《打电话》大班教案.docx
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《打电话》大班教案
《打》大班教案
《打》大班教案1
活动目标:
1、丰富幼儿的社会经验,培养幼儿乐于与人交往的性格。
2、培养幼儿能用语言清晰地表述出自己想表达的内容。
活动准备:
1、贴绒教具:
救护车消防车警车气象图时钟以及与之相对应的号码120、119、110、121、117。
2、幼儿制作所需的材料:
两只饮料杯粗细适中的绳子。
活动过程:
1、看图猜。
〔1〕教师出示贴绒教具,要求幼儿说出与之相对的号码。
说对了,教师就将正确的号码贴在旁边。
〔2〕模拟练习:
让幼儿练习打,如有急事或要查询什么事,打通了,你怎样与对方说话?
2、做。
〔1〕幼儿制作。
〔2〕幼儿交流观摩制作好的小。
3、打。
〔1〕要求幼儿说出给谁打?
对方的号码是多少?
自己要与对方说件什么事?
〔2〕幼儿自由结伴打,教师巡回指导。
《打》大班教案2
【活动目标】
1、认识各种各样的,了解其功能,
2、让幼儿在游戏互动中进一步感受带给人们生活的便利。
3、通过欣赏家族的开展史,感受科技的进步,激发孩子的创新创作欲望。
【活动准备】
搜集各种款式的、等布置成展览。
【活动重难点】
通过游戏让幼儿了解打的程序,感受给人们生活带来的方便。
【活动过程】
一、歌曲律动导入,激发幼儿探索学习的兴趣。
《打》歌曲律动入场,来,孩子们,举起你的小给老师、小朋友看一下,刚刚你们和谁在打?
说了什么?
鼓励幼儿多说。
二、参观展览。
1、老师把前几天收集的各种布置成展览,请小朋友一起来参观。
找出自己最喜欢的一款?
并说明理由。
〔鼓励幼儿从款式、颜色、形状等方面进行讲述〕
2、幼儿在讲述自己喜欢的的同时,引导幼儿知道是由听筒和话筒等局部组成。
3、说一说自己家的爸爸妈妈的是什么样子的。
三、通过游戏互动让幼儿了解打的根本步骤。
1、提前记录配班老师和幼儿家的,让老师和幼儿一起打来熟悉打的步骤。
在其过程中,和孩子一起总结怎样就是接通〔对面有人应答〕,怎样就是没接通〔发出“嘟、嘟〞的声音,有语音提示说无法接通〕,让幼儿在互动游戏中体验给人们带来的方便。
2、两个小朋友利用一次性纸杯制作的简易,玩打游戏。
五、通过多媒体课件演示,请幼儿欣赏家族的开展史。
并激发幼儿设计未来的欲望,鼓励幼儿大胆创作。
六、作品展示。
教师幼儿相互点评作品。
《打》大班教案3
教学目标
1.理解歌曲内容。
2.能够根据歌曲的内容进行对唱。
3.在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
4.经过舞蹈活动促进全身运动。
重点难点:
理解歌曲内容。
环境与材料:
1.晚上和家长到户外看星星、数星星。
2.音乐录音带
重点指导:
能够根据歌曲的内容进行对唱。
活动过程:
一次备课
复习儿歌
--请幼儿一起朗诵儿歌《我和星星打》。
欣赏歌曲
--播放歌曲录音,幼儿欣赏。
--教师弹唱,幼儿跟唱。
学一学
--幼儿分成两组,一组扮星星,一组扮小朋友,在教师的提示下试着学一学小
朋友和小星星的对话。
然后互换角色。
--教师播放歌曲。
幼儿在音乐的引领下。
跟唱歌曲。
演一演
--教师引领幼儿为每一句歌词加上动作,尝试进行表演唱。
--将幼儿分成两组,前两个乐句由两组合唱。
从第一个"喂"开始,幼儿分别扮星星和小朋友,分组演唱。
--引导幼儿体验角色的情绪,并用歌声和表情将其表现出来。
活动反思:
精巧的设计,童化的语言,把幼儿带入一个轻松、愉快的学习气氛。
幼儿在活动中通过师生之间打,生生之间打轻松学会了诗歌,同时练习幼儿的口语表达,丰富幼儿的生活经验,锻炼幼儿与人交谈的能力以及打的根本礼仪。
自制的魔术带、小、挂图既标准、实用,又给幼儿带来无穷的快乐。
用轻松的音乐、精美的教室布置,很好的处理了课后延伸环节,使幼儿不仅轻松学会了诗歌,而且了解了许多宇宙方面的知识。
整节课思路清晰、趣味浓厚、教具精巧。
幼儿学习积极、主动。
教师始终是一个玩伴的角色,给幼儿创设了一个想学、争学、会学的宽松气氛,很好的完成了本课的教学内容。
《打》大班教案4
活动目标:
1、能按节奏说打的对话,感受歌曲中节奏的特点。
2、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
3、能明确"猫和鼠"的角色身份,在游戏中体验活动的乐趣。
4、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。
5、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。
活动准备:
知识准备:
幼儿已学会唱"动物猜谜歌"
教学准备:
图谱、老鼠〔猫〕胸饰、一部、本、座位呈半圆形等
活动过程:
一、导入活动
1、师:
我要用唱歌的方法请你们猜谜,你们也要用歌声来答复我,好吗?
