音乐播放器的设计与实现设计.docx
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音乐播放器的设计与实现设计
音乐播放器的设计与实现设计
Android音乐播放器的设计与实现
(电子信息工程系软件技术111班王永军)
摘要:
本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse开发工具对播放器代码进行编写。
同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图及主要的功能流程图,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。
实验证明,基于android平台的软件开发简单,使用方便简洁,必将成为未来几年的发展方向,具有普遍意义。
关键词:
Android;Java;Eclipse;音乐播放器
一、前言
当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,是的手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场主要有三个手机操作系统,Windowsmobile,苹果系统,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开发源代码优势的Android系统有最大的发展前景。
那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?
能的,谷歌Android系统就能做到。
本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。
随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频资源也在网上广为流传,这些资源卡是平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。
于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味最求外观花俏,功能庞大,对用户的手机造成很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。
针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户听歌的需求。
现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放MP3等音乐文件,并且能够控制播放器播放,暂停,停止,上一曲,下一曲。
界面简单,操作简单。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的播放器,让手机主人随时随地处于音乐的旋律中。
使人们的生活更加多样化。
也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。
二、系统分析
(一)系统需求分析
1.需求分析
本系统属于用户常用的音乐播放器。
可以方便用户平时对音乐文件的操作。
本系统应达到以下目标:
(1)软件采用人机交互的方式,界面美观友好,操作灵活、方便、富有个性化。
(2)能够对音乐文件进行有效的管理。
(3)系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。
2.软件的可行性研究
(1)经济上的可行性
Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。
随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于 Android 的移动智能设备, Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于 Android 平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。
而且 Android 是一个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。
(2)技术上的可行性
Google发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“OpenHandsetAlliance”。
它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
(3)操作上的可行性
本系统采用Android框架,可以在eclipse中安装Android开发插件,使用Android模拟器也可以使用任意Android终端。
模拟器和真正的Android手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。
(二)系统功能需求分析
1.用例图及用例描述
功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了用户的业务需求。
用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务。
针对音乐播放器分别对音乐播放功能进行详细的调研和分析,总结出如用户需求信息,其用例图如图2.1所示。
图2.1播放器用例图
音乐播放器的用例描述如下:
(1)用例名称:
播放
参与者:
用户
目标:
使得用户可以播放在播放列表中选中的歌曲
前置条件:
播放器正在运行
基本事件流:
1.用户单击“播放”按钮
2.播放器将播放列表中的当前的歌曲
(2)用例名称:
暂停
参与者:
用户
目标:
使得用户可以暂停正在播放的歌曲
前置条件:
歌曲正在播放且未停止和暂停
基本事件流:
1.用户单击“暂停”按钮
2.播放器将暂停当前的歌曲
(3)用例名称:
上一首/下一首
参与者:
用户
目标:
使得用户可以听上一首或下一首歌曲
前置条件:
歌曲正在播放或暂停
基本事件流:
1.用户单击“上一首或下一首”按钮
2.播放器将播放上一首或下一首歌曲
(4)用例名称:
播放列表
参与者:
用户
目标:
使得用户可以进入播放清单
前置条件:
程序在运行
基本事件流:
播放器进入播放列表
(5)用例名称:
歌词显示
参与者:
用户
目标:
使得程序进入播放器歌词设置状态
前置条件:
程序运行在播设定界面
基本事件流:
播放器显示或关闭歌词
2.音乐播放器的时序图
播放器对象之间的交互情况如图2.2所示。
图2.2音乐播放器的时序图
(三)业务流程分析
播放器工作流程图如图2.3所示。
图2.3音乐播放器流程图
三、系统设计
(一)总体设计
根据播放器的实现目标,可获得播放器的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,系统的功能需求,分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求,如图3.1所示为应用功能结构图分析:
图3.1功能结构图
(二)歌曲列表模块设计
程序在初始化界面时,从系统数据库获得SD内所有音乐信息,将这些得到的信息构建到列表呈现给用户,流程如图3.2所示:
图3.2歌曲列表模块流程图
(三)播放控制模块设计
播放控制模块是整个设计控制的核心部分,用户只需通过简单的触摸操作就可以实现对歌曲播放的控制,如图3.3所示:
图3.3播放控制模块流程图
