AutoCAD三维建模图文版汇总2.docx

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AutoCAD三维建模图文版汇总2.docx

AutoCAD三维建模图文版汇总2

 

AutoCAD三维建模汇总

 

AutoCAD三维建模汇总

作者:

shaonx

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论坛版主

【AutoCAD三维建模13】—习题(13)—三维旋转、实体移动

作者:

shaonx

三维练习题13.gif

本题主要是介绍:

1、三维实体分几部绘制。

2、三维旋转命令的应用。

3、实体绘制后的移动、并集、差集。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、参照题目三视图中的尺寸,画好如下图所示的四部分图形,并做成四个面域。

2、平面图形画好后,点击“东南等轴测视图”按钮,将界面转到东南视图。

3、用二维转三维的“拉伸”命令,先将两块大的面域拉伸成三维实体,拉升高度为6,倾斜度为0。

4、再用“拉伸”命令,将两块小的面域拉伸成三维实体,拉升高度为31,倾斜度为0。

5、用“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令,将两块大的实体及一块L型的实体,X轴旋转90度,使两块大的实体立起来,L型的实体横过来,如下图。

6、再用“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令,将L型的实体,沿Z轴旋转90度,使L型的实体转到我们要求的方向。

实体的方向都到位后,开始移动实体,使实体都合到一起,如下图,移动时,注意移动的基点及位移的第二点的位置。

7、第一块实体移动到位后,再移动第二块实体,如下图,同样,要注意移动的基点及位移的第二点的位置。

8、最后,再移动L型的实体,同样,还是要注意移动的基点及位移的第二点的位置。

9、四部分的实体移动好以后,输入“hi”消隐命令,看一下图形,没啥问题,这部分操作就好了,接下来,要进行挖孔操作。

10、如下图所示操作,点击“面UCS”按钮,点击实体上的一个面,UCS坐标就会移到这个面的一个角点上,这个面也就处于XY平面上,如确认点对了,不要忘了回车确认。

11、由于刚才选中的实体的一个面处于XY平面,因此,可以在这个平面上画二维平面的图形。

如下图所示,以这个平面左端线的中点为圆心,画一R8的圆。

12、圆画好以后,打开“正交”,将所画的圆,沿X轴方向移动,移动距离为12.5。

按题目三视图的左视图上的尺寸28,减去实体端头的半圆R15.5,因此在这个平面上的距离就成为28-15.5=12.5。

13、再对刚移动好的圆,沿X轴方向做“复制移动”,复制移动的距离为35。

14、用“拉伸”命令,对完成定位的两个圆做拉伸。

看一下UCS坐标,现在还在这个实体的面上,是要逆Z轴方向拉伸,因此,拉伸高度应输入负值:

-31,同样,倾斜度为0。

15、点击“差集”按钮,对实体做差集,选中两块大小实体,确认后,再点击选择要减去的由圆拉伸成的圆柱体,回车确认即完成差集操作,如下图。

16、接着,再做“并集”,这个操作更简便,点击“并集”按钮后,圈选全部图形,回车即完成操作。

17、本题的操作全部完成后,还是来看一下。

先看“消隐”

图,输入“hi”,回车,即可看到消隐图。

18、最后,还可以再看一下“着色”图。

【三维练习题13】——动画绘图演示:

点击下面动画绘图演示封面上的“开始”按钮,即可自动播放绘图过程

点击播放三维练习题13.swf

说明:

GIF动画及SWF动画均需从网站下载后,存放于本文所在的文件夹内,才能通过点击页面内的链接顺利播放,否则出错。

【AutoCAD三维建模14】—习题(14)—追踪、拉升、两面抽壳

作者:

shaonx

三维练习题14.gif

本题主要是介绍:

1、进一步强化复习一下追踪命令的使用。

2、再复习一下拉升及实体移动。

3、相邻两个面的抽壳方法。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,

最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,点击“主视图”按钮,进入主视图界面。

点击“矩形”按钮,在界面里画一300*300的矩形。

2、在矩形里,按主视图上的尺寸,画上半部分的图形。

点击“多段线”按钮,准备画一封闭的多段线。

用追踪点的方法,来确定多段线的起点。

方法如下:

在点击了“多段线”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”,回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左上角的端点,并点击。

3、接下来的操作为:

鼠标先往右移动,在命令行中输入88,回车。

鼠标再往下移动,在命令行中输入38,回车。

要求的起点位置到位后,不再输入下一点,直接回车确认。

4、起点确定后,按照题目主视图上的尺寸,画一封闭的多段线,不要忘了最后是输入“C”闭合。

这个简单,大家应该都会画,这里就不再做详细的绘制过程介绍了。

5、在矩形里,按主视图上的尺寸,再画下半部分的图形。

点击“矩形”按钮,准备画一矩形。

矩形的起点还是用追踪点的方法来确定。

方法如下:

在点击了“矩形”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”,回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左下角的端点,并点击。

6、接下来的操作和刚才介绍的一样:

鼠标先往右移动,在命令行中输入88,回车。

鼠标再往上移动,在命令行中输入58,回车。

要求的起点位置到位后,不再输入下一点,直接回车确认。

7、起点确定后,鼠标往右上边移动,同时按照题目主视图上的尺寸,在命令行了输入“@124,42”。

这样,下半部分的矩形也就画好了。

8、在图形的中间部分,再画一个封闭的多段线,太简单了,此步骤就不做介绍了。

如下图。

此题的平面部分就画好了,共有四个部分,直接画的矩形和封闭的多段线都是可以直接拉伸的,就不用再做成面域。

点击“东南等轴测视图”按钮,将界面转到东南视图。

9、用拉伸命令,对中间部分、外围的大矩形进行拉伸,拉升高度为25,没有倾斜度。

10、再对中间的上半部分进行拉伸,拉升高度为55(大实体的拉升高度+本身需要拉伸的高度),同样,没有倾斜度。

11、接下来,对中间的下半部分进行拉伸,拉升高度为52,这是其本身要求拉伸的高度,不包括大实体的拉伸高度,因等会要对其进行抽壳。

同样,还是没有倾斜度。

拉伸操作完成后,要对其进行实体移动,大家看一下UCS的坐标,底面现在是XY平面,要移动的方向又是Z轴方向,因此,要转换一下。

选择点击一下“世界UCS”按钮。

12、下图的UCS坐标,就是转换完成后的UCS坐标。

点击“移动”命令按钮,将中间下半部分的实体按图示方向作移动,距离为25(即大实体的拉升高度)。

13、接着,输入“hi”,使图形消隐。

点击“抽壳”命令按钮,选中要进行抽壳的实体,

待其呈虚线状(即被选中)后,再选择要抽壳的面时,如下图所示,点击一条边,此时,这条边变为实线,即被选中,这样,此条边的两边的面,就被同时选中。

当命令行提示再选择面时,直接回车确认。

14、再输入抽壳的距离12后回车,该实体即被抽壳完成。

接着,做差集,点击“差集”按钮命令。

15、从要减去实体的大实体中,减去中间的小实体。

接着,做并集,点击“并集”按钮命令。

选中全部图形回车即可。

16、输入“hi”,回车,如下图,即为本题的消隐图。

17、以下,就是本题的着色图。

【三维练习题14】——动画绘图演示:

点击下面动画绘图演示封面上的“开始”按钮,即可自动播放绘图过程,

点击播放三维练习题14.swf

【AutoCAD三维建模15】—习题(15)—拉升、移动、倒角

作者:

shaonx

三维练习题15.gif

本题主要是介绍:

1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。

2、介绍多段线的制作、实体移动。

3、再复习一下倒角。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤

讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,进入界面。

按题目图纸的要求,如下图画左边两个圆、右边两个圆,左右两个外圆的上下相切线,两圆心的连线,并将圆心连线各往上下偏移5。

2、将中间的偏移线做成如下图的矩形,同时删除圆心连线及偏移线多余部分。

3、平面部分画好后,做成面域,除了四个圆和中间的矩形外,还有一个部分比较特别,请看下图的虚线部分。

共需做成六个面域。

4、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图。

点击“拉伸”命令按钮,对左边的2个圆进行拉伸,高度为40,倾斜度等于0。

5、点击“拉伸”命令按钮,再对右边的2个圆进行拉伸,高度为20,倾斜度等于0。

6、点击“拉伸”命令按钮,再对中间的矩形进行拉伸,高度为35(40-5),倾斜度等于0。

7、点击“拉伸”命令按钮,最后再对中间的特殊型面域进行拉伸,高度为10,倾斜度等于0。

8、全部拉伸操作完成后,对中间的两个实体往上移动5。

点击UCS工具条中的“Y轴旋转”,并输入旋转值90度。

注意看一些UCS坐标,原来的Z轴方向,变成了X轴方向,中间的两个实体就可以沿现在的X轴进行上下移动了。

点击“移动”命令按钮后,现在中间的两个实体,往上移动5。

9、点击“世界UCS”命令按钮,UCS的坐标又返回到原来的方向。

接着,要对中间的矩形实体做“倒角”,点击“倒角”命令按钮,点击矩形实体上的一条边,出现如下图所示的情形,不是要选择的基面,在命令行里输入“n”,回车,即会转到另一个面。

10、这时,矩形实体上面的面呈被选中的虚线状,回车确认。

11、这样,矩形的上面即为要倒角的基面,输入基面倒角距离,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用选择指定的方法来输入。

见下图,基面倒角距离,分别点击矩形实体上面长度的两个端点。

12、指定其他面的倒角距离,输入20(=大圆高度40-小圆高度20),回车确认。

13、输入完两面的倒角距离后,按提示选择要倒角两个面之间的边,回车确认,即倒角操作完毕。

14、下面,做“差集”操作,点击“差集”命令按钮,选择全部图形。

15、由于两端中间的小圆柱体不应在“要减去实体”的范围内,就是多选了,可以按住“Shift”按钮,同时点击多余选择的实体,这样,这两个实体就退出选择了(返回到实线状)。

16、回车后,全部返回到实线状,在点击要减去实体的部分,即两端中间的小圆柱体。

回车确认后,差集操作完毕。

17、全部完成后,老规矩,先看“消隐图”。

18、最后,再看“着色图”。

【三维练习题15】——动画绘图演示:

点击播放三维练习题15.swf

【AutoCAD三维建模16】—习题(16)—三维旋转、拉升、二维阵列

作者:

shaonx

三维练习题16.gif

本题主要是介绍:

1、练习指定不同轴“三维旋转”命令的使用。

2、进一步强化复习拉升命令,特别是多向同时拉升的使用。

3、二维阵列(环形阵列)在图形中的运用。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的

Flash动画演示:

1、打开CAD,按照题目前视图及左视图的尺寸,画好如下图的平面图,

并做成个2个面域,共4个面域。

2、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图界面。

选择菜单栏上的“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令。

3、同时选择界面里的2个图形(4个面域),输入“X”,沿X轴旋转(对应UCS的坐标),指定图形上的一个点,再输入旋转角度90,回车后,图形即旋转。

4、再选择界面里右边的图形,输入“Z”,沿Z轴旋转(对应UCS的坐标),指定图形上的一个点,再输入旋转角度90,回车后,图形即旋转。

5、图形旋转到位后,用移动命令,将右边的图形与左边的图形移到一起,注意移动的基点,右边图形的左下端点为移动基点,移动到左边图形的右下端点,见下图。

6、点击“拉伸”命令按钮,同时选择界面里的2个图形(4个面域),输入拉伸高度-24,倾斜度为0,2个图形(4个面域)就同时被拉伸成三维实体了。

7、点击“差集”命令按钮,选中两个大的实体,回车后,再选择要减去实体的小的实体,如下图。

8、再做一次差集,点击“差集”命令按钮,选中大的实体(通过上一步的操作,2个大实体已经并在一起了),回车后,再选择要减去实体的小的实体,如下图。

9、输入“hi”,使图形成消隐图。

点击“圆”命令按钮,用三点(3P)画圆的方法,在实体的上面画一辅助圆。

如下图。

10、接下来,要移动坐标。

先观察一下UCS坐标,刚才所画的辅助圆,正好是在XY平面上,因此,不需要变换UCS坐标的方向,只要将UCS的原点移到辅助圆的圆心上。

点击“原点UCS”按钮,找到辅助圆的圆心,在圆心上点击即可。

11、接下来,画顶部的4个小圆。

圆心确定用“追踪点”法。

点击“圆”命令按钮后,输入“tk”,回车后,点击顶部一条边的中点,作为第一追踪点,鼠标往原点方向移动,同时在命令行输入圆心位离第一追踪点的距离4,回车后,当命令行中提示“下一点”时,直接回车确认,圆心位置就确定了。

12、在确定了圆心的位置后,再输入圆的半径2后回车,小圆就在应在的位置上画好了。

13、对刚画好的小圆做环形阵列,n=4,阵列的中心点是辅助圆的圆心(就是原点),此操作比较简单,就不多介绍了。

14、点击“拉伸”命令按钮,对4个小圆作拉伸,拉升高度-4,倾斜度0。

再做差集,从大实体里减去4个小圆实体,此操作已多次讲解,这里,就不再重复了。

15、至此,操作基本完成了,别忘了,点击一下“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的样式。

三维模型建好后,老规矩,输入“hi”,看一下消隐图。

16、最后,再看一下“着色图”。

【三维练习题16】——动画绘图演示:

点击播放三维练习题16.swf

【AutoCAD三维建模17】—习题(17)—三维旋转、拉升、差集

作者:

shaonx

三维练习题17.gif

本题主要是介绍:

1、练习“三维旋转”命令的使用。

2、进一步强化复习拉升命令,特别是多向拉升。

3、差集的运用,选择…退出选择的方法。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,按照俯视图的左半部分,画好如下的图形,并做成2个面域。

2、按照正视图的右半部分,画好如下的图形,并做成4个面域。

3、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图界面。

用“三维旋转”命令,将右边的图形(含4个面域),沿X轴旋转90度。

4、点击“拉伸”按钮,对2个面域的图形做拉伸,拉升高度18。

5、还是点击“拉伸”按钮,对另一图形4个面域中的2个面域先做拉伸,拉升高度6,此时的高度值为正值,只要想一下三维旋转前该图形对应坐标的位置就知道了。

6、接下来,对还剩下的2个面域做拉伸,拉升高度-30,与刚才2个是反向,道理就不说了。

高度30=42-6*2。

7、用“复制”命令,将拉升高度为6的2个实体,复制到右边,如下图所示。

8、点击“三点UCS”按钮,将UCS坐标移动到一个实体的端点上。

第1点,点击该实体的一个端点,就确定了原点。

第2点,点击点击该实体的一条边,确定X轴。

第3点,点击点击该实体的另一条边,确定Y轴。

9、接着,在实体上面画个圆,指定圆心位置离原点15,10,圆的半径4。

10、对刚画的小圆做拉伸,拉升高度-8。

11、点击“原点UCS”按钮,将UCS坐标移动到如下图所示的实体的一条边上的中点。

12、一起移动左边的2个实体,这里,介绍一种方法,原来要将实体移到位,需要2次移动,我介绍的方法要一次完成。

操作方法:

先点击“移动”命令,选择要移动的实体。

指定移动基点。

13、在要求指定位移的第二点时,输入“.XY”(注意,在XY前有一小数点),回车,鼠标点击一下UCS坐标的原点,接着,再输入Z值的距离4,回车后,实体即移动到位。

14、实体图形全部到位后,点击一下“世界UCS”按钮,使坐标还原。

下面就做差集。

我们也将差集和并集一起完成。

操作方法:

点击“差集”按钮后,先选择全部图形。

15、按住“Shift”键不放,再依次点击多余选择的4个实体圆柱,点击后,这4个圆柱体都成为实线状(说明已退出被选中),回车结束这一步。

原来全部选中时,显示要从中减去实体的数为9个,扣除了这4个后,命令行还显示为5个。

16、下面,再做差集的第二步,选择要被减去的实体,就是选择4个圆柱体,被选中后,都成为虚线状,回车确认就结束了差集的操作。

在做完差集后,再看一下,几个实体都已和在一起,也就是不要再做“并集”了。

17、还是老规矩,做好了这个实体后,自我欣赏一下。

输入“hi”,先看“消隐图”

18、再看一下“着色图”。

【三维练习题17】——动画绘图演示:

点击播放三维练习题17.swf

【AutoCAD三维建模18】—习题(18)—旋转、拉升、修改系统参数

作者:

shaonx

三维练习题18.gif

本题主要是介绍:

1、练习“旋转建模”命令的使用。

2、复习拉升命令和面UCS。

3、修改系统参数,以增加圆、圆柱体的轮廓线,和增加着色后的平滑度。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,按照题目左视图的尺寸,画好如下图的平面图(上面的一半),最右边尺寸5的部分先不画并做成2个面域。

2、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图。

点击“旋转”——从二维到三维的旋转建模命令按钮,选中两个面域。

3、如下图,以平面图的中心线为旋转轴,旋转度数为一周(360度)。

4、从旋转成的实体来看,由于CAD中系统默认的轮廓线的值较低,这是为了提高CAD的运转速度,我们可以修改一下系统的轮廓线参数,来增加可看性。

在命令行中输入:

isolines,回车后会提示输入新的值,同时看到系统的默认值为4,我们将它的值定为16,回车确认后,再输入“re”,回车,重新生成一下。

5、重新生成的图形如下,看上去要舒服的多了。

但大家熟练了以后,会复杂的图形,或大型乃至超大型的图纸了,轮廓线的参数还是低点好,这样,CAD的运转速度能快点。

6、将最右端的图形放大,便于操作,点击“面UCS”按钮,在如下图所示,在实体的最右端的面上点击一下,UCS坐标就移动到这个面上,而且这个面就处在XY平面上,方便后续的操作。

7、点击“矩形”,在刚选择的面上以圆心为中心点,画一圆内接四边形。

8、用“拉伸”命令,将矩形拉伸,拉升高度为5。

9、输入“hi”,看一下消隐图。

再用“并集”命令,将整个图形并为一体。

10、再看一下“着色图”,发现着色图不够圆滑,特别是最左边的球体部分。

我们可以修改一下系统参数,来改变一下“平滑度”,输入“facetres”,将平滑度从默认的0.5,修改成5,再输入“re”,重新生成一下。

11、再看一下最后完成的着色图,比较完美了。

【三维练习题18】——动画绘图演示:

点击下面动画

点击播放三维练习题18.swf

【AutoCAD三维建模19】—习题(19)—拉升、移动、布尔

作者:

shaonx

三维练习题19.gif

本题主要是介绍:

1、各种“拉升”命令的使用。

2、沿Z向进行二维移动。

3、布尔的“差集”、“并集”命令。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,按照俯视图的尺寸,先画最外围的矩形,并做好一个角点35倒角。

