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残疾人职业技能竞赛规则

计算机调试(计算机组装)规则

一、竟赛目的

通过比赛的方式检测选手在规定时间内组装一台个人计算机

的动手能力,同时考查选手的理论功底以及基础计算机英语的

能力。

二、竞赛任务

根据要求将组委会提供的计算机部件组装成一台个人计算

机,安装操作系统及硬件驱动程序;并完成理论方面的试题,用

于考查选手的计算机理论知识及故障排查能力。

要求计算机在

WindowsXPSP3系统上运行并安装防病毒软件,设置Windows

Update自动更新。

三、要求

1、熟悉当前计算机市场的主流机型及配置,熟悉个人计算

机硬件的结构、功能和特点。

2、熟悉个人计算机组装的方法,能够进行调试、判断故障,

具有一定水平的理论知识和计算机英语能力。

3、组装计算机的总体要求:

(1)计算机各部件安装位置正确、安装牢固、无松动、无变

形等。

(2)各类信号线的连接正确无误、走线合理、整机美观。

(3)能根据说明书完成有关跳线的设置方法。

(4)CMOS设置正确,硬盘分区正确。

(5)系统软件、硬件驱动、防病毒软件等均安装正确。

(6)能利用注册表等工具进行简单的系统设置与维护。

(7)具有一定的计算机故障检测和排除能力。

(8)具有一定的计算机英语能力。

四、设备和工具材料

1、计算机组装所需的相关部件:

CPU、CPU风扇、内存、

带电源的机箱(电源分体)、显示器、显卡、DVD光驱、硬盘、

声卡(主板集成大网卡、键盘鼠标套装、2.0多媒体音箱、主板

及各接口卡驱动程序光盘等)。

2、工具和软件:

磁性5寸十字和一字螺丝刀各一把、万用

表一块、塑料扎带若干、尖嘴钳一把、WindowsXPSP3操作

系统光盘、防病毒软件、暴风影音软件等。

五、竞赛时间

竞赛总时间为240分钟(4小时)。

其中,理论笔试为一个

小时,计算机组装三个小时。

 

六、评分标准

序号

评分模块

分值

1

正确规范的安装主板(包括电源、数据线)

3

2

正确规范的安装内存

3

3

正确规范的安装CPU(包括风扇)

3

4

正确规范的各类板卡

3

5

正确规范的安装硬盘(电源线及数据线)

3

6

正确规范的安装光驱(电源线及数据线)

3

7

计算机各部分安装位置正确,安装牢固,无松动,无变形

6

8

各类数据线连接正确无误,布线合理美观

6

9

能正确设置BIOS参数

4

10

能正确规范系统分区

5

11

能正确安装操作系统

6

12

能正确安装驱动程序

3

13

能正确安装常用工具软件(防病毒软件等等)

3

14

配置基本网络设置

3

15

条理性

6

注:

若选手人为操作错误损坏硬件(但不影响系统安装与启动),将扣去10分,若损坏严重(如:

CPU或硬盘,主板损坏),按已完成的项目给分。

注:

在相同分值下,将考虑选手完成组装的时间做为评分的

七、注意事项

1、参赛选手不能自带工具和软件。

2、参赛选手如有特殊要求需提前24小时报组委会。

计算机程序设计(计算机程序)规则

一、竞赛目的

通过竞赛的方式,来考察选手在短时间内根据要求程序设计

的能力、数据库与数据结构的使用熟悉程度、系统总体独立设计

的能力。

以竞赛为手段,提高选手的程序设计能力及创新能力。

二、竞赛任务

要求参赛选手在指定的环境下,按照规定的题目,运用提供

的可选软件进行程序设计。

程序设计分为基本操作和功能设计,

每完成一项操作或实现一项功能后都可以得到一定的分数。

三、竞赛要求

1、按任务要求设计出合理的系统功能模块。

2、设计出合理的数据库和表结构。

3、系统包括合理的权限设置。

4、UI的设计要美观大方。

5、代码合理,可读性强。

四、竞赛环境要求

1、设备:

(1)竞赛计算机;

(2)局域网(需提供一台服务

器,并配置FTP服务,以将选手最终的成绩备份在FTP服务器

上)。

2、操作系统:

WindowsXPSP3(或以上)。

 

3、数据库系统:

MicrosoftOfficeAccess2003。

4、开发工具:

(1)程序开发软件:

MicrosoftVisualC++6.O,Microsoft

Visual.Basic6.O,MS.Access2003

(2)图形图像处理软件:

PhotoShopCS3

五、竞赛时间

时间为6个小时(360分钟)。

六、注意事项

1、所有选手不得携带任何存储设备及相关书籍(如:

U

盘,光盘,移动硬盘,MP3,MP4等)进入赛场,手机必须

关闭。

2、选手如有对开发环境或其它特殊要求,应在比赛前24小

时向竞赛组委会提出申请,经组委会研究同意后方可更改。

3、选手在竞赛时应当听从裁判员的指挥,遵守竞赛规则。

4、比赛的评分标准的解释权为竞赛组委会拥有。

5、竞赛组委会有权对任务及分值作相应调整或修改。

七、评分标准

序号

项目

最高分值

1

基本功能的实现

30

2

除基本功能以外,其它功能的实现及创意

20

3

数据库及数据结构的合理性

20

 

序号

项目

最高峰值

4

UI设计

10

5

错误及异常处理

10

6

程序的使用方便性

10

 

说明:

在选手得分相同的情况下,将考虑完成任务的速度作为判的依据。

 

 

计算机网络管理(WWW网页设计)规则

一、竞赛目的

通过比赛提高参赛选手在一定时间内按要求独立制作

WWW网页的能力,以加强社会行业的竞争力。

二、竞赛任务

制作一个个人展示的网站。

并根据自己的特长和兴趣爱好,

制作一个特色栏目充分展示参赛选手在网络交互功能设计方面的

能力。

三、竞赛要求

1、能独立完成整个网页基本结构的架构。

2、接任务要求设计网页的版式、配色方案的确定以及UI

的设计。

3、对所提供的图片应进行处理与修饰。

4、按要求完成相关版块的设计,并合理增加一个以上其它

版块。

5、网站的内容组织应合理,适合用户使用阅读。

6、使用简单的编程,实现任务要求。

四、竞赛环境要求

1、设备:

(1)竞赛计算机;

(2)局域网(需提供一台服务

器,并配置FTP服务器及IIS,以将所需素材放置在FTP服务

器中,供选手下载)

2、操作系统:

WindowsXPSP3(安装IIS5.0以上)。

3、数据库系统:

MicrosoftOfficeAccess2003。

4、浏览器:

MicrosoftInternetExplorer。

5、开发工具:

(1)网页开发软件:

FrontPage2003,DreamweaverCS3

(2)图形图像处理软件:

FlashproCS3,PhotoshopCS3,

FirewroksCS3,IllustratorCS3。

五、竞赛时间

时间为4个小时(240分钟)。

六、评分标准

根据最终的作品,对参赛者的技能进行评价。

评分项目

制作要求

最高分

代码设计正确性

程序代码设计正确,在本机可正确浏览,浏览网页时无错误。

30分

设计整体效果

内容条理清晰,排版错落有致,整体色彩明快和谐、引人注目,页面切换设计合理、方便操作。

30分

动画制作效果

制作精致,内容与主题一致。

20分

功能完备性

按照设计要求完成各个栏目。

20分

 

七、注意事项

1、所有选手不得携带任何存储设备(如:

U盘,光盘,移

动硬盘,MP3,MP4等)进入赛场,手机必须关闭。

2、选手如有对开发环境或其它特殊要求,应在比赛前24小

时向竞赛组委会提出申请,经组委会研究同意后方可更改。

3、选手在竞赛时应当听从裁判员的指挥,遵守竞赛规则。

4、比赛的评分标准的解释权为竞赛组委会拥有。

5、竞赛组委会有权在必要时对任务及分值作相应调整或

修改。

 