(四)播放器设置模块设计
播放器设置包括播放器背景皮肤更换以及播放器定时睡眠,如图3.4所示:
图3.4播放器设置模块流程图
(五)数据库设计
1.数据库及字段属性设计
(1)字段设计(表、图)
file_table主要是保存歌曲名字、类型、路径。
字段说明:
Id歌曲id号fileName歌曲名字filePath歌曲路径sort歌曲类型(表3.1、图3.5)
Android自带一个MediaStore封闭类专门来存储媒体信息,通过UriEXTERNAL_CONTENT_URI来访问SDcard中的歌曲详细信息。
存放媒体信息如TITLE(标题)、ARTIST(艺术家)、ALBUM(专辑)、SIZE(大小)(表3.2、图3.5)
图3.5歌曲列表
图3.6歌曲详细
(2)音乐播放器E-R图
音乐播放器E-R图(图3.6)
图3.7E-R图
2.数据库连接
(1)创建数据库
Android提供了标准的数据库创建方式。
继承SQLiteOpenHelper,实现onCreate和onUpgrade两个方法,有个好处就是便于数据库版本的升级,连接数据库的算法如下:
/**游标***/
privateCursorc=null;
/**建立表的语句**/
privatestaticfinalStringCREATE_TAB="createtable"+"music(_idintegerprimarykeyautoincrement,music_idinteger,clicksinteger,"+"latesttext)";
/**列名***/
privatestaticfinalStringTAB_NAME="music";
/**数据库***/
privateSQLiteDatabasedb=null;
/***构造函数**/
publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,
intversion){
super(context,name,factory,version);
}
/***构造一个数据库,如果没有就创建一个数据库***/
@Override
publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){
this.db=db;
db.execSQL(CREATE_TAB);}
(2)操作数据库
Android对数据库的操作主要有插入、删除、更新、查询操作,在进行任何操作时都必须指定一个Uri,才能对相应的表进行数据操作。
/**插入数据**/
publicvoidinsert(ContentValuesvalues){
SQLiteDatabasedb=getWritableDatabase();
db.insert(TAB_NAME,null,values);
db.close();
}
/***更新数据*/
publicvoidupdate(ContentValuesvalues,intid){
SQLiteDatabasedb=getWritableDatabase();
db.update(TAB_NAME,values,"music_id="+id,null);
db.close();
}
/**删除数据*/
publicvoiddelete(intid){
if(db==null){
db=getWritableDatabase();
}
db.delete(TAB_NAME,"music_id=?
",newString[]{String.valueOf(id)});}
(3)数据显示
程序是利用Cursor游标类指向数据表中的某一项,然后进行查询数据,用Log日志显示出来
/***查找数据*/
publicCursorquery(intid){
SQLiteDatabasedb=getReadableDatabase();
c=db.query(TAB_NAME,null,"music_id=?
",newString[]{String.valueOf(id)},null,null,null);
db.close();
returnc;
}
四、系统实现
(一)主界面
Android的每一个可视化界面,都有其的唯一的布局配置文件,该文件里面有各种布局方式,和各种资源文件如图像,文字,颜色的引用,程序在运行时,可以通过代码对各配置文件进行读取。
这样就可以形成不同的可视化界面和炫丽的效果。
播放器主界面是一个Activity,Android工程在每个activity启动的时候会首先执行Oncreate()方法,如下代码:
PublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
);}
该方法主要执行界面的初始化操作,Activity有个设置布局的方法:
Context.setContentView(layoutResID),参数为资源ID,该Id在工程目录res/layout下,主界面布局文件名为main。
欢迎界面结束以后进入主界面图4.1所示,主界面主要采用相对布局(RelativeLayout)。
图4.1主界面
部分布局代码如下:
android:
id="@+id/rl_player_topbar"
android:
layout_width="fill_parent"
android:
layout_height="50dp"
android:
layout_alignParentTop="true"
android:
background="@drawable/bg_media_library_topbar">
android:
id="@+id/ibtn_player_list"
android:
layout_width="wrap_content"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_alignParentLeft="true"
android:
layout_margin="5dp"
android:
background="@drawable/player_btn_list"/>
android:
id="@+id/tv_player_song_info"
android:
layout_width="wrap_content"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_centerHorizontal="true"
android:
layout_toLeftOf="@+id/ibtn_player_voice"
android:
layout_toRightOf="@id/ibtn_player_list"
android:
ellipsize="marquee"
android:
focusable="true"
android:
focusableInTouchMode="true"
android:
gravity="center_horizontal"
android:
lines="1"
android:
marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
android:
singleLine="true"
android:
text="显示歌名"
android:
textColor="@android:
color/white"
android:
textSize="19sp"
android:
textStyle="bold"/>
android:
id="@+id/tv_player_singer_info"
android:
layout_width="fill_parent"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_below="@id/tv_player_song_info"
android:
layout_centerHorizontal="true"
android:
layout_toLeftOf="@+id/ibtn_player_voice"
android:
layout_toRightOf="@id/ibtn_player_list"
android:
ellipsize="marquee"
android:
focusable="true"
android:
focusableInTouchMode="true"
android:
marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
android:
paddingLeft="71dip"
android:
singleLine="true"
android:
text="显示歌手"
android:
textColor="@android:
color/white"
android:
textSize="15sp"/>
android:
id="@+id/ibtn_player_voice"
android:
layout_width="wrap_content"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_alignParentRight="true"
android:
background="@drawable/player_btn_voice"/>
1.播放音轨SeekBar
在main.xml文件中,SeekBar的代码如下:
android:
id="@+id/sb_player_voice"
android:
layout_width="fill_parent"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_centerVertical="true"
android:
layout_toLeftOf="@id/iv_player_max_voice"
android:
layout_toRightOf="@id/iv_player_min_voice"
android:
background="@drawable/voice_seekbar_bg"
android:
paddingLeft="5dp"
android:
paddingRight="5dp"
android:
progressDrawable="@drawable/voice_seekbar_progress"
android:
thumb="@drawable/voice_seekbar_thumb"/>
上面代码中有参数android:
thumb="@drawable/voice_seekbar_thumb"为音轨游标的图片资源android:
progressDrawable="@drawable/voice_seekbar_progress"为SeekBar条的风格style。
引用了drawable中的voice_seekbar_progress.xml文件,voice_seekbar_progress.xml是自定义的配置文件,代码如下:
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
android=>
id="@android:
id/background"
android:
drawable="@drawable/voice_seekbar_bg">
id="@android:
id/progress">
drawable="@drawable/voice_seekbar_one"/>
播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。
音轨设置了两个TextView用来显示当前歌曲播放的进度时间和歌曲的长度(图4.2)。
图4.2播放音轨
音轨对象SeekBar部分代码如下:
privatevoidShowSeekBar(){
seekbar.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListener(){
@Override
publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar){
}
@Override
publicvoidonStartTrackingTouch(SeekBarseekBar){
}
@Override
publicvoidonProgressChanged(SeekBarseekBar,intprogress,
booleanfromUser){
if(fromUser){
seekbar_change(progress);
}elseif(seekBar.getId()==R.id.sb_player_voice){
//设置音量
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
progress,0);
}
}
});
}
/**
*进度条改变事件
*/
privatevoidseekbar_change(intprogress){
Intentintent=newIntent();
intent.setAction();
intent.putExtra("op",PROGRESS_CHANGE);
intent.putExtra("progress",progress);
startService(intent);
}
2.播放调节功能实现
各按钮水平放置,从左到右依次是上一首、播放、下一首功能按钮。
用的是布局中的线性布局LinearLayout,;将其设置为水平,如图4.3所示:
图4.3播放功能按钮
LinearLayout中依次放置播放/暂停,上一首、下一首按钮属性。
配置文件代码结构如下:
android:
layout_width="wrap_content"
android:
layout_height="wrap_content"
android:
layout_centerVertical="true"
android:
layout_toLeftOf="@id/ibtn_player_control_mode"android:
layout_toRightOf="@id/ibtn_player_control_menu"
android:
gravity="center"
android:
orientation="horizontal">
android:
id="@+id/ibtn_player_control_pre"
android:
layout_width="75dip"
android:
layout_height="58dip"
android:
background="@drawable/player_btn_player_pre"/>
android:
id="@+id/ibtn_player_control_play"
android:
layout_width="75dip"
android:
layout_height="58dip"
android