实验动画7.docx
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实验动画7
实验7圣诞节贺卡制作
分析思路:
1.新建文件
2.素材导入
3.贺卡背景设置
4.影片剪辑元件“星星运动”制作
5.背景遮罩动画制作
6.“圣诞老人”引导动画制作
7.贺卡横幅设置
8.图形元件“祝福语”制作
9.影片剪辑元件“圣诞快乐”制作
10.控制图层制作
11.控制按钮“Replay”制作
12.控制按钮“Replay”脚本设置
13.运行发布设置并发布影片
操作实现:
1.选择【文件】-【新建】菜单命令,在弹出的【新建文档】对话框中选择【Flash文档(ActionScript2.0)】选项,进入新建文档舞台窗口。
然后单击【属性】面板中的“文档属性”550*400像素按钮,在弹出的“文档属性”对话框中设置“尺寸”为“600*450px”,“背景颜色”为“白色(#FFFFFF)”,其他选项使用默认,参数设置如下图所示。
2.导入素材
A.执行【文件】-【导入】-【导入到库】菜单命令,在弹出的【导入到库】对话框中选择“背景1.jpg、背景2.jpg、圣诞老人.gif、上横幅.jpg、下横幅.jpg、圣诞快乐.mp3”文件,单击【打开】按钮,素材文件被导入到【库】面板中,如图所示。
B.在【时间轴】面板中选中图层1,将“图层1”重新命名为“背景音乐”。
从库中将“圣诞快乐.mp3”拖拽到场景中。
选中“背景音乐”图层的第475帧,按F5键,在该帧上插入普通帧。
3.贺卡背景设置
A.单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层并将其命名为“背景图1”,选中该层的第1帧,将库中“背景1.jpg”拖入到场景中,并在下方【属性】面板中将图片的x和y的坐标均设置为“0”。
B.单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层并将其命名为“背景图2”,选中该层的第1帧,将库中“背景2.jpg”拖入到场景中,并在下方属性面板中将图片的x和y的坐标设置为“0”。
4.影片剪辑元件“星星运动”制作
A.在【库】面板下方单击【新建元件】按钮,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】选项的文本框中输入“星星运动”,勾选【影片剪辑】选项,单击【确定】按钮。
新建影片元件“星星运动”,舞台窗口也随之转换为影片剪辑的舞台窗口。
B.在【时间轴】面板中选择“图层1”第1帧,然后选择【多边形工具】多角星形工具在舞台中绘制如下图所示图形,具体设置参见案例2中的五角星的画法。
C.设置五角星动画。
在图层1中分别选择第50、100帧,按F6创建两个关键帧。
选中第50帧,将场景中的全部五角星向上移动一段距离。
D.选择“图层1”上1至49帧任意一帧,打开【属性】面板,在【补单】栏内选择“形状”选项。
用同样方法将后两个关键帧(第50帧与第100帧)之间创建形状补间动画,设置后时间轴如下图所示。
E.创建完毕,单击舞台左上方场景1按钮,返回场景编辑界面。
单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层并将其命名为“遮罩层”,选中该层的第1帧,将库中的影片剪辑“星星运动”拖入到场景中,执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】菜单命令,将【缩放】设置为70%。
并在下方【属性】面板中将图片的x和y的坐标分别设置为“460”和“120”。
5.遮罩动画制作
右击【时间轴】面板上的“遮罩层”图层,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩】,将该层设置为“背景2”的遮罩层。
如下图所示。
6.圣诞老人引导动画制作
A.单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层并将其命名为“圣诞老人”,选中该层的第20帧,按F7键插入一个空白关键帧。
将库中的图片“圣诞老人.gif”拖入到场景中,选中图片“圣诞老人.gif”,按下【F8】键将其转换为图形元件。
执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】菜单命令,将缩放设置为30%。
