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AE特效中英文对照

第1章55MM

1.155mmColorGrad〔颜色渐变〕

1.255mmDefocus〔散焦〕

1.355mmFau*Flim〔模仿胶片效果〕

1.455mmFluorescent〔荧光〕

1.555mmFog〔雾〕

1.655mmInfra-red〔在红色下面〕

1.755mmMist〔薄雾〕

1.855mmNDGrad〔渐变〕

1.955mmNightVision〔夜视〕

1.1055mmSelectiveSoftFocus〔选择性的软焦点〕

1.1155mmSkinSmoother〔外外表平整〕

1.1255mmTint〔偏色〕

1.1355mmWarm/Cool〔暖色/冷色〕

第2章AEFlame〔火焰〕

第3章Boris

3.1BorisFire〔火焰效果〕

3.2BorisF*3

3.2.1BorisArtist'sPoster〔艺术海报〕

3.2.2BorisBlur〔模糊〕

3.2.3BorisDirectionalBlur〔方向模糊〕

3.2.4BorisGaussianBlur〔高斯模糊〕

3.2.5BorisUnsharpMask〔锐利的遮罩〕

3.2.6BorisBrightness-Contrast〔亮度-比照度〕

3.2.7BorisColorBalance〔颜色平衡〕

3.2.8BorisColorCorrection〔颜色修正〕

3.2.9Borisposite〔合成〕

3.2.10BorisCorrectSelectedColor〔修改选择的颜色〕

3.2.11BorisHue-Sat-Lightness〔色调-饱和度-亮度〕

3.2.12BorisInvertSolarize〔反转曝光〕

3.2.13BorisLevelsGamma〔标准的伽马值〕

3.2.14BorisMultiToneMi*〔多通道混合〕

3.2.15BorisPosterize〔多色调分色〕

3.2.16BorisRGBBlend〔RGB混和〕

3.2.17BorisTint-Tritone〔以三种颜色替换〕

3.2.18BorisBulge〔凸出〕

3.2.19BorisDisplacementMap〔置换贴图〕

3.2.20BorisFastFlipper〔自动翻转〕

3.2.21BorisPolarDisplacement〔两极置换〕

3.2.22BorisRipple〔波纹〕

3.2.23BorisVectorDisplacement〔矢量置换〕

3.2.24BorisWave〔波浪〕

3.2.25BorisAlphaProcess〔Alpha通道处理〕

3.2.26BorisChromaKey〔色度抠像〕

3.2.27BorispositeChoker〔令人窒息的合成〕

3.2.28BorisLinearColorKey〔线性颜色抠像〕

3.2.29BorisLinearLumaKey〔线性亮度抠像〕

3.2.30BorisMakeAlphaKey〔制作新的Alpha通道〕

3.2.31BorisMatteChoker〔令人窒息的剪影〕

3.2.32BorisMatteCleanup〔去除剪影〕

3.2.33BorisTwoWayKey〔两种路线的抠像〕

3.2.34BorisAlphaSpotlight〔以Apha通道的方式设定聚光灯〕

3.2.35BorisEdgeLighting〔边缘亮光〕

3.2.36BorisLightSweep〔扫光〕

3.2.37BorisReverseSpotlight〔相反的聚光灯〕

3.2.38BorisSpotlight〔聚光灯〕

3.2.39Boris2DParticles〔二维粒子〕

3.2.40Boris3DImageShatter〔模拟三维图像破碎效果〕

3.2.41BorisCube〔模拟三维立方体〕

3.2.42BorisCylinder〔模拟三维圆柱体〕

3.2.43BorisDVE〔模拟三维效果〕

3.2.44BorisPageTurn〔翻页〕

3.2.45BorisSphere〔模拟三维球形〕

3.2.46BorisClouds〔流动的云〕

3.2.47BorisNoiseMap〔噪点地图〕

3.2.48BorisAlphaPi*elNoise〔通道像素噪点〕

3.2.49BorisRGBEdges〔RGB边缘〕

3.2.50BorisRGBPi*elNoise〔RGB像素噪声〕

3.2.51BorisScatterize〔模拟毛玻璃的效果〕

3.2.52BorisSprayPaintNoise〔喷漆噪点〕

3.2.53BorisFlat3DTe*t〔扁平的三维字体[不支持中文]〕

3.2.54Boris3DTe*t〔三维字体[不支持中文]〕

3.3BorisContinuum

3.3.1BC3DTe*t〔三维文字〕

3.3.2BCBoostBlend〔推进混合〕

3.3.3BCBurntFilm〔燃烧的电影〕

