移动终端应用开发设计文档.docx

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移动终端应用开发设计文档

学号:

012151080218

课程论文、大作业

课程名称:

移动终端应用开发

学院:

计算机科学与技术学院

任课教师:

耿枫彭德巍

专业班级:

计算机1504

姓名:

翁新毅

2017年11月

1系统概述

●设计并实现一个“企业信息发布系统”。

具体要求如下:

⏹设计用于保存用户和企业信息的数据库表,需要存储的关键信息如下:

◆用户信息表(用户ID,用户名,密码)

◆企业信息表(信息ID,标题,内容,发布时间)

⏹系统能提供用户注册和登录功能。

当用户输入错误的用户名和密码时,能给出提示信息;当用户输入正确的用户名和密码时,进入系统的主界面。

⏹系统主界面能以列表的形式显示当前已经发布的企业信息的标题。

当用户点击列表中的任一项时,可以查看此信息的详细信息。

⏹系统能以菜单的形式,提供信息的“发布”、“编辑”和“删除”功能。

2系统设计

●数据库设计

⏹用户信息表(用户ID,用户名,密码)tableUsers

数据项

数据类型

数据描述

备注

id

int

表示用户编号

随着插入,自增

name

text

表示用户名

唯一

password

text

表示密码

⏹企业信息表(信息ID,标题,内容,发布时间)tableMessages

数据项

数据类型

数据描述

备注

id

int

表示信息编号

随着插入,自增

head

text

表示标题

唯一

body

text

表示内容

date

text

表示修改时间

●用户界面设计

⏹登录界面设计

◆详细描述

其中,当用户输入账号密码后,可以有两种功能进行选择。

登录时,将用户名和密码读出,并与数据库中数据进行比对,如果一致便可以跳转到登录界面。

如果不一致,提示用户名,密码错误请重新输入。

注册时,将用户名读出,和数据库中数据进行比对,如果数据库中已有该用户名提示用户已有该用户,注册失败,重新输入。

如果数据库中没有该用户名,就将这条用户信息插入数据库的用户信息表Users;

⏹系统主界面

◆系统主界面组件树设计

 

◆详细描述

当TextView显示的为查看时,单击一个列表项,会在编辑页面显示该信息的所有信息。

当在菜单上单击发布时会跳入编辑页面

当在菜单上点击编辑,会使TextView变为”编辑”状态,然后单击下面的列表项,就进入了该信息的编辑页面。

当在菜单上点击删除,会使TextView变为“删除”状态,然后单击下面的列表项,就会删除对应的信息。

编辑页面

◆详细描述

当处于查看状态时,对应的head和body都不能被修改,只能起到显示信息的作用

当处于编辑和发布的状态时,对应的head和body都能被修改,但对于data确实不可见的,因为时间的设定来源于系统。

当然处于编辑状态时,如果修改标题引起重名问题,活动会通过对话框来提示用户是否覆盖。

当处于发布状态时,如果标题在数据库已经存在,活动会通过对话框来提示用户是否覆盖。

3系统实现(完整源码请见光盘)

●应用程序目录和文件清单

目录和文件

⏹详细描述

◆MainActivity和activity_main是登录界面的活动

◆Main2Activity和activity_main2是主系统界面的活动

◆Main3Activity和activity_main3是编辑界面的活动,

◆SQLUsers是保存数据库文件,有数据库中表的创建内容

●系统功能的实现过程以及系统运行实际效果截图

登录注册功能的实现

当用户填入用户名和密码之后,点击登录按钮时,引发登录事件

log.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){…}}

打开数据库Users表,核对用户名和密码是否在表中,如果在就显示登录成功,进入系统主界面,如果不在,就显示登陆失败,已有该用户。

当用户填入用户名和密码之后,点击注册按钮时,引发注册事件

post.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){…}}

打开数据库Users表,核对用户名是否在表中,如果在就显示注册失败,如果不在,就显示注册成功,并将该用户插入数据库。

效果截图

如图显示了登录时从登录注册界面跳转到系统主界面。

由于提示信息的停留时间过短,未能捕捉到截图,在验收时给与演示。

⏹系统主界面功能的实现

发布功能,由下图所示,最开始并无信息,我们单击菜单选择发布,进入编辑界面,我们输入信息的具体内容,重复几次,回到系统主界面,效果如下图所示

删除功能,捕捉到点击的菜单事件,将TextView改为删除状态,然后当点击下面的列表项会引发下图所示的事件,删除对应的项

效果如下图所示,可以看出删除d表项

查看功能,当处于查看状态时,点击a列表项,会进入编辑界面,此时的编辑界面并没有编辑功能,如下图所示

编辑功能,捕捉到点击的菜单事件,将TextView改为编辑状态,然后当点击下面的列表项会引发下图所示的事件,编辑对应的项

4开发难点与体会

在开发的过程中,首先我觉得比较难的在于应用的设计,设计几个活动,每个活动的界面是怎么样的,活动之间的相互调用关系,活动间数据的传输,活动与数据库之间链接,以及在活动中对数据库的增删改查操作。

在设计阶段,这些都需要考虑到,而且还要根据系统的描述,了解到详细的需求分析。

这些内容,看似很容易,很好理解,但是如果这些设计工作做不好会导致整个应用可能会崩溃,应用会有逻辑上的错误,导致应用的返工重做。

另一个难点在于主界面功能的实现,对于查看,发布,编辑,修改,每一种功能都需要写出不同的逻辑操作。

比如查看,发布,编辑就需要跳入编辑活动,根据选择的不同的功能,在编辑页面显示出不同的效果。

这个时候,就需要在两个活动中传递数据,来判断这个编辑活动处于哪种功能状态下。

在这次实验中,我的体会是看似简单的应用开发,也依靠自己知识的积累和技能的熟练程度。

这次实验,花了自己不少的时间,虽然简单也使自己收获了很多,因为以前的实验都是单个活动而且逻辑结构也很清楚简单,这次的话就有多个活动,多个活动的相互调用以及信息传递的确也困扰过我。

还有,对于dialog的操作还是不够熟练,为此也花了不少时间进行调试。

在写代码的时候一定要注意小细节,比如name.getText和数据库比较的时候由于没有ToString()操作所以比较的时候得不到正确的结果。

总之,在以后的学习过程中我一定再接再厉,努力掌握移动终端开发知识。

成绩评定表

班级:

       姓名:

       学号:

序号

评分项目

满分

实得分

1

学习态度认真、遵守纪律

10

2

设计方案正确性、可行性、创造性

20

3

软件功能完善、界面美观、运行正确

40

4

代码规范、注释清晰、可读性好

10

5

报告规范、文理通顺、描述清晰

10

6

系统演示汇报情况良好、回答问题正确

10

总得分

评语:

教师签名:

                  年 月 日

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