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Linux下程序设计之Socket编程.docx

1、Linux下程序设计之Socket编程昆明理工大学Linux程序设计题 目:Linux下程序设计之Socket编程学生姓名: 学 号: 专业班级: 指导教师: 梁波 摘 要Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程式员能用他们来研发TCP/IP网络上的应用程式。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。网络的 Socket数据传输是一种特别的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型

2、的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。本设计是面向客户服务器模型设计,主要实现一个客户端向服务器传输文件数据,另一个客户端可以从服务器获取该数据的功能。Linux下程序设计之Socket编程一、设计目的掌握Linux网络开发知识。掌握课题的设计步骤和方法。提高Linux下c程序设计的能力。

3、掌握应用程序开发中的需求分析与方法。二、实验原理1.Socket建立为了建立Socket,程式能调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互连网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程式使用低层协议;protocol通常赋值0。 Socket()调用返回一个整

4、型socket描述符,你能在后面的调用使用他。 Socket描述符是个指向内部数据结构的指针,他指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上建立一个Socket意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程式之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。2.Socket设置通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须设置该socket。面向连接的socket客户端通过调

5、用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端及面向连接socket的服务端通过调用 bind函数来设置本地信息。Bind函数将socket和本机上的一个端口相关联,随后你就能在该端口监听服务请求。Bind函数原型为: int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockad

6、dr)。 struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的: struct sockaddr unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */char sa_data14; /* 14 字节的协议地址 */; sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外更有一种结构类型: struct sockaddr_in short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口

7、号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero8; /* 填充0 以保持和struct sockaddr同样大小 */ ;这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和struct sockaddr同样的长度,能用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针能相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你能在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或相反

8、。使用bind函数时,能用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号: my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则

9、不必转换。计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。 下面是几个字节顺序转换函数:?htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序?htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序?ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序?ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序 Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回-1并将errno置为相应的错误号。需要注意的

10、是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你能选择大于1024中的所有一个没有被占用的端口号。3.连接建立面向连接的客户程式使用Connect函数来设置socket并和远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为: int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);Sockfd 是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。 Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errn

11、o为相应的错误码。进行客户端程式设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口和服务器建立连接并不必关心,socket执行体为你的程式自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程式数据什么时候到打断口。 Connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程式使用socket时才需要将此socket和远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,他只是被动的在协议端口监听客户的请求。 Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程式处理

12、他们。 int listen(int sockfd, int backlog);Sockfd 是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()他们(参考下文)。Backlog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。 accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并

13、等待客户的连接请求。 int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地

14、址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能继续在以前的 socket上监听,同时能在新的socket描述符上进行数据传输操作。4.数据传输 Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。 Send()函数原型为: int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。 Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少

15、于你希望发送的数据。在程式中应该将send()的返回值和欲发送的字节数进行比较。当send()返回值和len不匹配时,应该对这种情况进行处理。char *msg = Hello!;int len, bytes_sent;len = strlen(msg);bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); recv()函数原型为: int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags); Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Rec

16、v()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有和远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。sendto()函数原型为: int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (s

17、truct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 Recvfrom()函数原型为: int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);from是个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返

18、回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也能利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。5.结束传输当所有的数据操作结束以后,你能调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的所有数据操作:close(sockfd);你也能调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你能关闭某s

19、ocket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。 int shutdown(int sockfd,int how); Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: ?0-不允许继续接收数据 ?1-不允许继续发送数据 ?2-不允许继续发送和接收数据, ?均为允许则调用close () shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。三、设计分析 本试验是在Linux环境下基于Socket进行开发的。系统有一个服务器端和两个客户端组成。先是运行服务器等待两个客户端的连接请求,客户端1和客

20、户端2分别登入到服务器上,登入成功后服务器会分别给客服端发送登陆成功提示。此时客户端1便可将指定文件里的内容打开,发送到服务器上,服务器接收后再将之转发给客户端2,接着客户端2新建一个文件,并将接收到的由服务器转发的内容写入到该文件中,由此便实现了不同客户端之间的文件传送。四、系统设计1.系统功能1)开启服务器;2)两个客户端登入服务器;3)客户端1打开文件并传给服务器;4)服务器将接收到的内容传给客户端2;5)客户端2新建文件并保持收到的内容。2.相关文件fuwuqi.c是服务器源代码,kehuduan1.c是客户端1源代码,kehuduan2.c是客户端2源代码,fuwuqi是服务器执行文

