

Ctrl+9:

打开/关闭命令行

UCS图标可见性:

视图/显示/UCS图标/(开/关一、工作界面

AutoCAD的工作界面由标题栏、工具栏、菜单栏、绘图区、坐标系、选项卡、命令行和状态栏组成。

1.标题栏:

位于界面最上端。

2.菜单栏:

位于标题栏下方,AutoCAD中的所有命令均存在于此,是AutoCAD的主体部分。

3.工具栏:

分为标准、图层、样式、对象、绘图和修改工具栏。

(工具栏的显示和隐藏的方法:

右击任意工具栏进行选择)

4.绘图区:

在工作区的下边有一个模型/布局/布局区。

模型:

是用于绘制图形。

布局、布局区:

是用于打印图形。

5.坐标系:

指定图形的方向,也叫笛卡尔坐标系。

6.命令行:

在此输入命令,进行修改。

F2可打开命令行中的所有命令。

(大小的更改位置的更改,用鼠标托动最左侧的空白区域,改变位置。

7.状态栏:

在命令行的下面。

用于显示当前的工作状态。

二.绘图前的准备工作:

1、文件-新建-Acadiso.dwt(公制)Acad.dwt(英制)。

2、去除CAD中鼠标右键的功能:

工具——选项——用户系统配置——Windows标准——去除绘图区域中使用快捷菜单的勾选。

3、更改拾取框的大小:

pickbox——数值在1-50之间,默认值为3。

4、设置圆弧和圆的平滑度:

工具——选项——显示——对象的平滑度,默认值为1000,将其更改为20000,多段线曲面的线段数更改为36,渲染对象的平滑度更改为10,曲面轮廓曲面更改为36。

5、在状态栏中只打开正交模式和对象捕捉模式。

6、对象捕捉右击——设置——对象捕捉——对象捕捉模式——全部选择。

7、图形窗口中不显示滚动条:

工具-选项-显示-图形窗口中显示滚动条。

三.CAD中调用命令的方式:

1、在绘图菜单中调用:

“绘图”菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCAD的大部分绘图命令。

2、绘图工具栏:

每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应,是图形化的绘图命令。

3、绘图命令:

通过键盘在命令提示行中输入绘图命令。

4、单击鼠标右键或击回车键可重新调用上次执行的命令。

5、光标键可调出以前所输入的命令。

CAD中空格键、回车键、鼠标右键共同的三个作用:

1、确认。

2、结束命令(Esc键也可用来退出命令)。

3、重复执行上一次的命令。

基本图标

绘图工具栏

直线(L):

全称(line)

在AutoCAD绘图中,就是通过两个点来确定一条直线。

“正交模式”打开的情况下,直接给实际距离,绘制的是水平和垂直方向的直线,可通过鼠标拖动来控制方向。

U为撤消一步,也可以按CTRL+Z等于撤消一次操作。

C为封闭,将直线的起始点与端点连接。

构造线(XL):

全称(xline)

是一条无限长的线,没有起点和端点,但有中点,不可被标注,在绘图时主要起辅助的作用。

水平(H):

用于绘制水平构造线。

垂直(V):

用于绘制垂直构造线。

偏移(O):

用于绘制与指定直线平行的构造线。

角度(A):

用于绘制通过指定点且与指定直线成一定角度的构造线。

二等分(B):

创建二等分制定角的构造线。

多段线(PL):

全称(pline)

“圆弧”:

用来绘制圆弧。

“半宽”:

设置多段线的半宽度,即多段线的宽度等于输入值的2倍。

“长度”:

以指定长度的方式来绘制直线段。

“放弃”:

删除上一段的直线段或圆弧段,以方便用户及时更改在绘制多段线过程中的错误。

“宽度”:

设置多段线的宽度。

多边形(POL):

全称(polygon)

所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设,最少边数为3,最大边数为1024。

“内接于圆(I)”表示所绘制的多边形内接于假想的圆。

“外切于圆(C)”表示所绘制的多边形外切于假想的圆。

E:

