作范例3.docx
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作范例3
Photoshop做钻石
PHOTOSHOP制作炽热的太阳
1.从创造photoshop的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆。
将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜”->“渲染”->“云彩”。
如图:
2.执行“滤镜”->扭曲 -> 球面化 设置数量为100%,模式为正常。
依据你画的太阳的大小这步重复几次。
在这里我重复了两次。
3.创建一个新的图层,并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值(黑白)然后,在新的图层上,执行“滤镜”->渲染->云彩。
4.“滤镜”->渲染->分层云彩。
根据你的图形大小多重复几次。
在这里我重复5次。
5.按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层!
执行“滤镜”->扭曲 -> 球面化 设置数量为100%,模式为正常。
重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。
6.选择太阳层上面的云层,而且设定正常模式为线性减淡。
这将会给你的太阳显示出它的基本质地。
7.复制云层,执行“滤镜”->渲染->分层云彩。
将正常模式设定为柔光。
你可以用较多的图层和不同的模式来实验!
这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。
8.应用外部的赤热到太阳层。
可以设置太阳的外发光(如图设置)的大小将会根据你的太阳大小。
9.这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了!
10.按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。
象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。
11.按CTRL键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。
在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13)。
12.把太阳层上面的云层设定成柔光模式。
使用渐变工具,来实现放射性填充,透明-->黑色。
这样使亮区更亮了一点。
13.按CTRL+E合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素,范围:
中间调,暴光度=50%。
你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。
这将会给太阳增加一些深度和真实性。
14.选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。
这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。
15.新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。
滤镜->渲染->云彩。
按CTRL键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。
16.移动你刚才制造的图层到的顶端。
设定模式为颜色减淡。
17.滤镜->渲染-->分层云彩,重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。
18.最终你可以制作成如下的动画。
Photoshop利用通道运算取印章
用photoshop提取印章
这里为了避免不必要的麻烦,本例借古人印章一用(图1)。
1、打开图像后,我们到通道面板观察一下,在red通道里可以看到印章和文字黑白差异最大,那好我们就用它了,复制Red通道(图2),
转到“RedCopy”通道,“Ctrl+M”调出曲线,用黑白吸管分别点击文字和印章,在“RedCopy”通道里使文字变成完全黑色,一次不行,就多点几次,直至印章消失(图3)。
这里说明一下,如果你提取的是公章,在Red通道里,可能只看见日期、落款了,那调曲线可就简便的多了。
2、回到图层面板,复制背景层,命名为“去字”。
接下来,到通道面板,按住Ctrl,单击“RedCopy”通道,调出选区,按“Ctrl+Alt+I”反转选区,按“Ctrl+Alt+D”羽化选区1至2个像素,回到图层面板选中“去字层”,按“Del”键删除选区,“Ctrl+D”去除选区。
为了便于观察,我们在“去字”层下新建一层命名为“白色背景”,填充为白色。
这时可以看到,原来的黑字的部分已被去除,变成白色(图4)。
为什么要删除黑字部分?
