CATIA V5高级曲面造型设计技巧培训教案16.docx
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CATIAV5高级曲面造型设计技巧培训教案16
第3章CAS面及CLASSA面设计
目录
3.1汽车造型设计过程
3.2CAS面及A面的概述
3.3CAS面及A面的设计模块介绍
3.4CAS面及A面的设计流程
3.1汽车造型设计过程
3.1.1汽车设计全过程阐述
对于大多数人来说,对车的欣赏基本都是整车,除了性能之外,汽车的外观和内饰是人们谈论最多的话题,因为这是对一辆车最直观的印象,所谓汽车设计,简单的理解是根据一款车型的多方面要求来设计汽车的外观及内饰,使其在充分发挥性能的基础上艺术化。
但是,其实汽车设计是一件复杂的事情,并不象其他设计师在香槟和音乐的陪伴下寻找灵感那么纯粹。
汽车不是单纯的艺术品,当然它要有漂亮的外表和吸引人的个性特征,同时它还得能安全可靠的行驶,这就需要整个设计过程融入各种相关的知识:
制造工艺要求、空气动力学、有限元分析和运动仿真(OTO)技术、车身结构的轻量化设计和安全性设计、总布置设计、逆向工程设计(RE)、工业造型设计(工业美学)、三维图形技术、流体力学、人机工程学、工程材料学、机械制图学、声学和光学知识,当然更少不了诸如绘画、雕塑、色彩感等基本艺术功底。
由此不难理解为什么能称得上汽车设计师的人少之又少。
从脑子里的一个灵感,到最后得以实现,最简单的估算也是十几个步骤,最后无非是要得到市场的认可,性能优良的内“芯”,再加上一袭新衣包装,才是新车待嫁时。
看看如何为一款新车设计“嫁衣”吧。
3.1.1.1 设计构思
1)从脑到手:
形象草图
开始吧,坐下来好好想想如何表达。
虽然计算机已经非常普及,
不过对于设计师来说,最直接的方式还是拿支铅笔把脑子里的想法
表现出来,这非常方便。
在从脑到手的初级阶段,没必要画的很精
致,简洁的线条足以记录脑海中一个个一闪而过的构思。
又或者在
随手勾画中得到新的灵感。
2)初步定稿:
概念草图(用图形表示各工程师提出设计要求和说明)
当思路比较明确以后可以绘画一张草图,这时候汽车的主体线条和大方向上的细节设计。
应该都有所表现,在适当的地方加进简单说明,为下一环节做准备。
3)理念表达:
效果图
当我们看到一些汽车手稿,基本上是处在汽车效果图的阶段,这主要是为了把设计师的思路和理念用更细腻的手法表现出来,加入细节描绘和色彩,通过精致的绘画表达这款车的直观感受和立体效果。
这是汽车设计的重要环节之一,就好象时装设计效果图一样,将是决定模型制作的关键。
有些效果图是手绘的,马克笔、色粉或者喷枪都会采用,也有设计师利用电脑绘画。
效果图和最后的整车的细节未必完全相同,但是表现出来的气质却是一脉相承。
4)内部设计:
内厢效果图
与汽车外观效果图同时出来的应该是内饰效果图,详细的描绘车内的各种细节和布局,加上必要的说明,这是未来制作模型的基础。
3.1.1.2 比例模型
观感评估:
1/5油泥模型
虽然历经数十年,制作油泥模型依然是汽车设计生产中的必要环节,这是一种类似橡皮泥的黏土,但是更加坚硬,成型后的细节需要用刀刮削才能完成。
一般先要制作比例小的油泥模型作为提案,通常由设计师亲自操刀,大约两三个月才能最后完工。
3.1.1.3 改进阶段:
1:
1油泥模型制作
1)油泥
2)雕塑油泥模型的工具
雕塑油泥模型使用的工具因人和习惯而异,主要有饶子如图1,钢丝饶子如图2,各类刮板如图3左半部,铲子,刀子如图1右半部等。
3)模型骨架及油泥涂抹
4)模型雕塑
模型雕塑时要用三坐标测量机控制尺寸,先刮大面,再雕塑细部,最后刨光。
5)模型装饰
模型装饰的目的是使模型在外表感观上像真车一样。
装饰的方法主要有三种。
1胶带装饰
2②薄膜装饰
3
③喷涂装饰
4 这是常用的一种装饰手段,经过装饰的车身应像真车一样。
这种装饰一般是在最终完成后才进行,喷涂装饰用于确定最终的细节。
5 各种灯具,装饰件都应装饰完整,力求真实。
其中比较难的是灯具,最好装真实灯具或压制的真实外壳,如不可能,可用贴膜方式装饰,但要力求逼真。
6 内饰模型雕塑与车身外板大同小异,但表面用材可用真实材料。
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经过对提案模型的评估,决策层会选择一个或几个设计方案制作1:
1的油泥模型,因为对尺寸,细节等方面要求非常严谨,这种全尺寸模型会有专业的多名模型师来制作。
经过不断的讨论和修改之后,就进入定案阶段。
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