全部的非线性编辑教案.docx
《全部的非线性编辑教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《全部的非线性编辑教案.docx(30页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
全部的非线性编辑教案
第一篇非线性编辑硬件系统和软件操作系统
第一章传统的电视制作系统
第一节电视节目制作历史
一电影的诞生
二蒙太奇的出现
三基于胶片的电影剪辑
第二节电视的诞生和电视编辑的历史
一电视的诞生
二电视编辑的产生
1磁带录像机的发明
2磁带剪辑的方法
3基于磁带的线性电子编辑
第二章非线性编辑的发展沿革
第一节非线性编辑发展回顾
1非线性电影剪辑
2机械式磁带非线性剪辑
3电子线性编辑
4数字非线性编辑
第二节电子非线性编辑阶段
一基于录像带的电子非线性编辑系统
二基于激光视盘的电子非线性编辑系统
第三节基于硬盘的数字非线性编辑阶段
第三章线性编辑与非线性编辑
第一节线性编辑
一线性编辑
二线性编辑的缺点
1素材不能做到随机存放
2难于进行节目的修改
3信号复制劣化严重
4录像机磨损严重
5系统构成复杂
第二节非线性编辑
一非线性编辑的特征
1在编辑方式上呈现非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动不影响已遍及好的素材。
2在素材的选择上能够做到随机存取,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断。
二数字非线性编辑的载体的特点
三非线性编辑的类型
1机械非线性编辑
2电子非线性编辑
3数字非线性编辑
第四章非线性编辑的特点与性能
第一节非线性编辑的特点
一信号处理数字化
二素材存取随机化
三编辑方式非线性
四合成制作集成化
五编辑手段多样化
六节目制作网络化
七记录载体永久化
05教育技术第二次课程从这里开始
第二节非线性编辑的性能
一多种特技及多层画面合成
1硬件法
2软件法
3软硬结合法
二一体化字幕图形环境
三友好的操作界面
四完善的视频音频接口
模拟视频接口:
1复合
2s-video
3YUV
模拟音频:
RCA卡侬
数字视频接口
SDI
CSDI
IEEE-1394
AES/EBU
FDDI
RS-422
07编导2班第四次课从这里开始
07编导1班第三次课从这里开始
五质量,容量,压缩比
六强大的网络功能
第五章数字视频基础
第一节模拟视频基础
一视频信号
二彩色电视基本原理
1象素
2光电转换
3顺序传送
4三基色原理,空间混色。
三彩色电视信号编码
亮度方程
Y=0.30R+0.59G+0.11B
色差U=R-Y
色差V=B-Y
四逐行扫描与隔行扫描
1换幅频率和临界闪烁
2扫描与逐行扫描
3隔行扫描
五电视制式
NTSC
PAL
SECAM
传媒05教技第三周从这里开始讲解
六模拟视频的产生
七模拟视频的缺点
第二节数字视频基础
人文05教技第二周周三34节从这里开始
一数字视频的概念
二视频数字化原理
1采样,量化和编码
2数字视频采样
4:
4:
4
4:
2:
2
4:
1:
1
三数字视频的特点
四数字视频发展简史
初级时期
主流阶段
高级阶段
07编导2班第六周周四12节从这里开始讲
07编导1班第七周周一78节从这里开始
第三节数字视频压缩
一压缩的必要性
1存储方面
2传输方面
3实时播放方面
二压缩的可能性