我将在下面说明。
3、复制“去字”层,将复制的层命名为“去背”,这一步就是要将印章的黄色背景去除,如果你提取的是白纸上的公章,也要将白色背景去除,因为纸张的白色程度不同,可能与你今后需要应用的地方有颜色上的差异。
这一步不可省。
观察通道面板,选出印章和背景差别最大的通道,这里我们选用“Green”通道,去背和去字一样原理一样,具体做法参照步骤1和步骤2,效果如图(图5)(图6)。
4、复制“去背”层,将复制的层命名为“修复”,顾名思义,这一步就是要修复原来被文字遮挡印章部分。
接着就要用到印章工具了,用印章工具修复印章还真是有点宿命的味道啊。
用Alt键定义好“印章工具”范本的位置,小心涂沫,注意力道和笔画走向。
这时全看你的耐心和细心了。
因为中国印章讲究残白,在按印的时候,用力不均,会造成某个地方没能着色,在纸上留下白色部分。
因为前面已经将黑字去除,在修复时有的地方没照顾到,少涂一点就没关系,就当是印章是残白吧,这也算是偷懒的一种办法吧。
否则直接用印章工具修复,留下一点点黑色印记,红彤彤中一点黑就会很显眼。
另外,修复时你可以新建一图像,按照印章的字体输入相同的文字,观察文字的走向和特点,再进行修复会方便,不会太失真。
因为公章大多是标准字体,因此这对公章的修复特别用有(图7)。
5、最后调整一下印章的颜色和方向,用曲线工具,简单的调节一个曲线的曲度,设置成你的需要的颜色。
用直尺工具(I)和菜单/Image/RoateCanvas/Arbitrary,可以调整印章的角度。
至此,印章取出来了,看一下最终效果(图8)吧。
漓江水上的鹰Photoshop快速度进阶
Photoshop作为一款大名鼎鼎的图像处理软件,具有非常强大的图像处理功能,但是有不少人却不能很好地使用它。
这主要是因为目前的许多教材都是从菜单、工具以及控制面板的使用方法讲起,其目的是为了让你打牢基础。
只是对学习者来说,往往还没等熟悉完工具箱内品种齐全的各类工具就已经感到枯燥、乏味,而失去学习的兴趣了。
其实,要想学好某种应用软件,最好能在短时间内先看到自己的一个作品。
只有这样才能产生一点成就感,树立一点自信心,也才能提高自己进一步学习的兴趣。
笔者在创作及教学实践中感到,学习Photoshop对很多人尤其是对没有更多美术基础的人来说,主要目的是完成一些简单的设计。
更具体点说,就是想实现两幅或多幅图像内容的有机组合,再加上点标题文字或是一些装饰等等。
那么,对于学习者来说就不必急于掌握所有菜单命令和操作工具,可先通过几个例子重点学习并掌握工具箱中的选择、移动和文字等工具以及编辑菜单下变换命令的使用。
此外,还可简单了解一下图层操作面板以及个别滤镜的功能,而其他的工具、命令暂且放在一旁待以后慢慢消化。
真有这么简单吗?
不妨就随我来个图像处理三部曲吧!
当然,开始动手前须明确自己到底想要干什么?
我嘛!
这里只是想将一只在天空中翱翔的老鹰发配到美丽的桂林漓江去嬉戏!
选择所需内容
从图像中选取所需内容是进行图像处理的基础操作,各种图像的处理往往是基于图像选取,并在所选区域上进行的。
这就要求学习者必须首先掌握好各种选择工具的使用方法,使图像选取尽可能精确、合适,为以后的各种操作提供方便。
在Photoshop中选择所需内容有多种途径,你可以先试一下位于工具箱上方的几种选择工具:
若所需内容的颜色比较单一或相近,可用魔棒工具快速选取;若内容与其他部分色彩区别较大即边界比较好勾勒,可用磁性套索工具选取;若所需内容是矩形或圆形等比较规则的图形,就可直接使用矩形或圆形选取工具。
我们这里打开的是一幅老鹰在空中飞翔的图片,从图中可以发现整个老鹰的色调比较相近,故可采用魔棒工具来选取所需内容。