平面图横着画、竖着画都可以,最后结果是一样的。

再将画好的图形各向内偏移40。

2、将偏移后的图形分解,删除两条边后,另两条边延伸到最外围的框。

如下图所示,在一个角上画好35*65的矩形。

将最外围的框向内偏移5,再参照前视图和左视图的尺寸,画好7根5*5的柱子。

3、将所画的图形都做成面域,便于后面的拉伸操作。

特别注意,要把如下图的黄色线部分也要做成一个面域。

4、先点击“东南等轴测视图”按钮,将整个图形转到东南视图界面。

拉伸最外围的框,拉升高度为105。

5、选中如下图中的虚线所示部分,用移动命令,将这两部分沿Z轴往上移动95。

6、移动后,先将最外围框偏移5的面域,向上拉伸10。

7、再将35*65的矩形向上拉伸30。

8、拉伸的最后动作,是将余下的一个面域,以及7根柱子(如下图中的虚线部分),往下拉伸35。

9、用差集命令,从最外围的大实体中,减去偏移5后拉伸的实体。

10、再用“并集”命令,把全部图形合为一体。

11、实体模建好后,最后2步,输入“hi”,先看一下“消隐图”。

12、再看一下“着色图”。

【三维练习题19】——动画绘图演示:

点击播放三维练习题19.swf

【AutoCAD三维建模20】—习题(20)—拉升、多段线、修改参数

作者:

shaonx

三维练习题20.gif

本题主要是介绍:

1、还是各种“拉升”命令的使用。

2、做闭合多段线来替代面域。

3、修改系统参数,是显示的圆更圆滑。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,用画圆的命令,按照俯视图的尺寸,先画4个同心圆。

2、用“直线”命令,从圆心往左画一水平线。

再用“偏移”命令,将水平线各往上下各偏移5。

3、用“直线”命令,从圆心至2根偏移线与R20圆的交点,各画斜线,如下图所示。

4、用“延伸”命令,将2根斜线延伸至R110的圆上。

5、修剪图形,按题目的要求,修剪成如下图所示。

再将图形做成面域(或封闭的多段线),共4个部分:

两个圆、两偏移线与R110及直径20之间部分、R110与R20圆弧之间的扇形部分。

6、平面的图形完成后,点击“西南视图”的按钮,将图形转到西南视图。

用“拉伸”命令,先拉伸两个圆,注意UCS坐标的Z轴方向,从平面往下拉伸,输入-18。

7、再拉伸偏移线之间的面域,也是从平面往下拉伸,输入-4。

8、最后拉伸扇形部分,这次是从平面往上拉伸,因此是正值,输入4。

9、图形拉伸完成后,做“差集”。

从3个实体中(前面的题目中已讲过,选3个实体,可以省去再做并集的步骤),减去如下图虚线所示的小圆柱实体。

10、输入“hi”,看一下消隐图,看看是否已经完成全部的操作。

11、再看看“着色图”,发现由于本题有圆及圆弧部分,边缘就不够圆滑。

12、要使圆及圆弧部分看上去圆滑,我们可以修改系统参数,在命令行输入“facetres”的命令,来修改平滑度,平滑度的值范围是0.5-10,而默认值为0.5,我们一般只有修改到5、6左右,就基本可以满足视觉的需求。

修改后。

再输入“re”,重新生成一下。

13、这回再看看效果,圆及圆弧部分是不是圆滑多了。

【三维练习题20】——动画绘图演示:

点击播放三维练习题20.swf

【AutoCAD三维建模21】—习题(21)—压印、剖切

作者:

shaonx

三维练习题21.gif

本题主要是介绍:

1、简单介绍“压印”命令的使用。

2、介绍了“剖切”命令的使用。

3、特别详细介绍了剖切的第一点,追踪距离的方法。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图界面。

点击“长方体”按钮,准备画长方体。

在界面里,指定长方体的角点,并输入“L”,以长度来定长方体。

2、在命令行中依次输入对应U

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