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走近Photoshop60第七章

第七章路径的使用

Photoshop6.0软件主要用于图像的处理,提供用于在绘图方面的工具比较少,其中路径工具是Photoshop6.0用来绘图的重要工具,用户使用路径工具可以绘制线条或曲线,对绘制的线条进行填充或描边,能够完成一些绘图工具完成的功能,制作出一般绘图工具难以制作的效果。

本章较详细地介绍了路径的概念和路径工具的使用方法。

本章主要内容:

∙路径的概念和功能

∙如何创建路径

∙如何编辑路径

∙路径的使用和操作

∙路径的使用实例

7.1路径的基本概念

路径工具对于初学者来说是一个很陌生的工具,并且路径这个名称也不是一个很直观的称呼,所以一般的用户很难理解,但是用户可以看到Photoshop6.0是一个图像处理的工具,利用它也能制作出很多绘图工具制作的效果,所以用户想了解这些效果通过Photoshop6.0是怎样建立起来的,就可以明白路径工具的作用所在。

虽然用户可以使用选取工具绘制一些图形,但是路径工具比选取工具制作的绘图效果要强得多,而且它还可以将一些不够精确的选区区域转换成路径,然后进行编辑。

在Photoshop6.0中,“路径”是指由贝塞尔曲线构成的线条或图形,所谓的贝塞尔曲线是由三点的组合定义成的,如图7.1所示,其中一点在曲线上,另外两点在控制手柄上,通过改变这三个点即可改变曲线的方向和平滑度。

图7.1贝塞尔曲线图

下面我们再来学习路径的基本概念。

∙控制点:

路径上的带有方形空格的点即是控制点,用户可以使用控制点控制线段(曲线)的方向和平滑度。

∙平滑点:

平滑点是把线段和另一个线段以弧线连接起来的点,用户只要拖动一个控制点即可把这个角点转换成一个带手柄的平滑点。

∙拐点:

拐点即是用户在画了一条曲线后,按住Alt键拖动平滑点,将平滑点转换成带有两个独立手柄的角点,然后用户可以在不同的位置再拖动一次,将创建一个与先前曲线弧度相反的曲线,在这两个曲线段之间的点就称为拐点。