由于一次操作并不能将内容全部选中,因此可借助选项条中的增加选区或减少选区来完成对老鹰的选择(如图1)。
图1
移动调整内容
移动工具相对选择工具来说其操作方法要简单很多,只是应注意所移动的范围和对象是否正确。
内容的大小、方向、变形等调整可依靠编辑菜单下的相应变换命令进行,操作也并不复杂,调整满意后在修改范围内双击鼠标或单击工具箱中任一工具后,在弹出的提示中选择“是”即可。
我们再打开一幅桂林山水的图像,并使两幅图的位置有些交错,并用移动工具直接将前面已选老鹰拖到桂林山水中(如图2)。
图2
由于老鹰的大小、方向、位置等并不符合要求,就需要我们充分利用编辑菜单下变换命令中的缩放、旋转等操作并结合移动工具使老鹰似戏水状位于漓江之上(如图3)。
到此,图像的合成基本完成,下面的润色将使效果更加逼真。
图3
增加各种效果
对图像的选择、粘贴、调整等工作只是Photoshop的基本操作,但必须通过不断地学习、实践才能熟练运用。
而层、滤镜、蒙版、通道等运用起来就比较灵活,没有什么固定的套路。
正因为如此,才能充分调动你的想象力和创造力,以制作出绚丽多彩的作品,所以也才有人风趣地告白:
“拿走尼康,留下我的Photoshop”。
在这里,我们通过层的基本操作和运用一个简单滤镜来看看能产生什么效果。
在层控制面板内,拖动老鹰所在层到面板下方的新建层按钮上创建一个新的老鹰层,但在画面上并没有什么变化显示出来,这是由于两个相同的老鹰重叠在一起的缘故。
用“编辑”菜单下的“变换→垂直翻转”命令及工具箱内的移动工具将新层转变为老鹰在水中的倒影,为真实些,可再适当调整该层的不透明度。
图4
用鼠标点击桂林山水层,使其处于操作状态,并用圆形选择工具在水面上拖出一个大小适宜的椭圆形选区。
选择“滤镜→扭曲→水波滤镜”,并根据图片具体情况设定对话框中的参数,以产生鹰嘴触碰到江水时所溅起的涟漪。
这时,你再看看制作效果是不是比较逼真了呢(如图4)?
如果你灵活地掌握了层、蒙版及滤镜的使用方法还可使老鹰的倒影有逐渐融入水中之感;可以制作出烟雨朦胧的山水图像等等。
写在最后
Photoshop合成处理图像的一般过程可简述为:
1、打开一幅图像文件,通过各种工具仔细选取所需内容。
2、用移动工具拖动选取内容到一新图像文件中,并调整其位置、大小、方向等。
3、考虑是否需要加入说明文字或是进行图层调整、加入滤镜效果等等。
俗话说,条条道路通罗马。
在能灵活使用众多的工具、命令和控制面板后,你会发现完成同一设计任务有多种途径。
当然,这就需要你不断地动手实践,如果有空能多看看《中国电脑教育报》等报刊杂志所介绍的经验与技巧,并将之付诸实际制作,从中学会不断总结,相信用不了多久你也会成为图形图像处理的高手!
几款透明质感按钮
几乎没有哪种按纽的受欢迎程度能与透明质感按纽相比。
自这种风格的按纽一问世,立刻风靡全球,从庞大的商务网站到简单的个人小站,处处都能看到剔透的风采。
这种漂亮按纽最大的作用就是修饰网页,仅仅使用几个这样的按纽,就会给你的网页像水晶糖果一样诱人。
透明质感的按钮种类之多,制作方法之广,无法尽数。
在这里,我总结了几种较为好看的却又比较简单的,供大家作为参考。
第一款:
Aqua按纽
这是最常见的一种透明按纽了,如果运用的好的话,效果是非常理想的。
这种按纽的做法有很多种,有些真的是相当相当的麻烦。
当然,效果也是相当相当的漂亮,漂亮到你会不舍得把它用于网页按钮。
实际上,如果用那种耗费大量时间做成的按钮装饰网页的话,需要小心喧宾夺主:
游客会不自觉的把注意力集中到漂亮夺目的按纽上,网页最重要的内容却会被忽略掉。
说了这么多,好像偷懒是理所当然的了。
那么这一次,我们应用图层样式来打造这个按钮,这样我们就可以一劳永逸,以后都可以坐享其成了。