三压缩原理
1第一代编码低层编码
2第二代编码中高层编码
3空间冗余编码
4时间冗余编码
四压缩方法类型
1无损压缩和有损压缩
2对称压缩和不对称压缩
第四节压缩编码标准
一jpeg静态图像压缩编码CCITTSMPTEISO
DCTDPCM
1
2
3MOTIONJPEG
4
5
二MPEG动态图像压缩编码标准
I,P,BGOP
三MPEG标准的特点
1VCD
2
05人文教技第二周周五课程从这里开始
四MPEG应用
1DVD视盘制作
2非线性编辑
3卫星传输
4电视节目播出
五MPEG的发展
1MPEG-4
2MPEG-7
六数字视频压缩比与图像质量
第五节数字视频格式产品
一数字视频文件格式
1AVI格式
2MOV格式
3REALVIDEO格式
4FLI/FLC格式
5VIDEOCD格式
6DVD格式
传媒学院05教技第四周从这里开始
二数字视频格式产品
1DV
2DVCAM
3DVCPRO
4DIGITAL-S
5BETACAM-SX
6数字BETACAM
这部分自己看一下第六节多格式支持和多格式混合编辑
1多格式支持
2多格式混合编辑
传媒07编导2班第七周周二56节从这里开始
07传媒编导1非线第七周周四12节从这里开始
第六章非线性编辑系统构成
第一节非线性编辑系统概述
非线性编辑系统核心是计算机,非线性编辑系统是扩展的计算机。
简单讲一台高性能计算机,配以专用的视频压缩卡,加上大容量的高速硬盘或者阵列和非线性编辑软件。
第二节非线性编辑系统的工作原理
一模拟视频的工作过程
1A/D转换采集模拟磁带到计算机
2在数字环境下对视频和音频素材进行,编排和特技处理。
3D/A转换播出计算机到模拟磁带
二数字视频的工作过程
1数字采集数字磁带或磁盘到计算机
2在数字环境下对视频和音频素材进行编排和特技处理。
3数字回放计算机到数字磁带或磁盘。
第三节非线性编辑系统
一非线性编辑硬件系统
1计算机平台
2视频处理卡
3大容量数字存储载体
4非线性编辑接口
二非线性编辑的软件环境
1稳定可靠的操作系统
2方便实用的非线性编辑软件
人文05教育技术第三周周三34节从这里开始讲解
第七章DOS基础知识
一、磁盘操作系统的概念
磁盘操作系统的英文名称为diskoperatingsystem简称为DOS。
它是由系统文件和实用程序组成。
磁盘操作系统从广义上来看,也是一个程序。
但不是应用程序,而是系统程序。
应用程序是用来完成一个具体工作任务的(例如长用的WORD),而系统程序则为应用程序提供适当的工作环境。
二、MS-DOS与PC-DOS
MS-DOS和PC-DOS是DOS的两个不同的版本。
MS-DOS是美国的微软公司开发的。
PC-DOS是美国的IBM公司向微软公司购买了MS-DOS的使用权,并填补了部分程序。
用在IBM公司生产的计算机上。
两个操作系统实质上,是基本相同。
三、基本概念
1文件及文件名
文件是一组相关信息的集合体,是计算机中操作的基本单位。
不论是文本、数据还是程序,都是以文件的形式存储在计算机的磁盘中。
每一个文件都有一个唯一的文件名,计算机在存取文件时,只有靠文件名才能找到某一个文件。
文件名为了区分文件和使用文件,必须给文件起一个文件名。
文件名由文件名和扩展名组成,中间用一个实心的句点(.)连接起来,把文件名和扩展名隔离开来。
扩展名可以省略,不是必须的。
文件名和扩展名分别不多余8个和3个字符。
命名文件可以使用的字符:
26英文字母
1-9数字&$@#!