FLASH动画制作规则

一、竞赛目的

本项目的竞赛目的是提供参赛选手一个机会,来展示他们设

计和制作FLASH动画的技能和才能。

二、竞赛任务

本次竞赛以现场Flash实操的方式进行,选手按照竞赛题目

要求设计制作动画角色的造型和动作。

三、竞赛要求

1、动画作品必须是完整的Flash作品,在提交作品时应说

明版本;

2、参赛作品的尺寸应统一为320N240px,文件大小不超过

1M,格式为swf。

3、所交作品必须是原创的,不可抄袭或剽窃他人的作品。

4、作品设计要求:

以Flash为主要工具(可辅助使用其他软件以及部分素材),

由参赛选手自行策划设计制作美观时尚的Flash作品,作品风格

不限。

四、设备、软件

1、选手制作,须在标准机房进行。

提供以下硬件环境:

计算机,配置为:

CPU双核,主频2.8GHz,内存2GB;

硬盘160GB,独立显卡,显存512MB~手绘板、草稿纸。

提供以下软件环境:

WindowsXPProSP3(中文版)

AdobeFlashCS3(中文版)

AdobePhotoshopCS3

(以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件,且不提供

除系统自带字体以外的字体及素材)

2、选手使用手绘方式,组委会须提供统一纸张给参赛选手。

参赛选手须自备铅笔、橡皮、颜料等绘制工具。

五、竞赛时间

比赛允许最长时间为6小时(360分钟)。

六、评分标准

1、能够在规定时间、规定操作平台的基础上,顺利完成

作品。

2、作品音效与主题风格一致,具有艺术感染力。

3、构思缜密,设计风格独特,作品有一定的自我个性的

体现。

4、评比细则(满分100分)

①创意(30分):

主题明确,内容健康,切合命题,设计思

路清晰,创意新颖独到。

②视觉传达(20分):

色彩运用合理,风格突出,布局结

-

得当,美感独具。

③镜头与节奏(20分):

动画相关技术应用恰当,切换

流畅。

④音乐(15分):

音乐与画面配合到位,无错位失真。

⑤加分项(15分)

A、角色原创,主题鲜明,积极向上。

B、人物角色精致并与场景配合完美。

C、动作恰当运用。

 

计算机操作(英文文本处理)规则

一、竞赛目的

文本处理能力是计算机操作人员应具备的最基本的职业技

能。

本项目的竞赛目的是展示参赛选手使用相关软件和工具对较

复杂文本进行处理的能力和综合应用技巧。

二、竞赛任务

根据给定的样稿和素材按题意完成复杂的文本文件的建立、

输入、计算、编排与保存和多媒体信息处理等工作。

三、要求

1、根据所给定的书面样稿与素材进行操作;

2、根据指定的格式要求进行文本编排;

3、根据给定的数学公式进行编排;

4、根据给定的表格建立数据表,并对数据进行统计运算;

5、根据规定的格式进行多媒体信息处理;

6、必须在规定的时间内完成操作任务。

 

四、评分标准

序号

项目

分值

1

文本录入

30

2

版面编排

50

3

数据管理

10

4

多媒体信息处理

100

总分

五、设备工具和材料

1、计算机硬件设备:

标准PC机(P4处理器,

512MBRAM,1G剩余空间),放置在桌面上。

2、计算机系统软件:

MSWindowsXPSP3中文版(完全

安装)。

3、应用软件:

(1)MSOffice2003中文版(完全安装)

(2)AdobePhotoshopCS3或以上。

六、竞赛时间

竞赛时间为180分钟(3个小时)。

七、注意事项

1、参赛选手不得携带任何磁盘等存储设备进入赛场;

2、竞赛组委会有权在必要时对评判项目及分值作相应调整

和修改;

3、竞赛评分标准的解释权为竞赛组委会拥有;

