Scratch2指令大全.docx
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Scratch2指令大全
Scratch2.0指令大全
1.“动作”类别
:
移动
:
向右旋转
:
向左旋转
:
面向指定方向
:
面向对象方向
:
移到指定坐标
:
移到对象位置
:
限时滑行到指定坐标
:
增加x坐标
:
设定x坐标
:
增加y坐标
:
设定y坐标
:
碰到边缘就反弹
:
设定旋转模式
:
x坐标
:
y坐标
:
角色方向
2.“外观”类别
:
说并等待
:
说
:
思考并等待
:
思考
:
显示角色
:
隐藏角色
:
切换到指定造型
:
下一个造型
:
切换到指定背景
:
将背景切换到指定背景并等待(选中背景时可用)
:
变更特效效果
:
设定特效
:
清除特效
:
增加角色大小
:
设定角色大小
:
移至最上层
:
下移指定层
:
造型编号(选中角色时可用)
:
背景编号(选中背景时可用)
:
背景名称
:
角色大小
3.“声音”类别
:
播放声音
:
播放声音直到播放完毕
:
停止所有声音
:
弹奏鼓声
:
停止节拍
:
弹奏音符
:
设定乐器
:
将音量增加
:
设定音量
:
音量
:
将节奏加快
:
设定节奏
:
节奏
4.“画笔”类别
:
清空
:
图章
:
落笔
:
抬笔
:
指定画笔颜色
:
变更画笔颜色
:
设定画笔颜色
:
变更画笔色度
:
设定画笔色度值
:
增加画笔大小
:
设定画笔大小
5.“数据”类别
:
新建变量
:
x变量
:
设定变量值
:
增加变量值
:
显示变量
:
隐藏变量
:
新建链表
:
y链表
:
添加到链表末尾
:
从链表中删除
:
插入到链表
:
替换链表内容
:
提取链表内容
:
链表长度
:
链表是否包含指定内容
:
显示链表
:
隐藏链表
6.“事件”类别
:
当开始旗被点击
:
当按下指定键
:
当角色被点击(选中角色时可用)
:
当舞台被点击(选中舞台时可用)
:
当切换到指定背景
:
当属性大于指定值
:
当接收到消息
:
广播消息
:
广播消息并等待
7.“控制”类别
:
等待
:
重复执行指定次数
:
重复执行
:
如果……那么
:
如果……那么……否则
:
在符合条件前一直等待
:
重复执行直到符合条件
:
停止脚本
:
当作为克隆体启动时
:
克隆角色
:
删除本克隆体
8.“侦测”类别
:
是否碰到指定对象
:
是否碰到指定颜色
:
指定的两个颜色是否碰到
:
到指定对象的距离
:
询问并等待
:
回答
:
指定按键是否按下
:
鼠标左键是否按下
:
鼠标的x坐标
:
鼠标的y坐标
:
响度
:
视频侦测
:
摄像头开关
:
设置视频透明度
:
计时器
:
计时器归零
:
角色属性
:
当前时间
:
2000年之后的天数
:
用户名
9.“数字和逻辑关系”类别
:
加法
:
减法
:
乘法
:
除法
:
随机数
:
小于
:
等于
:
大于
:
逻辑且
:
逻辑或
:
不成立
:
字符串追加
:
提取字符串内容
:
字符串长度
:
求余数
:
四舍五入
:
数学函数
10.“更多模块”类别
:
新建功能块
:
添加扩展功能模块
卖炭翁白居易(唐)字乐天号香山居士
卖炭翁,伐薪烧炭南山中。
满面尘灰烟火色,两鬓苍苍十指黑。
卖炭得钱何所营?
身上衣裳口中食。
可怜身上衣正单,心忧炭贱愿天寒。
夜来城外一尺雪,晓驾炭车碾冰辙。
牛困人饥日以高,市南门外泥中歇。
翩翩两骑(jì)来是谁?
黄衣使者白衫儿。
手把文书口称敕,回车叱牛牵向北。
一车炭,千余斤,宫使驱将(jiāng)惜不得。
半匹红绡一丈绫,系(jì)向牛头充炭直(值)。