%(){}_-
/\:
<>+=[]
举例:
113.dat
mmm
Hab.@@@
Sdf%.486
AbDf.txt
不符合要求的文件名:
.EXE
STD..TXT
NEW.DATA
ABC
常用的DOS扩展名的意义:
COM可执行程序
EXE可执行浮动代码程序
BAT可执行批处理程序
SYS系统文件
TXT文本文件
DOC
2DOS的启动见书102页
冷启动,
软盘启动,A:
\>
硬盘启动.C:
\>
热启动,CTRL+ALT+DEL
软盘启动,A:
\>
硬盘启动.C:
\>
3DOS的安装
将C盘格式化为DOS操作系统
用软盘对计算机进行冷启动
A:
\>FORMATC:
/S
A:
\>
把基本的DOS命令和文件考入硬盘
热启动计算机,把A盘取出
C:
\>MDDOS
C:
\>COPYA:
\DOS\*.*C:
\DOS
可以使用光驱
setupinstall
传媒05教技第五周从这里开始
传媒07编导2第八周周二56节从这里开始
传媒07编导1班第八周周一从这开始开始
四、DOS基本命令操作
1命令的类型
内部命令和外部命令
copyformat
2命令格式
a:
\>klk
c:
\>copy
c:
\>Copy
c:
\>FORMATA:
3常用命令
设定当前盘
a:
\>c:
c:
\>d:
d:
\>c:
c:
\>a:
a:
\>
列磁盘目录
C:
\>DIRC:
C:
\>DIRD:
C:
\>DIRA:
D:
\>DIR
系统设置
C:
\>DATE
C:
\>SDFSD09-06-2005
C:
\>TIME
磁盘格式化/带有选项的格式化
C:
\>FORMATA:
/Q/S
C:
\>FORMATD:
A:
\>FORMATC:
文件的复制/改名/删除
C:
\>COPYC:
\ABC.TXTD:
\ABB.TXT
Copyabc.txtd:
\
Copyabc.txtabb.txt
D:
\>COPYC:
\ABC.TXTA:
\ABC.TXT
RENAMEREN
C:
\>RENABC.TXTABB.TXT\
DEL/ERASE
C:
\>DELABC.TXT
C:
\>DIR
人文05教技第三周周五非线从这里开始
文件通配符
?
AB?
.DOC
*AB*D.DOC*.DOC*.*
目录与路径操作(主要介绍几个与目录相关的命令)
目录和路径的概念
1根目录
2子目录
3父目录
C:
\DOS\
C:
\UCDOS\
C:
\WINDOWS\
D:
\
A:
\
C:
\ABC.TXT
C:
\WINDOWS\TST\ABC.TXT
传媒05教育技术班第七周周三从这里开始。
先讲一下树形目录结构
传媒07编导1班第九周周一78节开始从这里开始
传媒07编导2班第八周周四12节从此开始
目录与路径的操作:
C:
\>DIR/P/W
MD(MKDIR)创建磁盘目录命令
C:
\>DIR
C:
\>MDDOS
C:
\>MDWINDOWS
C:
\>MDWPS
TREE目录树命令
CD(CHDIR)改变当前目录命令
C:
\>CDDOS
C:
\DOS>
C:
\>CDWINDOWS
C:
\WINDOWS>CDCOMMAND
C:
\WINDOWS\COMMAND>CD..
C:
\WINDOWS>CD..
C:
\>
C:
\>
RD(RMDIR)删除目录命令
C:
\DOS>DEL*.*
CD..
