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在Java应用技术程序中访问USB设备

在Java应用程序中访问USB设备

在本文通过提供使Java应用程序可以使用USB设备的API而使这个过程变得更容易.

  Java平台一直都以其平台无关性自豪。

虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的Java应用程序的过程变得相当复杂。

在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个工程,它们通过提供使Java应用程序可以使用USB设备的API而使这个过程变得更容易。

虽然这两个工程仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。

  通用串行总线(UniversalSerialBusUSB)规范的第一个版本发表于1996年1月。

因为它的低成本、高数据传输率、使用容易和灵活性,USB在计算机行业里获得了广泛接受。

今天,许多周边设备和装置都是通过USB接口连接到计算机上的。

目前,大多数一般用途的操作系统都提供了对USB设备的支持,并且用C或者C++可以相对容易地开发访问这些外设的应用程序。

不过,Java编程语言在设计上对硬件访问提供的支持很少,所以编写与USB设备交互的应用程序是相当困难的。

  IBM的DanStreetman最早开始了在Java语言中提供对USB设备的访问的努力。

2001年,他的工程通过Java规范请求(JavaSpecificationRequest,JSR)过程被接受为Java语言的候选扩展标准。

这个工程现在称为JSR-80并且指定了官方包javax.usb。

同时,在2000年6月,MojoJojo和DavidBrownell在SourceForge开始了jUSB工程。

这两个工程都开发出了Linux开发人员可以使用的包,尽管它们都还很不完善。

这两个工程也都开始试图向其他操作系统上的Java应用程序提供对USB设备的访问,尽管它们都还没有开发出可以使用的包(参阅参考资料中有关本文中讨论的这两个工程及其他工程的资料)。

  在本文中,将对jUSB和JSR-80工程作一个简要介绍,不过,我们首先要看一下USB协议的具体细节,这样您就可以理解这两个工程是如何与USB设备交互的。

我们还将提供代码片段以展示如何用这两个工程的API访问USB设备。

USB介绍

  1994年,一个由四个行业伙伴(Compaq、Intel、Microsoft和NEC)组成的联盟开始制定USB协议。

该协议最初的目的是将PC与电话相连并提供容易扩展和重新配置的I/O接口。

1996年1月,发表了USB规范的第一个版本,1998年9月发表了后续版本(版本1.1)。

这个规范允许127台设备同时连接到一起,总的通信带宽限制为12Mbps。

后来,又有三个成员(Hewlett-Packard、Lucent和Philips)加入了这个联盟。

2000年4月,发表了USB规范的2.0版本,它支持高达480Mbps的传输率。

今天,USB在高速(视频、图像、储存)和全速(音频、宽带、麦克风)数据传输应用中起了关键作用。

它还使各种低速设备(键盘、鼠标、游戏外设、虚拟现实外设)连接到PC上。

  USB协议有严格的层次结构。

在所有USB系统中,只有一个主设备,到主计算机的的USB接口称为主控器(hostcontroller)。

主控器有两个标准?

?

开放主控器接口(Compaq的OpenHostControllerInterface,OHCI)和通用主控器接口(Intel的UniversalHostControllerInterface,UHCI)。

这两个标准提供了同样的能力,并可用于所有的USB设备,UHCI的硬件实现更简单一些,但是需要更复杂的设备驱动程序(因而CPU的负荷更大一些)。

  USB物理互连是分层的星形拓朴,最多有七层。

一个hub是每个星形的中心,USB主机被认为是roothub。

每一段连线都是hub与USB设备的点对点连接,后者可以是为系统提供更多附加点的另一个hub,也可以是一个提供功能的某种设备。

主机使用主/从协议与USB设备通信。

这种方式解决了包冲突的问题,但是同时也阻止了附加的设备彼此建立直接通信。

  所有传输的数据都是由主控器发起的。

数据从主机流向设备称为下行(downstream)或者输出(out)传输,数据从设备流向主机称为上行(upstream)或者输入(in)传输。

数据传输发生在主机和USB设备上特定的端点(endpoint)之间,主机与端点之间的数据链接称为管道(pipe)。

一个给定的USB设备可以有许多个端点,主机与设备之间数据管道的数量与该设备上端点的数量相同。

一个管道可以是单向或者是双向的,一个管道中的数据流与所有其他管道中的数据流无关。

  USB网络中的通信可以使用下面四种数据传输类型中的任意一种:

