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声光音乐盒设计说明书综述

湄洲湾职业技术学院

声光音乐盒设计说明书

 

系别:

自动化工程系

 

年级:

10级专业:

电气自动化技术

 

姓名:

潘学号:

1001020225

 

导师姓名:

宋进职称:

讲师

 

2012年5月28日

 

 

1.前言

 

随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。

小小的音乐盒可以给人们带来美好的回忆,提高人们的精神文化享受。

传统音乐盒多是机械型的,体积笨重,发音单调,不能实现批量生产。

本文设计的音乐盒是以AT89C51单片机为核心元件的电子式音乐盒,体积小,重量轻,能演奏和弦音乐,功能多,外观效果多彩,使用方便,并具有一定的商业价值。

单片微型计算机是大规模集成电路技术发展的产物,属第四代电子计算机,它具有高性能、高速度、体积小、价格低廉、稳定可靠、应用广泛的特点。

它的应用必定导致传统的控制技术从根本上发生变革。

因此,单片机的开发应用已成为高科技和工程领域的一项重大课题。

电子式音乐盒是现代电子科技与音乐结合的产物,它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。

本文的主要内容是用STC89C51单片机为核心控制元件,设计一个电子式音乐盒。

以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块。

本文主要对使用单片机设计简易电子式音乐盒进行了分析,并介绍了基于单片机电子式音乐盒系统统硬件组成。

利用单片机产生不同频率来获得我们要求的音阶,可以播放事先保存的三首优美的曲目。

本文分别从原理图,主要芯片,各模块原理及各模块的程序的调试来详细阐述。

通过设计本系统有助于增进了解单片机的基本功能,使制作者对单片机的原理的理解和应用能力显著提高。

2.系统设计技术参数要求

 

1.利用按键切换演奏出不同的乐曲。

扬声器发出乐曲,按键可以切换LED闪烁的样式。

使用6个按键,两个用来切换歌曲,一个切换八路LED的变化花样。

一个用来启动,一个用来停止,另一个是复位。

2.用PROTEL99SE设计电路图,PCB图等。

3.歌曲可以自己随意的写进音乐盒中。

4.由于歌曲占用内存比较大,单片机内存小,将两块单片机一同使用,两者可以通讯。

5.数码管显示当前播放的是哪一首歌曲。

3.系统设计

 

3.1系统设计总体框图

 

 

 

1.单片机的选择

方案一。

采用AVR单片机,AVR单片机的I/O线全部带可设置的上拉电阻、可单独设定为输入/输出、可设定(初始)高阻输入、驱动能力强(可省去功率驱动器件)等特性;片内具备多种独立的时钟分频器,分别供URAT、I2C、SPI使用;但是AVR单片机的硬件设计方面本人熟悉。

方案二。

采用STC89C51单片机,这款单片机是51内核的传统八位单片机,该款单片机采用5V供电,与绝大部分数字和模拟芯片电平兼容;同时STC89C51单片机具有比较强的运算能力和较快的处理速度;其片内硬件资源相对丰富,有五个中断(包括外部中断0、外部中断1、定时器中断0、定时器中断1和串行中断)和三十二个I/O口,能满足此次设计的要求。

方案三。

采用MSP430F149单片机,MSP430F149单片机是德州仪器推出的一款16位超低功耗微处理器,单片机有四种低功耗模式,对于手持式设备有很大优势。

除此之外,MSP430F149单片机还有很丰富的片内外设,如硬件乘法器、AD等等;同时,MSP430F149单片机的时钟配置也相当方便,可以通过程序配置各个模块的时钟源和时钟分频,以达到对片内硬件资源合理配置并且降低了系统整体的功耗,但是MSP430F149单片机价格昂贵,外部硬件设计难度大,同时该款单片机供电电压是+3.3V,与大部分的模拟和数字芯片不兼容。

综上所述,本次设计采用方案二,因为这款单片机自身的硬件资源完全可以胜任此次设计的要求,外部电路设计也相当简单,同时这款单片机的价格也很便宜,性价比优于上述的另外两款单片机。