你们听好啊!
脑袋圆圆的,嘴巴扁扁的,身体黄黄的,走路摇摇的……
脑袋小小的,身体灰灰的,尾巴长长的,走路轻轻的……
2、师贴老鼠胸饰,出示:
对了,就是小老鼠。
今天小老鼠要打给好朋友。
3、幼儿学习歌曲中打的对话局部。
师幼练习对话一次,交换角色练习一次。
注意按节奏练习。
二、观察图谱、提炼歌词、学习歌曲
1、师:
今天小老鼠带来一首好听又好玩的歌曲,师出示并贴歌名图谱,谁看懂了?
歌名叫什么?
《小老鼠打》。
2、幼儿欣赏局部歌曲,感受旋律和歌词。
〔1〕师范唱歌曲前半段:
幼儿观察图谱,逐句学习歌词。
〔2〕幼儿欣赏歌曲后半段:
小老鼠请的客人来了吗?
你们猜猜会是谁呢?
〔3〕小老鼠听到什么声音知道是朋友来了?
朋友怎么会是他?
幼儿模仿害怕、发抖的样子。
3、熟悉音乐
幼儿完整的欣赏歌曲一遍。
4、学唱歌曲
〔1〕师帮助幼儿指图,这一次我们一起把这首歌曲唱出来,好不好?
〔2〕这一次我不帮你们指图片了,我也坐下来和你们一起唱歌。
〔3〕这次我是猫,你们是小老鼠,到我说和唱的地方,请你们不要唱。
三、结束局部:
游戏
1、交代游戏规那么,增加游戏情节:
小老鼠往外面跑,猫在后外追。
老鼠跑回座位,唱朋友怎么会是他?
原来号码打错啦。
2、师幼游戏,邀请个别幼儿扮演小猫。
3、出示图片:
猫和老鼠真的不能成为朋友吗?
师幼互相拥抱。
小百科:
老鼠来无影去无踪,从来不与人打照面。
它们的嗅觉很灵敏,尤其对人的气味更是熟悉。
只要一闯到便远远地避开。
它们的巢同样也在不为人知的地方,从来不会受到干扰。
《打》大班教案5
一、设计意图
子们在幼儿园的生活马上就要结束了,要升入小学了,要离开喜欢的老师、同伴,不免有不舍之情,为了缓解幼儿的这种情绪,特设计了此活动。
二、活动目标
1、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿团结协作、关注他人的情感。
2、培养幼儿的观察力和思维的敏捷性与灵活性。
3、复习稳固10以内数的加减。
三、活动重难点
重点是培养幼儿参与数学活动的兴趣,难点是让幼儿自己设计题卡。
四、活动准备
每人一套数字卡片;题卡三份、每人一盒彩笔、名片纸假设干、机一部。
五、活动过程
1、组织幼儿玩“补数〞的游戏,复习10以内数的组成。
给孩子每人一套1――10的数字卡片,提问:
“小朋友,我问你,?
的补数在哪里?
〞孩子答复:
“老师老师告诉你,?
的补数在这里。
〞孩子说的同时,举起自己手中的卡片。
2、组织幼儿用数字卡片摆出自己家的号码,并用完整的语言表达出来。
摆的过程中,可能会出现有的孩子卡片不够用的情况,这时候请孩子之间自己解决,提高孩子解决问题的能力,鼓励他们互相帮助。
3、交流讨论:
〔1〕在别的什么地方还看见有数字?