C:
\>RDDOS
C:
\>RDWINDOWS
C:
\>RDWPS
DIR
WINDOWS
WPS
PATH显示和设置路径命令
C:
\WINDOWS\COMMAND>
FORMAT
C:
\>PATH
C:
\>PATH=C:
\DOS;C:
\WINDOWS
文件的操作
C:
\>COPYCONABC.TXT
ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ
FSDAFSDF
ASDFASD
ASDFASDF
CTRL+Z
C:
\>DIR
C:
\>TYPEABC.TXT
ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ
FSDAFSDF
ASDFASD
ASDFASDF
人文学院05教育技术第四周周三从这里开始
传媒05教育技术第八周周三从这里开始讲
传媒07编导2班第九周周二56节从这里讲起
传媒07编导1班第九周周四12节从此开始
第八章WINDOWS与WINDOWSNT40操作系统
一、WIN98的安装与启动
首次安装win98
a:
\>
a:
\>formatc:
/s
热启动
c:
\>mddos
c:
\>cddos
c:
\dos>copya:
\*.*
a:
\>install
a:
\>setup
热启动
C:
\〉E:
E:
\>
E:
\>TYPESN.TXT
E:
\>SETUP
重新安装
用98启动盘引导计算机
A:
\>E:
E:
\>SETUP
光盘引导计算机
按DEL
进入设置窗口
引导顺序(boot)
a,c
c
CDROM,C
保存设置退出。
A:
\>E:
E:
\>SETUP
二、配置和使用视频音频选项
1配置视频回放属性
2播放WINDOWS视频
3配置音频属性
4调节音量
5播放音频CD
6播放音频文件
09新生第十一周周四从此开始讲录音方法
7用录音机录制新的声音
人文05级教技第四周第二次课从录音机录音开始讲起
传媒05教技第九周继续讲录音机录音以外的内容
传媒07编导2班第十周周二从这里开始讲
传媒07编导1班第十周周一从这里开始
三WINDWOSNT4.0中文版操作系统
1特点
2安装与启动
I386\WINNT.EXEI386\WINNT/B
WINDOWS
WINDOWSNT4.0
WINDOWSNT4.0[VGA]安全模式
第二篇大洋非线性编辑软件的使用
前言:
D-CUB软件的的快速入门
一准备工作
1进入系统
2连接视频和音频设备
3首次启动D-cub软件
4推出软件
二素材的获得
1获得录像带上的影像、
2使用其他素材
三创建第一个电影
1创建新的故事板
2将素材添加到轨道上
3观看故事板片断
4剪切不需要的画面
5调整画面顺序
6保存故事板
05人文教技第五周周五从这里开始
09编导十二周从此开始
四让影片更精彩
1快慢倒静制作
2转换的制作
07教育技术第十周周一从此开始
3字幕制作
4添加音效
传媒07编导1班第十一周周一78节从这里开始
传媒07编导2班第十周周四12节从这里开始
五影片的发布
1输出到磁带
2存档保存
3刻录光片/网络发布
传媒07编导2班第十一周二从文件重采集开始讲
D-CUB-EDIT使用手册部分
第一章基础知识(略)
第六周05人文教技非线课从第二章输入开始
第二章输入
第一节视音频素材的采集
一采集界面介绍
1预览窗口
图像预览和声音监视,录像机时间码,采集后的已经采集长度信息。
2VTR控制
磁带号
入点键
出点键
长度
录像机VTR遥控按钮
录像机选择菜单
变速控制
各项按钮功能的列表
3素材信息的设置
素材名称
素材的存储路径
权限
编目
4采集信道和采集参数设置
视频按钮和压缩方式的选择
音频按钮A1和A2和音频压缩方式的选择
AV连接视频音频参数设置
5采集方式的选择
单采集
批采集
定时采集
边采边编
快编采集