  控制传输:

这些是一些短的数据包,用于设备控制和配置,特别是在设备附加到主机上时。

  批量传输:

这些是数量相对大的数据包。

像扫描仪或者SCSI适配器这样的设备使用这种传输类型。

  中断传输:

这些是定期轮询的数据包。

主控器会以特定的间隔自动发出一个中断。

  等时传输:

这些是实时的数据流,它们对带宽的要求高于可靠性要求。

音频和视频设备一般使用这种传输类型。

  像串行端口一样,计算机上每一个USB端口都由USB控制器指定了一个惟一的标识数字(端口ID)。

当USB设备附加到USB端口上时,就将这个惟一端口ID分配给这台设备,并且USB控制器会读取设备描述符。

设备描述符包括适用于该设备的全局信息、以及设备的配置信息。

配置定义了一台USB设备的功能和I/O行为。

一台USB设备可以有一个或者多个配置,这由它们相应的配置描述符所描述。

每一个配置都有一个或者多个接口,它可以视为一个物理通信渠道;每一个接口有零个或者多个端点,它可以是数据提供者或者数据消费者,或者同时具有这两种身份。

接口由接口描述符描述,端点由端点描述符描述。

并且一台USB设备可能还有字符串描述符以提供像厂商名、设备名或者序列号这样的附加信息。

  正如您所看到的,像USB这样的协议为使用Java这种强调平台和硬件无关性的语言的开发人员提出了挑战。

现在让我们看两个试图解决这个问题的工程。

  jUSBAPI

  jUSB工程是由MojoJojo和DavidBrownell于2000年6月创立的。

其目标是提供一组免费的、在Linux平台上访问USB设备的JavaAPI。

这个API是按照LesserGPL(LGPL)条款发表的,这意味着您可以在专有和免费软件工程中使用它。

这个API提供了对多个物理USB设备的多线程访问,并支持本机和远程设备。

具有多个接口的设备可以同时被多个应用程序(或者设备驱动程序)所访问,其中每一个应用程序(或者设备驱动程序)都占据一个不同的接口。

该API支持控制传输、批量传输和中断传输,不支持等时传输,因为等时传输用于媒体数据(如音频和视频),JMFAPI已经在其他标准设备驱动程序上对此提供了很好的支持(参阅参考资料)。

当前,该API可以在具有Linux2.4核心或者以前的2.2.18核心的GNU/Linux版本上工作。

因此可支持大多数最新的版本,例如,该API可以在没有任何补丁或者升级的RedHat7.2和9.0上工作。

  jUSBAPI包括以下包:

  ·usb.core:

这个包是jUSBAPI的核心部分。

它使得Java应用程序可以从USB主机访问USB设备。

  ·usb.linux:

这个包包含usb.core.Host对象的Linux实现、bootstrapping支持和其他可以提升LinuxUSB支持的类。

这个实现通过虚拟USB文件系统(usbdevfs)访问USB设备。

  ·usb.windows:

这个包包含usb.core.Host对象的Windows实现、bootstrapping支持和其他可以提升WindowsUSB支持的类。

这个实现仍然处于非常初级的阶段。

  ·usb.remote:

这个包是usb.coreAPI的远程版本。

它包括一个RMIproxy和一个daemon应用程序,它让Java应用程序可以访问远程计算机上的USB设备。

  ·usb.util:

这个包提供了一些有用的实用程序,可以将firmware下载到USB设备上、将USB系统的内容转储到XML中、以及将只有bulkI/O的USB设备工具转换成一个套接字(socket)。

  ·usb.devices:

这个可选包收集了用jUSBAPI访问不同USB设备的Java代码,包括柯达数码相机和Rio500MP3播放器。

这些API经过特别编写以简化访问特定USB设备的过程,并且不能用于访问其他设备。

这些API是在usb.coreAPI之上构建的,它们可以工作在所有支持jUSB的操作系统上。

  ·usb.view:

这个可选包提供了基于Swing的USB树简单浏览器。

它是一个展示jUSBAPI应用的很好的示例程序。

  尽管usb.core.Host对象的实现对于不同的操作系统是不同的,但是Java程序员只需要理解usb.core包就可以用jUSBAPI开始应用程序的开发。

表1列出了usb.core的接口和类,Java程序员应该熟悉它们:

表1.jUSB中的接口和类

接口/类

说明

Bus

将一组USB设备连接到Host上

Host

表示具有一个或者多个Bus的USB控制器

Configuration

提供对设备所支持的USB配置的访问,以及对与该配置关联的接口的访问

Descriptor

具有USB类型的描述符的实体的基类

Device

提供对USB设备的访问

DeviceDescriptor

提供对USB设备描述符的访问

EndPoint

提供对USB端点描述符的访问、在给定设备配置中构造设备数据输入或者输出

HostFactory

包含bootstrapping方法

Hub

提供对USBhub描述符以及一些hub操作的访问

Interface

描述一组端点,并与一个特定设备配置相关联

PortIdentifier

为USB设备提供稳定的字符串标识符,以便在操作和故障诊断时使用

用jUSBAPI访问一台USB设备的正常过程如下:

  ·通过从HostFactory得到USBHost进行Bootstrap。

  ·从Host访问USBBus,然后从这个Bus访问USBroothub(即USBDevice)。

  ·得到hub上可用的USB端口数量,遍历所有端口以找到正确的Device。

  ·访问附加到特定端口上的USBDevice。

可以用一台Device的PortIdentifier直接从Host访问它,也可以通过从roothub开始遍历USBBus找到它。

  ·用ControlMessage与该Device直接交互,或者从该Device的当前Configuration中要求一个Interface,并与该Interface上可用的Endpoint进行I/O。

  清单1展示了如何用jUSBAPI获得USB系统中的内容。

这个程序编写为只是查看roothub上可用的USB设备,但是很容易将它改为遍历整个USB树。

这里的逻辑对应于上述步骤1到步骤4。

  清单1.用jUSBAPI获得USB系统的内容

  importusb.core.*。

  publicclassListUSB

  {

  publicstaticvoidmain(String[]args)

  {

  try

  {

  //BootstrapbygettingtheUSBHostfromtheHostFactory.

  Hosthost=HostFactory.getHost()。

  //ObtainalistoftheUSBbusesavailableontheHost.

  Bus[]bus=host.getBusses()。

  inttotal_bus=bus.length。

  //TraversethroughalltheUSBbuses.

  for(inti=0。

i<>

  {

  //AccesstheroothubontheUSBbusandobtainthe

  //numberofUSBportsavailableontheroothub.

  Deviceroot=bus[i].getRootHub()。

  inttotal_port=root.getNumPorts()。

  //TraversethroughalltheUSBportsavailableonthe

  //roothub.Itshouldbementionedthatthenumbering

  //startsfrom1,not0.

  for(intj=1。

j<=total_port。

j++)

  {

  //ObtaintheDeviceconnectedtotheport.

  Devicedevice=root.getChild(j)。

  if(device!

=null)

  {

  //USBdeviceavailable,dosomethinghere.

  }

  }

  }

  }catch(Exceptione)

  {

  System.out.println(e.getMessage())。

  }

  }

  清单2展示了在应用程序成功地找到了Device的条件下,如何与Interface和EndPoint进行批量I/O。

这个代码段也可以修改为执行控制或者中断I/O。

它对应于上述步骤5。

  清单2.用jUSBAPI执行批量I/O

  if(device!

=null)

  {

  //ObtainthecurrentConfigurationofthedeviceandthenumberof

  //InterfacesavailableunderthecurrentConfiguration.

  Configurationconfig=device.getConfiguration()。

  inttotal_interface=config.getNumInterfaces()。

  //TraversethroughtheInterfaces

  for(intk=0。

k<>

  {

  //AccessthecurrentlyInterfaceandobtainthenumberof

  //endpointsavailableontheInterface.

  Interfaceitf=config.getInterface(k,0)。

  inttotal_ep=itf.getNumEndpoints()。

  //Traversethroughalltheendpoints.

  for(intl=0。

l<>

  {

  //Accesstheendpoint,andobtainitsI/Otype.

