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理学院“策划”大赛

“策”我创意“划”我新颖

一、活动目的:

为了提高学生在设计与活动制作方面的能力,使每一位同学了解策划的相关基础知识以及相关的策划内容。

在未来就业竞争中多一项能力。

此策划大赛不仅锻炼同学们思维的严密性,也提高了思维的逻辑性!

二、活动对象:

理学院11级10级所有学生

三、活动地点:

初赛:

各班级自行组队写策划,在一个星期的时间内完成后交与竞赛部评选。

决赛:

在图书馆报告厅,每个进入决赛的团队自己制作PPT为(期三天时间),并陈述关于自己策划的内容,并向同学陈诉此策划得活动意义,进入答辩环节。

四、活动内容:

初赛:

1、各班级自行组队(队员不少于2人,不超过4人),每个班级至少两队,可以以个人的形式参赛,在初赛阶段每个人可以寻找自己能寻找的一切帮助,但策划必须新颖,不得抄袭,网络只提供借鉴格式和策划形式。

不得直接套取。

2、班级中有想写策划但不会的同学可以与科技竞赛部成员联系,给予相应的辅导或说明,但干事不得参与整个策划的构思内容。

3、活动下发当日,各班级在两天内组好队并自行在班长处报名参加,名单交予竞赛部干事手中,一起上交。

4、初赛持续一个星期时间,策划的成型与修改都在此时间内完成,半成品如果进入决赛可在后面阶段进行完善,完善后及时交予科技竞赛部。

5、各班级策划上交过后直接交予科技竞赛部部长或副部长,并在规定时间内审核策划内容,选出可以进入决赛的团队或个人。

参与决定的成员包括科协主席、秘书长、竞赛部部长、副部长和常委、老师。

决赛:

1、在初赛中,策划成品交予科技竞赛部的后三天时间内,挑选出能够进入决赛的策划,并在第一时间相应通知相应的团队或个人进行下一轮的准备。

准备时间为两天,并将制作好的PPT交予竞赛部(见时间规定表)。

2、做好一切准备后,活动在图书馆报告厅如期举行,若有突发事情,相应延期。

复赛流程:

一、前期安排:

1、工作人员提前1个半小时到场,在图书馆报告厅安装好话筒,弄好幻灯机荧幕,做好各项安排工作以及设备调整。

2、11级同学提前半个小时在图书馆报告厅外以班级形式集合。

嘉宾提前15分钟到场就坐。

3、所有工作人员在规定时间内将11级同学安排就坐,并等待主持人宣布活动开始。

二、活动环节:

第一个环节:

作品展示

陈诉:

由主持人宣布活动开始后,由主持人依次介绍各团队的班级及团队名字,每介绍一个团队过后,每个团队的成员有1分钟的自我介绍并表明自己在编辑任务中所担任的角色和负责的任务,最后共同喊出自己的口号。

然后参赛团队推选出一名代表,陈诉自己的活动目的及意义,并说明活动中的亮点以及此活动的创新与创意,在现场阐述活动为什么可行,以及其他相关的内容(陈诉时间4分钟)。

阐述完成后由嘉宾提问,代表进行辨答。

在陈述的时候必须由另一个同组队员进行播放PPT,如果是一人参赛,则自己赛前选择一名搭档帮助。

答辩:

当参赛组陈诉完自己的策划时,主持人宣布进入答辩,由嘉宾进行提问。

注意:

此环节的陈诉、PPT制作、陈诉者与播放PPT的搭档默契度、答辩中的回答、及反映都将列入计分。

除以上的外在内容占分数的45%,整个策划的内容将由策划的各方面占据分数的55%。

详细见计分规则!

第二个环节:

你争我夺

这环节由各代表队推出两个人参与,抽签分组,每两个代表队一组,每个代表队的代表人根据上一个环节对方的活动展示对与自己抽签分到的同学进行辩论,每个代表人发言时间三分钟,以我方活动的好处以及对方活动所存在的问题进行辩论,发言以先抽后发言的形式为主。

详细如下:

第二个抽到相同号数的代表队进行发言,时间两分半。

然后由另一代表队发言,时间两分半。

接着以另一队再次发言,时间两分半。

最后由第一队进行发言,时间两分半。

当两队代表队同学发言结束后,回各自的代表队,在三分钟时间内讨论并选出一个发言人,总结性发言。

两代表队均完成发言后,由嘉宾进行提问。

注意:

此环节主要考策划者思维的灵活性,辩论中的用语、行为都将计入分数占总分数的30%。

辩论的内容和侧重点以及技巧等其他方面占总分数的50%。

嘉宾提问后的回答占据总分数的20%。

详细见计分规则!

此环节结束后,由主持宣布上一轮参赛队的分数情况。

分数将会打在幻灯屏上。

第四个环节:

挑战杯介绍

先由主持人介绍挑战杯让同学提前了解一部分。

内容:

创业计划竞赛----起源于美国,又称商业计划竞赛。

它大大推动了高科技产业的发展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美国大学生的创业竞赛氛围中诞生的。

挑战杯----由江泽民同志亲自题写杯名,旗下有两大重要赛事:

全国大学生课外学术科技作品竞赛和中国大学生创业计划竞赛。

挑战杯大赛是由共青团中央、中国科协、教育部、全国学生联合会主办,国内著名大学和新闻单位联合发起的一项具有导向性、示范性和群众性的全国性竞赛活动“挑战杯"竞赛的成功举办在全国高校中掀起了创新、创业的热潮,2000年和2002年举办的创业计划大赛使得讯飞、中华行知网、澳视等一批学生公司从大赛中脱颖而出,进入实际运行阶段并逐步走向成熟。

再有请由理学院科协常委郭磊健学长对大家讲解希望杯、大挑和小挑的相关内容。

并由相关人员播放PPT。

介绍完后,在场所有观众可对其某些相关方面提问,提问一共时间持续为5分钟。

此环节结束后,由主持宣布上一轮参赛队的分数情况。

分数将会打在幻灯屏上。

第五个环节:

颁奖仪式

由主持人宣布此项活动每个队的分数,并依次念出获奖的参赛队以及分数。

(从第三名到第一名的顺序)

并依次由请其中三位嘉宾对其进行颁奖。

第三名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。

第二名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。

第一名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。

个人优秀奖三名。

宣布活动结束,请各位嘉宾上台合照!

