1、现代教育技术华师现代教育技术考试试题二精选试题现代教育技术华师现代教育技术考试试题二精选试题 现代教育技术-华师现代教育技术考试试题二 1、在 FLASH 中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()A.标准绘画模式 B.颜料填充模式 C.后面绘画模式 D.颜料选择模式 2、()-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 3、()-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45 角和 135 角等特殊角度的直线?A.【ALT
2、】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】4、()-下列关于 FLASH 动作脚本(ACTIONSCRIPT)的有关叙述不正确的是 A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作 B.帧动作不能实现交互 C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上 5、()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到”S1”帧标签处开始播放的代码是:实得分值:0 A.GOTOANPLAY(“S1”);B.THIS.GOTOANDSTOP(“S1”);C.THIS.GOTOADPLAY(“S1”)D.THIS.GOTOANDPLAY(“S1
3、”);6、在使用 COOLEDITPRO 过程中,下列说法中正确的是()A.”FADEIN”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值。B.”FADEOUT”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音。C.”FADEIN”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音。D.”FADEOUT”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强逐渐达到音量的正常值。7、通过下列哪项可以下载视频类素材()A.可以通过鼠标右击视
4、频,点击”目标另存为”命令保存所需视频。B.可以通过对资源链接地址单击右键,在弹出的菜单中,选择”目标另存为”选项,即可将资源保存到本地。C.可以通过鼠标右击视频,点击”视频另存为”命令保存所需视频。D.通过选中视频,点击”复制”“粘贴”命令保存所需视频。8、下面哪个不是常用的图像文件的后缀?()A.GIF B.BMP C.MID D.TIF 9、POWERPOINT2003 中,要想终止正在运行演示的幻灯片,则应按()键 A.CTRL+BREAK B.ENTER C.ALT+BREAK D.ESC 10、POWERPOINT2003 中,母版分为()。A.幻灯片母版和讲义母版 B.幻灯片母版
5、和标题母版 C.幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版 D.幻灯片母版、讲义母版和备注母版 11、POWERPOINT2003 的演示文稿具有幻灯片、幻灯片浏览、备注、幻灯片放映和()等 5种视图。A.普通 B.大纲 C.页面 D.联机版式 12、在 POWERPOINT2003 的幻灯片浏览视图下,不能完成的操作是()A.调整个别幻灯片位置 B.删除个别幻灯片 C.编辑个别幻灯片内容 D.复制个别幻灯片 13、在 POWERPOINT 中,已设置了幻灯片的动画,但没有动画效果,应切换到()。A.幻灯片视图 B.幻灯片浏览视图 C.大纲视图 D.幻灯片放映视图 14、在 POWERPOINT
6、 中,设置幻灯片放映时间的命令是()。A.”幻灯片放映/预设动画”命令 B.”幻灯片放映/动作设置”命令 C.”幻灯片放映/排练计时”命令 D.”插入/日期和时间”命令 15、放映幻灯片有多种方法,在缺省状态下,以下()可以不从第一张幻灯片开始放映。A.”幻灯片放映”菜单下”观看放映”命令项 B.视图按钮栏上的”幻灯片放映”C.”视图”菜单下的”幻灯片放映”命令项 D.在”资源管理器”中,鼠标右击演示文件,在快捷菜单中选择”显示”命令 16、利用 Flash软件制作动画作品,应该首先将动画对象用元件创建出来。17、时间轴是动画的基本单元,相当于电影胶片中的一格。18、在 Flash中常用的两种
7、类型的声音,即 WAV格式和 MP3 格式。19、多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。20、flash 动画的关键帧之间的动画是计算机自动生成的。21、Flash中动画的表现方法可以分为逐帧动画和关键帧动画两种方法。22、关键帧分为动态帧和静态帧。23、flash 中图片、电影剪辑、按钮等三种符号。24、每个时间轴动画,都是包括两个关键帧:开始和结束。25、flash 遮罩层中的对象在运行的时候是可见。26、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。27、flash 在播放视频时候可以动态加载 MPEG和 MP3 文件。28、一个运动引导层中可以包含多
8、条路径。29、单击按钮时,动画跳转到下一帧并停止播放。on(press)_();30、自动关闭动画运行窗口。fscommand(_,”true”);31、自动关闭动画运行窗口。_(“quit”,”true”);32、帧动作,实现播放到该帧后停止当前播放的所有声音。_();33、单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。on(press)_();34、单击按钮,动画跳至后一帧并停止播放。on(press)_();35、动画自动全屏播放。_(”fullscreen”,”true”)36、单击按钮,加载外部位图”aaa.jpg”。on(press)_(“aaa.jpg”);37、单击按钮,实现主动画中的影
9、片剪辑实例”mc”垂直方向尺寸变小 50%。on(press)setProperty(“mc”,_yscale,_);38、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”复制一个。on(press)duplicateMovieClip(_,”mc_1”,1);39、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为 300的位置。on()setProperty(“mc”,_y,300);40、单击按钮,在新的窗口中打开 XX主页。on(press)getURL(“http:/”,_);41、单击暂停按钮,控制主动画中 mc影片剪辑停止播放。on(press)_root.mc._();4
10、2、单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第 20 帧并停止播放。on(release)_(20)43、在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成 45 的线段。44、按()键可以撤消前面的操作。45、橡皮擦工具只能对形状进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们()。46、根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为文本素材、动画素材、图像素材、()和音频素材。47、Flash元件包括图形、按钮)和()3 种。48、在()对话框中可以更改有链接字的颜色。49、单击并释放按钮时,动画跳转到名为”练习”的场景的第 20 帧并播放。on(release)gotoAndPlay();50
11、、单击按钮时,动画跳转到场景 2第 20 帧并播放。on()gotoAndPlay(“场景2”,20);51、单击按钮时,动画开始播放。on(press)_();52、单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。on(press)_();53、单击按钮,动画跳至前一场景并停止播放。on(press)_();54、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”变宽 1倍。on(press)_(“mc”,_xscale,200);55、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”垂直方向尺寸变小 50%。on(press)setProperty(“mc”,_yscale,_);56、单击按钮,实现主动画中的