〔2〕你还知道哪些特殊的号码?
引出“110、119、120〞.
4、分组做题,得出幼儿园号码。
每组一套设计好的题卡,7道题的得数,放到一块就是我们幼儿园的号码。
做题的过程中提高孩子的合作意识。
5、分组让幼儿自己设计题卡。
写出一组号码,让幼儿根据数字设计得数是号码的小。
6、引导幼儿自己设计名片。
要求:
名片要漂亮,要有,姓名。
7、玩打的游戏。
幼儿交换名片,互相玩打的游戏。
8、游戏结束后,自然结束教学活动。
《打》大班教案6
设计意图:
在《小司机》这个主题中,有《打》这样美术活动,而是幼儿生活中经常接触到的,对于幼儿而言是具有深刻的生活经验的,同时在娃娃家的时候孩子们经常会跑来跑去进行互动,于是将的元素融入到活动中,让孩子们了解到要和同伴互动还可以运用“〞这一途径,同时通过与生活经验的有效融合,轻松地化解了线形状这一活动难点。
活动目标:
1、尝试用弹簧线、直线有控制地将两个物体连接起来。
2、在模拟打情景中感受朋友之间的感情。
活动准备:
课件、教师示范作品、水彩笔、幼儿操作纸、展示板
活动过程:
一、导入
t:
今天,小蝴蝶想要邀请小猴子一起去玩,我们一起叫叫小猴子,好吗?
t:
小猴子听见了没有?
小猴子的家有点远,听不见,想想有没有别的方法?
〔打〕
t:
没有没声音?
为什么?
t:
线是什么样子的啊?
二、教师示范
t:
请你们一起来帮帮蝴蝶好吗?
我们先请小猴子回到家里去,这样才能听到铃声,对不对?
t:
伸出小手,一起念“一圈一圈绕绕绕、绕出一个小泡泡〞,请线和房子拉拉手做做好朋友哦,要不然小猫家的就不响了。
t:
小蝴蝶还想请小兔子一起去玩,谁能帮帮助?
〔边念儿歌,边讲解考前须知〕
t:
小鸟想请小狗去玩,可是小狗的家有点远了,线有点短了,怎么办?
〔拉拉长〕
t:
线拉拉长,变成一根小木棒,请注意和房子拉拉手。
三、幼儿操作、教师随机指导
t:
你们想请谁一起去玩?
t:
请你们打个找自己的好朋友好吗?
t:
汪老师有两个要求:
1、先请动物宝宝回到自己的家里去
2、请让房子和线做做好朋友
四、作品展示
t:
你们都请了很多的朋友,我们再多请一点朋友好吗?
《打》大班教案7
活动目标
1、让孩子学会认真倾听,能把话听清楚、明白。
2、学会打,说话要简洁、明了。
3、培养孩子大方、有礼貌的说话态度。
4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。
5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
重点难点
1、学习打
2、指导孩子在打时语言简洁明了,有礼貌。
活动准备
2部,打动画片,各种图片
活动过程
一、创设情境,导入游戏。
1、出示课件,让孩子认识各种。
2、让孩子观看打动画片。
二、学习打
1、老师示范打,总结打儿歌:
打,先拨号;问声好,把名报;说事情,要简要;说再见,有礼貌。
2、出示生日情景图,打祝贺乐乐生日快乐。
号码:
3xxxxxx9,请孩子表演,奖励。
3、创设游戏情境,进行打
B;奶奶身体不好,打问候奶奶。
68xxx55
C;感冒发烧,打给老师请假。
25xxx81
〔表演并奖励〕
4、认识特殊的:
110、119、112、120。
在生活中。
这些是不能随便打的。
三、拓展延伸
打是我们生活中常见的事情,让我们用热情的语言,给亲人,朋友,同学打个,送去一句问候。
教学反思
打是孩子十分喜爱的一种假想游戏,如何让孩子学会打,首先,我让孩子观看各种的图片,知道生活中有各种。
接着播放打动画,之后,老师示范打的过程,然后创设情境让孩子表演。
在学习打的过程中鼓励孩子敢说敢讲,引导孩子把话说明白,说清楚,培养孩子大方、有礼貌的说话态度。
活动结束之后,我深深地体会到单纯地看教案和将它变成一节活动是真的不一样的,想象和事实的差距很大。
还是那句古话:
“教学相长也〞,对于孩子而言我是他们的老师,但是对于我而言他们才是我的老师,在活动中,孩子们的反响最直观的显现出了这个活动的效果是如何,目标是否达成,价值是否可取,对于我们而言,课程的选择权虽在我们的手上,但是如何更好的利用这个权利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的观察孩子、了解孩子,在进行选材、教学时,多想、多问、多看,这才是重中之重!