2.通信方式的选择

方案一。

采用RS-232通信。

RS-232通信是串行通信,规定最大的负载电容为2500pF,这个电容限制了传输距离和传输速率,由于RS-232的发送器和接收器之间具有公共信号地(GND),属于非平衡电压型传输电路,不使用差分信号传输,因此不具备抗共模干扰的能力,共模噪声会耦合到信号中,在不使用调制解调器(MODEM)时,RS-232能够可靠进行数据传输的最大通信距离为15米通信速度慢。

方案二。

采用并行通信。

八位并口通信各数据位同时传输,传输速度快、效率高,多用在实时、快速的场合。

并行传递的信息不要求固定的格式,通常是8位、16位或32位为传输单位,一次传送一个字长的数据,适合于进行近距离、大量和快速的信息交换。

并行数据传输只适用于近距离的通信,通常传输距离小于30米。

并行传输的数据宽度可以是1~128位,甚至更宽,但是有多少数据位就需要多少根数据线,因此传输的成本较高。

方案三。

采用RS-485通信。

逻辑“1”以两线间的电压差为+(2~6)V表示;逻辑“0”以两线间的电压差为-(2~6)V表示。

接口信号电平比RS-232降低了,就不易损坏接口电路的芯片,且该电平与TTL电平兼容,可方便与TTL电路连接。

RS-485的数据最高传输速率为10Mbps。

RS-485接口是采用平衡驱动器和差分接收器的组合,抗共模干扰能力增强,即抗噪声干扰性好;但是RS-485通信需要专用芯片来完成。

综上所述,本次设计采用方案二,一方面由于单片机自身的I/O口完全足够用,并且可以留出并口通信的接口;另一方面,串行通信的程序设计方面相对复杂,会降低系统的稳定性,因此采用八位并口通信方式。

3.音乐播放模块的选择

方案一。

使用扬声器。

单片机自身不能驱动扬声器,需要外接功率放大模块,硬件电路相对复杂。

但是扬声器的音质好,使音乐播放出来更有质感,听起来不至于刺耳,使音乐品质得到提升。

方案二。

使用蜂鸣器。

蜂鸣器驱动电路简单,只需一个三极管即可,但是蜂鸣器的声音刺耳、干涩,听起来很不舒服。

综上所述,本次设计采用方案一。

1.STC89C51单片机

STC89C51是一个低功耗,高性能CMOS8位单片机,兼容标准MCS-51指令系统及80C51引脚结构,芯片内集成了通用8位中央处理器和ISPFlash存储单元,功能强大的微型计算机的STC89C51可为许多嵌入式控制应用系统提供高性价比的解决方案。

STC89C51具有如下特点:

40个引脚(引脚图如图1所示),4kBytesFlash片内程序存储器,128bytes的随机存取数据存储器(RAM),32个外部双向输入/输出(I/O)口,5个中断优先级2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,看门狗(WDT)电路,片内时钟振荡器。

此外,STC89C51可通过软件设置省电模式。

空闲模式下,CPU暂停工作,而RAM定时计数器,串行口,外中断系统可继续工作,掉电模式冻结振荡器而保存RAM的数据,停止芯片其它功能直至外中断激活或硬件复位。

图1STC89C51单片机引脚图

 

2.复位电路

复位是单片机的初始化操作,只要给RESET引脚加上2个机器周期以上的高电平信号,就可使AT89C51单片机复位。

复位的主要功能是把PC初始化为0000H,使AT89C51单片机从0000H单元开始执行程序。

除了进入系统的正常初始化之外,当由于程序运行出错或操作错误使系统处于死锁状态,为摆脱死锁状态,也需按复位键重新启动。

单片机的复位电路通常采用上电复位和按钮复位的两种方式。

本设计采用图2.3上电复位电路.上电自动复位是通过外部复位电路的电容充电来实现的。

只要Vcc的上升时间不超过1ms,就可以实现自动上电复位。

图2复位电路

3.时钟电路模块

时钟是单片机的心脏,单片机各功能部件的运行都是以时钟频率为基准,有条不紊地一拍一拍地工作。

因此,时钟频率直接影响单片机的速度,时钟电路的质量也直接影响单片机系统的稳定性。

单片机内部有一个用于构成振荡器的高增益反相放大器,该高增益反相放大器的输入端为芯片引脚XTAL1,输出端为引脚XTAL2。

这两个引脚跨接石英振荡器和微调电容,就构成一个稳定的自激振荡器。

高频率的时钟有利于程序更快的运行,也有可以实现更高的信号采样率,从而实现更多的功能。

但是高速对系统要求较高,而且功耗大,运行环境苛刻。

考虑到单片机本身用在控制,并非高速信号采样处理,所以选取合适的频率即可。

合适频率的晶振对于选频信号强度准确度都有好处,本次设计选取12.000M无源晶振接入XTAL1和XTAL2引脚,并联2个30pF陶瓷电容帮助起振。

图3时钟电路模块电路图

 

