Linux下程序设计之Socket编程.docx
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Linux下程序设计之Socket编程
昆明理工大学
Linux程序设计
题目:
Linux下程序设计之Socket编程
学生姓名:
学号:
专业班级:
指导教师:
梁波
摘要
Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程式员能用他们来研发TCP/IP网络上的应用程式。
要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。
网络的Socket数据传输是一种特别的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:
流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
本设计是面向客户—服务器模型设计,主要实现一个客户端向服务器传输文件数据,另一个客户端可以从服务器获取该数据的功能。
Linux下程序设计之Socket编程
一、设计目的
掌握Linux网络开发知识。
掌握课题的设计步骤和方法。
提高Linux下c程序设计的能力。
掌握应用程序开发中的需求分析与方法。
二、实验原理
1.Socket建立
为了建立Socket,程式能调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。
socket函数原型为:
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);
domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互连网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:
SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程式使用低层协议;protocol通常赋值"0"。
Socket()调用返回一个整型socket描述符,你能在后面的调用使用他。
Socket描述符是个指向内部数据结构的指针,他指向描述符表入口。
调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。
Socket执行体为你管理描述符表。
两个网络程式之间的一个网络连接包括五种信息:
通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。
Socket数据结构中包含这五种信息。
2.Socket设置
通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须设置该socket。
面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。
无连接socket的客户端和服务端及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来设置本地信息。
Bind函数将socket和本机上的一个端口相关联,随后你就能在该端口监听服务请求。
Bind函数原型为:
intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen);
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(structsockaddr)。
structsockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
structsockaddr{
unsignedshortsa_family;/*地址族,AF_xxx*/
charsa_data[14];/*14字节的协议地址*/
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外更有一种结构类型:
structsockaddr_in{
shortintsin_family;/*地址族*/
unsignedshortintsin_port;/*端口号*/
structin_addrsin_addr;/*IP地址*/
unsignedcharsin_zero[8];/*填充0以保持和structsockaddr同样大小*/
};
这个结构更方便使用。
sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和structsockaddr同样的长度,能用bzero()或memset()函数将其置为零。
指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针能相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你能在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或相反。
使用bind函数时,能用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:
my_addr.sin_port=0;/*系统随机选择一个未被使用的端口号*/
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*填入本机IP地址*/
通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。
同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。
注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不必转换。
计算机数据存储有两种字节优先顺序:
高位字节优先和低位字节优先。
Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。
下面是几个字节顺序转换函数:
?
htonl():
把32位值从主机字节序转换成网络字节序
?
htons():
把16位值从主机字节序转换成网络字节序
?
ntohl():
把32位值从网络字节序转换成主机字节序
?
ntohs():
把16位值从网络字节序转换成主机字节序
Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。
需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你能选择大于1024中的所有一个没有被占用的端口号。
3.连接建立
面向连接的客户程式使用Connect函数来设置socket并和远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
intconnect(intsockfd,structsockaddr*serv_addr,intaddrlen);
Sockfd是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。
Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errno为相应的错误码。
进行客户端程式设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口和服务器建立连接并不必关心,socket执行体为你的程式自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程式数据什么时候到打断口。
Connect函数启动和远端主机的直接连接。
只有面向连接的客户程式使用socket时才需要将此socket和远端主机相连。
无连接协议从不建立直接连接。
面向连接的服务器也从不启动一个连接,他只是被动的在协议端口监听客户的请求。
Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程式处理他们。
intlisten(intsockfd,intbacklog);
Sockfd是Socket系统调用返回的socket描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()他们(参考下文)。
Backlog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。
如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。
当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。
accept()函数让服务器接收客户的连接请求。
在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。
intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(structsockaddr_in)的整型指针变量。
出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。
首先,当accept函数监视的socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能继续在以前的socket上监听,同时能在新的socket描述符上进行数据传输操作。
4.数据传输
Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
Send()函数原型为:
intsend(intsockfd,constvoid*msg,intlen,intflags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。
在程式中应该将send()的返回值和欲发送的字节数进行比较。
当send()返回值和len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
char*msg="Hello!
";
intlen,bytes_sent;
……
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd,msg,len,0);
……
recv()函数原型为:
intrecv(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags);
Sockfd是接受数据的socket描述符;buf是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。
Flags也被置为0。
Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。
由于本地socket并没有和远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。
sendto()函数原型为:
intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlen,unsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen);
该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof(structsockaddr)。
Sendto函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
Recvfrom()函数原型为:
intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags,structsockaddr*from,int*fromlen);
from是个structsockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。
fromlen常置为sizeof(structsockaddr)。
当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。
Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也能利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。
但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。
5.结束传输
当所有的数据操作结束以后,你能调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的所有数据操作:
close(sockfd);
你也能调用shutdown()函数来关闭该socket。
该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。
如你能关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。
intshutdown(intsockfd,inthow);
Sockfd是需要关闭的socket的描述符。
参数how允许为shutdown操作选择以下几种方式:
?
0-------不允许继续接收数据
?
1-------不允许继续发送数据
?
2-------不允许继续发送和接收数据,
?
