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java实习周记十四周篇

第一周

实习第一个礼拜,算是适应期。

主要理解一些公司的背景、产品、开展方向等。

刚到实习公司,不是像学校里的朝九晚五,而是朝八晚九。

我们不可能简单的理解一些企业文化,简单的学学新的知识就可以了,我们的这个实习必将是一个繁忙的实习,也必将是一个充实的,进

步的实习。

来到这里,我们要忘掉大学里自由的作息时间,克制困难,养成良好的工作生活习惯。

基于各方面的原因,虽然在去之前我们做了比拟充足的准备,但还是遇到了一些困难,例如学习时间长,实战比拟繁多,但时间又比拟的短,难以保证按时按质按量完成。

下午下了班,员工们都回去了,我还在那儿练习,一直到晚上9点,才能回住处休息。

中午也没有休息

的地方,只能趴在电脑前休息一会,一两周下来,相当地疲惫。

但我们都明白自己来实习的任

务,都坚持着完成自己的任务和使命。

这个星期熟悉了工作环境、java编程的环境配置。

等渐渐熟悉起来,做起事情也越来越顺手了.简单的总结为几个字,那就是:

多看,多问,多观察,多考虑!

第二周

实习第二个礼拜,主要是熟悉java的根底语法,把根底打扎实,以后在开发中才能如鱼得水。

学习总结如下几点:

1、类之间的关系:

关联、聚合、继承、实现和多态。

2、根本数据类型:

整数型、浮点型、字符型、布尔型。

3、常用逻辑语句和循环语句:

switch只支持int类型判断,没有写break易穿透至下一个循环,貌似增强了支持数据类型。

Break:

强行退出循环;Continue:

跳出当前循环。

5、修饰符:

pbulic,private,protected,default。

设置访问权限。

6、Static关键字:

静态修饰符,它修饰的方法、类和变量可以全局调用

7、Final关键字:

制止重写。

 

8、This关键字:

指向自身引用。

 

9、string:

是不可变的字符序列。

〔两个string变量必须用copy的方式在内存中new出新的数据块〕

10、stringBuffer:

是可变的字符序列,可以直接添加字符。

 

第三周

 

实习第三个礼拜,主要是熟悉java的高级语法〔核心〕

继承:

子类继承父类的所有属性和方法,假如方法和属性被private修饰,子类那么无法读取。

子类使用Super关键字继承。

父类无法调用子类方法。

构造方法:

方法名称必须与类名一样,且没有返回值。

Object类是所有类的父类,即java中的根类。

无参构造方法默认继承object的。

〔构造方法的重载,实现不同参数的构造〕重载:

方法一样,参数类型不同,数量不同。

构造方法中也常使用方法重载。

重写:

重写方法必须和被重写方法具有一样参数列表、相

同方法和一样返回值。

重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。

抽象:

抽象类被继承后,方法必须被重写并实现,否那么子类也还是抽象类。

抽象方法只需声明,无需实现。

接口:

实现关键字implements。

接口中所有成员变量和方法都是public。

接口可以继承其他接口,并添加新的属性和方法。

接口和实现类之间存在多态。

多态:

三个必要条件分别是继承、重写和父类引用子类对象。

(java的核心思想)

 

第四周

实习第四个礼拜,主要熟悉了java的高级应用线程:

进程是运行中的应用程序,是一套

 

顺序执行的指令,每个进程都有自己独立的内存空间。

线程是一个并发执行的顺序流,一个进程包括多个顺序执行流程,这些流程称为线程。

JVM就是一个进程,在JVM中分出线程,比方main()就是主线程。

开拓并发执行的序列即多线程。

调用start()方法,线程启动;run()方法完毕,线程就终止。

线程是一个操作系统创立并维护的一个资源。

对于单CPU系统来说,某一个时刻只可能由一个线程在运行。

一个Thread对象就表示一个线程。

进程的数据空间独立;线程的数据空间共享,能充分使用CPU的资源。

线程间通信更容易。

共享数据就要加锁、解锁,会降低效率。

I/O:

是在JVM和外部数据源之间交换数据。

按数据传输方向划分:

输入流和输出;按数据单位划分:

字节流和字符流;过滤流用来封装节点流或者其他过滤流,从而给节点流或其他的过滤流增加功能。

 

第五周

实习第五个礼拜,使用Collection框架做派叫号系统首先分析工程需求,概述如下:

1.产品参与者

 

顾客:

到营业大厅排队取号

柜员:

提供业务效劳的柜台业务员

管理员:

负责对业务类型、业务受理情况进展实时、调配的管理者

 