根据边绘制多边形,以指定的CAD=ComputerAidedDesign计算机辅助设计

AutoCAD是美国Autodesk公司生产的。

首次推出是在1982年。

工作界面:

标题栏菜单栏工具栏绘图区命令行状态栏

Ctrl+9:

打开/关闭命令行

UCS图标可见性:

视图/显示/UCS图标/(开/关)

相对坐标两种格式:

直角坐标格式:

@X的变量,Y的变量

极坐标格式:

@长度<角度

注:

角度始终是与水平正方向所成的角度;水平向右为0度,逆时针为正,顺时针为负。

表达式中@是相对的意思,是相对于前一点作为0,0点。

角度是线条与X轴正方向的角度(直线起始点水平向右的方向)。

长度是该线条的长度。

选择常用方法:

1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中。

2)以右向左拖动交叉窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中。

3)点选(按SHIFT可减少选择,松开后点击对象,可增加选择)。

4)全选Ctrl+A。

5)过滤、颜色、图层选择物体。

浮动工具条的关闭与调入:

在任意现有浮动工具条上右击

屏幕的移动:

在命令栏输入p或pan为手形即可移动屏幕

屏幕的放大与缩小:

三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口

CAD中空格键、回车键、鼠标右键共同的三个作用:

1、确认。

2、结束命令(Esc键也可用来退出命令)。

3、重复执行上一次的命令。

基本图标

绘图工具栏

直线(L):

全称(line)

在AutoCAD绘图中,就是通过两个点来确定一条直线。

“正交模式”打开的情况下,直接给实际距离,绘制的是水平和垂直方向的直线,可通过鼠标拖动来控制方向。

U为撤消一步,也可以按CTRL+Z等于撤消一次操作。

C为封闭,将直线的起始点与端点连接。

构造线(XL):

全称(xline)

是一条无限长的线,没有起点和端点,但有中点,不可被标注,在绘图时主要起辅助的作用。

水平(H):

用于绘制水平构造线。

垂直(V):

用于绘制垂直构造线。

偏移(O):

用于绘制与指定直线平行的构造线。

角度(A):

用于绘制通过指定点且与指定直线成一定角度的构造线。

二等分(B):

创建二等分制定角的构造线。

多段线(PL):

全称(pline)

“圆弧”:

用来绘制圆弧。

“半宽”:

设置多段线的半宽度,即多段线的宽度等于输入值的2倍。

“长度”:

以指定长度的方式来绘制直线段。

“放弃”:

删除上一段的直线段或圆弧段,以方便用户及时更改在绘制多段线过程中的错误。

“宽度”:

设置多段线的宽度。

多边形(POL):

全称(polygon)

所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设,最少边数为3,最大边数为1024。

“内接于圆(I)”表示所绘制的多边形内接于假想的圆。

“外切于圆(C)”表示所绘制的多边形外切于假想的圆。

E:

根据边绘制多边形,以指定的两个点作为多边形的一条边来绘制多边形。

正偶数边形,给定顶点到对应顶点的距离,应该使用内接于圆的正多边形,该圆的半径为距离的一半;给定一条边的中点到对应边中点的距离,应该使用外切于圆的正多边形,该圆的半径为距离的一半。

矩形(REC):

全称(rectang)

1、普通矩形:

通过指定矩形的两个对角点来绘制。

2、倒角矩形:

执行命令后输入选项C指定两个倒角距离,再指定矩形的两个对角点。

3、圆角矩形:

执行命令后输入选项F指定两个倒角距离,再指定矩形的两个对角点。

“倒角”:

是将90度直角变成一个斜角。

“标高”:

是空间上Z轴位置,标高是相对的,主要用于三维绘图,以制定的标高绘制矩形。

“圆角”:

用于绘制四周都带圆角的矩形。

“厚度”:

Z轴上表现出来,用于三维绘图。

“宽度”:

指以制定的线宽绘制矩形。

圆弧(A)全称(ARC):

默认为3点画圆弧。

成弧方向为逆时针。

画优弧半径给负值,画劣弧半径给正值。

优弧:

大于半圆的弧。

劣弧:

小于半圆的弧。

圆(C)全称(circle)

