学年福州第十四届中等职业学校学生职业技能竞赛.docx
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学年福州第十四届中等职业学校学生职业技能竞赛
2018-2019学年福州市第十四届中等职业学校学生职业技能竞赛
企业沙盘模拟经营项目竞赛规程
为办好福州市中等职业学校第十四届学生技能竞赛企业沙盘模拟经营项目,确保本届竞赛各项赛事活动的公平、安全和顺利进行,为参赛选手提供公正、合理和规范的竞赛环境,特制定本规程。
一、竞赛项目
1、企业沙盘模拟经营
二、参赛资格、竞赛方式与内容
(一)参赛资格
参赛选手必须是中等职业学校、技工院校在籍全日制学生(含五年制高职一至三年级学生),出生日期在1998年5月1日之后。
凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不再参加同一组别同一赛项的竞赛。
各校做好本校参赛学生的资格审查工作。
竞赛时参赛选手须带齐学生证(必须有学生本人照片且加盖学校公章)、身份证和参赛证,资格审查时应主动提供给评委和工作人员检查。
证明材料不一致或不符合要求的提请组委会决定是否取消参赛资格。
(二)竞赛方式与内容
1、竞赛方式
(1)竞赛采取团队比赛方式,每个参赛队由2名指导教师和4名选手组成,4名学生分别担任总经理、财务总监、运营总监、营销总监。
(2)竞赛项目在一天内完成。
2、竞赛内容
采用“新道企业经营管理沙盘”与“新道创业者沙盘系统V5.0(以下简称‘电子沙盘’)”相结合的方式进行,以生产型企业为背景,以手工及电子沙盘工具为平台,进行四个年度的经营。
3、竞赛成果
各参赛队在每一经营年度结束时,需要在规定的时间内在电子沙盘上提交报表,上报的报表必须是账实相符的报表,系统将自动评判报表的准确度,记入最终成绩。
三、竞赛目的
按照《国务院关于大力发展职业教育的决定》的总体要求,进一步深化职业教育教学改革,企业沙盘模拟经营竞赛旨在配合中等职业学校落实专业建设与深化实践教学改革,完善中职实训教学课程体系建设,为学生提供一个模拟企业实际运营的机会,增加学生的创业经历和经验;使学生树立现代企业经营管理理念,熟悉现代企业运营的全过程,增强企业管理和组织协调能力,培养团队合作精神和创新创造能力,最终使他们在成功和失败的体验中,学习管理知识,掌握管理技巧,提高管理素质,成为社会需要的高素质的复合型人才。
四、竞赛规则
本次大赛采用电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在物理沙盘上进行,并在“电子沙盘”中确定,最终结果以“电子沙盘”为准。
正式的竞赛规则及市场预测图于赛前7天(不包含比赛当天)公布!
五、竞赛场地与设备
(一)竞赛场地
沙盘实训室:
每组配备沙盘教具一套,沙盘桌一张、电脑两台(需安装Office办公软件、录屏软件)、凳子四张,同时还需要配备服务器一台,服务器和各组其中的一台电脑连成局域网。
)
(二)竞赛设备
每组配备沙盘教具一套以及台式电脑2台,每组配备沙盘桌一张、凳子四张,同时还需要配备服务器一台,服务器和各组电脑均需安装Office办公软件、录屏软件并且连成局域网。
序号
设备及软件名称
规格
数量
准备方
1
新道创业者沙盘系统
V5.0
1套
承办校
2
物理沙盘教具
1套
承办校
3
电脑
2台/组
承办校
4
服务器
内存≥4G
1台
承办校
5
电源插排
若干
承办校
6
沙盘桌
1.4m*1.8m
若干
承办校
7
凳子
若干
承办校
8
网线
1根/组
承办校
9
交换机
24口
1个
承办校
10
计算器
4个/组
承办校
11
运营记录表
4本/组
承办校
12
文具
(水笔、铅笔、尺子、卷笔刀)
4套/组
承办校
13
稿纸
若干
承办校
六、评分办法与标准
(一)评分办法
由裁判根据各组经营成果进行评分。
(二)评分标准
竞赛评分方法采用由比赛软件系统自动生成的财务报表中所有者权益作为各参赛团队的竞赛得分,扣除赛场违规行为罚分后得出最终得分,按该得分高低进行排序,所有者权益高者为优胜,即以模拟企业盈利情况(最后一年末的所有者权益的高低)作为评分标准。
总成绩=最后一年末的所有者权益-罚分。
若最后一年总成绩计算结果相同,则参照最后一年经营结束时间(报表提交时间),先结束最后一年经营的队伍排名在前。
七、竞赛操作流程
(一)竞赛准备
1、竞赛前一天,根据组委会安排,召开领队会,并领取比赛相关资料。
各队可以熟悉竞赛场地。
2、比赛当天,由各参赛队领队到指定地点进行抽签。
3、各小组根据抽签结果,调式电脑设备,在相应的位置摆放好自己的沙盘盘面及道具等,准备竞赛。
4、参赛选手须在竞赛开始前20分钟内到达指定地点,准备参赛证、身份证和学生证,等候检录。
(二)竞赛检录
由组委会工作人员对参赛选手身份进行核实,核实无误方能进入比赛场地。
(三)等候竞赛
检录完成的参赛选手进入场地,准备参赛设备及电脑进行调式,等候竞赛。
(四)正式竞赛
由裁判口令为准,正式比赛开始。
(五)提交竞赛成绩
当所有队伍完成竞赛后,裁判组根据竞赛规则计算出各队最终成绩及排名后,提交竞赛成绩。
(六)退出竞赛场地
1、比赛过程中,如出现破产,避免大声喧哗,参赛队在工作人员的指引下收拾沙盘道具,退出场地。
2、各参赛队在裁判的通知下结束竞赛,收拾各自的沙盘道具及电脑设备等,等候大赛组委会、裁判长公布比赛成绩。
八、竞赛须知
(一)参赛队须知
1、竞赛采用团队比赛形式,每队可安排2名指导教师和4名参赛学生组成。
学校参赛队伍数由组委会根据相应规定决定。
2、参赛队名称:
统一使用学校名称。
3、参赛队组成:
参赛选手为2018年在籍中职学生,不接收跨校组队,不分性别、不分年级,每队4名选手,指定队长1名。
4、每个参赛队安排2名指导教师,负责本校参赛队的参赛组织和与大赛组织机构的联络。
5、参赛队报名时确定各选手的分工及各专项竞赛内容的指导教师。
参赛选手按照分工参加比赛,不得调换参赛岗位。
6、参赛队选手在报名获得确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,选手因故不能参赛,参赛学校主管部门须出具书面说明,按相关程序补充参赛选手并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,但允许参赛选手缺席比赛。
任何情况下,不允许更换指导教师,但允许指导教师缺席。
7、各参赛队在竞赛工作区域的赛位,采用抽签方式确定。
8、参赛队所有人员在竞赛期间未经组委会批准,不得接受任何与竞赛内容相关的采访,不得将竞赛的相关情况及资料私自公开。
(二)指导教师须知
1、比赛开始后各参赛队指导教师应立即离开比赛现场到指定区域休息。
2、比赛进行期间严禁指导教师进行中途指导,违者取消参赛资格。
3、比赛过程中如对裁判的仲裁有疑义,指导教师可按程序提出申诉。
(三)参赛选手须知
1、参赛选手须认真填写报名表内容,提供个人身份证明,弄虚作假者,将取消比赛资格和竞赛成绩。
2、参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件(身份证、学生证)参加竞赛及相关活动,参赛队按照赛程安排和规定时间前往指定地点。
3、参赛队伍赛前抽取赛场号及座位号,并对抽签结果签字确认。
4、参赛选手应提前20分钟到达赛场,凭参赛证、学生证和身份证检录,按要求入场,不得迟到早退。
并根据抽签结果在对应的座位入座,裁判负责核对参赛队员信息。
严禁参赛选手携带除参数证、学生证和身份证外的其他相关资料与用品(包括自制的电子表格)入场。
5、选手手机不得带入场内。
服从指挥,文明礼让,体现良好的职业道德和竞赛精神。
6、参赛选手按规定时间进入竞赛场地,按统一指令开始竞赛。
7、参赛队须按照竞赛要求及程序提交报表,禁止在竞赛成果上做任何与竞赛无关的标记。