4.音乐播放模块

图4音乐播放模块

 

3.3系统总原理图说明

原理图参见附录一。

1.要产生音频脉冲,只要计算某一音频的周期,然后将此周期除以2,即为半周期的时间。

利用定时器记时这个半周期时间,每当记时到后就输出脉冲的I/O反相,然后重复记时此半周期的时间再对I/O反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。

2.利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变计数值TH0及TL0以产生不同频率的方法,例如频率为523HZ,其周期T=1/523=1912us,因此只要令计数器记时956us/1us=956,在每次计数956次时将I/O反相,就可得到中音DO(523HZ)。

计数脉冲值与频率的关系公式如下:

N=Fi/2/Fr,其中N是计数值,Fi是8051内部频率,一般用的是1MHZ(因为8051内部记时一次时间为1us),Fr为要产生的频率。

3.计数初值的求法如下:

T=65536-N=65536-Fi/2/Fr

例如:

求低音DO(261HZ)中音DO(523HZ)高音DO(1046HZ)的计数值。

T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-50000/Fr

低音DO的T=65536-50000/262=65345

中音DO的T=65536-50000/523=65440

高音DO的T=65536-50000/1047=65488

3.4系统印刷电路板的制作

见附录2

3.5系统的操作说明

开机后,电子音乐盒默认不播放音乐,按一下播放键之后,开始播放第一首音乐。

按下下一首按键,播放下一首音乐;按下上一首按键,播放上一首音乐;按下停止按键,停止播放音乐;按下彩灯按键,彩灯闪烁。

从上到下的按键的作用:

1播放键,2上一首按键,3下一首按键,4停止按键,5彩灯按键。

彩灯切换键:

提供了三种彩灯闪烁模式。

3.6系统操作注意事项

1.严禁在系统连接错的情况下通电。

2.通电前先检查电路板有没有短路或开路。

3.通电前要把电路放在绝缘物体上,避免短路烧坏元件。

4.调试电路时应小心操作,避免万用表表笔或其他工具造成短路。

5.更换元件时,应注意焊接时断开电源再进行焊接,避免元器件击穿或造成短路现象。

 

参考文献

 

[1]谭浩强C语言程序设计(第二版)北京:

清华大学出版社1991

[2]康华光模拟电子技术基础(第四版)武汉:

华中理工大学出版社1999

[3]李广弟朱月秀王秀山单片机基础北京:

北京航空航天大学出版社2001.7

[4]罗亚非凌阳16位单片机应用基础北京:

北京航空航天大学出版社2003

[5]欧伟明周春临瞿遂春电子信息系统设计西安电子科技大学出版社2005.9

[6]黄智伟全国大学生电子设计竞赛系统设计北京:

北京航空航天大学出版社2006.6

[7]黄智伟凌阳单片机课程设计指导北京:

北京航空航天大学出版社2006.11

[8]贾立新王涌电子系统设计与实践北京:

清华大学出版社2007

[9]李建忠单片机原理及应用西安电子科技大学出版社2008.2

 

致谢词

三年时间,不觉中就要过去了。

在此,我衷心感谢这三年来辛勤培育我的老师。

在以后的工作岗位上,我会不断努力,用自己的辛勤工作和不懈奋斗来回报学院和老师们!

感谢我的毕业设计指导老师——宋进老师的谆谆教诲,这一段日子以来的教导,您的不辞辛苦、悉心教诲。

没有你的指导,就没我所得到的结果,我在此表示深深的感谢!

感谢系主任佘明辉,系书记蔡明雄,和翁娟钗辅导员。

感谢所有教过我的老师们,你们课堂上的指导和课外的交流,让我学习到很多知识和做人的道理。

你们的言传身教、你们的精彩授课、你们的严厉换了我们今后的成功。

你们就像那花园里的园丁,不辞辛苦、任劳任怨的培养我们,教导我们,为我们今后的人生点亮一盏灯,指明一条路。

衷心的感谢各位老师,你们就像我们的父母亲一样。

谢谢!