默认为圆心半径[直径]画圆。

圆上的特殊点:

圆心、象限点、切点

特性:

圆上任何一点到圆心的距离都是相等的,且这个距离为圆的半径。

圆与圆的关系:

相离相交内切外切

圆心距:

圆心到圆心的距离(两个圆心之间的距离)。

两个圆内切时,圆心距为半径之差;两个圆外切时,圆心距为半径之和。

一个圆和两个圆外切时,首先选择第一个圆右边的切点,再选择第二个圆左边的切点;一个圆和两个圆内切时,首先选择第一个圆左边的切点,再选择第二个圆右边的切点。

直线与圆的关系:

1、一条直线和两个半径相等的圆相切:

直接连接对应的象限点。

2、一条直线和两个半径不等的圆相切:

(1)、将鼠标光标放置在圆的象限点上,在指定点的提示下输入tan。

(2)、将鼠标光标放置在圆的象限点上,在指定点的提示下按住键盘上的shift键不动,右击选择切点。

云线(revcloud)用来做标记

样条曲线(SPL)全称:

(spline)

用左键确定各点后,三次右击:

第一次断开,第二次确定起点切线方向,第三次确定终点切线方向。

椭圆(EL)全称(ellipse)

先给长轴的总长,再给短轴的一半;或者短轴的总长,长轴的一半。

以中心画:

长短轴各给一半。

椭圆弧(ellipse)

用来画椭圆弧。

先将椭圆绘制好,从椭圆上截取一段即为椭圆弧。

点(PO)全称(point)

按ESC键退出绘制点。

相关设置如下:

格式---点样式:

点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适。

点的定数等分(DIV):

通过点将一个对象等分成N等份。

点的定距等分(ME):

将一个对象按距离做标记。

闭式路径的等分,N等份分为N个点;开放式路径的等分,N等分为N-1个点。

点的捕捉:

节点(Node)

图案填充(H)全称(bhatch):

前提:

首尾相连的封闭体。

AR开头建筑上比较多。

ANSI美国国家标准

ISO国际标准化组织的标准

点预览时按ESC或右键返回

剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA,填充图案尽量不要分解,以便于编辑。

图案填充的三种高级设置:

外部:

点哪个区域,填充哪个区域。

先打字或先插入块后,再进行图案填充。

忽略填充:

往里面忽略,计算方式为向内计算。

继承特性:

首先选择你要改变的图案填充——双击——继承特性——要继承的图案填充。

重新创建边界:

将图案填充丢失的边界重新找回。

面域(REG)全称(region)

前提:

首尾相连的封闭体。

将一个首尾相连的封闭对象由变成一个面,实现由线到面的转换。

布尔运算:

调出实体编辑工具栏。

在AutoCAD中,用户可以使用布尔运算功能将多个面域对象或三维实体对象结合在一起,形成新的组合实体。

AutoCAD布尔运算的三种形式:

并集(UNION)

可以将两个或两个以上的实体(或面域)对象合并成一个新的组合对象。

执行并集操作后,原来各个实体相互重合的部分变成一体,成为无重合的实体。

实体(或面域)并集之后的体积小于或等于原来各个实体(或面域)的体积(或面积)之和。

在执行并集命令时,选取用于并集操作的各个对象可以不分先后顺序,只需要将准备合并的所有对象都选中就可以了。

差集(SUBTRACT)

将一个对象减去另一个对象,从而形成一个新的组合对象。

如果第二个对象完全包含在第一个对象之内,则差集操作的结果是第一个对象减去第二个对象;如果第二个对象只有一部分包含在第一个对象之内,则差集操作的结果是第一个对象减去两个对象的公共部分。

选择对象时一定要注意区分对象的先后顺序,即要按顺序确定被减数(第一个对象)和减数(第二个对象)。

交集(INTERSECT)

求两个对象的公共部分,从而形成一个新的组合对象。

在命令执行时,选取进行交集的各个对象不分先后顺序。

只有面域和实体才可以进行布尔运算。

修改工具栏

删除(E)全称(erase)

用来删除对象。

点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所有对象。

默认为删除被选中对象。

选中对象后按DELETE键也可删除。

复制(CO/CP)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。

复制种类:

多重复制、距离复制、相对坐标复制、结合正交模式复制。

镜像(MI)全称(mirror)

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。

选择对象:

选择需要镜像的对象。

指定镜像的第一点:

指定相应的点。

指定镜像的第二点:

指定相应的点。

是否删除源对象?