4、参赛选手如需要特殊的软件工具或对工作环境有特殊要

求,可提前24小时向竞赛组委会提出申请,经组委会研究同意

后予以满足。

5、文本录入项目要求分别完成中文文本和英文文本录入,

限时各15分钟。

6、组委会选用的汉字输入法为五笔、智能拼音、全拼,如

参赛选手自带其它输入法,应提前24小时向竞赛组委会提出申

请,经组委会研究同意后方可使用。

-

 

计算机操作(英文排版)规则

一、竟赛目的

桌面排版(DTP)是本地化工作的一个重要组成部分,是

从事设计排版工作需掌握的一项重要技能。

本项目的竞赛目的是

进行印刷媒体的桌面排版以展示竞赛选手使用相关软件、工具及

综合应用技巧的能力。

二、竟赛任务

根据提供的素材完成材料的制作,包括复杂媒体文件的建

立、媒体文件的版面设计、媒体文件的内容排版及媒体文件的打

印等任务。

三、要求

1、根据给定的素材进行操作。

2、创意新颖、有感染力。

3、版面编排合理。

4、熟练掌握DTP基本操作技能。

5、规定的时间内完成产品材料的制作。

四、评分标准

评分项目

分值

创意设计

35

DTP技能

65

五、设备和工具材料

1、计算机硬件设备:

计算机系统、彩色打印机。

2、计算机系统软件:

WindowsXPSP3。

3、计算机应用软件:

MSoffice2003,PhotoshopCS3,

PagaMaker6.5

六、竞赛时间。

竞赛时间为180分钟(3个小时)。

七、注意事项

1、参赛选手不得携带任何磁盘等存储设备进入赛场。

2、竞赛组委会有权在必要时对评判项目及分值作相应调整

和修改。

3、竞赛评分标准的解释权为竞赛组委会拥有。

4、参赛选手如需要特殊的软件工具或对工作环境有特殊要

求,可提前24小时向竞赛组委会提出申请,经组委会研究同意

后予以满足。

5、如需设计草图,可以将铅笔、彩色铅笔、尺子、彩色荧

光笔等带入比赛场地。

6、参赛选手在比赛过程中可以两次试验打印出作品以确认

完成产品的形态。

7、参赛选手若使用设备时遇到问题应听从裁判指挥。

8、参赛选手完成任务后应通知裁判。

 

制图(CAD制图)规则

一、竞赛目的

本项目竞赛目的是检验和展示参赛选手对工程制图知识的理

解能力以及运用计算机技术绘制图形的能力。

考查选手的绘画速

度、知识面。

二、竞赛任务

根据给定的条件和要求,必须在规定的时间内完成以下四项

任务。

任务一:

平面图形绘制技巧(占总分的60%)

考查两方面的能力,一是平面图形的尺寸分析能力,二是对

绘图软件功能的理解和实际运用与操作的能力。

参赛选手应熟悉以下内容:

1、基本设置

重点考查参赛选手掌握制图标准中的图纸规格和绘图软件

(AutoCAD)的基本设置方面的能力。

要求参赛者根据制图标准

(A4),应用绘图软件进行绘图的基本设置,包括图幅设置、图

层、线型、颜色设置、设置字样、注写文字等。

参赛选手在竞赛

中应严格按照要求进行设置并绘图。

2、图形中的画弧连接

能正确分析线段之间的连接关系,是直线与圆弧还是圆弧与

 

圆弧的连接,是内切还是外切,图中是否给出圆心,如何确定圆

弧的圆心等等。

要求参赛选手能熟练运用绘图软件中的目标捕

捉、观踪等工具,准确地定位圆弧与圆弧、圆弧与直线的切点。

3、平面图形的尺寸分析

尺寸确定了图形各部分形状大小和相互位置关系。

为了保证

线段之间的光滑连接关系,图中各线段并非都按已知条件给出,

如有的圆弧只给半径不给圆心,该圆心要通过相切关系求出。

此,参赛选手要具有对平面图形进行尺寸分析的能力,通过对尺

寸的分析归纳出作图步骤,然后再由连接关系找出作图方法。

4、平面图形由直线、圆弧、圆、正多边形。

椭圆等基本元

素组成,掌握这些基本元素的计算机绘制方法,为绘制全图打下

了良好基础。

图形有图层的设置,线型、颜色的要求,图上有尺

寸标注、注写文字的要求,参赛选手应当较好地掌握Auto—

CAD2004绘图功能和编辑功能。

5、图形的基本编辑和绘制,如块的操作,线段的等分;外

部参照等问题。

任务二:

根据已知图形改画剖视图并补画半剖视的左视图,

文件名B一2(占总分的20%)

考查参赛选手阅读工程图形的能力、图形表达能力和用计算

视绘制工程图形的能力。

参赛选手应当具有一定的空间想象能力

和一定的投影表达能力。

参赛选手完成本任务应熟悉以下内容:

1、机械制图的投影与表达知识,包括投影的对应关系、方

位的对应关系、视图、剖视的概念及表达方法。

2、阅读组合体的基本方法和技巧。

3、在完成本任务时,同样有线型、颜色、匿层以及插入

“块"等要求,为此要求参赛选手较熟练掌握.AutoCAD2004的

各种功能,以便用在参赛时能充分展示自己的才华。

4、参赛选手能够设置剖面线特性,并运用图案填充命令绘

制剖线。

5、参赛选手要掌握软件中文件的打开、存储和绘图输出等

操作方法。

任务三:

绘制立体图形(占总分的15%)

考查参赛选手立体图形的绘制能力,各种视图的应用能力,

视口概念的掌握,应用。

UCS的能力,阅读工程图形的能力、图

形表达能力和用计算机绘制工程图形的能力。

参赛选手应当具有

一定的空间想象能力和一定的投影表达能力。

参赛选手完成本任务应熟悉以下内容:

1、机械制图的投影与表达知识,包括投影的对应关系、方

位的对应关系、视图、‘UCS、视口的概念及表达方法。

2、立体图形的基本绘制

3、立体图形的基本编辑

4、立体图形的渲染

任务四:

幻灯片的制作以及幻灯片脚本的编辑(占总分

的5%)

考查参赛选手对幻'Xj-~的制作、幻灯片脚本文件的编辑能力

以及脚本文件的运行。

参赛选手完成本任务应熟悉以下内容:

幻灯片的制作;幻灯

片脚本文件的编辑;脚本文件的运行。

三、要求

1、图中所绘尺寸均以毫米(ram)为单位,参赛选手画图

时同样应以毫米为单位进行绘制和量度;

2、每项任务都必须使用指定软盘中的原型考题图形;

3、不允许参赛选手携带自己的软盘参加竞赛;

4、参赛选手完成‘所有任务后,应立即将制图结果存储到指

定的硬盘中,并示意裁判、裁判将记录完成任务的时间。

四、评分标准

评分项目

得分

任务一(占总分60%)

设置

10

绘图一

15

绘图二

15

绘图三

20

任务二(占总分20%)

20

任务三(占总分20%)

20

五、设备工具和材料

1、每人一台主流配置的个人计算机及其鼠标,键盘。

2、操作系统为微软WindowsXPSP3。

.3、计算机辅助绘图软件(AutoCAD2004)。

六、竞赛时间

竞赛时间限定为180分钟(3小时)。

七、注意事项

1、组委会有权在必要时对任务、参赛作品评判项目和分值

进行修改,并及时公布。

2、参赛选手应爱护组委会提供的设备,对故意损坏竞赛设

备的人员,组委会有权要求其作出相应的赔偿。

3、在考核评判时,如出现参赛选手得分相同的情况,将考

虑作品完成的速度。

4、为保证竞赛的公平性和维护竞赛秩序,参赛选手不得将

与竞赛无关的任何设备带入考场,并不得携带和使用任何对考试

具有非法帮助的设备或者通信器材。

5、本竞赛标准的解释权归竞赛组委会。

 

制图(CAD机械)规则

一、竞赛目的

考察参赛选手使用Au‘toCAD绘图软件绘制机械图。

参赛选手应具有将机械制图知识与软件功能有机结合的能力,能灵活有效地使用其基本命令,掌握绘图的基本方法。

二、竞赛任务

试卷分四部分,第一部分为基本设置;第二部分为几何作

图;第三部分为根据视图补画第三视图;第四部分为抄画零

件图。

三、要求

1、知识要求.