感谢所有的同学,时间是飞快的,转眼间三年就这样过去了,但我们的友谊是一辈子的,脑海中还回映这课前前后的一幕幕,那份纯真的感情,深厚的友谊。

希望每个同学都能事业有成、前途似锦。

感谢所有的舍友,谢谢你们的鼓励和支持,没有你们,我不会过的那么好,是你们和我共同维系着彼此之间兄弟般的感情,维系着寝室那份家的融洽。

三年了,大学报名的第一天的情景还深印脑海,仿佛就在昨天,时间就这么快流逝了。

不过我很高兴能和你们成为舍友,很荣幸作为你们的舍长。

感谢学校、感谢系部为我们提供环境优雅、气氛和谐的学习场所和锻炼的舞台,还记得学生干部的那段生涯,这也是我一辈子的财富。

因为他见证了我的成长,也使我成长,我学到了很多,不管是做人做事还是交际,都让我往前大步的跨越。

学校、系部课余丰富多彩的活动,也让我充实了自己,锻炼了自己。

感谢学校、感谢系部。

感谢所有人和事,是你们,让我成长。

在设计即将完成之际,我的心情无法平静,从开始进入课题到设计的顺利完成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意!

最后我还要感谢含辛茹苦培养我长大的父母,谢谢你们!

附录

附录1系统总原理图

 

附录2系统印刷电路板的制作图

 

附录3元件清单

序号

元件名称

数量

1

STC89C52RC单片机

2

2

12MHz晶振

2

3

30pf电容

4

4

10uf电解电容

3

5

LED灯

9

6

共阳数码管

1

7

电解电容

1

8

四脚按键

7

9

带锁开关

1

10

喇叭

1

11

LM386

1

12

10k电阻

2

13

10欧姆电阻

1

14

510欧姆电阻

17

15

104电容

1

16

250uf电解电容

1

17

0.05uf电容

1

 

附录4源程序

主机程序:

#include

#include

//以下是端口定义

#definePortP1

sbitK1=P3^0;//开始播放

sbitK2=P3^1;//上一曲

sbitK3=P3^2;//下一曲

sbitK4=P3^3;//停止

sbitK5=P3^4;//切换灯的闪烁模式

sbitSIG4=P2^3;

sbitSIG1=P2^0;

sbitSIG2=P2^1;

sbitSIG3=P2^2;

//以下是数据的定义

unsignedcharcodedate[]={0xfe,0xef,0x55};

unsignedchartemp;

unsignedcharn=0;

//函数名:

delayms

//函数功能:

延时z个毫秒

voiddelayms(unsignedcharz)

{

unsignedcharx,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

//函数名:

LED_dislay

//函数功能:

LED闪烁

voidLED_dislay()

{

switch(n)

{

case1:

delayms(120);

temp=_crol_(temp,1);

Port=temp;

break;

case2:

delayms(120);

temp=_crol_(temp,-1);

Port=temp;

break;

case3:

Port=0x55;

delayms(120);

Port=~Port;

delayms(120);

break;

}

}

//函数名:

keyscan

//函数功能:

按键检测程序

voidkeyscan()

{

unsignedcharm=0;

if(K1==0)

{

delayms(10);

if(K1==0)

{

SIG1=0;

while(!

K1);

SIG1=1;

}

}

if(K2==0)

{

delayms(10);

if(K2==0)

{

SIG2=0;

while(!

K2);

SIG2=1;

}

}

if(K3==0)

{

delayms(10);

if(K3==0)

{

SIG3=0;

while(!

K3);

SIG3=1;

}

}

if(K4==0)

{

delayms(10);

if(K4==0)

{

SIG4=0;

while(!

K4);

SIG4=1;

}

}

if(K5==0)

{

delayms(10);

if(K5==0)

{

while(!