12、影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为 300的位置。on(press)setProperty(“mc”,_,300);57、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为 300的位置。on(press)_(“mc”,_y,300);58、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例”mc”出现在垂直坐标为 300的位置。on()setProperty(“mc”,_y,300);59、单击向上方向键按钮,控制 mc影片剪辑向上移动 50像素。on(keyPress”_”)_root.mc.y-=50;60、当 mc影片剪辑被加载后,mc以 50%半透明显示。_(load)mc.alpha
13、=0.5;61、当 mc影片剪辑被鼠标点击后,mc以 30%半透明显示。onClipEvent()mc.alpha=0.3;62、按钮元件有()种状态 A.1 B.2 C.3 D.4 63、()-编辑位图图像时,修改的是:A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 64、()-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色绿色蓝色)B.CMY(青色洋红黄色)C.CMYK(青色洋红黄色黑)D.HSB(色泽饱和度亮度)65、()-在 FLASH 中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 66、()-FLASH 是一款什么软件?A.文字编辑排版
14、B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 67、()-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.FLASH 动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 68、()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到”S1”帧标签处开始播放的代码是:A.GOTOANPLAY(“S1”);B.THIS.GOTOANDSTOP(“S1”);C.THIS.GOTOADPLAY(“S1”)D.THIS.GOTOANDPLAY(“S1”);69、在设计和开发课件
15、时,图片是应用最多的素材之一,通过抓屏的方法获得图片的步骤排列正确的是()(1)文件菜单保存(2)同时按住 CTRL+V 键(3)打开要截取的图片按一下键盘上的 PRTSC(PRINTSCREEN)键(4)开始ADOBEPHOTOSHOP A.(3)(1)(4)(2)B.(1)(2)(3)(4)C.(2)(3)(4)(1)D.(3)(4)(2)(1)70、教师经常会利用 FLASH 制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到FLASH中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见 B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见 C.在
16、动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见 D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见 71、POWERPOINT2003 中,母版分为()。A.幻灯片母版和讲义母版 B.幻灯片母版和标题母版 C.幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版 D.幻灯片母版、讲义母版和备注母版 72、在 POWERPOINT2003 中,要在选定的幻灯片版式中输入文字,方法是:()。A.直接输入文字 B.首先单击占位符,然后可输入文字 C.首先删除占位符中的系统显示的文字,然后才可输入文字 D.首先删除占位符,然后才可输入文字 73、舞台上有两个影片剪辑实例,分别命名为 mc1和 mc2,此外还
17、有一个按钮,为此按钮添加如下 Actionscript 代码,on(press)vart;t=mc1._x;mc1._x=mc2._x;mc2._x=t;t=mc1._y;mc1._y=mc2._y;mc2._y=t;则该动画的效果是()。A.点击按钮后,mc1 和 mc2叠摞到一起 B.点击按钮后,mc1 和 mc2变成同样宽度 C.点击按钮后,mc1 和 mc2旋转 90度 D.点击按钮后,mc1 和 mc2交换位置 74、小静准备了一幅鲜花图片(文件名为 flower.jpg),一段有关草原风光的视频素材(文件名为 meadow.mpg),她通过会声会影软件对这两个素材进行如下操作:新建
18、一个项目分别将素材文件 flower.jpg及 meadow.mpg导入到故事板的视频轨中添加字幕”共度好时光”,如下图所示:创建视频文件,以 happy.mpg为文件名保存当播放 happy.mpg文件时,下列描述正确的是()。A.先播放 meadow.mpg 视频素材中的内容,然后出现字幕 B.字幕与 flower.jpg图像内容同时出现 C.先播放 flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放 meadow.mpg 视频素材内容 D.先播放 flower.jpg图像内容,再播放 meadow.mpg视频素材内容,最后出现字幕 75、利用 Flash软件制作动画作品,应该首先将动画对
19、象用元件创建出来。76、Flash引导层在作品发布后是可见的。77、动画只能用*.swf 格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。78、手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。79、实现路径功能,时间上至少有两个图层,分别为引导层和被引导层。80、在 Flash中,”帧”一般分为 3种:关键帧、空白关键帧和过渡帧。81、关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,使空白帧。82、Flash视频(FLV)文件格式使一种视频流,非常适合在网络上播放。83、将文字打散时为了将文字变成图形类型。84、引导层上的图形线条在播放动画时不会显示。85、补间动画设
20、置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。86、在 Photoshop 中,旋转画布操作以后,画布中的对象不会随画布一同旋转。87、在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成 45 的线段。88、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住()键,再单击其他图形即可选中多个图形。89、按()键可以撤消前面的操作。90、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()。91、Flash元件包括图形、按钮)和()3 种。92、墨水瓶工具的作用是改变已有对象的轮廓或边框;颜料桶工具的作用是()。93、如果你想更改线条的颜色,必须用()工具。94、使用工具箱中的()工具可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形。95、在()对话框中可以更改有链接字的颜色。96、()线表示动画无法正常实现。
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