注:

第一名,参赛活动策划将由科技竞赛部在下学期执行,并送上精美礼品一份。

第二名,送上精美礼品一份。

第三名,送上精美礼品一份。

个人优秀奖,将参与科协希望杯后期准备人员培训,并获得精美礼品一份。

评委组:

理学院学生会主席,编辑中心主任,团总支书记,科协主席,老师。

五、计分详则:

(算分表)

第一环节:

1、活动策划的陈诉35分(其中包括点活动亮点、语言逻辑)活动策划的PPT25分答辩回答20分代表反映10分默契度10分

2、活动总体内容的完整30分活动创意20分可行性25分排版10分对此策划的感染力和吸引力15分

计分表:

项目一

策划的陈诉

PPT

答辩回答

反映力

默契度

总分

总分

亮点

逻辑

其他

25

20

10

10

100

15

15

5

分数

项目二

总体内容的完整

活动创意

可行性

排版

感染力和吸引力

总分

总分

30

20

25

10

15

100

分数

合计

注意:

此环节分数=项目一*45%+项目二*55%=总分数

第二环节:

1、辩论环节中思维的灵活35分语言35动作与行为30分

2、辩论侧重点30分技巧35分攻辨能力35分

3、嘉宾提问100分

计分表:

项目一

思维的灵活

语言

动作与行为

总分

总分

35

35

30

100

分数

项目二

辩论侧重点

技巧

攻辨能力

总分

总分

30

35

35

100

分数

项目三

嘉宾提问

总分

总分

100

100

分数

合计

注意:

此环节分数=项目一*30%+项目二*50%+项目三*20%=总分数

第三环节:

1、拉票方式40分表现力30分语言30分

2、场外观众表现力60分亲情团40分

计分表:

项目一

拉票方式

表现力

语言

总分

总分

40

30

30

100

分数

项目二

场外观众表现力

亲情团

总分

总分

60

40

100

分数

合计

注意:

此环节分数=项目一*75%+项目二*25%=总分数

六、活动准备

宣传海报两张食堂一张二号楼一张

参赛通知各个班级5份一共50份

策划相关参考样本4份

计分表每环节10份*3=30

报名单10张

复赛决赛入围通知10张

奖状3个(一等奖策划交予竞赛部修改并执行)

纸杯一包

抽组箱一个

桌子8张

椅子8个

话筒两只

笔记本电脑两台

照相机一部

开水四壶

活动经费预算:

七、相关宣传以及表格

参赛通知

为了丰富广大同学的课余生活,经西安工程大学校理学院科技协会组织,全院同学积极参与,特策划举行此次“策划“大赛.

1、活动主题:

“策”我创意“划”我新颖

2、比赛环节:

时间:

预赛:

2011年11月12日

决赛:

2011年11月21日

地点:

西安工程大学图书馆报告厅

3、参赛资格:

理学院11级学生

4、预赛模式:

由各组自行在团队中写好策划,并上交到科技竞赛部干事手中

决赛模式:

采取现场策划展示与评比的形式(详见参赛须知)

5、报名方法:

每个参赛队伍可为一人或多人(最多四人),每个队伍的成员必须属同一个班级,每个班可组若干个队伍,但晋级决赛时一个班不能有三只队伍,预赛结束之后,晋级六支队伍参加决赛,每个队中有一个人作为领队,

凡想展示自己创意并想将创意实现的、有意参与此次活动的同学,可与各班班长取得联系、或直接报名到理学院科协。

6、比赛内容:

各个班级自行组队将策划写好,通过预赛后,制作好自己组队的PPT,在图书馆报告厅通过团队相互比较,由现场嘉宾与观众共同选出获奖作品。

8、报名咨询:

联系人:

王健范家乐

西安工程大学理学院科技协会

报名单

“策划”大赛参赛队员登记表

班级:

负责人:

队员

队伍

姓名

学号

班级

备注

西安工程大学理学院大学生科技协会

“策划”竞赛竞赛规则

为了确保西安工程大学科技协会策划竞赛顺利进行,参加本次知识竞赛全体成员应遵守以下赛场秩序:

一、观众须知

1、按统一指定位置就座;

2、赛场内不许喧哗或来回走动;

3、服从赛场工作人员管理;

4、严禁吸烟和乱扔果皮纸屑;

5、携带移动电话的观众应关机或调至振动;

6、对参赛队员的正确答题要热烈鼓掌,以示鼓励。

二、竞赛规则

现场竞赛阶段

比赛30分钟前,各参赛领队、选手到相应签到处签到,并抽签决定比赛座次,到指定地点就座。

三、关于主持人、评委、参赛者与亲友团的规定

(一)、主持人

1、主持人必须按比赛时间规定对每队掐好时间。

2、主持人不得对每个队的策划提出任何意见。

(二)、参赛者

1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;

2、参赛者必须遵守比赛规则;

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