1)了解AutoCAD软件的命令、数据的各种输入方法。

2)熟练掌握构造选择集的方法。

3)熟练掌握AutoCAD软件的绘图、编辑以及精确绘图的

方法和知识。

4)熟练掌握.AutoCAD软件的尺寸标注、文本和图案填充

的方法和知识。

5)理解图层、图块的意义和作用。

6)掌握布局和打印的方法和知识。

7)掌握图形显示方式和查询功能的方法。

 

8)熟练掌握机械制图的国家标准及绘制机械图形的方法。

2、技能要求

1)掌握.AutoCAD基本操作。

2)掌握AutoCAD中精确绘图技巧和绘图辅助功能的使用,

如栅格、正交、自动捕提、目标捕捉、极轴、对象追踪等。

3)熟练掌握构造选择集;逐个地选择对象、选择多个对象、

防止对象被选中、自定义对象选择、编组对象。

4)具有二维图形的绘制与编辑能力和熟练并灵活应用.Au—

toCAD软件绘制二维工程图的能力。

5)掌握各种尺寸标注与尺寸编辑方法,熟悉尺寸标注样式

的设置与尺寸标注类型,能将尺寸样式设置成符合国标的形式,

具有标注尺寸公差与形位公差的能力。

6)掌握单行与多行文本的输入及其编辑方法,了解工程汉

字中特殊符号的输入方法。

7)熟悉块、属性定义与编辑并控制属性的可见性。

8)掌握基本输出图形的方法和输出技巧,具有常见图形输

出设备的使用能力。

9)熟练掌握图块与属性、外部参照;了‘解光栅和向量图形

处理;了解使用其它格式的数据。

10)熟练掌握点坐标、距离、面积、体积与特性查询;掌握

列表查询。

11)熟练使用.AutoC.AD绘制各种机械图形。

四、评分标准

评分项目

最高分

基本设置

20

几何制图

10

补画第三视图

10

抄画零件图

60

总分

100

五、设备和工具材料

每名参赛选手一台计算机(CPU奔腾4.0,内存512M,硬

盘60G),主要软件版本:

中文WindowsXPSP3,中文Auto—

CAD2004及以上版本。

六、竞赛时间

竞赛总时间为180分钟(3小时)。

七、注意事项

1、参赛选手必须持本人身份证和参赛证参加竞赛。

2、参赛选手必须按竞赛时间,提前15分钟检录进场。

并按

指定机位号参加竞赛。

迟到15分钟者不得参加竞赛。

竞赛开始

30分钟后方可离开赛场。

3、参赛选手应严格遵守赛场纪律,竞赛时不准带入技术资

料和任何工具书,不准把移动存储器带入赛场。

所有通讯工具一

律不得带入竞赛现场。

4、选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,

-

需经监考人员同意后作特殊处理。

5、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向监考人员提

问,选手之间互相询问接作弊行为处理。

6、在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理

由拖延竞赛时间。

7、选手竞赛结束前,要把所完成的试题保存在电脑的D盘

以考生准考证号建立的文件夹内。

8、在竞赛时,如果选手提前结束竞赛,应举手向监考人员

示意提前结束操作。

竞赛终止时间由监考人员记录在案,选手提

前结束比赛后不得再进行任何操作。

9、参赛选手应严格遵守赛场规则,对违反赛场规则,不服

从监考人员劝阻者,经竞赛组委会裁决取消比赛资格。

因违反安

全操作规程造成设备

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