os实验三存储管理.docx
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os实验三存储管理
实验三存储管理
1.目的和要求
存储管理的主要功能之一是合理地分配空间。
请求页式管理是一种常用的虚拟存储管理技术。
本实验的目的是通过请求页式存储管理中页面置换算法模拟设计,了解虚拟存储技术的特点,掌握请求页式管理的页面置换算法。
2.实验内容
1.通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。
其地址按下述原则生成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
#具体的实施方法是:
A.在[0,319]的指令地址之间随机选区一起点M;
B.顺序执行一条指令,即执行地址为M+1的指令;
C.在前地址[0,M+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为M’;
D.顺序执行一条指令,其地址为M’+1;
E.在后地址[M’+2,319]中随机选取一条指令并执行;
F.重复A—E,直到执行320次指令。
2.指令序列变换成页地址流
设:
(1)页面大小为1K;
(2)用户内存容量为4页到32页;
(3)用户虚存容量为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为:
第0条—第9条指令为第0页(对应虚存地址为[0,9]);
第10条—第19条指令为第1页(对应虚存地址为[10,19]);
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第310条—第319条指令为第31页(对应虚存地址为[310,319]);
按以上方式,用户指令可组成32页。
3.计算并输出下述各种算法在不同内存容量下的命中率。
A.FIFO先进先出的算法
B.LRR最近最少使用算法
C.OPT最佳淘汰算法(先淘汰最不常用的页地址)
D.LFR最少访问页面算法
E.NUR最近最不经常使用算法
3.实验环境
VC语言实现
4.实验提示
提示:
A.命中率=1-页面失效次数/页地址流长度
B.本实验中,页地址流长度为320,页面失效次数为每次访问相应指令时,该指令所对应的页不在内存的次数。
C.关于随机数产生方法,采用VC系统提供函数RAND()和RANDOMIZE()来产生。
5.实验运行结果
试验输出如下(输出包括了用户内存从3K到32K的各种不同情况)
代码:
#include
#include
#include
ints,i;//s表示产生的随机数,i表示物理块数
intm,n,h;//循环专用
intk,g,f;//临时数据
intsum;//缺页次数
floatr;//rate命中率
intp[320];//page页数
inta[320];//执行的指令
intpb[32];//physicalblock用户内存容量(物理块)
voidinitialization();
voidFIFO();
voidLRU();
voidLFU();
voidline();
voidstart();
voidend();
voidmain()
{
start();
srand((int)time(NULL));//以计算机当前时间作为随机数种子
for(n=0;n<320;n+=3)
{
s=rand()%320+0;//随机产生一条指令
a[n]=s+1;//顺序执行一条指令
s=rand()%(a[n]+1);//执行前地址指令M`
a[n+1]=s+1;
s=rand()%(319-a[n+1])+(a[n+1]+1);
a[n+2]=s;
}
for(n=0;n<320;n++)
p[n]=a[n]/10;//得到指令相对的页数
printf("物理块数\tFIFO\t\tLRU\t\tLFU\n");
line();
for(i=4;i<=32;i++)
{
printf("\n%2d:
",i);
FIFO();
LRU();
LFU();
}
end();
}
voidinitialization()//用户内存及相关数据初始化
{
for(n=0;n<32;n++)
pb[n]=-1;
sum=0;
r=0;
k=0;
g=-1;
f=-1;
}
voidFIFO()//先进先出置换算法
{
inttime[32];//定义进入内存时间长度数组
intmax;//max表示进入内存时间最久的,即最先进去的
initialization();
for(m=0;m
time[m]=m+1;
for(n=0;n<320;n++)
{
k=0;
for(m=0;m
if(pb[m]==p[n])//表示内存中已有当前要调入的页面
{
g=m;
break;
}
for(m=0;m
if(pb[m]==-1)//用户内存中存在空的物理块
{
f=m;
break;
}
if(g!
