魔兽快捷键之精典攻略.docx

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魔兽快捷键之精典攻略

快捷键之一(此篇仅限玩家阅读)

基本游戏界面

  Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII.

  Alt-O-打开选项菜单

  Alt-h-打开帮助菜单

  Alt-s-打开存盘菜单

  Alt-l-打开读取存档菜单

  F6-快速保存游戏

  F10-打开/关闭主菜单

  Ctrl-s-开/关声音

  Ctrl-m-开/关音乐

  Enter-打开默认的谈话窗口

  Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

  Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口

  PrintScreen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目

  录下的SCREENSHOTS目录.

  Esc-返回上个菜单

  Insert-将镜头向左旋转

  Delete-将镜头向右旋转

  鼠标轮:

上滚-放大镜头

  鼠标轮:

下滚-缩小镜头

  按下鼠标轮:

-按住可以移动鼠标来在地图上移动

  方向键-可以在地图上移动

  键盘Esc-取消指令.

  Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.

  Alt(如果在发出命令的同时按下)-Overridesformationmovement

  duringanaction.

  Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

  标.

  Alt-T-开/关在小地图上显示地形.

  Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

  Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

  Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.

  Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.

  Shift+#-将选定的部队加入#号部队.

  #-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

  F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

  F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

  F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

  F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

  Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.

  Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

  Alt-CorCtrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.

  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

  回答者:

waynewellwell-秀才三级3-311:

22

  A.-ATTACT,攻击

  不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!

常常听到有人说:

“你不会A他啊”

  B.–BUILDING,建造

  框个农民按B吧。

  英雄魔法:

大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

  单位技能:

猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

  C.–CORPSES尸体

  不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。

尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

  英雄魔法:

山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

  单位技能:

人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

  D.-DISPEL驱散

  想驱散那些讨厌的魔法吗?

  英雄魔法:

圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

  单位技能:

步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

  E.–HEAL&ENSNARE治疗+定身法

  作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

  英雄魔法:

暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

  单位技能:

人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

  F.–FORM&FIRE变形+火(群杀技)

  除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。

喜欢玩火的英雄们多使用F。

  英雄魔法:

血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

  单位技能:

牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

  G–GROUND地面

  攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

  单位技能:

所有农民采集的快捷键

  H–HOLD停止

  用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。

运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

  I–INVISIBILITY隐身

  I键=隐身,没有其他用途。

  英雄技能:

月之女祭祀、守望者的隐身。

  单位技能:

弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

  J–UJOKEME

  K–UKIDDINGME

  L–IMMOLATION,LIGHTNINGSHELD献祭,闪电盾

  这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

  英雄魔法:

恶魔猎手的献祭

  单位技能:

萨满的闪电盾

  M–MOVE移动

  如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

  N–NOVA霜星攻击

  用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

  英雄魔法:

血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

  单位技能:

女妖的反魔盾

  O–WOMAN女人

  为什么是女人呢?

呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

  单位技能:

女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

  P–PATROL巡逻

  变羊的时候,可别再按到我啦。

  Q–QUILBEAST豪猪

  豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

  英雄魔法:

兽王的召唤豪猪

  R–REINFORCE增强

  R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

  英雄魔法:

剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

  单位技能:

各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

  S–STOP停止

  与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

  T–TORTURE折磨

  被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

  英雄魔法:

圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

  单位技能:

巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

  U–PICKUP骑乘

  想骑角鹰兽吗?

再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

  单位技能:

弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

  V–VICTORY胜利

  一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

  W–WAVE波

  最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

  英雄技能:

大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

  单位技能:

民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

  X–X未知数

  呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

  英雄魔法:

暗影猎手的妖术

  Y–暂没用

  Z–暂没用

快捷键之二

  Ctrl子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组。

这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便。

  简单想象一下  1,集中火力,比如,一队战斗中步兵和枪兵的组合,无需去选子组,按住CTRL就可以实现齐射。

  2,英雄的进退,英雄是默认选中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退  这样,CTRL+TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,确实是非常方便的,大大减少了鼠标的移动… 1.方便控制,鼠标不需要离开大屏幕,移动极短的距离就能完成操作  2.不用拆散队伍,始终都是整个队伍同时接受命令  总而言之CTRL的作用就是:

分配不同的兵种去做不同的事  Shift相关操作  一,先说说最重要的Shift键吧~~~一定按照我说的做~~这是以1敌3的键  情况1:

农民造东西后采木头复杂:

左点农民B?

选好地点按左键.......(正在和敌人交战中,突然建筑造好了)空格左点农民右点树双击F1发现战斗没打好~~~都是农民采树造成的简化:

点农民B?