所谓知己知彼方能百战百胜,这句话用于我们的教学也是适用的,加油吧!
《打》大班教案8
设计意图:
活动目标:
1.感受乐曲旋律,体验与同伴对唱的乐趣。
2.能大胆的表现不同的音乐形象。
3.完整演唱歌曲,并掌握附点音符的正确演唱方法。
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
活动重难点:
重点:
完整演唱歌曲
难点:
唱准附点音符
活动过程:
一、引入活动激发兴趣。
〔一〕出示背景图,听音乐做律动。
指导语:
我们快和小星星们一起跳跳舞吧。
〔二〕练声:
《小星星你好》
二、欣赏音乐。
〔一〕完整欣赏音乐。
指导语:
有一个小朋友想了解小星星的秘密,于是他给小星星打了个,我们一起来听一听。
〔完整欣赏歌曲〕
提问:
听完歌曲有什么感受?
打的时候心情非常快乐,所以在前面的4个小节唱的时候要用快乐的、跳跃的声音来唱。
〔二〕欣赏动画。
提问:
歌曲里都唱了谁?
歌曲里主要讲了一个什么事情?
小结:
这首歌曲的名字叫《我和星星打》。
〔三〕教师清唱感受歌曲内容。
指导语:
我们一起来听一听小朋友和小星星在里都说了些什么。
提问:
歌曲里唱了什么?
〔幼儿泛讲,教师用相应的歌词唱出。
〕你最喜欢歌曲中的哪一句,请你来当小老师教给大家吧。
三、学唱歌曲。
〔一〕出示图谱1,说歌词。
指导语:
我用小星星和小朋友的照片把这首歌曲的歌词呈现出来了,我们一起来看一看吧。
〔教师引导幼儿欣赏图谱按节奏说歌词〕
〔二〕学唱第一段。
指导语:
我们也和小星星打吧。
〔跟录音唱〕
〔三〕理解附点音符。
小附点前面的音是长长的,小附点后面的音是短短的。
〔四〕完整演唱第一段。
指导语:
因为小朋友在和小星星打的时候非常快乐,所以我们要露出美丽的笑容来唱歌,前面用跳跳的声音,后面用春风一样柔美的声音来唱。
〔五〕学唱第二段。
指导语:
小朋友问了小星星这么多问题,我们看小星星是怎么答复的。
〔图谱2〕
四、完整欣赏动画,幼儿跟唱。
五、分角色演唱。
六、情感谢发。
指导语:
你还知道有关小星星的哪些秘密?
〔欣赏图片〕
活动反思:
在音乐活动中,《我和星星打》这首歌曲有点长,在理解歌词环节中,幼儿对歌词掌握也有些不太好,所以在后来的唱中出现了重复的现象,这一点有些欠缺,我在活动中还应多注重考虑。
我想在认识歌曲的时候,如果参加图谱,更进一步细化,以便小朋友们对歌词的理解,这样效果会更好一些。
《打》大班教案9
活动目标
3.培养幼儿遇事沉着冷静的品质。
活动准备
PPT、机
活动过程
4.用儿歌总结整节活动。
活动反思:
1.课件与幼儿互动能大大增加幼儿的学习兴趣。
在课件中我引入了幼儿十分喜欢的动画,让他代替教师向幼儿讲述很好地吸引了每个幼儿,让他们始终保持聆听、观看和积极参与的热情。
2.本活动侧重社会性教育与平安教育,还可以渗透一些在紧急情况下保持沉着、镇静的情感教育。
4、紧急情况下的自救或互救能力也是生命教育中的重要内容之一,为了更好地提高幼儿这方面的能力,还可以尝试协同家长一起开展此活动,如让幼儿事先记住家庭地址、家庭等,让幼儿进行更加真实的尝试。
《打》大班教案10
教案:
我和星星打
活动目标:
1、初步学唱歌曲,唱准歌曲的附点音符,并会用对唱的方式演唱歌曲。
2、能用恰当的感情表现歌曲中不同的音乐形象。
3、通过歌曲让幼儿想象太空的微妙,激发幼儿对科学的求知欲和好奇心
活动准备:
1、帮助幼儿理解歌词的画有太空、宇宙的图片。
2、一部,小星星头饰一个。
歌曲《我和星星打》的录音磁带
活动过程:
一、随歌曲音乐,教师带着幼儿做星星眨眼的动作进入教室。
1、出示太空图片
师:
小星星们就住在太空里,那我们人类怎样才能到太空中去呢?
