魔兽世界兽人制作过程.docx

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魔兽世界兽人制作过程魔兽世界兽人制作过程设计首先,在设计3D模型之前,我画了一个草图,确认这个兽人的比例和特点。

接着用sculpture制作,不得不安利一下这是一个非常有用的工具。

总之,为了完成这个3D版本的兽人,我大概花了一个星期左右的时间。

造型首先从它的头部做起,我在制作眼睛上花了很长的时间,因为我觉得眼睛是一个很能体现角色灵魂的。

先从一个立方体切出了一半,然后重复的实例化这个造型。

至于身体部分,操作过程跟头部一样,从一个立方体中慢慢塑性。

接着,将头部与身体连接起来看,接缝处再修改。

制作盔甲的步骤同上。

展开纹理我比较喜欢绿色的兽人,因此我决定将其他的各种颜色与绿色随机,不透明地混合,并选择分散分部来呈现兽人的皮肤。

脸部表情我花了一天的时间尝试了1520个脸部表情,在建模时我使用了blendshapelibrary装备阴影使用了fakeSSS最后照明部分使用了两个聚光灯:

一个是非常明亮的背景灯光,用来凸显兽人的轮廓;还有另一个是keylight。

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