现代教育技术华师《现代教育技术》考试试题二精选试题.docx
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现代教育技术华师现代教育技术考试试题二精选试题现代教育技术华师现代教育技术考试试题二精选试题现代教育技术-华师现代教育技术考试试题二1、在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()A.标准绘画模式B.颜料填充模式C.后面绘画模式D.颜料选择模式2、()-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件3、()-在使用直线工具绘制直线时?
若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45角和135角等特殊角度的直线?
A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】4、()-下列关于FLASH动作脚本(ACTIONSCRIPT)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:
帧动作?
对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上5、()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到”S1”帧标签处开始播放的代码是:
实得分值:
0A.GOTOANPLAY(“S1”);B.THIS.GOTOANDSTOP(“S1”);C.THIS.GOTOADPLAY(“S1”)D.THIS.GOTOANDPLAY(“S1”);6、在使用COOLEDITPRO过程中,下列说法中正确的是()A.”FADEIN”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值。
B.”FADEOUT”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音。
C.”FADEIN”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音。
D.”FADEOUT”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强逐渐达到音量的正常值。
7、通过下列哪项可以下载视频类素材()A.可以通过鼠标右击视频,点击”目标另存为”命令保存所需视频。
B.可以通过对资源链接地址单击右键,在弹出的菜单中,选择”目标另存为”选项,即可将资源保存到本地。
C.可以通过鼠标右击视频,点击”视频另存为”命令保存所需视频。
D.通过选中视频,点击”复制”“粘贴”命令保存所需视频。
8、下面哪个不是常用的图像文件的后缀?
()A.GIFB.BMPC.MIDD.TIF9、POWERPOINT2003中,要想终止正在运行演示的幻灯片,则应按()键A.CTRL+BREAKB.ENTERC.ALT+BREAKD.ESC10、POWERPOINT2003中,母版分为()。
A.幻灯片母版和讲义母版B.幻灯片母版和标题母版C.幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版D.幻灯片母版、讲义母版和备注母版11、POWERPOINT2003的演示文稿具有幻灯片、幻灯片浏览、备注、幻灯片放映和()等5种视图。
A.普通B.大纲C.页面D.联机版式12、在POWERPOINT2003的幻灯片浏览视图下,不能完成的操作是()A.调整个别幻灯片位置B.删除个别幻灯片C.编辑个别幻灯片内容D.复制个别幻灯片13、在POWERPOINT中,已设置了幻灯片的动画,但没有动画效果,应切换到()。
A.幻灯片视图B.幻灯片浏览视图C.大纲视图D.幻灯片放映视图14、在POWERPOINT中,设置幻灯片放映时间的命令是()。
A.”幻灯片放映/预设动画”命令B.”幻灯片放映/动作设置”命令C.”幻灯片放映/排练计时”命令D.”插入/日期和时间”命令15、放映幻灯片有多种方法,在缺省状态下,以下()可以不从第一张幻灯片开始放映。
A.”幻灯片放映”菜单下”观看放映”命令项B.视图按钮栏上的”幻灯片放映”C.”视图”菜单下的”幻灯片放映”命令项D.在”资源管理器”中,鼠标右击演示文件,在快捷菜单中选择”显示”命令16、利用Flash软件制作动画作品,应该首先将动画对象用元件创建出来。
17、时间轴是动画的基本单元,相当于电影胶片中的一格。
18、在Flash中常用的两种类型的声音,即WAV格式和MP3格式。
19、多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。
20、flash动画的关键帧之间的动画是计算机自动生成的。
21、Flash中动画的表现方法可以分为逐帧动画和关键帧动画两种方法。
22、关键帧分为动态帧和静态帧。
23、flash中图片、电影剪辑、按钮等三种符号。
24、每个时间轴动画,都是包括两个关键帧:
开始和结束。
25、flash遮罩层中的对象在运行的时候是可见。
26、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
27、flash在播放视频时候可以动态加载MPEG和MP3文件。
28、一个运动引导层中可以包含多条路径。
29、单击按钮时,动画跳转到下一帧并停止播放。
on(press)_();30、自动关闭动画运行窗口。
fscommand(_,”true”);31、自动关闭动画运行窗口。
_(“quit”,”true”);32、帧动作,实现播放到该帧后停止当前播放的所有声音。
_();33、单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。
on(press)_();34、单击按钮,动画跳至后一帧并停止播放。
on(press)_();35、动画自动全屏播放。
_(”fullscreen”,”true”)36、单击按钮,加载外部位图”aaa.jpg”。
on(press)_(“aaa.jpg”);37、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”垂直方向尺寸变小50%。
on(press)setProperty(“mc”,_yscale,_);38、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”复制一个。
on(press)duplicateMovieClip(_,”mc_1”,1);39、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为300的位置。
on()setProperty(“mc”,_y,300);40、单击按钮,在新的窗口中打开XX主页。
on(press)getURL(“http:
/”,_);41、单击暂停按钮,控制主动画中mc影片剪辑停止播放。
on(press)_root.mc._();42、单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第20帧并停止播放。
on(release)_(20)43、在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45的线段。
44、按()键可以撤消前面的操作。
45、橡皮擦工具只能对形状进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们()。
46、根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为文本素材、动画素材、图像素材、()和音频素材。
47、Flash元件包括图形、按钮)和()3种。
48、在()对话框中可以更改有链接字的颜色。
49、单击并释放按钮时,动画跳转到名为”练习”的场景的第20帧并播放。
on(release)gotoAndPlay();50、单击按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。
on()gotoAndPlay(“场景2”,20);51、单击按钮时,动画开始播放。
on(press)_();52、单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。
on(press)_();53、单击按钮,动画跳至前一场景并停止播放。
on(press)_();54、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”变宽1倍。
on(press)_(“mc”,_xscale,200);55、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”垂直方向尺寸变小50%。
on(press)setProperty(“mc”,_yscale,_);56、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为300的位置。
on(press)setProperty(“mc”,_,300);57、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为300的位置。
on(press)_(“mc”,_y,300);58、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为300的位置。
on()setProperty(“mc”,_y,300);59、单击向上方向键按钮,控制mc影片剪辑向上移动50像素。
on(keyPress”_”)_root.mc.y-=50;60、当mc影片剪辑被加载后,mc以50%半透明显示。
_(load)mc.alpha=0.5;61、当mc影片剪辑被鼠标点击后,mc以30%半透明显示。
onClipEvent()mc.alpha=0.3;62、按钮元件有()种状态A.1B.2C.3D.463、()-编辑位图图像时,修改的是:
A.像素B.曲线C.直线D.网格64、()-计算机显示器所用的三原色指的是:
A.RGB(红色绿色蓝色)B.CMY(青色洋红黄色)C.CMYK(青色洋红黄色黑)D.HSB(色泽饱和度亮度)65、()-在FLASH中,帧频率表示:
A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长66、()-FLASH是一款什么软件?
