Vector 的用法.docx

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Vector的用法

Vector 的用法

vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。

它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。

vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

  简单的使用方法如下:

  vectortest;//建立一个vector

  test.pushback

(1);//把1和2压入vector这样test[0]就是1,test[1]就是2

  test.pushback

(2);

  我们可以用一个迭代器:

  vector:

:

iteratoriter=text.begin();//定义一个可以迭代int型vector的迭代器iter,它指向text的首位

  while(;iter!

=text.end();iter++)cout<<(*iter);//iter++指的是向前迭代一位,直到iter到超出末端迭代器为止,输出迭代器指向的值

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

  #include

  vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

  usingstd:

:

vector;

  vectorvInts;

  或者连在一起,使用全名:

  std:

:

vectorvInts;

  建议使用全局的命名域方式:

usingnamespacestd;

  函数

  表述

  c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)

  将[beg;end)区间中的数据赋值给c。

将n个elem的拷贝赋值给c。

  c.at(idx)

  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

  c.back()

  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

  c.begin()

  传回迭代器中的第一个数据地址。

  c.capacity()

  返回容器中数据个数。

  c.clear()

  移除容器中所有数据。

  c.empty()

  判断容器是否为空。

  c.end()

  指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。

  c.erase(pos)

  c.erase(beg,end)

  删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

  删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

  c.front()

  传回第一个数据。

  get_allocator

  使用构造函数返回一个拷贝。

  c.insert(pos,elem)

  c.insert(pos,n,elem)

  c.insert(pos,beg,end)

  在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

在pos位置插入n个elem数据。

无返回值。

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。

无返回值。

  c.max_size()

  返回容器中最大数据的数量。

  c.pop_back()

  删除最后一个数据。

  c.push_back(elem)

  在尾部加入一个数据。

  c.rbegin()

  传回一个逆向队列的第一个数据。

  c.rend()

  传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

  c.resize(num)

  重新指定队列的长度。

  c.reserve()

  保留适当的容量。

  c.size()

  返回容器中实际数据的个数。

  c1.swap(c2)

  swap(c1,c2)

  将c1和c2元素互换。

同上操作。

  vector

  cvectorc1(c2)

  vectorc(n)

  ectorc(n,elem)

  vectorc(beg,end)

  c.~vector()

  创建一个空的vector。

复制一个vector。

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

创建一个以[beg;end)区间的vector。

销毁所有数据,释放内存。

  operator[]

  返回容器中指定位置的一个引用。

  创建一个vector

  vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

  创建一个Widget类型的空的vector对象:

  vectorvWidgets;

  创建一个包含500个Widget类型数据的vector:

  vectorvWidgets(500);

  创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:

  vectorvWidgets(500,Widget(0));

  创建一个Widget的拷贝:

  vectorvWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector添加一个数据

  vector添加数据的缺省方法是push_back()。

push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。

例如:

向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:

  for(inti=0;i<10;i++){

  vWidgets.push_back(Widget(i));

  }

  获取vector中制定位置的数据

  vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。

如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。

获取vector的大小,可以使用size()。

例如,如果想获取一个vectorv的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

  intnSize=v.empty()?

-1:

static_cast(v.size());

  访问vector中的数据

  使用两种方法来访问vector。

  1、vector:

:

at()

  2、vector:

:

operator[]

  operator[]主要是为了与C语言进行兼容。

它可以像C语言数组一样操作。

但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。

由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

  分析下面的代码:

  vectorv;

  v.reserve(10);

  for(inti=0;i<7;i++){

  v.push_back(i);

  }

  try{intiVal1=v[7];

  //notboundschecked-willnotthrow

  intiVal2=v.at(7);

  //boundschecked-willthrowifoutofrange

  }catch(constexception&e){

  cout<

  }

  删除vector中的数据

  vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

  Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码:

  #include

  Remove_if()有三个参数:

  1、iterator_First:

指向第一个数据的迭代指针。

  2、iterator_Last:

指向最后一个数据的迭代指针。

  3、predicate_Pred:

一个可以对迭代操作的条件函数。

  条件函数

  条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。

这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。

remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

  例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。

首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

  #include

  enumfindmodes{

  FM_INVALID=0,

  FM_IS,

  FM_STARTSWITH,

  FM_ENDSWITH,

  FM_CONTAINS

  };

  typedefstructtagFindStr{

  UINTiMode;

  CStringszMatchStr;

  }FindStr;

  typedefFindStr*LPFINDSTR;

  然后处理条件判断:

  classFindMatchingString:

publicstd:

:

unary_function{

  public:

  FindMatchingString(constLPFINDSTRlpFS):

  m_lpFS(lpFS){

  }

  booloperator()(CString&szStringToCompare)const{

  boolretVal=false;

  switch(m_lpFS->iMode){

  caseFM_IS:

{

  retVal=(szStringToCompare==m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  caseFM_STARTSWITH:

{

  retVal=(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  ==m_lpFDD->szWindowTitle);

  break;

  }

  caseFM_ENDSWITH:

{

  retVal=(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  ==m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  caseFM_CONTAINS:

{

  retVal=(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr)!

=-1);

  break;

  }

  }

  returnretVal;

  }

  private:

  LPFINDSTRm_lpFS;

  };

  通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:

  FindStrfs;

  fs.iMode=FM_CONTAINS;

  fs.szMatchStr=szRemove;

  vs.erase(std:

:

remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end());

  Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。

所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

  看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。

剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

  调用erase()来删除那些残余的数据。

注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

例子:

//vector.cpp:

Definestheentrypointfortheconsoleapplication.

#include

usingnamespacestd;

#include

#include

#include

intbitsquaresum(inta)

{

intsum=0;

for(inttemp=a;temp;temp/=10)//计算每位数的各位数字的平方和

  sum+=(temp%10)*(temp%10);

returnsum;

}

boolmaxthanbitsum(inta,intb)

{

returnbitsquaresum(a)

}

voidprint(vectordata)//输出向量函数

{

for(inti=0;i

  cout<

}

intmain(intargc,char*argv[])

{

vectordata;        //定义向量vector

ifstreamin("abc.txt");

cout<<"===============bitsquaresumasfollows======================\n"<

for(inta;in>>a;)        //将文件中的数据输入到a中

{

  data.push_back(a);   //在向量vector最后插入元素a 

  cout<

}

cout<

print(data);

cout<

sort(data.begin(),data.end(),maxthanbitsum);

cout<<"===========formmintomaxsortresultasfollows================\n"<

for(inti=0;i

  cout<

cout<

return0;

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