8、竞赛结束时间到后,选手不得再进行任何与比赛有关的操作。
参赛队若提前结束比赛,应向裁判员举手示意,裁判员记录比赛完成时间。
9、参赛选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全。
若因选手个人原因出现安全事件或设备故障,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格,累计其有效竞赛成绩;非选手个人原因出现的安全事件或设备故障,由裁判组做出裁决,可视具体情况给选手补足排除故障耗费时间。
10、参赛选手须严格遵守赛场规章制度,服从裁判,文明竞赛。
有作弊行为的,参赛队该项成绩为0分;如有不服从裁判、扰乱赛场秩序等不文明行为,按照相关规定扣减分数,情节严重的取消比赛资格和竞赛成绩。
11、竞赛中如发生争议,现场以裁判为准,重要事项以仲裁组裁定为准。
12、参赛队完成竞赛并提交结果后,应对赛位进行清理、对设备进行整理并恢复到初始状态;大赛工作人员到达现场清点工具、设备等,参赛选手签字确认;工具、设备损坏的,须有实物存在;工具、设备丢失的,参赛队照价赔偿。
九、奖项设置
奖项设置参照市教育局有关文件的规定。
十、申诉与仲裁
1、参赛选手对不符合竞赛规定的设备、工具和备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉,任何个人没有权力发表对大赛不利的言论,一切最终答案由仲裁组统一安排解答。
2、选手申诉均须通过本代表队领队,按照规定时限(成绩公布后30分钟内),以书面形式向仲裁委员(或仲裁组)会提出。
领队、指导教师、选手不得与大赛工作人员直接交涉。
仲裁委员会要认真负责地受理各种申诉,并将处理意见通知领队或指导老师。
3、仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则按弃权处理。
十一、其它
本技术文件的最终解释权归竞赛组委会。
附件1:
竞赛时间安排表
日期
时间
地点
竞赛内容
X月X日
XX:
XX-XX:
XX
XXX
参赛队伍报到,领取竞赛资料
XX:
XX-XX:
XX
竞赛场地
参赛队伍测试网络,裁判组答疑
X月X日
7:
30-7:
45
竞赛场地
参赛队伍检录、抽取座位号
7:
45-7:
55
参赛队伍登录系统确认电脑无故障
7:
55-8:
00
裁判组下发竞赛详单(4年的)
8:
00-9:
30
第一年经营
9:
30-9:
40
第一年间谍
9:
50
第二年广告投放截止
9:
50-9:
52
查看第二年广告
9:
52-10:
05
第二年选单
10:
05-11:
15
第二年经营
11:
15-11:
25
第二年间谍
11:
25-12:
20
午餐
12:
30
第三年广告投放截止
12:
30-12:
32
查看第三年广告
12:
32-13:
10
第三年选单
13:
10-14:
20
第三年经营
14:
20-14:
30
第三年间谍
14:
40
第四年广告投放截止
14:
40-14:
42
查看第四年广告
14:
42-15:
20
第四年选单
15:
20-16:
30
第四年经营
注:
(1)裁判组将根据竞赛实际进程合理调整竞赛时间!
(2)每一年的经营包括:
完成系统当年操作、系统中填制并交财务报表、摆盘;
附件2:
详单样式
说明:
(1)以下为详单模板,与本次比赛无关,仅供参考;
(2)市场编码:
1-本地,2-区域,3-国内,4-亚洲,5-国际;
(3)产品编码:
1-P1,2-P2,3-P3,4-P4;
(4)ISO编码:
0-无,1-ISO9000,2-ISO14000,3-ISO9000&14000;
(5)竞赛现场详单将以Excel表格形式下发。
序号
订单号
年份
市场
产品
数量
金额
帐期
交货期
ISO
1
4K-001
2
1
1
2
11
0
1
0
2
4K-002
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1
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16
2
2
0
3
4K-003
2
1
1
4
21
1
3
0
4
4K-004
2
1
1
2
11
3
4
0
5
4K-005
2
1
1
4
20
2
4
0
6
4K-006
2
1
2
2
15
3
1
0
7
4K-007
2
1
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22
2
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0
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2
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4
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27
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0
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4
0
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2
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0
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0
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4K-018
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2
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20
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0
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26
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1
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17
0
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0
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4K-023
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16
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4K-025
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4K-026
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4K-027
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29
2
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30
2
