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第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案

一、基础知识题

3.1设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:

(1)若入、出栈次序为Push

(1),Pop(),Push

(2),Push(3),Pop(),Pop(),Push(4),Pop(),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?

(2)能否得到出栈序列1423和1432?

并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3)请分析1,2,3,4的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。

答:

(1)出栈序列为:

1324

(2)不能得到1423序列。

因为要得到14的出栈序列,则应做Push

(1),Pop(),Push

(2),Push(3),Push(4),Pop()。

这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。

能得到1432的出栈序列。

具体操作为:

Push

(1),Pop(),Push

(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop。

()

(3)在1,2,3,4的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:

1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:

1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,4312

3.2链栈中为何不设置头结点?

答:

链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。

3.3循环队列的优点是什么?

如何判别它的空和满?

答:

循环队列的优点是:

它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分

的利用。

判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:

一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。

二是少用一个元素的空间,每次入队前测试入队后头尾指针

是否会重合,如果会重合就认为队列已满。

三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或满,还可以得到队列中元素的个数。

3.4设长度为n的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何?

若只设尾指针呢?

答:

当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,

找到最后一个元素时方可进行入队操作。

若只设尾指针,则出入队时间均为1。

因为是循环链表,尾

指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。

3.5指出下述程序段的功能是什么?

(1)voidDemo1(SeqStack*S){

inti;arr[64];n=0;

while(StackEmpty(S))arr[n++]=Pop(S);

for(i=0,i

}//Demo1

(2)SeqStackS1,S2,tmp;

DataTypex;

...//假设栈tmp和S2已做过初始化

while(!

StackEmpty(&S1)){x=Pop(&S1);

Push(&tmp,x);

}

while(!

StackEmpty(&tmp))

{x=Pop(&tmp);

Push(&S1,x);

Push(&S2,x);

}

(3)voidDemo2(SeqStack*S,intm)

{//设DataType为int型

SeqStackT;inti;

InitStack(&T);

while(!

StackEmpty(S))

if((i=Pop(S))!

=m)Push(&T,i);

while(!

StackEmpty(&T))

{

i=Pop(&T);Push(S,i);

}

}

(4)voidDemo3(CirQueue*Q)

{//设DataType为int型intx;SeqStackS;

InitStack(&S);

while(!

QueueEmpty(Q))

{x=DeQueue(Q);Push(&S,x);}while(!

StackEmpty(&s))

{x=Pop(&S);EnQueue(Q,x);}

}//Demo3

(5)CirQueueQ1,Q2;//设DataType为int型

intx,i,n=0;

...//设Q1已有内容,Q2已初始化过while(!

QueueEmpty(&Q1))

{x=DeQueue(&Q1);EnQueue(&Q2,x);n++;}for(i=0;i

{x=DeQueue(&Q2);

EnQueue(&Q1,x);EnQueue(&Q2,x);}

答:

(1)

也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的

程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,元素放到栈顶。

此栈中元素个数限制在64个以内。

(2)程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈s1的所有元素按原样复制到一个栈s2当中去。

(3)程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m的元素全部删去。

(4)程序段的功能是将一个循环队列Q经过S栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来

的队尾变成队头。

(5)这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列1中。

二、算法设计题

3.6回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good"不是回文。

试写一

个算法判定给定的字符向量是否为回文。

(提示:

将一半字符入栈)

解:

根据提示,算法可设计为:

//以下为顺序栈的存储结构定义

#defineStackSize100//假定预分配的栈空间最多为100个元素

typedefcharDataType;//假定栈元素的数据类型为字符

typedefstruct{

DataTypedata[StackSize];

inttop;

}SeqStack;

intIsHuiwen(char*t)

{//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0

SeqStacks;

inti,len;

chartemp;

InitStack(&s);

len=strlen(t);//求向量长度

for(i=0;i

Push(&s,t[i]);

while(!

EmptyStack(&s))

{//每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop(&s);

if(temp!

=S[i])return0;//不等则返回0

elsei++;

}

return1;//比较完毕均相等则返回1

}

3.7利用栈的基本操作,写一个将栈S中所有结点均删去的算法voidClearStack(SeqStack*S,)并说明S为何要作为指针参数?