2.功能需求

 

1)、取号:

顾客来到营业大厅通过取号机取号,可以选择自己要办理的业务类型。

取号后自动进入排队中。

等待叫号;

2)、叫号:

柜员可以通过叫号端进展重复呼叫、暂停效劳和转移。

叫号端可是软件也可以是硬件设备;

3)、管理业务类型:

管理人员可以通过后台管理进展业务类型的管理。

可以添加、禁用、修改一种业务类型,为某种业务类型可以设置每天最大办理量;

4)、管理窗口:

管理人员可以通过后台管理对业务窗口进展管理。

可以为某个窗口指定办理某种业务类型;

5)、统计整合数据:

系统可以定时的整合数据,将分散在每天的数据按人、业务类型、时间进展整合,可以将统计数据输出成表形式;

6)、办理情况:

可以当前流量、已经办理、未办理的人数。

当前办理效率,历史数据等等;

7)、记录日志:

系统对关键的地方进展日志记录,以便系统可以在出错时进展调试和处理

施行代码编写。

第一个工程设计,感觉难度很大。

之前所学的是零零散散的知识点,如今要把之前所学的知识连接起来,刚开场不知道怎么去连接,后来看了需求分析文档,分析,渐渐的有点思路。

在后面的做工程的过程中,遇到了太多的问题,通过自己的考虑、问同事,问教师渐渐的了。

而在第一个工程中也学到了很多东西。

 

第六周

 

1、数据库范式作用:

尽可能减少数据冗余、保证数据完好性、识别出实体、关系以及表的缺失

第一范式:

字段都为单一属性,且属性为根底类型第二范式:

属性必须完全依赖关键字第三范式:

非主键属性不能依赖其他的非主键属性

mysql的学习,在学校里我对mysql已有了初步的理解。

指导教师教我要灵敏多变,什

么时候要用到临时表,嵌套查询,存储过程用的地方等,叫我多看几个例子,并敲下代码运行下,体会里面的数据生成,查询出自己要的数据等。

然后再根据这些数据写出语句,生成需要的流程,这就是数据挖掘的精华!

那么存储过程与一般的SQL语句有什么区别呢?

存储过程的优点:

 

1.存储过程只在创造时进展编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,而一般sql

语句每执行一次就编译一次,所以使用存储过程可进步数据库执行速度。

2.当对数据库进展复杂操作时〔如对多个表进展

Update,Insert,Query,Delete时〕,可将此复杂操作用存储过程封装起来与数据库提供的事务处理结合一起使用。

3.存储过程可以重复使用,可减少数据库开发人员的工作量从中我学到了:

存储过程是数据在存储到数据库的过程中,可以对这些数据进展操作,不然数据就是直接从页面获取,直接原样存储。

 

第七周

 

实习第七个礼拜,

 

为了进一步理解java开发的相关知识,掌握java开发的根本技术,丰富java开发的实战经历,代码的复用性。

学习SQL的根底知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,进步自己的工作效率。

通过工程重构,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程

才能;培养我们动手才能;培养我们良好编程标准、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,进步自身的编程才能;增强自己的团队协作意识,理解软件开发的考虑角度和主要流程。

为以后可以更快地进入工作状态并且可以更好的工作,打好一定的根底。

从这里,我才真正的意识到施行一个软件工程并不是说简单的会编码就可以

 

问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。

这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的

认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有教师的指导,不然真的会出现教师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。

工程程序的编程是一个非常烦琐而枯燥的过程,需要耐心和毅力去完成,不然中途出现过多的错误,会使之后的校验略显费时。

实习工程的代码编写,从而进入到后期的校对和验收过程,但也少不了反复的调试和

修改,为我的程序软件更加简单更加实用。

 

第八周

 

实习第八个礼拜,主要理解网页的根本架构

B/S架构:

阅读器-效劳器(Browser/Server)构造,简称B/S构造与C/S构造不同,其客户端不需要安装专门的软件,只需要阅读器即可,阅读器通过Web效劳器与数据库进展交互,可以方便的在不同平台下工作。

效劳器端可采用高性能计算机,并安装Oracle、

 

Sybase、Informix等大型数据库。

B/S构造简化了客户端的工作,它是随着Internet技术兴起而产生的,对C/S技术的改良,但该构造下效劳器端的工作较重,对效劳器的性能要求更高。

C/S架构:

主从式架构(Client-servermodel)或客户端-效劳器(Client/Server)构造简称C/S构造是一种网络架构,它把客户端(Client)(通常是一个采用形用户界面的程序)与效劳器(Server)区分开来。