=-1)
g=-1;
else
{
if(f==-1)//找到最先进入内存的页面
{
max=time[0];
for(m=0;m
if(time[m]>max)
{
max=time[m];
k=m;
}
pb[k]=p[n];
time[k]=0;//该物理块中页面停留时间置零
sum++;//缺页数+1
}
else
{
pb[f]=p[n];
time[f]=0;
sum++;
f=-1;
}
}
for(m=0;m
=-1;m++)
time[m]++;//物理块中现有页面停留时间+1
}
r=1-(float)sum/320;
printf("\t\t%6.4f",r);
}
voidLRU()//最近最少使用算法
{
inttime[32];
intmax;
initialization();
for(m=0;m
time[m]=m+1;
for(n=0;n<320;n++)
{
k=0;
for(m=0;m
if(pb[m]==p[n])
{
g=m;
break;
}
for(m=0;m
if(pb[m]==-1)
{
f=m;
break;
}
if(g!
=-1)
{
time[g]=0;
g=-1;
}
else
{
if(f==-1)
{
max=time[0];
for(m=0;m
if(time[m]>max)
{
k=m;
max=time[m];
}
pb[k]=p[n];
time[k]=0;
sum++;
}
else
{
pb[f]=p[n];
time[f]=0;
sum++;
f=-1;
}
}
for(m=0;m
=-1;m++)
time[m]++;
}
r=1-(float)sum/320;
printf("\t\t%6.4f",r);
}
voidLFU()//最少访问页面算法
{
initialization();
inttime_lru[32],time[32],min,max_lru,t;
for(m=0;m
{
time[m]=0;
time_lru[m]=m+1;
}
for(n=0;n<320;n++)
{
k=0;
t=1;
for(m=0;m
if(pb[m]==p[n])
{
g=m;
break;
}
for(m=0;m
if(pb[m]==-1)
{
f=m;
break;
}
if(g!
=-1)
{
time_lru[g]=0;
g=-1;
}
else
{
if(f==-1)
{
if(n<=20)//将最少使用的间隔时间定位个单位
{
max_lru=time_lru[0];//在未达到"一定时间"的要求时,先采用LRU进行页面置换
for(m=0;m
if(time_lru[m]>max_lru)
{
k=m;
max_lru=time_lru[m];
}
pb[k]=p[n];
time_lru[k]=0;
sum++;
}
else
{
for(m=0;m
for(h=n-1;h>=n-51;h--)
if(pb[m]==p[h])
time[m]++;
min=time[0];
for(m=0;m
if(time[m]{
min=time[m];
k=m;
}
for(m=0;m
if(time[m]==min)
t++;
if(t>1)//若使用次数同样少,将次数相同的页面按照LRU进行页面置换
{
max_lru=time_lru[k];
for(m=0;m
if(time_lru[m]>max_lru)
{
k=m;
max_lru=time_lru[m];
}
}
pb[k]=p[n];
time_lru[k]=0;
sum++;
}
}
else
{
pb[f]=p[n];
time_lru[f]=0;
sum++;
f=-1;
}
}
for(m=0;m
=-1;m++)
time_lru[m]++;
}
r=1-(float)sum/320;
printf("\t\t%6.4f",r);
}
voidline()//美化程序,使程序运行时更加明朗美观
{
printf("------------------------------------------------------------------");
}
voidstart()//表示算法开始
{
line();
printf("\n页面置换算法开始\n");
printf("--Designedbylipeilong\n");
line();
printf("\n\n");
}
voidend()//表示算法结束
{
printf("\n");
line();
printf("\n页面置换算法结束,\n");
line();
}
6、小结
在做程序之前一定要认真审题,然后还要查阅书籍,掌握需要用到的知识。
这个程序一改往日的纯DOS运行环境,利用c语言编写可视化程序,能从直观上表达内存分配和回收的全过程,对整体有个深刻的认识。
比如:
画图问题、构建数据结构时出了问题,在编译时的时候遇到重定义问题等等,经过跟别的同学交流和上网查阅资料,一一解决了这些难题,并将为以后的可视化程序的编写积累经验。