Photoshop极坐标滤镜打造烟花详解.docx

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Photoshop极坐标滤镜打造烟花详解

Photoshop极坐标滤镜打造烟花详解

  本文中我们详细讨论用Photoshop的极坐标滤镜打造礼花的方法。

  完成效果:

  本人比较反对那种做一步跟一步的教程,所以尽量把教程能写得有启发性一点,虽然急于求效果的人看得会比较累。

  首先分析,烟花需要一种爆炸的效果。

这时候我们可能会想到[径向模糊];但经过试验,[径向模糊]内外两个方向都有模糊~不能产生拖尾的效果。

于是考虑可以用转换圆锥和平面的[极坐标]滤镜。

  分析极坐标滤镜的变形规律

 

原图a

 b(a用[平面坐标到极坐标]后)

 c(a用[极坐标到平面坐标]后)

  确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。

原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。

并且b、c两张图都可以通过反算,变回原图a。

 用极坐标滤镜模拟烟花

  已知b可以通过[极坐标到平面坐标]变回图a;那么我们把需要处理的图片x当作b;类似b变回a,把x变为x1; 然后再添加一些竖直线。

再把这个x1,用[平面坐标到极坐标]变回为x2(类似a到b)。

可以看出,x2就是x添加了射线的效果。

x1

x1添加竖线 

x2

  并且我们发现,在x1白线上方添加竖线,出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环(射线在圈外)好,做一个实际测试:

  在这里,x上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等)画了一个随机点构成的环状。

第三张图上,我们用[滤镜-风格化-风]滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果(一开始为什么我们要黑底白图?

因为[风]吹的是亮色)。

  有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。

当然是先把画布90度旋转过来~吹完以后再旋转回去。

(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。

):

  另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。

所以我们一般都吹个3、4次。

  相关问题探讨

  1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:

  于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。

  2、白色小点能否大一点?

答:

最好不要,因为风吹后的效果就不太像烟花了(感觉不是细碎的火星,而是块状爆炸物 )

  3、可以加其他效果么?

 

  自己尝试一下:

在风吹后,加一些扭曲滤镜的效果

  细碎火星效果

  风吹出来的拖尾,没有火星细碎的感觉,而是光芒的感觉(连续)~~怎么办?

我们用[添加杂色]滤镜来解决。

(程度自己掌握)

原图

添加杂色(单色模式)

添加杂色后,立即Ctrl+Shift+F

  添加杂色后使用[正片叠底]模式渐隐就避免了原来黑色的部分被添加白色杂点。

而单单使白色的拖尾添加黑色杂点从而产生“火星儿”的效果。

  还在燃烧部分的光芒怎么做?

 也就是那些光点(不包括拖尾)需要发光或者一些效果.

  我们一开始就应该把光点画在透明层上,再复制一层.然后下层合并到黑色背景上做极坐标~当拖尾.上层保持原样不动,添加外发光等效果:

  基本方法都讲完了。

具体步骤需要自己动动多体会。

  补充技巧:

  ·你想做一个文字的烟花,可以先打字,然后[转换文字为路径],再用设置好的画笔[描边路径]。

后面的过程就一样了。

  ·做好的一个烟花,合并到一个黑背景层上。

再复制该层到你需要的图片里。

设置这层的混合模式为[滤色]就ok了。

这样可以多个烟花叠加。

  ·烟花做好后可以通过[自由变形]等工具处理出不同的形状。

另外那个极坐标也可以反过来用,能产生类似抛物线状的拖尾。

  ·烟花上色:

下层(拖尾层)可以用Ctrl+U着色,或渐变映射上色;上层(光点层)使用图层样式或者Ctrl+U。

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