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0
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4K-036
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22
2
2
0
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3
14
1
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4K-038
3
1
1
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20
3
3
1
39
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3
1
1
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16
2
2
3
40
4K-040
3
1
1
2
12
1
1
1
41
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1
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2
14
2
4
0
42
4K-042
3
1
2
3
22
2
3
3
43
4K-043
3
1
2
2
16
1
1
0
44
4K-044
3
2
2
4
29
3
4
1
45
4K-045
3
2
2
3
22
1
3
2
46
4K-046
3
2
2
2
16
2
2
0
47
4K-047
3
2
3
3
26
1
1
3
48
4K-048
3
2
3
3
24
2
4
1
49
4K-049
3
2
4
3
33
2
2
1
50
4K-050
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2
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3
30
2
3
0
51
4K-051
3
3
1
2
11
0
1
1
52
4K-052
3
3
1
2
11
1
2
3
53
4K-053
3
3
1
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21
3
3
2
54
4K-054
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3
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3
15
1
4
0
55
4K-055
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3
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2
16
1
1
1
56
4K-056
3
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3
23
2
2
2
57
4K-057
3
3
2
3
22
3
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3
58
4K-058
3
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26
1
1
0
59
4K-059
3
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3
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17
0
2
0
60
4K-060
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34
3
4
2
61
4K-061
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3
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1
62
4K-062
3
3
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2
22
2
1
3
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4K-063
3
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6
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1
2
64
4K-064
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1
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4K-065
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4K-066
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4K-067
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68
4K-068
3
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1
2
0
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70
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2
18
0
1
0
71
4K-071
3
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72
4K-072
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0
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4K-082
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17
1
1
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4K-087
4
2
3
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34
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2
88
4K-088
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3
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4K-089
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2
4
0
90
4K-090
4
3
1
3
16
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