并在其下方【属性】面板中将图片的x和y的坐标分别设置为“500”和“-30”。
如下图所示。
B.选择“圣诞老人”图层的第69帧,按F6插入1个关键帧,在场景中用鼠标选择“圣诞老人”图形元件并拖拽到场景之外的左下角,如图所示。
C.选择图层“圣诞老人”的第70帧,在场景中选中元件“圣诞老人”,执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】菜单命令,将其水平翻转,如下图所示。
D.选择“圣诞老人”图层的第100帧,在场景中选中“圣诞老人”图形元件,执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】菜单命令,将其【缩放】设置为“300%”,并在其下方【属性】面板中将图片的x和y的坐标分别设置为“300”和“140”,具体位置参考图示。
E.选择【时间轴】面板上的“圣诞老人”图层的第20帧,打开【属性】面板,在【补间】栏内选择“动画”选项,用同样的方法给第69、70帧设置补间动画。
F.单击【时间轴】面板下方的【添加运动引导层】按钮,为“圣诞老人”图层添加一个运动引导层,如下图所示。
G.选择【时间轴】面板上的“引导”图层的第20帧,按F7键插入一个空白关键帧,选择【绘图工具栏】内的【铅笔工具】按钮,设置【选项】栏铅笔模式为“平滑”模式,在“引导层”对应的舞台上绘制一条圆滑弯曲的波浪线,该曲线将作为“圣诞老人”图形元件的运动轨迹。
如图所示。
H.单击【选择工具】按钮,开启【选项】栏中的“紧贴至对象”按钮,选中图层“圣诞老人”中第一个关键帧内的“圣诞老人”图元,用鼠标左键将其拖拽到曲线的右端点,“紧贴至对象”功能会将图形吸附到曲线的端点上;然后选中图层“圣诞老人”中第100个关键帧内的“圣诞老人”图元,用同样的方法将其拖拽到曲线的左端点上。
位置效果如下图所示。
7.贺卡横幅设置
单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,在引导层上方创建新图层并将其命名为“横幅”,选中该层的第1帧,将库中“上横幅”拖入到场景中,在下方【属性】面板中将图片的x和y的坐标分别设置为“0”和“0”,同时将库中“下横幅”拖入到场景中,其x和y的坐标分别设置为“0”和“380”,效果如下图所示。
8.图形元件“祝福语”制作
A.在【库】面板下方单击【新建元件】按钮,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】选项的文本框中输入“祝福语”,勾选【图形】选项,单击【确定】按钮。
新建图形元件“祝福语”,舞台窗口也随之转换为图形元件的舞台窗口。
B.在图形元件舞台中输入语句“圣诞树上的雪花,悄然无声的飘落,远处悠扬的钟声,开启着你我的心扉,让爱洒满人间。
”在字体【属性】设置面板中将字体设置为黑体,加粗,颜色为黑色,字号为“28”,文字方向为“垂直,从右向左”。
如下图所示。
C.在图形元件舞台选中文字,按Ctrl+C组合键对文字进行复制,然后按Ctrl+V组合键在当前图形元件场景中粘贴文字,并将粘贴的文字的颜色设置为白色。
用键盘上的上下左右按键移动文字,利用大小相同,颜色不同的两段文字,创建类似具有投影效果的文字,形成效果如下图所示。
在场景中全选文字,按Ctrl+B组合键两次,将文字打散成图形,创建完毕,单击舞台左上方场景1按钮,返回场景编辑界面。
D.单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,在横幅图层上方创建新图层并将其命名为“祝福语”,选中该层的第105帧,按F7键插入一个空白关键帧,将库中“祝福语”拖入到场景的中部,如下图所示。
E.选中【时间轴】面板中的“祝福语”图层中的第160帧,按F6键插入一个关键帧。
单击该层第105帧,打开【属性】面板,在【补间】栏内选择“动画”选项,并且选中该场景中的“祝福语”图形元件,在其【属性】面板中将颜色下的Alpha值设置为“0”,如下图所示。
9.影片剪辑元件“圣诞快乐”制作
A.在【库】面板下方单击【新建元件】按钮,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】选项的文本框中输入“圣诞快乐”,勾选【影片剪辑】选项,单击【确定】按钮。
新建影片元件
“圣诞快乐”,舞台窗口也随之转换为电影剪辑的舞台窗口。
C.在“圣诞快乐”电影剪辑场景中输入“圣诞快乐”文本。
