Flash动画制作电子教案.docx

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Flash动画制作电子教案

电子教案

课程:

Flash动画制作

第1章

课时内容

Flash基础知识

授课时间

学时数

2

教学目标

þ了解动画的原理

þ了解动画运用范围

þ掌握启动和退出Flash的方法

þ熟悉Flash的工作界面

þ学会Flash的简单操作方法

教学重点

理解动画的运用范围、认识Flash的工作界面

教学难点

掌握Flash的工作界面

教学设计

1、教学思路:

首先,让同学们说说自己印象中的动画是什么。

再使用投影仪欣赏动画作品,最后通过实际操作讲解Flash的基本操作。

2、教学方法:

用动画的历史引入动画的制作原理以及应用范围。

3、教学手段:

使用投影仪播放一些经典的Flash作品。

再打开Flash学习Flash的基础操作和工作界面。

4、教学资料及要求:

课前收集一些Flash作品。

教学内容

讨论问题:

1、Flash动画的具体应用领域有哪些?

2、制作不同需要的动画有哪些不同要求?

第1章Flash基础知识

1.1Flash动画常识

1.1.1动画基本原理

1.1.2Flash动画常用领域

1.1.3Flash动画制作基本步骤

1.1.4应用举例——在网上观看Flash动画

1.2启动与退出Flash

1.2.1启动FlashCS4

1.2.2退出FlashCS4

1.2.3应用举例——FlashCS4的启动与退出

1.3熟悉FlashCS4的工作界面

1.3.1菜单栏

1.3.2“绘图”工具栏

1.3.3“时间轴”面板

1.3.4场景

1.3.5“属性”面板

1.3.6“库”面板

1.3.4设置并保存界面布局

1.3.5应用举例——定制个性化的工作界面

1.4文档的基本操作

1.4.1新建Flash文档

1.4.2保存Flash文档

1.4.3关闭Flash文档

1.4.4打开Flash文档

1.4.5应用举例——新建并保存文档

1.5上机及项目实训

1.5.1跳舞的女孩

1.5.2个性幻灯片制作

1.6练习与提高

本课小结

1、了解动画的制作原理。

2、了解各类动画的特点。

3、熟悉Flash的工作界面。

思考题及作业

一、

(1)启动FlashCS4,并新建一个名为“无敌超人”的Flash文档。

(2)选择“文件/新建”命令,在打开的“新建文档”对话框中新建一个Flash文档,然后以“蜉蝣”为名进行保存。

二、重做作业:

跳舞的女孩,个性幻灯片制作

第2章

课时内容

绘制图形和编辑图形

授课时间

学时数

2

教学目标

þ掌握设置辅助工具的方法

þ熟练使用工具绘制线条和图形

þ学会导入图片的方法

þ熟练掌握输入文字的方法

教学重点

掌握绘制线条、图形以及导入图片、输入文字的方法

教学难点

使用绘制工具熟练绘制线条和图形

教学设计

1、教学思路:

展示一幅在Flash中绘制的图像,在通过具体操作将图形绘制出来。

然后让学生自己动手绘制图形。

2、教学方法:

使用实例的方法,引入将讲解到的编辑图形的方法。

3、教学手段:

展示精美的图形,再简单讲解其绘制方法。

4、教学资料及要求:

收集一些美观实用的图像以及字体。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的Flash的应用范围以及基础操作。

讨论问题:

1、使用标尺、网格、辅助线的好处?

2、为什么要讲位图转化为矢量图,转化后的矢量图后什么特点?

3、怎么为图形选择合适的字体?