6视频音频参数设置
主要设置:
信号的输入输出方式必须要正确设置
其他参数一般不改变。
7采集控制按钮
放弃采集
开始采集
停止并保存采集
二采集操作
1采集的基本流程
检查连线确认录像机/摄像机处于正常状态,通过菜单打开采集界面
预演播放并确认各线路工作正常,如果不能正常显示,说明信号连接不正常。
或者输入方式选择的不对。
设置素材名称和存储路径
选择视频和音频采集的通道,设置采集格式
选择所需的采集方式
点击采集按钮
保存采集结果
2硬采集
播放需要采集的录像带
按下采集按钮
到达采集素材得出点时候按下保存推出
3打点采集
在采集之前设置录像带的号码
在录像机控制区域里给采集设置编入点和编出点
按下采集按钮自动开始执行打点采集
4批采集
选择批采集方式
设置各段素材的编辑入点和编辑出点
把各段素材添加到批采集列表中
单击批采集列表中的采集按钮
软件开始自动进行批采集的操作,采集的素材自动加入素材库
09新生十三周从此开始
07教技第十一周周一从此开始
第二节1394采集(略)
第三节图文采集
目的:
把连续的序列图片转换为可以使用的视频文件
打开图文采集对话框
打开图文序列文件的第一幅画面
设置图文采集的基本参数
设置文件名和存贮路径
开始图文采集
传媒05教技第十一周从这里开始讲解
第四节文件采集
目的:
把一个较长的视频素材分解为更加精确的较短的素材片断(通过删除元素材文件,以释放磁盘空间)
打开文件采集对话框
把需要采集的文件从素材库拖入对话框
设置文件采集之后的素材名称
选择对原始素材的处理方案
设置素材块,然后添加到采集列表中
单击采集列表中的采集按钮,系统开始自动完成文件采集。
传媒07编导1班第十一周周四12节从文件重采集开始
传媒07编导2班第十一周二56节从文件重采集开始讲
第五节重采集
一素材VTR重采集
二故事版VTR重采集
三故事版文件重采集
第三章资源管理器
第一节资源管理器主功能界面的介绍
一功能按钮区
二标签页
1素材页
2故事版页
3特技页
4字幕页
5项目页
第二节资源管理器的操作
一选中素材
二打开素材
三导出
1素材的导出
2故事版的导出
07教育技术第十一周周三从此开始
四导入
1素材的导入
2从CLP文件导入素材
传媒05教技第十二周周三从此开始
3导入故事版
第十二周周二传媒07编导2班周二56节从此开始
第十二周周一传媒07编导1班周一78节从此开始
09新生十三周周四从此开始
五搜索、复制、迁移、删除、权限的管理
六素材的属性
1浏览
2基本信息
3视频音频信息
4数据文件
5引用关系
6关键帧
第四章
第一节编辑概述略
第二节编辑工作窗口介绍
一回放窗口
1控制按钮
2快捷工具
07教技第十二周从此开始讲解
传媒07编导1班第十三周周一从此开始
传媒07编导2班第十二周周四从此开始
二故事版编辑窗口
1故事版标签页
2故事版工具栏
3轨道工具栏
09新生十四周从此开始
4时间线编辑区
三TRIM编辑
1双窗口编辑
2四窗口编辑
3卷动编辑,滑移编辑,滑动编辑。
波动编辑,滚动编辑。
07教育技术第十三周周一从此开始
传媒07编导1班第十三周周四从此开始
传媒07编导2班第十三周周二从此开始
四多镜头编辑
第三节编辑制作
一故事版文件的操作
1新建
2打开
3保存/另存/全部保存
4关闭/全部关闭
5即时备份
二标记点的使用
1添加标记点
2查找标记点
3删除标记点
三素材的剪辑
在素材调整窗口中剪辑素材
在故事版轨道上剪辑素材
四故事版撤销和恢复操作
五向轨道上添加素材
1覆盖与插入的轨道编辑模式
2直接从素材库托放到编辑轨道
3三点编辑
09编导新生十五周从此开始
4四点编辑
5粘贴素材到故事版
6粘贴时码块到故事版
传媒07编导1班第十四周周一从此开始
传媒07编导2班第十四周周二从此开始
07教育技术第十三周周三从此开始从此开始
六轨道上素材的编辑
1选中轨道上的素材
2轨道上素材的移动
3轨道上素材的删除和抽取