更重要的是,我们制作的是可以装饰你的网页的按纽,它仅仅起到了点缀的作用,就像是做菜时使用的鸡精,一点足以勾出鲜味,过多反而不好了。
1.新建文档,RGB模式,白色背景。
建立图层1,设置前景色为RGB(51,143,206)。
然后选择圆角矩形工具,在工具选项中,设置绘图方式为填充像素,将矩形的圆角半径设为50像素,选择消除锯齿。
点击几何选项,将矩形的大小设为91×27像素,在画布正中点击一下,即会出现一个蓝色的圆角矩形。
(图01)
图01
2.现在我们开始添加图层样式了。
首先选择投影:
将投影的不透明度降低为33%,取消全局光,角度为134度,距离和大小均为1像素,扩展为0,品质不变;
然后是内阴影样式:
将内阴影的颜色设为RGB(0,56,113),不透明度为100%,取消全局光,角度为90度,距离为6像素,阻塞为15%,大小为16像素,品质保持不变,这样,按纽就具有了立体感。
(图02)
图02
3.接下来我们要制作光线从按纽中透出的感觉。
选择内发光样式,将混合模式设为颜色减淡,不透明度为30%,颜色为白色,方法为较柔软,居中,阻塞为31%,大小为21像素,要特别注意等高线的形状,打开默认的等高线编辑器,将曲线设为图03的形状,选择消除锯齿,范围为31%;(图03,04)
图03 图04
4.下面是最关键的一步——添加强烈的反光效果。
选择斜面和浮雕样式,将样式设为内斜面,方法为平滑,深度为81%,方向为上,大小为9像素,软化为1像素,阴影的角度为90度,高度为73度,高光和暗调的不透明度均为100%,暗调的模式为正常,颜色为RGB(4,126,188),这样高光效果就出来了。
但这样是不够的,我们希望高光效果更为贴切。
选择等高线,注意是斜面等高线,而不是光泽等高线,将等高线类型选择为预设类型中的半圆,消除锯齿,范围为69%,这样就能得到逼真的反光效果。
(图05)
图05
5.为了使按钮看起来更好,我们添加一些简单的阴影效果。
但我们的样式中已经采用了投影样式,所以要另外想办法。
按住Ctrl键,载入按纽的不透明度区域,从编辑菜单中选择合并拷贝命令,在图层1之下新建一层,按Ctrl+V,将图像粘贴到新层中,取消选择。
合并拷贝命令可以复制选区内所有图层的图像,包括图层样式在内,这里,我们所用这个命令就是为了拼合图层样式的效果。
此外,在粘贴前,如果没有取消选择,那么图像会粘贴入选区中,否则的话,图像会被自动粘贴到图层的正中。
对图层2使用高斯模糊,半径大概为5.5像素左右。
再用移动工具将图层移动到按纽的右下方,作为透明阴影。
(图06)
图06
6.最后,在按纽上写上文字即可。
如果你更喜欢淡灰色的透明按钮,这里有个简单的法子:
打开通道面板,点击蓝色通道,仅显示这一个通道的图像,由于我们的按纽是蓝色调的,所以这个通道内的图像最能体现按纽的情况。
如果你的按纽是红色调或是绿色调的,那么同样,分别选择红色通道和绿色通道,就能得到灰色的透明按钮了。
(图07)
图07
第二款:
LCD风格的按纽
一般来说,液晶显示屏风格很适合各种面板的制作,也可以作为各种按钮的载体,大多数类型的按纽与之配合都会很好看。
但这一次,我们要来制作一个液晶显示屏风格的按纽。
1.打开Photoshop,新建RGB模式的白色背景文档。
新建图层1,这一层我们作为按纽的基础轮廓。
用椭圆选框工具,按住Shift+Alt键,从中心向旁边拖出一个圆形的选区。
将前景色设为RGB(176,192,224),用前景色填充选区,不要取消选择。
(图08)
图08
2.新建图层2,在这一层中制作按纽的内阴影。
复位色板,选择描边命令,将描边宽度设为4像素,位置居中。
取消选择,用高斯模糊处理图层,半径为4像素。
载入图层1的选区,反选,在图层2中删除,取消选择。