第2章添加图形和文字

2.1设置绘图环境

2.1.1设置标尺和网格

2.1.2设置辅助线

2.1.3应用举例——设置标尺及网格

2.2绘制线条和基本图形

2.2.1绘制线条

2.2.2绘制圆和椭圆

2.2.3绘制矩形

2.2.4绘制多边形

2.2.5应用举例——绘制卡通城堡

2.3导入外部图片

2.3.1导入位图与矢量图

2.3.2应用举例——将位图转换为矢量图

2.4添加文本

2.4.1用文本工具输入文字

2.4.2设置文字属性

2.4.3应用举例——输入广告文字

2.5上机及项目实训

2.5.1时钟

2.5.2巴西国旗

2.6练习与提高

本课小结

1、掌握绘制图形的小技巧。

2、掌握导入图像以及转换图形的方法。

3、熟练设置字体格式的方法。

思考题及作业

(1)用直线工具和椭圆工具绘制一个羽毛球拍。

(2)用椭圆工具、铅笔工具和钢笔工具绘制一个糖果图形。

(3)绘制一幅夏夜汽车图形,在绘制时综合应用本章所学的各种绘图工具并设置它们的属性。

第3章

课时内容

文字的创建和编辑

授课时间

学时数

2

教学目标

þ熟练使用选择工具、任意变形工具和套索工具等选择对象

þ通过移动\复制、旋转和缩放图形等方法编辑图形

þ学会使用文本的打散、复制、移动和旋转等操作制作艺术字

教学重点

学会选择对象以及旋转、缩放图像,掌握使用打散、复制等方法编辑文字

教学难点

打散图形、文字,调整图形外观

教学设计

1、教学思路:

首先,为学生播放一段Flash短片,讲解其中使用到的编辑图形的方法。

在通过实际操作让学生体会到各种命令的效果。

2、教学方法:

用实例操作让学生明白对图形使用相关命令后会得到什么效果。

3、教学手段:

使用实例讲解选择编辑图形的方法。

4、教学资料及要求:

让学生收集一些卡通图形。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的绘制图形的小技巧和输入、设置文字的方法有哪些。

讨论问题:

1、编辑图形、文字时为什么打散图形或文字?

2、使用不同的选择工具选择图像会出现什么效果?

第3章编辑图形和文字

3.1选择对象

3.1.1选择单个对象

3.1.2选择多个对象

3.1.3选择不规则对象

3.1.4应用举例——用魔术棒选择图形

3.2图形的编辑

3.2.1移动与复制图形

3.2.2缩放图形

3.2.3旋转图形

3.2.4倾斜图形

3.2.5翻转图形

3.2.6扭曲图形

3.2.4封套图形

3.2.5调整图形形状

3.2.9组合与打散图形

3.2.8对齐图形

3.2.8擦除图形

3.2.12应用举例——绘制鼠宝宝

3.3编辑文本

3.3.1打散文本

3.3.2移动、复制、旋转或缩放文本

3.3.2应用举例——制作艺术字

3.4上机及项目实训

3.4.1彩图文字、空心外框文字

3.5练习与提高

本课小结

1、了解各个选择工具的作用。

2、掌握相应命令后编辑图形的效果。

3、学会编辑文本的方法。

思考题及作业

(1)利用直线工具、矩形工具、椭圆工具、自由变换工具和选择工具绘制一个太阳伞。

(2)用椭圆工具、线条工具和多角星形工具等绘制茶具图形,并用任意变形工具、选择工具等对图形进行调整。

(3)使用钢笔工具、铅笔工具和多角星形工具等绘制一个衣服图形。

第4章

课时内容

导入外部对象和基本动画制作

(1)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ熟悉动画的几种基本类型

þ学会使用形状补间动画创建动画

þ学会动作补间动画创建动画

þ了解逐帧动画的制作原理并制作动画

教学重点

学会使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画

教学难点

掌握使用形状补间和动作补间制作动画的方法

教学设计

1、教学思路:

讲解动画的几种类型已经应用范围。

在通过实例让学生通过几种方法掌握不同的制作动画的方法。

2、教学方法:

上机使用不同的方法制作几种动画。

3、教学手段:

分别播放几种动画,并讲解该动画主要使用的范围。

最后实例制作动画,并让学生跟着制作。

4、教学资料及要求:

课前收集制作Flash短片的素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的使用库的好处。

讨论问题:

1、形状补间可制作什么类型的动画?

2、动作补间可制作什么类型的动画?

3、逐帧的好处和坏处是什么?