解:

算法如下

voidClearStack(SeqStack*S)

{//删除栈中所有结点

S->Top=-1;//其实只是将栈置空

}

因为要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。

结果等于什么也没有做。

所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。

3.8利用栈的基本操作,写一个返回S中结点个数的算法intStackSize(SeqStackS并),说明S为何不作为指针参数?

解:

算法如下:

intStackSize(SeqStackS)

{//计算栈中结点个数

intn=0;

if(!

EmptyStack(&S)){

Pop(&S);

n++;

}returnn;

}

上述算法的目的只要得到S栈的结点个数就可以了。

并不能改变栈的结构。

所以S不用指针做参数,以避免对原来的栈中元素进行任何改变。

系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数。

3.9设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否正确配对。

(提示:

对表达式进行扫描,凡遇到'('就

进栈,遇')'就退掉栈顶的'(',表达式被扫描完毕,栈应为空。

解:

根据提示,可以设计算法如下:

intPairBracket(char*SR)

{//检查表达式ST中括号是否配对

inti;

SeqStackS;//定义一个栈

InitStack(&s);

for(i=0;i

{

if(S[i]=='(')Push(&S,SR[i]);//遇'('时进栈

if(S[i]==')')//遇')'

if(!

StackEmpty(S))//栈不为空时,将栈顶元素出栈Pop(&s);

elsereturn0;//不匹配,返回0

}

ifEmptyStack(&s)return1;//匹配,返回1

elsereturn0;//不匹配,返回0

}

3.10一个双向栈S是在同一向量空间内实现的两个栈,它们的栈底分别设在向量空间的两端。

试为此双向栈设计初始化InitStack(S)、入栈Push(S,i,x)和出栈Pop(S,i)等算法,其中i为0或1,用以表示栈号。

解:

双向栈其实和单向栈原理相同,只是在一个向量空间内,好比是两个头对头的栈放在一起,中间的空间可以充分利用。

双向栈的算法设计如下:

//双向栈的栈结构类型与以前定义略有不同

#defineStackSize100//假定分配了100个元素的向量空间

#definecharDataType

typedefstruct{

DataTypeData[StackSize]

inttop0;//需设两个指针

inttop1;

}DblStack

voidInitStack(DblStack*S)

{//初始化双向栈

S->top0=-1;

S->top1=StackSize;//这里的top2也指出了向量空间,但由于是作为栈底,因此不会出错

}

intEmptyStack(DblStack*S,inti)

{//判栈空(栈号i)

return(i==0&&S->top0==-1||i==1&&S->top1==StackSize);

}

intFullStack(DblStack*S)

{//判栈满,满时肯定两头相遇

return(S->top0==S-top1-1);

}voidPush(DblStack*S,inti,DataTypex)

{//进栈(栈号i)if(FullStack(S))

Error("Stackoverflow");//上溢、退出运行

if(i==0)S->Data[++S->top0]=x;//栈0入栈

if(i==1)S->Data[--S->top1]=x;//栈1入栈

}

DataTypePop(DblStack*S,inti)

{//出栈(栈号i)if(EmptyStack(S,i))

Error("Stackunderflow");//下溢退出

if(i==0)

return(S->Data[S->top0--]);//返回栈顶元素,指针值减1

if(i==1)

return(S->Data[S->top1++]);//因为这个栈是以另一端为底的,所以指针值加1。

}

3.11Ackerman函数定义如下:

请写出递归算法。

┌n+1当m=0时

AKM(m,n)=│AK-M1(,1m)当m≠0,n=0时

≠时0

└AKM(m-1,AKM(m,n-1))当m≠0,n解:

算法如下

intAKM(intm,intn)

{

if(m==0)returnn+1;

if(m<>0&&n==0)returnAKM(m-1,1);

if(m<>0&&n<>0)returnAKM(m-1,AKM(m,n-1));}

3.12

试为其设计置空队,

用第二种方法,即少用一个元素空间的方法来区别循环队列的队空和队满,判队空,判队满、出队、入队及取队头元素等六个基本操作的算法。

解:

算法设计如下:

//循环队列的定义

#defineQueueSize100

typedefcharDatatype;//设元素的类型为char型

typedefstruct{

intfront;

intrear;

DataTypeData[QueueSize];

}CirQueue;

(1)置空队

voidInitQueue(CirQueue*Q)

{//置空队

Q->front=Q->rear=0;

}

(2)判队空

intEmptyQueue(CirQueue*Q)

{//判队空

returnQ->front==Q->rear;