均为允许则调用close()
shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。
三、设计分析
本试验是在Linux环境下基于Socket进行开发的。
系统有一个服务器端和两个客户端组成。
先是运行服务器等待两个客户端的连接请求,客户端1和客户端2分别登入到服务器上,登入成功后服务器会分别给客服端发送登陆成功提示。
此时客户端1便可将指定文件里的内容打开,发送到服务器上,服务器接收后再将之转发给客户端2,接着客户端2新建一个文件,并将接收到的由服务器转发的内容写入到该文件中,由此便实现了不同客户端之间的文件传送。
四、系统设计
1.系统功能
1)开启服务器;
2)两个客户端登入服务器;
3)客户端1打开文件并传给服务器;
4)服务器将接收到的内容传给客户端2;
5)客户端2新建文件并保持收到的内容。
2.相关文件
fuwuqi.c是服务器源代码,kehuduan1.c是客户端1源代码,kehuduan2.c是客户端2源代码,fuwuqi是服务器执行文件,kehuduan1是客户端1执行文件,kehuduan2是客户端2执行文件,xshy.c是所要传送的文件,rec是接收文件所在的文件夹。
五、调试结果
服务器
客户端1
客户端2
六、小结
在这次编程实践中,我熟练了linux系统下的操作,提高了我在linux下用C语言编写程序的能力,掌握了SOCKET编程,巩固了专业知识,通过本次实践,使我亲身感受了所学知识与实际的应用,理论与实际的相结合,让我们大开眼界,也算是对以前所学知识的一个初审吧!
这次课程设计对于我们以后学习、找工作也真是受益菲浅。
本来是想设计双方都可以发送接收的,奈何能力不足,错误多多,暂时就只能先实现简单的一方发送一方接收,接下来会思考下如何进一步改善。
七、附录代码:
1.fuwuqi.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#defineSERVPORT2012//端口号
#defineBACKLOG10//最大请求数
#defineMAX_CONNECTED_NC10
#defineMAXDATASIZE64//缓冲区长度
#defineFILE_NAME_MAX_SIZE512
intmain()
{
structsockaddr_infuwuqi_sockaddr,kehuduan1_sockaddr,kehuduan2_sockaddr;
intsin_size,shoudaozijieshu;
intfuwuqi_fd,kehuduan1_fd,kehuduan2_fd;
intwenjian_open,wenjian_write;
charbuf[MAXDATASIZE],temp[MAXDATASIZE],*IP1,*IP2;
char*filename;
if((fuwuqi_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)//建立服务器socket连接
{
perror("socket");
exit
(1);
}
printf("socketsuccess!
\n");
//设置server_sockaddr相关参数
fuwuqi_sockaddr.sin_family=AF_INET;
fuwuqi_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
fuwuqi_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(fuwuqi_sockaddr.sin_zero),8);
//服务器绑定
if(bind(fuwuqi_fd,(structsockaddr*)&fuwuqi_sockaddr,sizeof(structsockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit
(1);
}
printf("bindsuccess!
\n");
if(listen(fuwuqi_fd,BACKLOG)==-1))//服务器监听
{
perror("listen");
exit
(1);
}
printf("listening...\n");
sin_size=sizeof(structsockaddr);
//等待客户1连接
if((kehuduan1_fd=accept(fuwuqi_fd,(structsockaddr*)&kehuduan1_sockaddr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept:
");
exit
(1);
}
else
{
memset(temp,0,sizeof(temp));
strcpy(temp,"successtologintheserver!
");
//等待客户2连接
if(send(kehuduan1_fd,temp,MAXDATASIZE,0)==-1)
{
perror("send");
exit
(1);
}
}
if((kehuduan2_fd=accept(fuwuqi_fd,(structsockaddr*)&kehuduan2_sockaddr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept:
");
exit
(1);
}
else
{
memset(temp,0,sizeof(temp));//从客户1接收文件内容
strcpy(temp,"successtologintheserver!
");
if(send(kehuduan2_fd,temp,MAXDATASIZE,0)==-1)
{
perror("send");
exit
(1);
}
}
memset(temp,0,sizeof(temp));//向客户2转发接收到的内容
strcpy(temp,"Youfriendhason-line,youcansend/acceptnow!
");
if((send(kehuduan1_fd,temp,MAXDATASIZE,0)==-1)||(send(kehuduan2_fd,temp,MAXDATASIZE,0)==-1))
{
perror("send");
exit
(1);
}
printf("fileuploadserverstarting...\n");
memset(buf,0,sizeof(buf));
if((shoudaozijieshu=recv(kehuduan1_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1)
{
perror("recv");
exit
(1);
}
printf("buf:
%s\n",buf);
if(send(kehuduan2_fd,buf,MAXDATASIZE,0)==-1)
{
perror("send");
exit
(1);
}
printf("fileuploadsuccess!
\n");
close(wenjian_open);
close(fuwuqi_fd);
}
2.kehuduan1.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#defineSERVPORT2012//端口号
#defineMAXDATASIZE64//缓冲区长度
intmain(intargc,char*argv[])
{
intkehuduan1_fd,fasongzijieshu,shoudaozijieshu;
intwenjian_open,wenjian_read;
charbuf[MAXDATASIZE];
char*filename,*p;
structhostent*host;
structsockaddr_inkehuduan1_sockaddr;
voidmy_recvmsg(intshoudaozijieshu,intkehuduan1_fd,char*buf);
if(argc<2)
{
fprintf(stderr,"pleaseenterthehuwuqi'shostname!
\n");
exit
(1);
}
if(