  Endpointep=itf.getEndpoint(l)。

  Stringio_type=ep.getType()。

  booleaninput=ep.isInput()。

  //Iftheendpointisaninputendpoint,obtainits

  //InputStreamandreadindata.

  if(input)

  {

  InputStreamin。

  in=ep.getInputStream()。

  //Readindatahere

  in.close()。

  }

  //IftheEndpointisandoutputEndpoint,obtainits

  //OutputStreamandwriteoutdata.

  else

  {

  OutputStreamout。

  out=ep.getOutputStream()。

  //Writeoutdatahere.

  out.close()。

  }

  }

  }

  }

jUSB工程在2000年6月到2001年2月期间非常活跃。

该API的最新的版本0.4.4发表于2001年2月14日。

从那以后只提出了很少的改进,原因可能是IBM小组成功地成为了Java语言的候选扩展标准。

不过,基于jUSB已经开发出一些第三方应用程序,包括JPhoto工程(这是一个用jUSB连接到数码照相机的应用程序)和jSyncManager工程(这是一个用jUSB与使用Palm操作系统的PDA同步的应用程序)。

  JSR-80API(javax.usb)

  正如前面提到的,JSR-80工程是由IBM的DanStreetman于1999年创立的。

2001年,这个工程通过Java规范请求(JSR)过程被接受为Java语言的候选扩展标准。

这个工程现在称为JSR-80并且被正式分派了Java包javax.usb。

这个工程使用CommonPublicLicense的许可证形式,并通过JavaCommunityProcess进行开发。

这个工程的目标是为Java平台开发一个USB接口,可以从任何Java应用程序中完全访问USB系统。

JSR-80API支持USB规范所定义的全部四种传输类型。

目前,该API的Linux实现可以在支持2.4核心的大多数最新GNU/Linux版本上工作,如RedHat7.2和9.0。

  JSR-80工程包括三个包:

javax-usb(javax.usbAPI)、javax-usb-ri(操作系统无关的基准实现的公共部分)以及javax-usb-ri-linux(Linux平台的基准实现,它将公共基准实现链接到LinuxUSB堆栈)。

所有这三个部分都是构成Linux平台上java.usbAPI完整功能所必需的。

在该工程的电子邮件列表中可以看到有人正在致力于将这个API移植到其他操作系统上(主要是MicrosoftWindows),但是还没有可以工作的版本发表。

  尽管JSR-80API的操作系统无关的实现在不同的操作系统上是不同的,但是Java程序员只需要理解javax.usb包就可以开始开发应用程序了。

表2列出了javax.usb中的接口和类,Java程序员应该熟悉它们:

表2.JSR-80API中的接口和类

接口/类

说明

UsbConfiguration

表示USB设备的配置

UsbConfigurationDescriptor

USB配置描述符的接口

UsbDeviceUSB

设备的接口

UsbDeviceDescriptorUSB

设备描述符的接口

UsbEndpointUSB

端点的接口

UsbEndpointDescriptorUSB

端点描述符的接口

UsbHub

USBhub的接口

UsbInterface

USB接口的接口

UsbInterfaceDescriptor

USB接口描述符的接口

UsbPipeUSB

管道的接口

UsbPortUSB

端口的接口

UsbServices

javax.usb实现的接口

UsbHostManager

javax.usb的入口点

  用JSR-80API访问USB设备的正常过程如下:

  ·通过从UsbHostManager得到相应的UsbServices进行Bootstrap。

  ·通过UsbServices访问roothub。

在应用程序中roothub就是一个UsbHub。

  ·获得连接到roothub的UsbDevices清单。

遍历所有低级hub以找到正确的UsbDevice。

  ·用控制消息(UsbControlIrp)与UsbDevice直接交互,或者从UsbDevice的相应UsbConfiguration中要求一个UsbInterface并与该UsbInterface上可用的UsbEndpoint进行I/O。

  ·如果一个UsbEndpoint用于进行I/O,那么打开与它关联的UsbPipe。

通过这个UsbPipe可以同步或者异步提交上行数据(从USB设备到主计算机)和下行数据(从主计算机到USB设备)。

  ·当应用程序不再需要访问该UsbDevice时,关闭这个UsbPipe并释放相应的UsbInterface。

  在清单3中,我们用JSR-80API获得USB系统的内容。

这个程序递归地遍历USB系统上的所有USBhub并找出连接到主机计算机上的所有USB设备。

这段代码对应于上述步骤1到步骤3。

  清单3.用JSR-80API获得USB系统的内容

  importjavax.usb.*。

  importjava.util.List。

  publicclassTraverseUSB

  {

  publicstaticvoidmain(Stringargv[])

  {

  try

  {

  //AccessthesystemUSBservices,andaccesstotheroot

  //hub.Thentraversethroughtheroothub.

  UsbServicesservices=UsbHostManager.getUsbServices()。

  UsbHubrootHub=services.getRootUsbHub()。

  traverse(rootHub)。

  }ca

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