A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理67、()-下列关于矢量图的叙述不正确的是:
A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.FLASH动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下68、()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到”S1”帧标签处开始播放的代码是:
A.GOTOANPLAY(“S1”);B.THIS.GOTOANDSTOP(“S1”);C.THIS.GOTOADPLAY(“S1”)D.THIS.GOTOANDPLAY(“S1”);69、在设计和开发课件时,图片是应用最多的素材之一,通过抓屏的方法获得图片的步骤排列正确的是()
(1)文件菜单保存
(2)同时按住CTRL+V键(3)打开要截取的图片按一下键盘上的PRTSC(PRINTSCREEN)键(4)开始ADOBEPHOTOSHOPA.(3)
(1)(4)
(2)B.
(1)
(2)(3)(4)C.
(2)(3)(4)
(1)D.(3)(4)
(2)
(1)70、教师经常会利用FLASH制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到FLASH中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见71、POWERPOINT2003中,母版分为()。
A.幻灯片母版和讲义母版B.幻灯片母版和标题母版C.幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版D.幻灯片母版、讲义母版和备注母版72、在POWERPOINT2003中,要在选定的幻灯片版式中输入文字,方法是:
()。
A.直接输入文字B.首先单击占位符,然后可输入文字C.首先删除占位符中的系统显示的文字,然后才可输入文字D.首先删除占位符,然后才可输入文字73、舞台上有两个影片剪辑实例,分别命名为mc1和mc2,此外还有一个按钮,为此按钮添加如下Actionscript代码,on(press)vart;t=mc1._x;mc1._x=mc2._x;mc2._x=t;t=mc1._y;mc1._y=mc2._y;mc2._y=t;则该动画的效果是()。
A.点击按钮后,mc1和mc2叠摞到一起B.点击按钮后,mc1和mc2变成同样宽度C.点击按钮后,mc1和mc2旋转90度D.点击按钮后,mc1和mc2交换位置74、小静准备了一幅鲜花图片(文件名为flower.jpg),一段有关草原风光的视频素材(文件名为meadow.mpg),她通过会声会影软件对这两个素材进行如下操作:
新建一个项目分别将素材文件flower.jpg及meadow.mpg导入到故事板的视频轨中添加字幕”共度好时光”,如下图所示:
创建视频文件,以happy.mpg为文件名保存当播放happy.mpg文件时,下列描述正确的是()。
A.先播放meadow.mpg视频素材中的内容,然后出现字幕B.字幕与flower.jpg图像内容同时出现C.先播放flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放meadow.mpg视频素材内容D.先播放flower.jpg图像内容,再播放meadow.mpg视频素材内容,最后出现字幕75、利用Flash软件制作动画作品,应该首先将动画对象用元件创建出来。
76、Flash引导层在作品发布后是可见的。
77、动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。
78、手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。
79、实现路径功能,时间上至少有两个图层,分别为引导层和被引导层。
80、在Flash中,”帧”一般分为3种:
关键帧、空白关键帧和过渡帧。
81、关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,使空白帧。
82、Flash视频(FLV)文件格式使一种视频流,非常适合在网络上播放。
83、将文字打散时为了将文字变成图形类型。
84、引导层上的图形线条在播放动画时不会显示。
85、补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。
86、在Photoshop中,旋转画布操作以后,画布中的对象不会随画布一同旋转。
87、在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45的线段。
88、用点选方式选择多个图形的方法是:
单击选取一个图形,然后按住()键,再单击其他图形即可选中多个图形。
89、按()键可以撤消前面的操作。
90、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()。
91、Flash元件包括图形、按钮)和()3种。
92、墨水瓶工具的作用是改变已有对象的轮廓或边框;颜料桶工具的作用是()。
93、如果你想更改线条的颜色,必须用()工具。
94、使用工具箱中的()工具可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形。
95、在()对话框中可以更改有链接字的颜色。
96、()线表示动画无法正常实现。