PS磨皮两种方法对比.docx

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PS磨皮两种方法对比

保留细节磨皮法一

在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:

Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。

用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理(也可以和高斯模糊来处理,但没有这个效果好),消除多余的斑点。

磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。

后期再用蒙版控制肤色范围即可。

1、Ctrl+J复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)。

2、滤镜——portraiture柔化40。

这样做是为了模糊斑块。

有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?

俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。

好了,确定。

3、再来一次柔化。

4、点击背景图层,ctrl+j再复制个背景副本,移到最上面后,点顶部的菜单图像——应用图像。

选择斑块最少的红通道,混合模式正常。

 

5、滤镜——其他——高反差保留。

这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。

6、在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。

7、按着ctrl键的同时点击背景副本和图层1,拖到下面的创建新组的图标上,为这两个图层组成一个“小家庭”,目的是方便操作,而不影响其他图层。

8、按着alt键同时点击添加图层蒙版图标,为组1图层建立黑色蒙版,此时可以看到背景图完全显露出来。

9、按D键,将前景色设置为黑色,然后点击橡皮擦工具,设置大小为40像素,柔角。

不透明度80%,ctrl++放大图像几倍,看到有斑块的地方你就擦吧,见证奇迹的时刻!

10、眼角嘴唇等细致的地方请用20像素的橡皮擦。

全部擦完后,图像纹理有点锐,这时请点击组1前面的灰色小三角,显出所属图层,在背景副本层,将填充减少到80%,此时看到皮肤就很柔和舒适了。

11、点击组1图层,然后盖印图层(alt+ctrl+shift+e),在图层2用修补工具,对几个明显的小斑块,去除。

OK,完成。

最终效果:

 

保留细节磨皮二

1.打开原图按Ctrl+J把背景图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:

80%,效果如图1

2.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,执行菜单:

滤镜>模糊>高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来如图3

3.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果如图5。

注意:

模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀。

4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按Ctrl+Alt+D羽化数值为3,执行菜单:

滤镜>模糊>高斯模糊数值为3,效果如图7杂色立刻没有了。

5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。

特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。

简单出杂色的效果如图8

6.选择减淡工具,参数设置如图9,暴光度为:

10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感效果如图10

7.合并所有图层按Ctrl+J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:

50%,效果如图11

8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。

完成最终效果。

 

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