选中文本执行【修改】-【分离】将文本分离,再执行【修改】-【时间轴】-【分散到图层】。
如下图所示。
D.选中图层“图层1”,单击时间轴面板下方的【删除图层】按钮,将“图层1”删除。
E.用鼠标选中图层“圣”的第一帧,执行【修改】-【分离】将文本分离。
再次选中第一帧中被分离的文字,按F8键将被分离的文字转换成图形元件,并且命名为“圣”。
F.分别用鼠标选中图层“圣”的第15、35、50帧,按F6键插入3个关键帧。
然后分别选中第15、35、50,打开【属性】面板,在【补间】栏内选择“动画”选项。
如下图所示。
G.在时间轴面板中选中第1帧,在场景中选中“圣”图元,将其水平拖拽至右方一段距离,执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】,在【旋转】选项中设置“180”,同时在场景中选中图元“圣”,将其【颜色】属性的Alpha值设置为“0”。
H.在时间轴面板中选中第50帧,在场景中选中“圣”图元,将其水平拖拽至左上方一段距离,执行【修改】-【变形】-【缩放和旋转】,在旋转选项中设置180,并且在场景中选中图元“圣”,将其颜色属性的Alpha值设置为“0”。
I.参照步骤e至步骤h操作方法将剩下的文字“诞”、“快”和“乐”转换成图元,并设置成动画,如下图所示。
J.在时间轴面板中选中“诞”图层,选中第1帧与第50帧内容,用鼠标将其向后移动5帖距离。
用同样的方法选中图层“快”与“乐”图层的各自1到50帧内容,分别向右移动10帧和15帧距离。
如下图所示。
K.创建完毕,单出舞台左上方场景1按钮,返回场景编辑界面。
单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层并将其命名为“圣诞快乐”,选中该层的第170帧,将库中的影片剪辑“圣诞快乐”拖入到场景中,打开下方【属性】面板,将影片剪辑的x和y的坐标分别设置为“490”和“360”。
10.创建控制图层
在图层“圣诞快乐”上方创建新图层并将其命名为“控制”,选中该层的第200帧,按F7键插入一个空白关键帧。
11.按钮元件“Replay”制作
A.执行【插入】-【新建元件】,在弹出【创建新元件】对话框,在【名称】选项的文本框中输入“Replay”,勾选【按钮】选项,单击【确定】按钮。
新建按钮元件“Replay”,舞台窗口也随之转换为按钮元件的舞台窗口。
B.选中按钮编辑时间轴面板中“图层1”的“弹起”帧,然后选择【多边形工具】矩形工具按钮,在【属性】面板中设置笔触颜色为“黄色(#FFFF00)”,填充颜色为“红色(#FF0000)”,其他选项使用默认,参数设置如下所示。
C.单击【时间轴】面板下方的【插入图层】按钮,创建新图层“图层2”,选中该层的“弹起”帧,利用文字工具在相对于矩形的位置输入“Replay”文字,文字大小为“15”,颜色为“白色(#FFFFFF)”,如下图所示。
FlashCS3按钮元件是实现交互的重要组成部分,可通过对按钮四种状态进行不同的脚本设置,应用鼠标的动作,将响应的事件结果传递给互动程序进行处理,达到控制动画的目的。
按钮元件由“弹起”、“鼠标经过”、“按下”和“点击”四个关键帧组成。
弹起:
该帧中的图形是按钮在普通状态下显示的内容。
鼠标经过:
该帧中的图形是鼠标滑过按钮时显示的内容。
按下:
该帧中的图形是按钮在鼠标点击按钮时显示的内容。
点击:
该帧中的图形是规定鼠标的响应区域,其内容不会在输出的影片中显示。
12.按钮脚本设置
创建完毕,单击舞台左上方场景1按钮,返回场景编辑界面。
选中“控制图层”的第200帧,将按钮拖放到下图所示位置。
在场景中用鼠标右击“Replay”,在弹出的菜单中选中【动作】命令,设置按钮的Actions为:
On(press){stopAllSounds();gotoAndPlay
(1);}
13.作品测试
至此,“圣诞快乐贺卡”动画制作完成了,选择【控制】-【测试影片】或者按Ctrl+Enter组合键进行影片测试。
14.作品保存与发布
A.测试无误后执行【文件】-【保存】菜单命令保存文件,文件名为“圣诞贺卡”。
B.执行【文件】-【发布设置】菜单命令,开启【发布设置】对话框,去除掉【HTML文档】的勾选,只发布SWF文件,当需要发布其他的文件时,将对应的文件勾选即可。
C.在【发布设置】面板中单击“Flash标签”,进入Flash的【发布设置】窗口中,在【版本】下拉菜单中,将【版本】修改为FlashPlayer5,然后单击“发布”按钮发布影片,如下图所示。