K5);

n++;

if(n==4)

n=1;

}

}

}

voidmain()//主函数

{

SIG1=1;

SIG2=1;SIG3=1;SIG4=1;

temp=date[n];

Port=temp;

while

(1)

{

keyscan();

LED_dislay();

}

}

从机程序:

#include

//以下是端口定义

sbitSIG4=P3^4;

sbitSIG3=P3^5;

sbitSIG2=P3^6;

sbitSIG1=P3^7;

sbitSPK=P2^4;

unsignedcharcode*datasong;//指向具体歌的指针

unsignedintdataj;//取码指针

unsignedchardatai;//用于循环

unsignedchardatak;//几个1/4拍

unsignedchardatal;//第几个码

unsignedcharcodetable[]={0XC0,0XF9,0XA4,0XB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,0X90};

voiddelay(void);

unsignedcharcodeyin[30]={

0xFF,0xFF,0xFB,0x90,0xFC,0x0C,0xFC,0x44,0xFC,0xAC,0xFD,0x09,0xFD,0x34,

0xFD,0x82,0xFD,0xC8,0xFE,0x06,0xFE,0x22,0xFA,0X15,0XFB,0x04,0xFA,0x67,0xFE,0x85};

//C调各音符频率与计数初值T的对照表

//两只蝴蝶

unsignedcharcodesong1[131]={

0x52,0x42,

0x58,0x02,0x42,0x52,0x42,

0x38,0x04,0x12,0x32,

0x44,0x42,0x52,0x42,0x32,0x12,0x12,

0xC8,0x04,0x52,0x42,

0x58,0x02,0x42,0x52,0x42,

0x38,0x04,0x12,0x32,

0x44,0x42,0x52,0x42,0x32,0x12,0x32,

0x48,0x04,0x52,0x42,

0x58,0x02,0x42,0x52,0x42,

0x38,0x04,0x12,0x32,

0x44,0x42,0x52,0x42,0x32,0x12,0x11,0x31,

0xC8,0x04,0x52,0x72,

0x78,0x02,0x72,0x82,0x72,

0x58,0x04,0x42,0x42,

0x44,0x42,0x52,0x42,0x32,0x12,0x12,

0x32,0x32,0x3C,

0x09,0x72,0x72,0x82,

0xA2,0x92,0x92,0x82,0x52,0x42,0x42,0x42,

0x58,0x02,0x52,0x52,0x72,

0x84,0x84,0x02,0x12,0x52,0x42,

0x48,0x04,0x52,0x72,

0x72,0x52,0x74,0x02,0xA4,0x92,

0x82,0x92,0x54,0x02,0x82,0x82,0x92,

0x82,0x72,0x52,0x42,0x02,0xC4,0x12,

0x3C,

0xFF};

//偏偏喜欢你

unsignedcharcodesong2[]={

0XC2,0XB2,

0X36,0X52,0X42,0X32,0X11,0XC1,0XB2,

0XC6,0X12,0XC4,0X12,0XC2,

0X76,0XA2,0X82,0X72,0X51,0X41,0X32,

0X4C,0X42,0X32,

0X74,0X82,0X74,0X82,0X72,

0X52,0X41,0X38,0X32,0X42,

0X16,0XC2,0X72,0X52,0X42,0X42,

0X3C,0XC2,0XB2,

0X36,0X52,0X42,0X32,0X11,0XC1,0XB2,

0XC6,0X12,0XC4,0X12,0XC2,

0X76,0XA2,0X82,0X72,0X51,0X41,0X32,

0X4C,0X42,0X32,

0X76,0X82,0X74,0X82,0X72,

0X53,0X41,0X38,0X32,0X42,

0X16,0XC2,0X72,0X52,0X41,0X51,0X12,

0XCC,0XC2,0XB2,

0X16,0XC2,0X72,0X52,0X42,0X42,

0X3C,0X32,0X32,

0X26,0X22,0X24,0X42,0X32,

0x22,0x12,0x18,0x02,0x52,

0X46,0X12,0X44,0X72,0X82,

0X5C,0X52,0X52,

0X46,0X42,0X74,0X42,0X32,

0X36,0X42,0X58,

0X82,0X72,0X62,0X52,0X46,0X32,

0X3C,0X12,0XB2,

0X36,0X52,0X42,0X32,0X11,0XC1,0XB2,

0XC6,0X12,0XC4,0X12,0XC2,

0X76,0XA2,0X82,0X72,0X51,0X41,0X32,

0X48,0X02,0X42,0X52,0X62,

0X76,0X82,0X74,0X82,0X72,

0X56,0X41,0X38,0X32,0X22,

0X16,0XC2,0X72,0X52

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