}

(3)判队满

intFullQueue(CirQueue*Q)

{//判队满//如果尾指针加1后等于头指针,则认为满

return(Q->rear+1)%QueueSize==Q->front;

}

(4)出队

DataTypeDeQueue(CirQueue*Q)

{//出队

DataTypetemp;

if(EmptyQueue(Q))

Error("队已空,无元素可以出队");

temp=Q->Data[Q->front];//保存元素值

Q->front=(Q->front+1)%QueueSize;//循环意义上的加1returntemp;//返回元素值

}

(5)入队

voidEnQueue(CirQueue*Q,DataTypex)

{//入队

if(FullQueue(Q))

Error("队已满,不可以入队");

Q->Data[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;//rear指向下一个空元素位置

(6)取队头元素

DataTypeFrontQueue(CirQueue*Q)

{//取队头元素

if(EmptyQueue(Q))

Error("队空,无元素可取");

returnQ->Data[Q->front];

}

3.13

(注意不设头指针),

假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点试编写相应的置空队、判队空、入队和出队等算法。

解:

算法如下:

//先定义链队结构:

typedefstructqueuenode{

Datatypedata;

structqueuenode*next;

}QueueNode;//以上是结点类型的定义

typedefstruct{

queuenode*rear;

}LinkQueue;//只设一个指向队尾元素的指针

(1)置空队

voidInitQueue(LinkQueue*Q)

{//置空队:

就是使头结点成为队尾元素

QueueNode*s;

Q->rear=Q->rear->next;//将队尾指针指向头结点

while(Q->rear!

=Q->rear->next)//当队列非空,将队中元素逐个出队{s=Q->rear->next;

Q->rear->next=s->next;

free(s);

}//回收结点空间

}

(2)判队空

intEmptyQueue(LinkQueue*Q)

{//判队空

//当头结点的next指针指向自己时为空队

returnQ->rear->next->next==Q->rear->next;

}

(3)入队

voidEnQueue(LinkQueue*Q,Datatypex)

{//入队

//也就是在尾结点处插入元素

QueueNode*p=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请新结点p->data=x;p->next=Q->rear->next;//初始化新结点并链入Q-rear->next=p;

Q->rear=p;//将尾指针移至新结点

}

(4)出队

DatatypeDeQueue(LinkQueue*Q)

{//出队,把头结点之后的元素摘下

Datatypet;

QueueNode*p;if(EmptyQueue(Q))

Error("Queueunderflow");

p=Q->rear->next->next;//p指向将要摘下的结点x=p->data;//保存结点中数据if(p==Q->rear)

{//当队列中只有一个结点时,p结点出队后,要将队尾指针指向头结点Q->rear=Q->rear->next;Q->rear->next=p->next;}else

Q->rear->next->next=p->next;//摘下结点pfree(p);//释放被删结点returnx;

}

3.14对于循环向量中的循环队列,写出求队列长度的公式。

解:

公式如下(设采用第二种方法,front指向真正的队首元素,rear指向真正队尾后一位置,向量空间大小:

QueueSize

Queuelen=(QueueSize+rear-front)%QueueSize

3.15假设循环队列中只设rear和quelen来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判别此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队算法,要求出队时需返回队头元素。

解:

根据题意,可定义该循环队列的存储结构:

#defineQueueSize100

typedefcharDatatype;//设元素的类型为char型

typedefstruct{

intquelen;

intrear;

DatatypeData[QueueSize];

}CirQueue;

CirQueue*Q;循环队列的队满条件是:

Q->quelen==QueueSize知道了尾指针和元素个数,当然就能计算出队头元素的位置。

算法如下:

(1)判断队满

intFullQueue(CirQueue*Q)

{//判队满,队中元素个数等于空间大小

returnQ->quelen==QueueSize;

}

(2)入队

voidEnQueue(CirQueue*Q,Datatypex)

{//入队

if(FullQueue(Q))

Error("队已满,无法入队");

Q->Data[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;//在循环意义上的加1Q->quelen++;

}

(3)出队

DatatypeDeQueue(CirQueue*Q)

{//出队if(Q->quelen==0)Error("队已空,无元素可出队");

inttmpfront;//设一个临时队头指针

tmpfront=(QueueSize+Q->rear-Q->quelen+1)%QueueSize;//计算头指针位置Q->quelen--;

returnQ->Data[tmpfront];

}

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