新版基于安卓系统平台的校园通APP软件设计与实现可行性报告.docx

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新版基于安卓系统平台的校园通APP软件设计与实现可行性报告

 

基于安卓系统平台的校园通APP软件设计与实现可行性报告

【摘要】论文系统地分析了四川大学锦江学院校园通系统软件开发的背景及过程,首先介绍了软件的开发环境,然后介绍了本软件的详细设计过程以及具体界面的设计和功能,最后对在本软件开发过程中的所遇到的问题进行了总结。

基于Android的校园通系统是利用 Eclipse、AndroidSDK、开发Android程序的Eclipse插件作为开发工具,基本流程首先要安装Eclipse。

本软件应用于Androidd手机,方便学院师生在手机上就能直观的了解到锦江学院的相关信息及校园风貌。

 

绪论

随着更行各业的技术迅猛发展,移动通信设备与Internet向移动终端的普及,年轻一代的手机用户对移动终端的要求越来越高,而Symbian,WindowsMobile,PalmOS等手机平台过于封闭,不能很好的满足用户的需求,因此市场迫切需要一个开发性很强的平台。

经过多年的发展,第三代数字通信(3G)技术活动了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。

随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。

因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。

Google为此与2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——Android。

Android是一套真正意义上的开发性的移动设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。

Android是由Linux+Java构成的开源软件,允许所有厂商和个人在其基础上进行开发。

Android平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品。

因此,它具有很大的市场发展潜力。

根据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第22次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止2008年6月底,我国网民数量达到了2.53亿,首次大幅超过美国,网民规模跃居世界第一位,其中手机网民达到7305万,手机上网成为网络接入的一个重要发展方向。

手机校园通系统能很好的帮助本校师生及外来人员直观的了解到本校的相关信息和校园风貌,对于不熟悉校园的人来说,在导航功能上也起到很重要的作用。

打开软件就能看到学院的平面图结构,能帮助新来人员迅速的熟悉校园环境。

1开发概述

随着移动互联网高速的发展,校园手机用户数量不断攀升,手机校园通系统能简单直观的为校园手机用户展示四川大学锦江学院的风貌,对于不熟悉校园的人来说,在导航功能上也起到很重要的作用。

基于安卓系统开发的校园导览系统是一个稳定、快捷的览视平台,是手机用户的最佳选择。

1.1手机操作系统的开发现状

PalmOS是一套专门为掌上电脑编写的操作系统,是一种轻量级、比较开放的操作系统,占用的内存非常小,允许用户在其基础上编写和修改相关软件,是支持的应用程序更加丰富多彩。

Plam在其它方面也还存在一些不足,如Plam操作系统本身不具备录音、MP3播放功能等,但是可以通过加入第三方软件或硬件设备来实现。

其代表性的产品有Palmm505、Palmm500、PalmIII等。

Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML以及3G技术。

Windowsmobile系列操作系统是从微软计算机的Windows操作系统上变化而来的。

Windowsmobile系列操作系统功能强大,而且支持该操作系统的智能手机大多数都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,在其它硬件设置(如内存、储存卡容量等)上也采用其他操作系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲,速度比较快。

Windowsmobile系列操作系统包括SmartPhone以及PocketPCPhone两种平台。

PocketPCPhone主要用于掌上电脑型的智能手机,而SmartPhone则主要为手上智能手机提供操作系统。

Linux系统是一个源代码开放的操作系统。

由于其开源性,手机制造商可以根据实际情况开放自己的Linux手机操作系统,从而也能够吸引更多的软件制造商在其上开发更多的应用软件,丰富第三方的应用。

但是Linux操作系统也还存在一些不足,集成开放环境和基于Linux的产品与PC的连接性比较差等。

1.2Android的构架分析

Android是一个移动设备的软件平台,是由Linux+Java构成的开源软件,它提供包括SDK、KeyApps、Middleware、LinuxKernel四个部分在内的全套手机软件方案。

它开放了基于Linux内核以上的开发工具,从而保证了内容的可移植性和多样性。

Android平台为我们开发应用程序提供了一套很好的框架,我们可以在这个平台的基础上开发不同的应用程序,也可以开发新的组件供应用程序调用。

Android的架构是由Linux内核、C/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的。

通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷。

应用软件原则上是在DalvikVM上运行的。

图2-1Android架构

1.3Android特征

应用框架:

用于开发可重用、可替代的组件。

Dalvik虚拟机:

Android采用的Java虚拟机是自主开发的代号为Dalvik的虚拟机技术,在保证API方面兼容的同时Dalvik针对移动手机进行了大幅优化,占用资源更小,运行效率更高。

内嵌浏览器:

基于开源的浏览器网页排版引擎WebKit。

优化的图形:

强大的自定义二维图形库。

基于OpenGLES1.0标准的3D图形功能,在移动3D开发中有着至关重要的地位。

SQLite数据库:

SQLite提供结构化的数据存储。

它是一款轻型免费的且开源的数据库,它的设计目标是嵌入式的,它占用的资源非常低、需要的内存空间少、处理速度比较快和支持事务处理功能等。

多媒体支持:

支持各种通用的音频、视频和静态图像格式,如MP3、JPG、PNG等。

OpenCore是Android多媒体框架的核心,所有Android平台的音频和视频采集、播放的操作都是通过它来实现的。

通过OpenCore,程序员可以方便快速的开发出想要的多媒体应用程序。

GSM技术:

(依赖硬件)GlobalSystemforMobileCommunications,全球通讯系统,俗称“全球通”,是第二代移动通信技术,其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球。

蓝牙,EDGE,3GandWiFi:

(依赖硬件)蓝牙和Wi-Fi都是一种短距离的无线连接技术,在短距离内可以实现话音和数据的无线传输。

EDGE(EnhancedDataRateforGSMEvolution),是增强型数据速率GSM演进技术。

Cameram,GPS,compass,andaccelerometer:

(依赖硬件)GPS(GlobalPositioningSystem),即全球定位系统。

它是由一个由覆盖全球的24颗卫星组成的卫星系统。

Compass是一个开放源码的Java搜索引擎框架。

强大的开发环境:

包括一个设备模拟器,调试工具,内存和性能检测,以及EclipseIDE的开发插件。

Eclipse是个集成开放环境。

 

1.4论文结构

绪论分析了系统的研究背景,介绍了当前手机操作系统、即时通讯软件的发展现状。

第一章开发概述

第二章概述以及相关技术的概念。

第三章系统的需求分析。

第四章基于ANDROID的锦江校园导览系统设计。

第五章主要功能界面及实现

第六章总结以及展望

第七章测试

参考文献

附录

致谢

2相关技术概念

四川大学锦江学院校园通系统是利用ANDROID面向对象的编程方法(OOP)以及基于Eclipse+ANDROIDSDK6.5作为开发工具,Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。

所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

其解释如下:

2.1应用程序框架

  开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。

同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;

丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textboxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据

资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。

通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

2.2系统运行库

2.2.1程序库

Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。

它们通过Android应用程序框架为开发者提供服务。

以下是一些核心库:

系统C库-一个从BSD继承来的标准C系统函数库(libc),它是专门为基于embeddedlinux的设备定制的。

媒体库-基于PacketVideoOpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。

编码格式包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG。

SurfaceManager-对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。

LibWebCore-一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。

SGL-底层的2D图形引擎

3Dlibraries-基于OpenGLES1.0APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。

FreeType-位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

SQLite-一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

2.2.2运行库

Android包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。

Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。

同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中的"dx"工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

2.3Linux内核

Android的核心系统服务依赖于Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议和驱动模型。

Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。

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