将图层的不透明度降低到28%。
(图09)
图09
3.新建图层3,我们要在这一层中做描边处理。
再次载入图层1的选区,打开描边命令对话框,将描边宽度设为1像素,位置居中,取消选区。
将图层的不透明度降低到32%,有必要的话,可以用半径为0.2的高斯模糊消除边缘细微的锯齿。
(图10)
图10
4.下面我们来制作按纽内部透出的光线效果。
新建图层4,选择画笔工具中的喷枪选项,将画笔大小设为200像素的柔化笔刷,将图层的混合模式设为颜色减淡,填充不透明度为21%(不是图层的总体不透明度),再次载入图层1的选区,反转色板,用白色画笔在选区的下方点击一下,画笔范围可达到选区的中上部;再将画笔大小设为100像素,再点击一下,加强效果。
由于颜色减淡模式的作用,图像会出现透光的效果。
(图11)
图11
5.接下来,我们来进行最关键的一步——给按纽增加高光效果。
首先,我们来选取高光的区域。
选择钢笔工具,勾出一条封闭路径,要包括按纽的上半部分,如图12所示。
(图12)
图12
按Ctrl+Enter,将路径转换为选区,再选取和图层1相交的选区,方法是按住Shift+Ctrl+Alt键,点击图层1,载入图层1和现有选区相交的选区,如图13。
选择渐变工具,复位并反转色板,选择线性渐变工具,将渐变设为从前景色到透明,从选区的顶端到底部做出渐变,然后取消选择。
选择高斯模糊滤镜,将半径设为2.0像素,模糊渐变图层,用选择工具将图层向下移动几个像素,这样会使效果更逼真。
(图14)
图13 图14
6.这时,按纽基本上就已经完成了。
不过我们可以为它增加一些装饰,使它看起来更漂亮。
在图层1上新建一层,为图层6,这一层里,我们为它增加一些扫描线效果。
基本上来说,1×2像素大小、上黑下透明的图案应该是你的Photoshop里差不多都会有的一种基本图案。
如果没有,那么花半分钟时间做上一个也来得及。
载入图层1的选区,打开填充对话框,在填充类型中选择图案,找到扫描线图案,用它来填充选区。
取消选择,将图层的不透明度降低到8%,用模糊滤镜稍加模糊(图15)。
图15
如果你的图案是上黑下白的,那么在填充以后,需要将图层混合模式设为正片叠底,效果是一样的。
7.下面我们来添加文字部分。
我们采用的像素字体为04b_03,大小为8点,如果不希望字体太过纤细,就将消除文字锯齿的方式设为明晰。
添加了字体之后,来看看效果,似乎不如想象中的好(图16)。
我们可以再来装饰一下文字部分。
在最顶层的文字层之下新建图层7,将前景色设为白色,用矩形工具在按纽的上中部选择一细长矩形。
将文字层和这一层链接起来,居中对齐。
载入图层1的选区,反选,删除图层7的多余部分,取消选择。
将填充不透明度降低为10%,图层混合模式为颜色减淡。
(图17)
图16 图17
8.我们来看看这个按纽的应用。
我选择把它放置在一个金属面板上。
首先,新建一个图层组,将按纽相关图层都放到图层组中。
在序列1下面新建图层8,用椭圆选框工具选择一个圆形,填充黑色后取消选择。
将图层8和序列1链接,选择序列1,使用对齐选项,将按纽和黑色圆形居中对齐,取消链接。
现在,我们关闭序列1的显示,按ShiftCtrl+Delete,用白色填充图层8的不透明区域。
打开图层样式,依次添加下列样式:
渐变叠加:
混合模式为正常,不透明性为82%,渐变为从灰色RGB(174,174,174)到白色,线性,与图层对齐,角度为-48度,缩放为70%;
内发光:
混合模式为正常,不透明度为23%,颜色为黑色,发光源在边缘,方法为较柔软,大小为10像素,范围为55%;
斜面和浮雕:
内斜面、平滑,深度为51%,大小为8像素,阴影角度为130度,取消全局光,高度为15度,暗调的不透明度为0%,将等高线类型设为预设的半圆,范围为53%,消除锯齿;