第4章制作简单动画

4.1动画的基本类型

4.1.1Flash动画的基本类型简介

4.1.2应用举例——分辨并熟悉动画基本类型

4.2制作形状补间动画

4.2.1制作普通的变形动画

4.2.2制作可控的变形动画

4.2.3制作色彩变幻动画

4.2.4应用举例——水的涟漪效果

4.3制作动作补间动画

4.3.1一般动作补间动画的制作

4.3.2制作有Alpha值变化的补间动画

4.3.3应用举例——网页滚动字幕

4.4制作逐帧动画

4.4.1逐帧动画的制作原理

4.4.2应用举例——小兔乖乖

4.5上机及项目实训

4.5.1蝴蝶飞飞

4.5.2四季更替

本课小结

1、掌握各种动画的特点和制作时的注意事项。

2、能制作简单的动画。

3、能辨别动画使用什么方法制作出来的。

思考题及作业

(1)制作一个可乐饮料的动画广告,使可乐在动画中不断地放大缩小,且背景中圆形的色彩一直变幻。

(2)运用动作补间动画和逐帧动画的制作技巧制作一个生日动画。

第4章

课时内容

基本动画制作

(2)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ熟悉动画的几种基本类型

þ学会使用形状补间动画创建动画

þ学会动作补间动画创建动画

þ了解逐帧动画的制作原理并制作动画

教学重点

学会使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画

教学难点

掌握使用形状补间和动作补间制作动画的方法

教学设计

1、教学思路:

讲解动画的几种类型已经应用范围。

在通过实例让学生通过几种方法掌握不同的制作动画的方法。

2、教学方法:

上机使用不同的方法制作几种动画。

3、教学手段:

分别播放几种动画,并讲解该动画主要使用的范围。

最后实例制作动画,并让学生跟着制作。

4、教学资料及要求:

课前收集制作Flash短片的素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的使用库的好处。

讨论问题:

1、形状补间可制作什么类型的动画?

2、动作补间可制作什么类型的动画?

3、逐帧的好处和坏处是什么?

第4章制作简单动画

4.1动画的基本类型

4.1.1Flash动画的基本类型简介

4.1.2应用举例——分辨并熟悉动画基本类型

4.2制作形状补间动画

4.2.1制作普通的变形动画

4.2.2制作可控的变形动画

4.2.3制作色彩变幻动画

4.2.4应用举例——水的涟漪效果

4.3制作动作补间动画

4.3.1一般动作补间动画的制作

4.3.2制作有Alpha值变化的补间动画

4.3.3应用举例——网页滚动字幕

4.4制作逐帧动画

4.4.1逐帧动画的制作原理

4.4.2应用举例——小兔乖乖

4.5上机及项目实训

4.5.1恭贺新禧

4.5.2文字的缩放

本课小结

1、掌握各种动画的特点和制作时的注意事项。

2、能制作简单的动画。

3、能辨别动画使用什么方法制作出来的。

思考题及作业

(1)制作一个可乐饮料的动画广告,使可乐在动画中不断地放大缩小,且背景中圆形的色彩一直变幻。

(2)运用动作补间动画和逐帧动画的制作技巧制作一个生日动画。

第4章

课时内容

基本动画制作(3)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ熟悉动画的几种基本类型

þ学会使用形状补间动画创建动画

þ学会动作补间动画创建动画

þ了解逐帧动画的制作原理并制作动画

教学重点

学会使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画

教学难点

掌握使用形状补间和动作补间制作动画的方法

教学设计

1、教学思路:

讲解动画的几种类型已经应用范围。

在通过实例让学生通过几种方法掌握不同的制作动画的方法。

2、教学方法:

上机使用不同的方法制作几种动画。

3、教学手段:

分别播放几种动画,并讲解该动画主要使用的范围。

最后实例制作动画,并让学生跟着制作。

4、教学资料及要求:

课前收集制作Flash短片的素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的使用库的好处。

讨论问题:

1、形状补间可制作什么类型的动画?

2、动作补间可制作什么类型的动画?

3、逐帧的好处和坏处是什么?