每一个客户端软件的实例都可以向一个效劳器或应用程序效劳器发出恳求经典C/S系统:

QQ/MSN/ICQ

HTTP协议:

超文本传输协议(HTTP,HyperTextTransferProtocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。

 

第九周

 

实习第九个礼拜

HTML:

是一种标记语言、忽略大小写,语法宽松、使用HTML标记和元素,可以:

控制页面和内容的外观、发布联机文档、使用HTML文档中插入的链接检索联机信息、创立联机表单,搜集用户的信息、执行事务等等、插入动画、开发帮助文件等。

CSS:

款式会根据下面的规那么层叠于一个新的虚拟款式表中,其中数字d拥有最高的优先权。

阅读器兼容:

一旦为页面设置了恰当的DTD,大多数阅读器

都会按照上面的示来呈现内容。

然而IE5和6的呈现却是不正确的。

根据W3C的标准,元素内容占据的空间是由width属性设置的,而内容周围的padding和border值是另外计算

 

的。

不幸的是,和6在怪异形式中使用自己的非标准模型。

这些阅读器的width属性不是内容的宽度,而是内容、填充和边框的宽度的总和。

虽然有方法这个问题。

但是目前最好的方案是回避这个问题。

也就是,不要给元素添加具有指定宽度的内边距,而是尝试将内边距或外边距添加到元素的父元素和子元素。

这些属性是DIV布局的奠基石。

由于阅读器的不同,

盒形式中也有差异,比方说对于宽度盒高度,在不同阅读器中定义是不同的,IE6

是包含边框、内边距,而FF的只是指内容的宽度。

细节上的差异,往往是我们在日常工作中能总结出来的。

当你的CSS写的不兼容时候,你自然就会想起这些内容。

 

第十周

实习第十个礼拜

JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有平安性能的脚本语言根本特点:

基于对象的语言、简单性、平安性、动态性、跨平台性、是一种脚本编写语言、解释型语言〔不用编译、直接由阅读器解释执行〕使用typeof操作符判断

NaN--notanumber,即非数值a、NaN用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回

值的情况;b、任何涉及NaN的操作都会返回NaN;c、NaN与任何值都不相等包括NaN

本身,返回false

isNaN函数--判断某个值是否为数值

假如是数字值,返回本身、假如是null,返回0、假如是undefined,返回NaN、假如是字符串,遵循以下规那么:

 

--假如字符串中只包含数字,那么将其转换为十进制〔忽略前导0〕

--假如字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值〔忽略前导0〕

--假如是空字符串,将其转换为0

--假如字符串中包含非以上格式,那么将其转换为NaN假如是对象,那么调用对象的

valueOf()方法,然后根据前面的规那么转换返回的值。

假如转换的结果是NaN,那么调用对象的toString()方法,再次按照前面的规那么转换返回的字符串值。

parseInt-将字符串转换为整数类型的数值,规那么如下、忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符、假如第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN、假如第一个字符是数字,那么继续解析直至字符串解析完毕或者遇到一个非数字符号为止、假如上步解析的结果以0开头,那么将其当作八进制来解析;假如以0x开头,那么将其当作十六进制来解析。

 

第十一周

实习第十一个礼拜

 

Servlet

生命周期

Servlet

的并发问题:

Servlet

中使用静态变量和成员变量是,

要非常小心。

假如你的

 

程序改变这些变量值的时候,就会发生并发问题。

假如从不会去改变,只是读取,那么不会发生并发部分变量永远不会有并发问题。

Servlet的并发处理:

不使用静态变量和成员变量、假如一定要使用,要加锁,但会影响性能

资源访问:

WebRoot下面的都叫容器内的资源、Servlet、容器外的资源、forwardvsredirect都能访问内部资源,redirect还可以访问外部资源、使用forward是在后台转

 

发;阅读器也不知道干了什么,所以地址不会变、而redirect要先回到阅读器,告诉阅读器要访问谁,所以阅读器的地址栏要发变化、当访问内部资源时,使用firward效率会更高

Session是容器为每个客户端开拓内存空间,专门用来保持状态信息、

Session需要一个id来标识:

sessionid、要求客户端要保存id、每一次访问时都带上这个id、a、Session的根本特点:

保存在效劳器端〔平安性高,保护隐私〕、类似Hashtable的数据构造保存、支持任何类型的对象、b、保存会话id的技术〔aporia〕、Cookie表单隐藏字段、c、获取Session、d、Session存取信息、e、设置Session的有效时间

 

第十二周

实习第十二个礼拜

MVC:

Model--职责清楚,便于风开发、优点:

解耦,职责清楚,便于分工开发、缺点:

分成三部分,造成系统架构复杂,对于小系统不合适、造成调试困难,一旦出现错误,可能是Model,也可能是view也可能是control、对开发人员要求比拟高。

JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网

页的处理逻辑。

网页还能通过tags和scriptlets访问存在于效劳端的资源的应用逻辑。

JSP将网页逻辑与网页设计和显示别离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。

Web效劳器在遇到访问JSP网页的恳求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果连同JSP文件中的HTML代码一起返回给客户。

插入的Java程序段可以操作数据库、重新定

 

向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。

 

JSP与JavaServlet一样,是在效劳器端执行的,通常返回给客户端的就是一个HTML

文本,因此客户端只要有阅读器就能阅读。

JSP:

为什么要学EL和jstl、在一个系统中,页面通常是由美工开设计完成,美工并不懂java语言、当美工看到页面上充满着java代码时,会干扰美工维护页面,造成维护困难、如何做到动态页面没有java代码?

EL表达式和JSTL。

EL表达式:

${属性名}//属性名是调用对象的setAttribute〔属性名,属性值〕、在

servlet往范围对象中设置属性,forward到目的页面、EL访问常量值,直接输出${常量}、可以使用==判断字符串、存取器[]读取对象的值、使用.可以访问对象的属性,读取map的key、读取数组只能用[]。

 

第十三周

 

实习第十三个礼拜功能需求如下:

这是一个网上购物系统〔B2C〕。

系统需要提供网上购物的功能。

用户可以随意阅读商品,并能获取商品的详细信息,如片预览、商品描绘

等。

系统可以向用户提供一些阅读信息,让用户可以快速的理解系统出售商品信息,如特价促销,店长推荐,排行榜,新上架商品等。

系统可以提供3级分类商品。

系统可以提供品牌分类。

系统可以提供公告信息,让用户快速理解系统的通告信息。

系统可以提供论坛的方式,供用户发表对商品的评论的功能。

系统可以提供搜索功能,让用户快速理解他需要的产品。

用户在阅读3级分类商品的时候,需要体统高级挑选功能,如不同方式阅读商品信息、按价格排序商品,按规格阅读商品等功能。

用户购物需要注册成为本系统的会员,并能随时修改自己的信息〔如收货信息等〕。

会员可以收藏自己喜欢的商品,并能随时关注该商品。

会员可以已购置的商品。

会员可以完成与论坛的相关功能。

总结:

通过实战,发现自己学得不是自己想象的那么好,有些功能还是做不出来。

通过新豆商城工程,发现自己的缺乏,跟同事之间的交流中,能学到很多新知识。

简单的总结为几个字,那就是:

多看,多问,多观察,多考虑!

 

第十四周

 

实习第十四个礼拜

一、AJAX是什么?

在传统的web应用中,用户与应用的每一次交互,都是

首先用户通过阅读器向效劳器端发送一个恳求,效劳器解析这个恳求,将相应的响应信息返回给阅读器。

在效劳器端业务逻辑非常复杂或者需要耗时较长的情况下,阅读器等待刷新时,页

 

面经常是一片空白,用户只能被动等待效劳器端响应完成,在此期间客户不能在页面上做任何

操作,带给用户非常糟糕的体验。

它包括:

基于XHTML和CSS标准的表示;使用DOM

进展动态显示和交互;使用

XML和XSLT进展数据交换与处理使用XMLHttpRequest与效劳器进展异步通信;使用

JavaScript绑定一切。

二、使用AJAX的利弊:

使用AJAX,可以为开发人员、终端用户带来可见的便捷:

减轻效劳器的负担。

AJAX的原那么是“按需取数据〞,可以最大程度的减少冗余恳求和响应对效劳器造成的负担。

无刷新更新页面,减少用户心理和实际的等待时间。

特别是当读取大量数据的时候,AJAX使用XMLHTTP对象发送恳求并获取效劳器响应,在不重新载入整个页面的情况下用Javascript操作DOM最终更新页面。

在读取数据的过程中,用户面对的不是白屏,

是原来页面的内容,用户可以继续进展其他操作,只有当数据接收完毕之后才更新相应部分内

容。

带来更好的用户体验。

一直以来,B/S程序在用户易操作性、界面友好性上跟C/S相比都有较大的差距,随着AJAX的应用,这种情况将得到较大的改观。

可以把以前效劳器负担的一些工作转嫁到客户端,利用客户端闲置的才能来处理,减轻效劳器的负担。

 

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