外发光:
混合模式为正常,不透明度为15%,大小为5像素,范围为33%;
描边:
大小为1像素,描边位置在外部,混合模式为正常,不透明度为31%,描边颜色为黑色;
内阴影:
混合模式为正常,颜色为RGB(115,115,115),不透明度为8%,角度为135度,取消全局光,距离为4像素,大小为2像素,等高线类型为预设的锥形;
最后是投影:
不透明度为11%,角度为135度,距离为4像素,大小为1像素(图18)。
图18
显示序列1,这时,我们的图像应该像图19一样了。
图19
9.我们希望做出按纽内陷的效果。
在图层8上新建图层9,选择一个比按纽稍大的圆形选区,填充白色,同样使圆形和按纽居中对齐。
对它添加图层样式:
先是渐变叠加,混合模式为正常,不透明度为55%,反向默认渐变,角度为90度,缩放为90%;其次是描边,大小为1像素,位置在外部,不透明度为40%,描边颜色为RGB(210,210,210)。
这样,这个按纽就被很合适的镶嵌在面板上了。
(图20)
图20
第三款:
渐变透明按钮
我知道,这个题目实在有些不合格。
哪种透明效果中没有用到渐变呢?
渐变几乎已经成为制作透明按纽的必备过程,拿它做标题实在有些应付差事的感觉。
但是,我实在懒得再费心思在我们的按纽起一个响亮又贴切的名字了。
(这些天来一直和按纽打交道,请大家原谅我的倦怠心理吧!
)不过,这个按纽倒真的漂亮的没话说,就拿它来作为小小的补偿吧!
这次的这个按纽,完全是由图层样式来决定的。
完成之后,大家的样式面板中又可以多一种漂亮的风格了。
1.这一次,我们来新建一个透明背景的文档,大小根据按纽的大小来定。
新建图层2,用椭圆工具选择一个正圆形,复位色板,用背景色填充选区。
不要取消选择,按Ctrl+X将选区图像复制到剪贴板上,删除图层2。
在图层1中,用Ctrl+V将白色圆形粘贴到图层1中。
这样,白色圆形就会处于画布的正中。
(图21)
图21
2.下面,我们就开始为按纽添加了图层样式了。
首先,我们为按纽添加基础的颜色。
选择渐变叠加样式,将混合模式设为正常,不透明性为100%,点击编辑渐变色,将渐变的左端设为RGB(166,202,240),右端设为RGB(24,48,153),渐变样式为线性,角度为123度,缩放为100%;(图22)
图22
其次,我们用斜面和浮雕样式为按纽添加光泽:
样式为内斜面,方法为平滑,深度100%,方向为上,大小为18像素,软化为3像素,阴影的角度为120度,取消全局光,高度为73度,暗调模式为颜色减淡,高光和暗调的其他各项设定保持不变;(图23)
图23
下面,我们用内阴影模式加强按纽的暗调部分:
将阴影颜色设为暗褐色RGB(71,41,2),混合模式为正常,不透明度为38%,角度为90度,距离为7像素,大小为5像素,品质不变;(图24)
图24
接下来的投影和外发光,都是进一步修饰按纽边缘的:
先来选择投影样式,将投影颜色设为RGB(9,66,130),不透明度为35%,角度为90度,距离和扩展为0,大小为1像素;然后是外发光样式,混合模式为正常,不透明度为38%,颜色为RGB(0,70,114),发光方法为较柔软,大小为2像素;(图25)
图25
最后,如果你觉得按纽的颜色单薄,可以选择内发光样式,混合模式为正片叠底,不透明度为39%,设置渐变发光,依图26来设置渐变,渐变色从左到右依次为黑色、棕红色RGB(187,83,7)、黄色RGB(255,249,157),两个颜色中点的位置均为50%,发光方法为较柔软,光源居中,大小为250像素,范围为50%。
你也可以自己设定内发光的颜色,这样,按纽的颜色就丰富起来。
(图27)
图26
图27
3.接