4轨道上素材的有效与无效
5调整素材的播放长度
6素材的倒放
7素材的静帧
8素材的速度调整
七时间线的操作
1时间线的移动
2对轨道素材操作后的编辑线的设置
3时间线吸引力功能
八故事版的操作
1设置故事版工作区
2故事版合成合并贵操作
3同时多个故事版的操作
4故事版的嵌套
5故事版导入,导出
九故事版实时性与合成操作
1实时性的概念
2判断故事版实时性的方法
3故事版合成操作
传媒07编导1班第十五周周一从此开始
传媒07编导2班第十四周周四从此开始
第五章处理
第一节特技制作
一四种特技
在PREMIERE中:
1转换(过渡)
2特技(滤镜)
3运动
4键控(叠加)
在大洋中:
1转换
2特技(包括运动,滤镜,键控)
09新生15周周三从此开始
07教育技术第十四周从此开始
二大洋对素材加入特技的方法
1单个素材特技的制作
选择轨道上的素材
按下回车键,打开特技处理窗口,
双击特技图标进行特技的处理
2单个轨道上的素材特技制作
利用单个轨道上的FX轨道,加入的特技仅仅影响,本轨道上的素材
显示轨道上的FX轨道
在需要加入特技的轨道上设置时码块
在入出点之间加入特技素材
选择特技素材按下回车键,打开特技处理窗口
双击窗口中的特技图标加入特技
3单个轨道上附加KEY特技轨的制作
分别在V2/V3轨道上放置两段素材
右键单击V3轨道头的空白区,弹出菜单中选择,显示KEY轨道
在KEY轨道上放置一段带有ALPHA通道的素材
右键单击该轨道上的素材,选择键属性,可以得到不同的键控效果。
其中KEY轨道上的素材不会正常显示。
4总特技轨素材特技的制作
利用总特技轨,加入的特技效果可以影响所有涵盖的轨道
在总特技轨道上设置时码块
在时码块期间利用右键,加入一个特技素材
选择特技素材,按下回车键,打开特技处理窗口双击窗口中的特技图标加入特技。
06人文编导1班第十四周从这里开始
07传媒教技第十五周周一从此开始
转场特技的制作
1利用过渡特技轨添加转场
把需要进行转场特技的素材分别放入v1和v2轨道,
让v1和v2轨道上的素材,有一个交叉重叠区,在过渡特技轨会自动加入一个和重叠区与时间相当的特技素材
默认的转换特技是叠化。
转场特技的类型可以利用特技对话框。
过渡特技图标上的箭头可以用来切换转换为入特技或者出特技(出特技是前一个镜头出漏出后一个画面;如特技是后一个镜头入盖在前一个镜头上。
2利用附加FX轨道,添加过渡特技
两段素材分别位于V2/V3轨道上
展开v3附加轨道
给两段素材的重叠区域设置入出点加入一段特技素材
给特技素材加入淡如淡出效果
3对位于上面轨道上的素材叠加特技实现转场
两段素材分别放在v2/v3轨道上
把时间线放在v2轨道的出点上,在该点上把v3轨道上的素材切开,
选择v3,轨道上的第一段素材
给这段素材加入淡变特技。
传媒07编导1班第十五周周四从此开始
传媒07编导2班第十五周周二从此开始
三特技分类
硬件特技
软件特技
四特技的优先级
1爆炸和基本三维
2基本三维和爆炸
09新生从此开始16周其中六、七已经讲完了。
五特技编辑窗口
1功能按钮区
2当前使用特技列表区
3系统支持的特技列表区
4特技参数调整区
5时码轨调整区
06人文编导2班第十四周从这里开始
六删除/复制/粘贴/激活/禁用特技
1删除
2复制
3粘贴
4激活
5禁用
06新闻班第十四周周二56节从这里开始
七特技的有效范围
06人文编导1第十五周周一从这里开始
07传媒编导1班第十六周周一从此开始
07传媒编导2班第十六周周二从此开始
传媒学院07教育技术第十五周周三从此开始讲解
八关键帧
1增加关键帧
2选择关键帧
3移动关键帧
4拷贝和粘贴关键帧
5删除关键帧
6复位关键帧
7设置关键帧的过渡属性
九特技属性值调整
06新闻班第十五周周二56节从这里开始关键帧最后一个问题
十特技的分类略
06人文2班第十五周周五从字幕开始讲起
06人文1班第十五周周三从字幕开始讲起