基于MSComm控件的串口调试程序及源代码转.docx

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基于MSComm控件的串口调试程序及源代码转.docx

基于MSComm控件的串口调试程序及源代码转

基于MSComm控件的串口调试程序及源代码(转)

这是龚建伟老师提供的一个基于MSComm控件的串口调试程序,下面给出了在VisualC++环境下详细的制作过程。

附件的源代码是我根据这些步骤编写出来的,可以供大家参考哦!

目录:

1.建立项目

2.在项目中插入MSComm控件

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量

4.在对话框中添加控件

5.添加串口事件消息处理函数OnComm()

6.打开和设置串口参数

7.发送数据

8.发送十六进制字符

9.在接收框中以十六进制显示

10.如何设置自动发送

11.什么是VARIANT数据类型?

如何使用VARIANT数据类型?

 

 

1.建立项目:

打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);

2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下AddToProject子菜单中的ComponentsandControls…选项,在弹出的对话框中双击RegisteredActiveXControls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。

选择MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。

(如果你在控件列表中看不到MicrosoftCommunicationsControl,version6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),

这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:

此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:

m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()#include"mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES(这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。

4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。

别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和VerticalScroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。

再打开ClassWizard->MemberViariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。

说明:

m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。

5.添加串口事件消息处理函数OnComm()打开ClassWizard->MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。

这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。

请你在函数中加入如下代码:

voidCSCommTestDlg:

:

OnComm()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

VARIANTvariant_inp;

COleSafeArraysafearray_inp;

LONGlen,k;

BYTErxdata[2048];//设置BYTE数组An8-bitintegerthatisnotsigned.

CStringstrtemp;

if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符

{////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码

variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区

safearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len="safearray"_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度

for(k=0;k<len;k++)

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组

for(k=0;k<len;k++)//将数组转换为Cstring型变量

{

BYTEbt=*(char*)(rxdata+k);//字符型

strtemp.Format("%c",bt);//将字符送入临时变量strtemp存放

m_strRXData+=strtemp;//加入接收编辑框对应字符串

}

}

UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容

}到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。

没错吧?

那么做下一步:

6.打开串口和设置串口参数你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。

现在我们在主对话框的CSCommTestDlg:

:

OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:

//TODO:

Addextrainitializationhere

if(m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);m_ctrlComm.SetCommPort

(1);//选择com1

if(!

m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口

else

AfxMessageBox("cannotopenserialport");m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位

m_ctrlComm.SetInputModel

(1);//1:

表示以二进制方式检取数据

m_ctrlComm.SetRThreshold

(1);

//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件

m_ctrlComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0

m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据

现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?

去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。

再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。

7.发送数据先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->MessageMaps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:

voidCSCommTestDlg:

:

OnButtonManualsend()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

UpdateData(TRUE);//读取编辑框内容

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据

}

运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,啊!

看看,在另一端的串口调试助手(或别的调试工具)接收框里出现了什么。

如果你真是初次涉猎串口编程,又一次成功,那该说声谢谢我了,因为我第一次做串口程序时可费劲了,那时网上的资料也不好找。

开开玩笑,谢谢你的支持,有什么好东西别忘了给我寄一份。

最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置,请参考

如何手工注册MSComm控件。

8.发送十六进制字符

在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSENDCaption:

十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:

m_ctrlHexSend;

在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;

 

 

//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔

//如:

A123450B0029

//CByteArray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助

intCSCommTestDlg:

:

String2Hex(CStringstr,CByteArray&senddata)

{

inthexdata,lowhexdata;

inthexdatalen="0";

intlen="str".GetLength();

senddata.SetSize(len/2);

for(inti="0";i<len;)

{

charlstr,hstr=str[i];

if(hstr=='')

{

i++;

continue;

}

i++;

if(i>=len)

break;

lstr=str[i];

hexdata=ConvertHexChar(hstr);

lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);

if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))

break;

else

hexdata=hexdata*16+lowhexdata;

i++;

senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;

hexdatalen++;

}

senddata.SetSize(hexdatalen);

returnhexdatalen;

}//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数

//好多C语言书上都可以找到

//功能:

若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1

charCSCommTestDlg:

:

ConvertHexChar(charch)

{

if((ch>='0')&&(ch<='9'))

returnch-0x30;

elseif((ch>='A')&&(ch<='F'))

returnch-'A'+10;

elseif((ch>='a')&&(ch<='f'))

returnch-'a'+10;

elsereturn(-1);

}

 

再将CSCommTestDlg:

:

OnButtonManualsend()修改成以下形式:

voidCSCommTestDlg:

:

OnButtonManualsend()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

UpdateData(TRUE);//读取编辑框内容

if(m_ctrlHexSend.GetCheck())