21、件,kehuduan1是客户端1执行文件,kehuduan2是客户端2执行文件,xshy.c是所要传送的文件,rec是接收文件所在的文件夹。五、调试结果服务器客户端1客户端2六、小结在这次编程实践中,我熟练了linux系统下的操作,提高了我在linux下用C语言编写程序的能力,掌握了SOCKET编程,巩固了专业知识,通过本次实践,使我亲身感受了所学知识与实际的应用,理论与实际的相结合,让我们大开眼界,也算是对以前所学知识的一个初审吧!这次课程设计对于我们以后学习、找工作也真是受益菲浅。本来是想设计双方都可以发送接收的,奈何能力不足,错误多多,暂时就只能先实现简单的一方发送一方接收,接下来会思考

22、下如何进一步改善。七、附录代码:1. fuwuqi.c#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define SERVPORT 2012 /端口号#define BACKLOG 10 /最大请求数#define MAX_CONNECTED_NC 10#define MAXDATASIZE 64 /缓冲区长度#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main() struct sockaddr_in fuwuqi_sockaddr,kehuduan1_

23、sockaddr,kehuduan2_sockaddr; int sin_size,shoudaozijieshu; int fuwuqi_fd,kehuduan1_fd,kehuduan2_fd; int wenjian_open,wenjian_write; char bufMAXDATASIZE,tempMAXDATASIZE,*IP1,*IP2; char *filename; if(fuwuqi_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)=-1) /建立服务器socket连接 perror(socket); exit(1); printf(socket succ

24、ess!n); /设置server_sockaddr相关参数 fuwuqi_sockaddr.sin_family=AF_INET; fuwuqi_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); fuwuqi_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(fuwuqi_sockaddr.sin_zero),8); /服务器绑定 if(bind(fuwuqi_fd,(struct sockaddr*)&fuwuqi_sockaddr,sizeof(struct sockaddr)=-1) perror(bind); exit(1)

25、; printf(bind success!n); if (listen(fuwuqi_fd,BACKLOG)=-1) )/服务器监听 perror(listen); exit(1); printf(listening.n); sin_size=sizeof(struct sockaddr);/等待客户1连接 if(kehuduan1_fd=accept(fuwuqi_fd,(struct sockaddr*)&kehuduan1_sockaddr,&sin_size)=-1) perror(accept:); exit(1); else memset(temp,0,sizeof(temp);

26、 strcpy(temp,success to log in the server!); /等待客户2连接 if(send(kehuduan1_fd,temp,MAXDATASIZE,0)=-1) perror(send); exit(1); if(kehuduan2_fd=accept(fuwuqi_fd,(struct sockaddr*)&kehuduan2_sockaddr,&sin_size)=-1) perror(accept:); exit(1); else memset(temp,0,sizeof(temp); /从客户1接收文件内容 strcpy(temp,success t

27、o log in the server!); if(send(kehuduan2_fd,temp,MAXDATASIZE,0)=-1) perror(send); exit(1); memset(temp,0,sizeof(temp); /向客户2转发接收到的内容 strcpy(temp,You friend has on-line,you can send/accept now!); if(send(kehuduan1_fd,temp,MAXDATASIZE,0)=-1)|(send(kehuduan2_fd,temp,MAXDATASIZE,0)=-1) perror(send); exi

28、t(1); printf(file upload server starting.n); memset(buf,0,sizeof(buf); if(shoudaozijieshu=recv(kehuduan1_fd,buf,MAXDATASIZE,0)=-1) perror(recv); exit(1); printf(buf:%sn,buf); if(send(kehuduan2_fd,buf,MAXDATASIZE,0)=-1) perror(send); exit(1); printf(file upload success!n); close(wenjian_open); close(

29、fuwuqi_fd);2. kehuduan1.c#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define SERVPORT 2012 /端口号#define MAXDATASIZE 64 /缓冲区长度int main(int argc,char *argv) int kehuduan1_fd,fasongzijieshu,shoudaozijieshu; int wenjian_open,wenjian_read; char bufMAXDATASIZE; char *filename,*p; struct hostent *host; struct sockaddr_in kehuduan1_sockaddr; void my_recvmsg(int shoudaozijieshu,int kehuduan1_fd,char *buf); if(argc2) fprintf(stderr,please enter the huwuqis hostname!n); exit(1); if(

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