3.3.4BCClouds〔流动的云〕

3.3.5BCet〔彗星〕

3.3.6BCposite〔合成〕

3.3.7BCDVE〔模拟三维效果〕

3.3.8BCFire〔火〕

3.3.9BCJitter〔频谱曲线抖动〕

3.3.10BCLooper〔循环〕

3.3.11BCParticleSystem〔粒子系统〕

3.3.12BCPosterizeTime〔相片时间〕

3.3.13BCRain〔下雨〕

3.3.14BCSequencer〔音序器〕

3.3.15BCSnow〔下雪〕

3.3.16BCSparks〔火花〕

3.3.17BCStars〔星星〕

3.3.18BCSuperBlend〔超级混合〕

3.3.19BCTemporalBlur〔时间模糊〕

3.3.20BCTrails〔轨迹〕

3.3.21BCVelocityRemap〔速度测试图〕

3.3.22BCZSpaceI〔Z空间1〕

3.3.23BCZSpaceII〔Z空间2〕

第4章Colormap〔颜色地图〕

第5章positeWizard

5.1CWpositeColorMatcher〔复合颜色匹配器〕

5.2CWDelu*eEdgeFinder〔华美的边缘查找器〕

5.3CWDelu*eEdgeFinderEZ〔华美的边缘查找器EZ〕

5.4CWDenoiser〔放射状处理〕

5.5CWEdgeBlur〔边缘模糊〕

5.6CWEdgeBlurEZ〔边缘模糊EZ〕

5.7CWMatteFeather〔剪影羽化〕

5.8CWMatteFeatherEZ〔剪影羽化EZ〕

5.9CWMatteFeatherSharp〔剪影羽化锐利〕

5.10CWMiracleAlphaCleaner〔通道清洁〕

5.11CWRe-Matter〔重置剪影〕

5.12CWSmoothScreen〔光滑屏幕〕

5.13CWSpillKiller〔溢出杀手〕

5.14CWSpillKillerEZ〔溢出杀手EZ〕

5.15CWSuperBlur〔超级模糊〕

5.16CWSuperpoundBlur〔超级混合模糊〕

5.17CWSuperRackFocus〔超级变焦〕

5.18CWWire/RigZapper〔线框/钻探器〕

5.19CWZoneHLS〔环绕HLS〕

第7章Coycore

7.1CultEffects1.5

7.1.1CE3DGlasses〔三维眼睛〕

7.1.2CEBasicFill〔根本填充〕

7.1.3CECellPattern〔蜂房图案〕

7.1.4CEChangeColorHLS〔改变选择的颜色〕

7.1.5CEChanneling〔渠道〕

7.1.6CEChecker〔棋盘格〕

7.1.7CECircle〔圆形〕

7.1.8CEColorposite〔颜色合成〕

7.1.9CEColorLink〔颜色〕

7.1.10CEColorPicker〔颜色拾取〕

7.1.11CEColorSolid〔颜色固化〕

7.1.12CEColorsQuad〔颜色四方格〕

7.1.13CEDifference〔差异〕

7.1.14CEFireUp〔火上〕

7.1.15CEGrid〔网格〕

7.1.16CELightning〔闪电〕

7.1.17CEMagnify〔夸张效果〕

7.1.18CENoiseAlpha〔噪点通道〕

7.1.19CENoiseHLS〔噪点HLS〕

7.1.20CENoiseHLSAuto〔噪点HLS自动〕

7.1.21CENoiseTurbulent〔骚乱的噪波〕

7.1.22CENoiseTurbulentII〔骚乱的噪波2〕

7.1.23CEOpticspensation〔光学补偿〕

7.1.24CEPaint〔绘画〕

7.1.25CERadialShadow〔放射状的投影〕

7.1.26CERoughenEdges〔让边缘变粗糙〕

7.1.27CETurbulentDisplace〔汹涌的置换〕

7.2CultEffects*tras

7.2.1CESetChannel〔设置通道〕

7.2.2CEViewChannel〔显示通道〕

第8章Digieffects

8.1DigiEffectAurori*V2.0

8.1.13DLighting2〔光线彩色浮雕〕

8.1.2AgedFilm2〔老电影的效果〕

8.1.3Bulgi*2〔类似于凸出的效果〕

8.1.4ChaoticNoise2〔混乱的噪波〕

8.1.5ChaoticRainbow2〔混乱的五彩缤纷〕

8.1.6ColorSpotLights2〔彩色聚光灯〕

8.1.7Earthquake2〔震动〕

8.1.8Electrofield2〔电磁感应〕

8.1.9Flitter2〔碎屑〕

8.1.10FractalNoise2〔彩色不规则噪波2〕

8.1.11InfinityWarp2〔无限扭曲〕

8.1.12InfinityZone2〔无限环绕〕

8.1.13Interferi*2〔专

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