选好地点按左键后按住Shift点树之后安心去战斗  情况1.5:

农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况1  情况2:

去多个矿探路巡逻~~~复杂:

左点一个农民,右点某个矿区,过了一会儿,农民抵达,发现没有敌人建筑,左点农民,右点下一个地方,去几个地方就要点2*n次操作,万一赶上战斗,都来不及处理简化:

左点农民按住Shift在小地图把要去的地方按顺序点几下右键,最后给他编个号  情况3:

增选和减选队中的单位这是基本操作,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面我仔细说)情况4:

势均力敌的遭遇战,你要一上来就判断是不是要逃,如果不逃的话,看下边复杂:

简化:

迅速双击近战兵或Ctrl+一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作),先右点一下对方远程部队附近的地面,然后操作英雄,然后再选中近战单位,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了,之后再进行各种精细操作~~自己发挥吧,没限制,能多厉害就多厉害  情况5:

从兵营里出来的兵要跟着英雄,可行进路线中有怪物挡路复杂:

每出来一个兵就选中他,然后操作他绕过怪物们最后右点英雄简化:

选中兵营,最好有编号,按住Shift把小兵出来后的路线旗杆一次性点好,譬如让小兵从Lostemp左边的基地走到右边敌人的基地,必须绕过中央3组怪,通常连续立7-8根旗杆就好了,不用再手动操作他们免受怪物攻击了还有很多触类旁通的情况,  二,看准的东西要一次按下,不要乱点  1你要让单位去个地方右点一次就够了,不要在一个点上右点5-6下,浪费时间  2合理利用双击和Ctrl的全选和Shift的加减选去编队,少用鼠标画方块  3每个兵营都要编号!

不要生产完了一个兵,再按空格回基地操作兵营!

  4眼睛随时在大小地图上往复运动,多看多想少动不要多动少看少想  我相信不怕操作慢,就怕思维慢,如果你能把上边的都做到,我相信你就可以游刃有余的对待大多突发事件,而不会被一些鸡毛蒜皮的小事乱了头脑  对于手脑本来就快的高手,我并不推荐你们完全照我的做,因为有一定的局限性,但自认为无论如何总是被别人牵着鼻子走的朋友,你一定要省下这些时间去牵对手的鼻子。

  三,手慢的朋友这样简单处理突发时间  1,碰到敌人自己不想逃跑却不知该先打哪个时,先选种所有近战部队按A键左点一下敌人附近的地面,千万不要不操作  2,分矿被打时~~不要盲目的双击回城,先想好回哪个城再回  3,见到敌人,英雄冲的太靠前要及时调回来,力量英雄最好放在第一排的侧面,方便包抄和逃跑,不会被自己人围死  关于编队  重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。

这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。

比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。

魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。

但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。

这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

  同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。

物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。

就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。

物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。

但用键盘使用物品有些好处:

1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。

2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。

用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

  另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。

这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。

这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。

这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。

这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。

例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。

不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:

A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。

如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。

而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。

另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:

H键,保持原位键。

例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。

这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:

P键,巡逻键。

例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:

TAB键,子组转换键。

例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。

可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:

进阶的操作:

alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。

个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。

下面介绍一下这3个键的作用。

㈠alt键:

①:

按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。

按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。

然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。

记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。

据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。

虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:

alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。

但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。

在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。

可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A改变自己、队友、敌人的颜色。

尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。

以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F开关队型移动。

在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

㈡shift键:

①:

shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。

但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。

做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。

做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。

结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。

如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。

你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。

做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。

这种做法的对象最好是远程单位。

做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。

这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。

但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。

所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。

因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。

汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。

经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。

避免这种情况的发生可以使用shift键。

做法:

点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。

之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。

例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。

具体的很多想不起来。

觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。

这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:

在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。

想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。

这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。

想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

㈢ctrl键:

①:

ctrl键的第一个作用用于组队。

例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。

接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。

魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。

把每一个单位编入组队,是操作的基础。

另外,建筑也是可以被编队的。

例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:

选中屏幕内相同的单位。

例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。

但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:

ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。

进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。

这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。

举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。

你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:

更精细的操作:

M键,S键的使用。

㈠M键:

本意是move,但是我们可以把它引申为包围。

对,它就是传说中的包围键。

要成为高手,就要把包围练到神乎其技。

各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。

理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。

但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):

1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。

2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。

3,再按M,再点到对方英雄身上。

4,再按M,再点到对方英雄身上。

5,按A攻击对方英雄。

包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。

[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。

}]然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。

所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。

做法有:

1,固定对方英雄:

山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英

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