第4章制作简单动画

4.1动画的基本类型

4.1.1Flash动画的基本类型简介

4.1.2应用举例——分辨并熟悉动画基本类型

4.2制作形状补间动画

4.2.1制作普通的变形动画

4.2.2制作可控的变形动画

4.2.3制作色彩变幻动画

4.2.4应用举例——水的涟漪效果

4.3制作动作补间动画

4.3.1一般动作补间动画的制作

4.3.2制作有Alpha值变化的补间动画

4.3.3应用举例——网页滚动字幕

4.4制作逐帧动画

4.4.1逐帧动画的制作原理

4.4.2应用举例——小兔乖乖

4.5上机及项目实训

4.5.1变脸效果

4.5.2跳动的小球

本课小结

1、掌握各种动画的特点和制作时的注意事项。

2、能制作简单的动画。

3、能辨别动画使用什么方法制作出来的。

思考题及作业

(1)制作一个可乐饮料的动画广告,使可乐在动画中不断地放大缩小,且背景中圆形的色彩一直变幻。

(2)运用动作补间动画和逐帧动画的制作技巧制作一个生日动画。

第5章

课时内容

制作特殊动画

(1)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ学会制作引导动画

þ了解遮罩动画的制作方法

þ掌握使用滤镜制作动画的方法

教学重点

掌握使用引导图层和遮罩图层制作动画

教学难点

灵活运用遮盖图层制作动画

教学设计

1、教学思路:

向学生播放使用遮盖动画,并提问使用什么方法能制作出这样的效果。

在结合引导图层和遮罩图层制作一个动画短片,再衍生出使用滤镜制作动画的方法。

2、教学方法:

发散思维,使用短片效果激发学生的求知欲。

3、教学手段:

使用投影仪播放遮盖动画,并实例制作一个带引导图层的遮盖动画。

4、教学资料及要求:

课前收集一些Flash短片和素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的逐帧动画的制作原理是什么。

讨论问题:

1、制作引导图层时需注意些什么?

2、为什么制作引导图层时,图形不能沿着引导线运动?

第5章制作特殊动画

5.1制作引导动画

5.1.1引导动画制作原理

5.1.2引导动画的制作

5.1.3应用举例——红色蒲公英

5.2制作遮罩动画

5.2.1遮罩动画的制作原理

5.2.2遮罩动画的制作

5.2.3应用举例——百叶窗效果

5.3制作滤镜动画

5.3.1滤镜动画类型简介

5.3.2添加滤镜动画的方法

5.3.3应用举例——制作蓝天白云滤镜动画

5.4上机及项目实训

5.4.1滚落山坡的丑小鸭

5.5练习与提高

本课小结

1、熟练掌握使用引导图层制作动画。

2、能够使用制作简单的遮盖动画。

3、能够使用滤镜美化动画。

思考题及作业

(1)根据引导动画的制作方法,制作一个名为“水中气泡”的动画。

(2)制作一个名为“下雨”的遮罩动画。

(3)利用滤镜的相关知识,根据提供的素材,为不同影片剪辑添加不同的滤镜效果,制作“夜幕降临”。

第5章

课时内容

制作特殊动画

(2)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ学会制作引导动画

þ了解遮罩动画的制作方法

þ掌握使用滤镜制作动画的方法

教学重点

掌握使用引导图层和遮罩图层制作动画

教学难点

灵活运用遮盖图层制作动画

教学设计

1、教学思路:

向学生播放使用遮盖动画,并提问使用什么方法能制作出这样的效果。

在结合引导图层和遮罩图层制作一个动画短片,再衍生出使用滤镜制作动画的方法。

2、教学方法:

发散思维,使用短片效果激发学生的求知欲。

3、教学手段:

使用投影仪播放遮盖动画,并实例制作一个带引导图层的遮盖动画。

4、教学资料及要求:

课前收集一些Flash短片和素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的逐帧动画的制作原理是什么。

讨论问题:

1、制作引导图层时需注意些什么?

2、为什么制作引导图层时,图形不能沿着引导线运动?

第5章制作特殊动画

5.1制作引导动画

5.1.1引导动画制作原理

5.1.2引导动画的制作

5.1.3应用举例——红色蒲公英

5.2制作遮罩动画

5.2.1遮罩动画的制作原理

5.2.2遮罩动画的制作

5.2.3应用举例——百叶窗效果

5.3制作滤镜动画

5.3.1滤镜动画类型简介

5.3.2添加滤镜动画的方法

5.3.3应用举例——制作蓝天白云滤镜动画

5.4上机及项目实训

5.4.1小鸡啄虫

5.5练习与提高

本课小结

1、熟练掌握使用引导图层制作动画。

2、能够使用制作简单的遮盖动画。

3、能够使用滤镜美化动画。

思考题及作业

(1)根据引导动画的制作方法,制作一个名为“水中气泡”的动画。

(2)制作一个名为“下雨”的遮罩动画。

(3)利用滤镜的相关知识,根据提供的素材,为不同影片剪辑添加不同的滤镜效果,制作“夜幕降临”。

第5章

课时内容

制作特殊动画(3)