{

CByteArrayhexdata;

intlen="String2Hex"(m_strTXData,hexdata);//此处返回的len可以用于计算发送了多少个十六进制数

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata));//发送十六进制数据

}

else

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送ASCII字符数据}

现在,你先将串口线接好并打开串口调试助手V2.1,选上以十六制显示,设置好相应串口,然后运行我们这个程序,在发送框中输入00010203A1CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在串口调试助手的接收框中应该可以看到00010203A1CC了。

 

9.在接收框中以十六进制显示

这就容易多了:

在主对话框中加入一个复选接钮,IDC_CHECK_HEXDISPLAYCaption:

十六进制显示,再利用ClassWizard为其添加控制变量:

m_ctrlHexDiaplay。

然后修改CSCommTestDlg:

:

OnComm()函数:

voidCSCommTestDlg:

:

OnComm()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

VARIANTvariant_inp;

COleSafeArraysafearray_inp;

LONGlen,k;

BYTErxdata[2048];//设置BYTE数组An8-bitintegerthatisnotsigned.

CStringstrtemp;

if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符

{

variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();//读缓冲区

safearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度

for(k=0;k<len;k++)

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组

for(k=0;k<len;k++)//将数组转换为Cstring型变量

{

BYTEbt=*(char*)(rxdata+k);//字符型

if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())

strtemp.Format("%02X",bt);//将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔

else

strtemp.Format("%c",bt);//将字符送入临时变量strtemp存放m_strRXData+=strtemp;//加入接收编辑框对应字符串

}

}

UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容

}

测试:

在串口调试助手发送框中输入00010203A1CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在本程序运行后选上以十六进制显示,在串口调试助手中单击手动发送或自动发送,则在本程序的接收框中应该可以看到00010203A1CC了。

 

10.如何设置自动发送

最简单的设定自动发送周期是用SetTimer()函数,这在数据采集中很有用,在控制中指令的传送也可能用到定时发送。

方法是:

在ClassWizard中选上MessageMap卡,然后在ObjectsIDs选中CSCommTestDlg类,再在Messages框中选上WM_TIMER消息,单击ADD_FUNCTION加入voidCSCommTestDlg:

:

OnTimer(UINTnIDEvent)函数,这个函数是放入“时间到”后要处理的代码:

voidCSCommTestDlg:

:

OnTimer(UINTnIDEvent)

{

//TODO:

Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefault

OnButtonManualsend();

CDialog:

:

OnTimer(nIDEvent);

}再在在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_AUTOSENDCaption:

自动发送(周期1秒),再利用ClassWizard为其添加BN_CLICK消息处理函数voidCSCommTestDlg:

:

OnCheckAutosend():

voidCSCommTestDlg:

:

OnCheckAutosend()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

m_bAutoSend=!

m_bAutoSend;

if(m_bAutoSend)

{

SetTimer(1,1000,NULL);//时间为1000毫秒

}

else

{

KillTimer

(1);//取消定时

}

}

其中:

m_bAutoSend为BOOL型变量,在CLASSVIEW中为CSCommTestDlg类加入,并在构造函数中初始化:

m_bAutoSen=FALSE;

现在可以运行程序测试了。

 

11.什么是VARIANT数据类型?

如何使用VARIANT数据类型?

不知如何使用VARIANT数据类型,有不少朋友对VARIANT这个新的数据类型大感头疼。

SetOutput()函数中需要的VARIANT参数还可以使用COleVariant类的构造函数简单生成,现在GetInput()函数的返回值也成了VARIANT类型,那么如何从返回的值中提取有用的内容。

VARIANT及由之而派生出的COleVariant类主要用于在OLE自动化中传递数据。

实际上VARIANT也只不过是一个新定义的结构罢了,它的主要成员包括一个联合体及一个变量。

该联合体由各种类型的数据成员构成,而该变量则用来指明联合体中目前起作用的数据类型。

我们所关心的接收到的数据就存储在该联合体的某个数据成员中。

该联合体中包含的数据类型很多,从一些简单的变量到非常复杂的数组和指针。

由于通过串口接收到的内容常常是一个字节串,我们将使用其中的某个数组或指针来访问接收到的数据。

这里推荐给大家的是指向一个SAFEARRAY(COleSafeArray)类型变量。

新的数据类型SAFEARRAY正如其名字一样,是一个“安全数组”,它能根据系统环境自动调整其16位或32位的定义,并且不会被OLE改变(某些类型如BSTR在16位或32位应用程序间传递时会被OLE翻译从而破坏其中的二进制数据)。

大家无须了解SAFEARRAY的具体定义,只要知道它是另外一个结构,其中包含一个(void*)类型的指针pvData,其指向的内存就是存放有用数据的地方。

简而言之,从GetInput()函数返回的VARIANT类型变量中,找出parray指针,再从该指针指向的SAFEARRAY变量中找出pvData指针,就可以向访问数组一样取得所接收到的数据了。

具体应用请参见voidCSCommTestDlg:

:

OnComm()函数。

大概我现在也说不清这个问题,我自己从第一次接触这个东西,到现在还是给别人讲不清。

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