3dmax制作中世纪的德国皇冠Reichskrone下.docx

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3dmax制作中世纪的德国皇冠Reichskrone下

3dmax制作中世纪的德国皇冠Reichskrone下

【纹理贴图——】

纹理的制作是非常有趣和令人兴奋的。

使用Vray材质来制作。

经过了很多种尝试来调节黄金材质。

我使用了两种黄金材料。

较闪亮的一个用做雕像板、耶稣背后的十字架和其他交叉像弓箭一样的部分。

另外一个暗一些的用在剩余的部分。

较暗的黄金材质用来制作漫反射贴图和反射辉光贴图。

也用于制作凹凸效果。

我渲染出环境闭塞贴图。

漫反射贴图中需要有较深的凹槽纹理这样用于做反射效果。

较亮的黄金材质也是由两个贴图混合而成。

基础的金属颜色贴图加上暗黄金的光泽贴图。

环境闭塞贴图的反射和折射对于宝石也有影响。

在AO贴图较暗的地方。

光色度和透明度也较低。

珍珠比较棘手。

我想要一个具有高反射表面的材料。

于是我制作了一个混合材质就像之前较亮的黄金材质一样的方法。

然后我想要珍珠有表面散射衰减效果。

我发现类似漆皮的效果比较容易。

这样在背光状态下我可以很容易的调节它需要何种亮度。

下方的衬垫使用的也是两种材料。

一种不太细致的用于远景。

另一种更加细腻的用于特写镜头。

特写部分的材料只用于镜头范围内。

(见遮罩贴图)。

这样可以在固定范围内制作更多的细节。

两种材料有都漫射衰减属性。

在凹槽部分会有高光反射。

这也是我多年以来制作布料材质的常规方式。

如你所见。

我在二次衰减属性上再次使用了环境闭塞贴图。

这提供了一些灰尘和磨损的效果。

【灯光和渲染——】

在3DMAX场景中。

我使用了一个漏斗状的平面/背景。

因为我想可以从各个角度来观察这个皇冠而不会看到任何场景的边缘线。

我用四种不同的灯光来布置场景。

2个面光源、2个球形球形Vray灯光。

我希望最后的效果里可以看出皇冠与生俱来的神秘天赋。

所以在它后面我放置了一个光线很强的平面灯光。

在远离摄像机镜头的位置打量宝石和珍珠饰品。

另一个面光源位于皇冠的前方。

也就是摄像机的后方。

亮度相比之下较暗。

两个球形光源用来渲染气氛。

一个略带红/橙色。

另一个是蓝色。

摄像机是Vray中的PhysicalCam

焦距的位置对于景深效果起着至关重要的作用。

我花了相当多的时间来测试全局光渲染。

【后期合成——】

渲染后的第一件事就是调整高光部分的亮度。

我将基础层进行复制依次整理好各个区域

然后创建一个新层。

使用三种不同的图层混合模式进行排列。

图片现在变得漂亮了一些。

出现了很多高光点。

我做的另外一件事是把一些区域的颜色进行矫正。

我使用了一个偏蓝色的图层为一些区域添加冷调气息。

另外也用橙色把另外的区域变暖。

唯一没有想到的地方是皇冠的外围会有一种深色的光冕的效果。

所以我把基础层一层进行模糊。

然后将没有模糊的图层再复制一层一起放在上层。

使用叠加50%和正片叠底20%的图层混合模式。

现在我得到了一个更暗更模糊的效果。

我现在只需要把中间不需要光晕效果的地方使用遮罩擦除就可以了。

以上就是所有内容了。

希望大家可以喜欢这个教程。

下面有更多效果图片供欣赏。

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