授课时间

学时数

2

教学目标

þ学会制作引导动画

þ了解遮罩动画的制作方法

þ掌握使用滤镜制作动画的方法

教学重点

掌握使用引导图层和遮罩图层制作动画

教学难点

灵活运用遮盖图层制作动画

教学设计

1、教学思路:

向学生播放使用遮盖动画,并提问使用什么方法能制作出这样的效果。

在结合引导图层和遮罩图层制作一个动画短片,再衍生出使用滤镜制作动画的方法。

2、教学方法:

发散思维,使用短片效果激发学生的求知欲。

3、教学手段:

使用投影仪播放遮盖动画,并实例制作一个带引导图层的遮盖动画。

4、教学资料及要求:

课前收集一些Flash短片和素材。

教学内容

知识回顾:

上一课时讲的逐帧动画的制作原理是什么。

讨论问题:

1、制作引导图层时需注意些什么?

2、为什么制作引导图层时,图形不能沿着引导线运动?

第5章制作特殊动画

5.1制作引导动画

5.1.1引导动画制作原理

5.1.2引导动画的制作

5.1.3应用举例——红色蒲公英

5.2制作遮罩动画

5.2.1遮罩动画的制作原理

5.2.2遮罩动画的制作

5.2.3应用举例——百叶窗效果

5.3制作滤镜动画

5.3.1滤镜动画类型简介

5.3.2添加滤镜动画的方法

5.3.3应用举例——制作蓝天白云滤镜动画

5.4上机及项目实训

5.4.1水波涌动

5.4.2放大镜

5.4.2探照灯

5.5练习与提高

本课小结

1、熟练掌握使用引导图层制作动画。

2、能够使用制作简单的遮盖动画。

3、能够使用滤镜美化动画。

思考题及作业

(1)根据引导动画的制作方法,制作一个名为“水中气泡”的动画。

(2)制作一个名为“下雨”的遮罩动画。

(3)利用滤镜的相关知识,根据提供的素材,为不同影片剪辑添加不同的滤镜效果,制作“夜幕降临”。

第8章

课时内容

综合练习

授课时间

学时数

6

教学目标

þ熟练掌握文字、绘图、导入位图与矢量图、图形的编辑、使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画、使用引导图层和遮罩图层制作动画、测试、优化、导出动画。

þ掌握设置发布参数、预览发布效果等操作

þ了解上传Flash作品到网上的方法

教学重点

掌握图形的编辑、使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画、使用引导图层和遮罩图层制作动画、测试动画、优化动画的方法

教学难点

使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画、使用引导图层和遮罩图层制作动画、设置发布动画的方法

教学设计

1、教学思路:

讲解使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画、使用引导图层和遮罩图层制作动画,测试动画和发布动画的意义,在使用实例的方法让学生更加直观的明白相关操作。

2、教学方法:

使用理解与实践想结合,让学生更加直观地理解使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画、使用引导图层和遮罩图层制作动画,动画测试、优化

与发布是方法。

3、教学手段:

使用相关的知识并制作将一直编辑好的Flash短片进行测试、优化。

4、教学资料及要求:

课前准备好课堂上准备测试、优化的Flash短片。

教学内容

讨论问题:

1、优化动画时需要注意些什么问题?

2、导出动画时需要注意什么问题?

3、可以将Flash动画上传到哪些网站?

第8章综合练习

8.1构思主题

8.2Flash创意脚本

8.3制作动画

8.4测试与导出动画

8.4.1测试动画

8.4.2优化Flash作品

8.4.3导出动画

8.4.4应用举例——将动画导出为GIF文件

8.5发布动画

8.5.1设置发布参数

8.5.2预览发布效果

8.5.3上传Flash作品到网上

8.5.4应用举例——发布小兔乖乖动画

8.6上机及项目实训

8.3.1测试并发布“Flash创意商业广告的制作”动画

8.4练习与提高

本课小结

1、掌握让画面更加流畅、文件更小的方法。

2、能够测试、发布动画。

3、能够将动画上传到网站上。

思考题及作业

(1)制作名为“致命诱惑”的动画,并进行测试和优化。

(2)将制作的“致命诱惑”动画中的图像导出。

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