[是(Y)/否(N)]:

选择Y,将删除源对象;选择N,将保留源对象。

mirrtext(文本镜像变量控制命令):

给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像。

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,所输入的距离为垂直的距离。

偏移也叫平行拷贝,不仅可以平行拷贝线条制作平行线,而且可以对圆、矩形、椭圆、多边形等进行编辑产生同心对象。

阵列(AR)全称(array)

实现对象的多重复制,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示。

●矩形阵列:

用于控制阵列时对象的位置和姿态,设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限。

Ø行:

指定阵列中的行数,默认情况下,在一个命令中可以生成的阵列元素最大数目为100000。

Ø列:

指定阵列中的列数,在一个命令中可以生成的阵列元素最大数目为100000。

Ø行偏移:

指定行间距。

Ø列偏移:

指定列间距。

Ø阵列角度:

指定旋转角度。

Ø预览:

关闭【阵列】对话框,显示当前图形中的阵列。

●环形阵列:

通过围绕圆心复制选定对象来创建阵列。

确定三要素:

中心点、项目总数、填充角度

Ø中心点:

指定环形阵列的中心点。

Ø方法:

设置定位对象所用的方法。

Ø项目总数:

设置在结果阵列中显示的对象数目,默认值为4。

Ø填充角度:

定义阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的包含角来设置阵列大小。

Ø项目间角度:

设置阵列对象的基点之间的包含角和阵列的中心。

Ø复制时旋转项目:

选择该按钮的时候,复制的时候系统会以中心点为中心,旋转选定对象。

注:

阵列的数值包括原有的图形。

移动(M)全称(move)

实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作或夹点的控制。

选择对象:

选择要移动的对象。

指定基点或位移:

指定一个点作为移动的基点。

指定位移的第二点或<用第一点作位移>:

指定位移的第二点。

注:

所输入的数值为对应点的距离。

旋转(RO)全称(rotate)

用于绕指定点旋转对象,分为参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,逆时针为正,顺时针为负。

指定基点:

指定基点之后,图形将绕着基点旋转。

指定旋转角度:

指定图形绕基点旋转的角度。

参照:

指定当前的绝对旋转角度和所需要的新旋转角度。

参照旋转指定的三个点分别是:

基点、转动的点、目标点。

缩放(SC)全称(scale)

调整对象大小使其在一个方向上或是按比例增大或缩小。

比例因子:

按指定的比例放大选定对象的尺寸,大于1的比例因子使对象放大,介于0和1之间的比例因子使对象缩小。

参照:

按参照长度和指定长度缩放选定的对象。

R参照缩放,拖动鼠标也可缩放。

参照缩放指定的三个点分别是:

基点、缩放的点、目标点。

拉伸(S)全称(stretch)

必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。

分为准确拉伸、随意拉伸、参照拉伸。

修剪(TR)全称(trim)

在一个或多个对象定义的边上精确地修剪对象。

操作方法:

点击修剪工具后右击确认,再左击去修剪,右击结束命令

一次性修剪:

点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后确定两点,形成一条虚的直线,被选中的部分全被修剪。

空间修剪:

选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

边界修剪:

确定两边界后,再修剪。

延伸(EX)全称(extend)

将对象的一个端点或两个端点延伸到另一个对象上。

选择对象:

使用选定的对象定义对象延伸的边界的边。

选择要延伸的对象:

指定要延伸的对象。

操作方法:

首先选中延伸的边界,确认后再选择被延伸对象。

选中两个边界,在左右各点一次延伸的对象,可将一条直线向两边延伸。

边(E):

可将无实际相交的对象延伸,但影响到修剪。

拉长(len)全称(lengthen):