2、引导幼儿积极思考、大胆想象。
(坐飞机、乘火箭、驾飞船)
二、理解歌词,学唱歌曲
1、欣赏歌曲,了解内容。
师:
有一位小朋友和小星星在打,请你来听一听,他们在打的时候,都说了些什么?
(播放歌曲录音,幼儿欣赏)
2、教师根据幼儿答复,边出示相应图片边引导幼儿说说。
“小朋友对小星星说了些什么呢?
小星星对小朋友说了些什么呢?
〞
(引导幼儿熟悉歌词。
)
3、用动作提示的方法让幼儿熟悉、理解歌词。
教师边做动作边有节奏的念歌词。
三、理解歌词的根底上,完整学唱歌曲
1、轻轻地跟着琴声完整唱一遍。
2、提醒幼儿唱准歌曲的附点音符局部,用恰当的感情表现歌曲中不同的音乐形象。
3、引导幼儿创编动作,加动作表演歌曲。
4、用对唱的方式表演歌曲。
(1)、师生对唱。
(老师扮演小朋友,幼儿扮演小星星。
)
(2)、幼儿对唱。
(一半幼儿扮演小星星,另一半幼儿扮演小朋友,边唱边加上动作表演。
)
四、结束活动:
教师小结:
太空中有很多奥秘需要我们去探索、去发现。
我们现在要努力学习本领,长大了才能到太空去探险。
《打》大班教案11
教学设计思路:
这是一节由音乐切入的艺术课。
本次活动是让幼儿在学唱《打》的根底上,大胆的想象和创编新的歌词和表演动作,能尝试给不同的人物打,享受通讯手段带给人类的便捷,在快乐的气氛中,分小组进行模拟创作和表演活动,通过表演激发孩子们下意识的情感态度,开展其语言表达和即兴表演的能力。
活动建议:
1、欣赏与模唱。
2、生活练习。
真:
妈妈、朋友;假:
圣斗士、火车侠、奥特曼。
3、音乐游戏练习。
4、创作与表演。
留任务,分成三组给不同的人打。
生活中:
妈妈、朋友、119、110;假想:
5、评价与创新。
提供服装、道具、化装来激发表演欲望。
多种选择:
1、音乐。
2、VCD光盘。
3、服装与道具、化装。
4、与。
教学目标:
1、能随音乐进行音乐游戏,大胆的改编歌词和创编动作;积极参与表演活动,活动中投入。
2、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。
3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
教学准备:
音乐:
磁带《打》
场地:
活动室、睡眠室,与孩子们玩起来。
教学过程:
⑴欣赏与模唱
①教师:
今天老师请小朋友欣赏一首歌曲。
幼儿:
什么歌曲?
教师:
小朋友仔细听,就能发现。
②放音乐《打》,一共三遍:
妈妈、朋友、9小哪吒
③教师:
你知道歌曲的名字吗?
幼儿:
《打》。
教师:
你会打吗?
幼儿:
会。
教师:
打需要注意什么呢?
幼儿:
知道号码、有事、占线、节省时间。
⑵学打
①生活:
打外线。
②想象:
打内线、园内教师配合。
⑶音乐游戏:
《打》
幼儿创编新歌、新动作、模仿状态。
⑷创作与表演
①教师:
我们会打啦,而且将打给了妈妈、外星人、119,能不能表演一个打的节目呢?