修改圆弧的包含角和某些对象的长度。

选择对象:

选定对象来进行拉长操作。

增量:

以指定的增量修改对象的长度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。

Ø长度增量:

以指定的增量修改对象的长度。

Ø角度:

以指定的角度修改选定圆弧的包含角。

百分数:

按照对象总长度的指定百分数设置对象长度。

全部:

通过指定从固定端点测量的总长度的绝对值来设置选定对象的长度。

Ø总长度:

将对象从离选择点最近的端点拉长到指定值。

Ø角度:

设置选定圆弧的包含角。

打断于点(BR)全称(break):

用于将一个对象分成两部分。

用左键选择对象之后直接用左键去点对象,后点的地方被打断。

打断(BR)全称(break)

用于删除对象的一部分。

倒角(CHA)全称(chamfer)

将对象的两条边各去掉一段距离。

第一条直线:

指定倒角的第一条直线。

第二条直线:

指定倒角的第二条直线。

多段线:

对整个二维多段线倒角。

距离:

设置倒角至选定边端点的距离。

角度:

用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设置倒角距离。

修剪:

控制AutoCAD是否将选定边修剪到倒角线端点。

方法:

控制AutoCAD使用两个距离还是一个距离和一个角度来创建倒角。

多个:

给多个对象集加倒角。

当倒角距离为0时,修剪模式为修剪,则可代替延伸的功能,使线段快速相交。

矩形过小,距离过大,该矩形则不会发生倒角。

倒圆(F)全称(fillet)

将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角。

选择第一个对象:

选定要圆角操作的第一个对象。

多段线:

在二维多段线中两条线段相交的每个顶点处插入圆角弧。

半径:

定义圆角弧的半径。

修剪:

控制AutoCAD是否修剪选定的边使其延伸到圆角弧的端点。

多个:

给多个对象集加圆角。

当倒圆半径为0时,修剪模式为修剪,则可代替延伸的功能,使线段快速相交。

分解(X)全称(explode)

将一个组合的图形分散。

夹点编辑

夹点即特殊点,选择对象后,单击对象上蓝色夹点可进行拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像的编辑操作。

文字

单行:

DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右击不等同回车。

多行:

T或MT。

字体的选择:

英文:

simplex.shxtxt.shx

汉字:

黑体、宋体工程文字

文字的样式:

格式-文字样式(style)。

工程文字:

选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体。

更改文字内容:

1、双击要更改的文字。

2、选中文字后,按Ctrl+1打开对象特性,在内容里更改。

3、编辑文字ed。

gbcbig中国国家标准的大字体

五种特殊符号的输入:

直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),

%%u<内容>%%u加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线

上下偏差不等:

基本尺寸\H公差高度\S+上偏差^-下偏差

<<注:

H和S必须为大写,只可在标注里的文字选项里使用

1:

1的图形:

H可以设置为1.25-1.5之间。

1:

N的图形:

H则设置为1.25N-1.5N之间。

1:

N的图形,全局比例设置为N。

相反同样设置。

文字贴面:

文字要倾斜相应的角度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面用向左倾斜。

重命名Standard样式字体:

格式-重命名-文字样式——Standard。

图块

一、图块制作

1)、工具条上的图标,等同于在命令栏输入B(block),这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用,但只可用在当前图形中。

2)、W(wblock)来制作文件图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。

二、图块的插入:

1)、插入----图块,浏览,找到图块名。

2)、minsert可以实现图块的阵列插入。

3)、工具选项板ctrl+3的应用。

三、图块的替换,操作步骤:

1)、在命令行输入-i,回车。

2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车。

3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换。

4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换。

四、属性的定义:

绘图——块——定义属性(att)。

在命令行中输入W。

多线(ml):

全称(mline)

对正(J):

指定多线的对齐方式。

上(T):

表示当从左向右绘制多线的时候,多线上最顶端的线将随着光标移动;从右向左绘制多线的时候,多线上最底端的线将随着光标移动。

无(Z):

表示绘制多线的时候,多线的中心线将随着光标移动。

下(B):

表示当从左向右绘制多线的时候,多线上最底端

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