幼儿:
能。
教师:
好。
我请小朋友分成三组,分别表演三个不同的打节目,现在我们去排练,一会儿演出。
②请幼儿分三组来练习和创作。
③请幼儿来看节目,推荐一名节目主持人或教师主持。
⑸评价与再创造
①评价刚刚同伴的表演,提出需要注意的问题。
②提供服装、道具和化装。
③幼儿再一次表演,幼儿欣赏。
⑹活动延伸
鼓励幼儿在表演角继续排练打的节目,我们一起准备需要的服装和道具,好吗?
活动反思:
这节课,围绕“尽快通知到每一个人〞这一核心问题,构建教学过程,在课堂上学生积极主动,顺利地完成了本节课的教学目标,也表达了新课程理念。
1、在教材处理上,实现了教教材到用教材的转变,“打〞是义务教育课程标准实验教评书〔人教版〕五年级下册的一节综合实践活动课的教学内容,其情境是打尽快通知15名学生参加演出。
本节课我对教材进行了深入研究和把握,在尊重教材知识体系的根底上,估计到学生探索“打尽快通知15人〞的方案比拟困难,因此采取分层递进的方法,先让学生探索“打尽快通知7人〞的方案,进而探索“打尽快通知15人〞的方案。
这样处理教材,分散了难点,也符合数学归纳的思想和方法。
2、“实践与综合应用〞的内涵决定了其过程性目标的重要地位。
本节课将探究“怎样打最省〞的过程作了较大的铺陈,教学中有意让学生不断经历试误的过程,让每个学生基于自己的生活经验与认识设计不同的方案,于是,从方案一的“逐个通知〞,方案二的分组通知,最后逐步优化到“所有人不空闲〞,让学生充分体会了方法的多样性与优化的思想。
另外,在解决问题的过程中,不同的学生采用不同的图、式等方式来表达解决问题的方案与结果,彰显了学生独特的'思维方式与解决策略,同时也有利于符号感的培养以及建模思想的渗透。
因此,尽管此环节的教学时间大大增加,但是,这一学习材料的教育价值也得到了充分的挖掘与拓展。
3、让学生经历探索的全过程,学生的主体地位得到落实。
这节课是从让学生探索打尽快通知7人的最正确方案开始,激发了学生的探索欲望。
继而,教师建议学生用这样的方法来探索打尽快通知15人的最正确方案,让学生在探索活动中观察、分析、归纳,从中发现规律,进而应用规律解决问题,最终促进学生知识的内化。
打尽快通知到所有的人的最正确方案的形成、规律的发现,不是老师“给予〞的,不是学生被动接受的,而是在老师的引导下,学生积极主动参与探索活动,通过动手、动口、动脑发现的,是学生自己悟出来的,是主动获得的。
这正是新课程所倡导的一种教学理念。
当然,教学本身就是一门遗憾的艺术。
就本节课而言,需要改良和提高的地方还很多,希望各位老师多提珍贵意见。
小百科:
英语:
Telephone,出自希腊语τ?
λε〔tēle,意为“远〞〕和φων?
〔phōnē,意为“声音〞〕,旧译德律风]是一种可以传送与接收声音的远程通信设备。
《打》大班教案12
活动目标
1.通过情景对话,了解与陌生人通要注意的事情。
2.通过对话开展语言表达能力。
3.培养幼儿敏锐的观察能力。
4.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
5.加强幼儿的平安意识。
活动准备
大灰狼布偶、小动物布偶,玩具。
活动过程
1.利用大灰狼和小动物布偶进行对话,请幼儿判断小动物做得是否对。
2.老师表演以下两段对话:
对话一:
3.大灰狼:
小朋友,请问你爸爸妈妈在家吗?
小动物:
他们都不在家。
大灰狼:
家中有大人吗?
小动物:
家里有爷爷。
大灰狼:
我是你爷爷的朋友,想来看看你们,但忘记了地址,
请你告诉我你家的地址,好吗?
小动物:
好呀,我家住在动物村12号。
对话二:
大灰狼:
小朋友,请问你爸爸妈妈在家吗?
小动物:
请问你找谁?
大灰狼:
家里有大人吗?
小动物:
请你等等,我让爷爷跟你说话。
4.请幼儿分析刚刚的两段对话,谁做得对,为什么。
5.引导幼儿知道不能随便和陌生人对话,有陌生人打来,应立即交给家里的成年人接听。
6.提醒幼儿不能随便在里透露个人及家庭信息。
活动反思
我们教育者必须在日常生活中多进行正确行为的引导,使之形成