拐点是一个很有用的点,用户可以通过拐点进行线段的各种调整操作。

路径是定义和编辑图像区域的最佳方法之一,它能精确地定义具体区域,并保存这些结果以便以后重复使用。

当使用正确时,路径几乎不给文件增加额外的长度,并且能在文件之间被共享,甚至能在文件与其他应用程序之间被共享。

尽管具有这些优秀功能,路径仍是Photoshop中没有被充分利用的功能之一,尤其是对于学者或中等水平的用户来说,更是如此。

主要原因是由于临时用户不了解路径是如何工作的。

当真正了解之后,他们将面临掌握贝塞尔工具的任务,这些工具在他们刚刚开始学习时是一种挑战。

结果是人们选择了绕过路径,去学习更简单的选项。

在下面将详细介绍路径的使用方法。

7.2利用钢笔工具创建路径

建立路径的工具主要汇集在工具箱的钢笔工具中,下面就介绍如何运用这些工具来创建路径。

7.2.1创建直线段

创建直线段是路径工具使用中最简单的操作,但是使用直线工具也能做出很多的绘图效果,下面就介绍运用直线工具创建一个五角星的工作。

首先在工具箱中选择钢笔工具,然后移动鼠标至图像窗口,单击可以制作出路径的开始点,如图7.2所示,这就是路径的第一个点。

然后移动鼠标在第二个点的位置上单击,这时即可出现一条连接第二个点与开始点的线段,如图7.3所示,下面再创建第三、第四条线段,直到创建完一个五角星。

如图7.4所示。

这时用户会在“路径”工作面板上看到一个新建的工作路径。

图7.2绘制开始点图7.3绘制的第一条直线段

图7.4用直线段路径创建的五角星

用户在使用钢笔工具建立路径时,若要绘制45°角、水平或垂直的方向线时,则在单击确定点位置时按下Shift键即可。

7.2.2创建曲线段

使用钢笔工具除了绘制直线路径外还可以绘制曲线路径,下面就以绘制一个碗为例介绍曲线路径工具的用法。

首先在工具箱中选择钢笔工具,然后移动鼠标至图像窗口单击可以制作出路径的开始点,如图7.5所示,这就是路径的第一个点。

然后移动鼠标在第二个点的位置上单击,即可连接第二个点与开始点的线段,然后再制作一个点把这3个点连成一个三角形。

如图7.5所示。

图7.5建立三角形的过程

在按住Alt键后移动下面的一个控制点,就出现了如图7.6所示的平滑点,然后在按住Alt键的同时移动平滑点连接的两个控制点,即可制作成如图7.7所示的效果。

7.2.3曲线段中角点和平滑点的创建

用户要运用曲线绘制图形,那么角点和平滑点的创建就是最基础的工作,本节将详细介绍曲线中角点和平滑点的创建。

图7.6平滑控制点图7.7运用路径编辑工具制作的曲线图形

用户若要创建角点及控制点,只要用鼠标在图像上单击即可,如图7.8所示。

用户从第一个路径控制点到最后一个路径控制点,只要用户按照路径的顺序在图像上单击即可。

当用户创建的终止点和起始点重合时,鼠标会在原有的钢笔工具图标上加上一个小圆圈,如图7.8所示即为创建的一个封闭路径。

下面介绍怎样在刚才创建的线段上创建平滑点,起始创建平滑点的工作很简单,关键的问题是在何处创建平滑点,用户要根据图像来控制这个问题,有时用户要试几次才能找出精确的平滑控制点的位置来。

制作平滑点只要在按住Alt键的同时拖动一下控制点即可,如图7.9所示,在图像中出现一条直线和两个平滑控制点,它们是两条线段和线段的控制点。

图7.8创建的多个角点组成的路径图7.9创建路径平滑点

用户可以使用这两条线段控制这一段曲线的平滑程度,其实用户是在按住Alt键的同时拖曳这两个线段的控制点。

如图7.10所示即为编辑了平滑度的曲线,而图7.11所示是利用平滑度控制的图形整体编辑效果。

图7.10使用曲线平滑点图7.11编辑好的图形效果

制作好路径后,用户可以进行描边或填充等操作,从而可以制作出很逼真的图像效果。

7.3使用其它工具创建路径

除了使用一般的钢笔工具创建直线路径和曲线路径外,用户还可以用其他的方法创建路径,可以利用自由钢笔工具创建自由路径,利用磁性钢笔工具沿边缘创建对象轮廓路径,另外还可以使用Photoshop6.0新增的形状工具创建路径和新增的转化功能转化文本为路径。

7.3.1利用自由钢笔工具

除了以上介绍的使用钢笔工具创建直线和曲线段外,Photoshop6.0还提供了一些别的路径工具,有时用户利用这些工具可以很方便地绘制出符合要求的路径。

在以前的版本中有一个单列的磁性钢笔工具,但是在Photoshop6.0中已经把这个工具归类到曲线钢笔工具中了,用户可以在自由钢笔工具的工具栏中把它激活。

关于这个工具的使用在工具箱中已经讲得很清楚,请用户参见第二章中的这方面的内容。

下面简单介绍自由钢笔工具的使用。

自由钢笔工具是一种以手绘的方式进行绘制路径的工具,它的使用和选取工具的自由套索工具的使用差不多。

用户在选好第一个点后,按住鼠标移动拖曳至终止点即可,当用户创建的图形没有明显的轮廓可循,而且是平滑度很小的曲线时,用户就可利用此工具绘制,但是用户用此工具时要特别细心而且要求鼠标的质量要比较高,灵活度较大。

如图7.12所示为使用自由钢笔工具绘制的一块汽车漏油区。

图7.12使用自由钢笔工具绘制的路径

7.3.2利用形状工具创建路径

使用形状工具也可以创建路径,单击工具箱中的形状工具,可以见到如图7.13所示的形状工具栏,在图7.13中可以看到在前面有3个选项,前面的一项是“创建形状层”,中间项是“创建工作路径”,最后一项则是:

“创建填充层”项,用户只要点击中间的一项,如图7.13所示,则可创建工作路径。

图7.13形状工具栏

选择椭圆形形状工具,然后在工具栏中选择“创建工作路径”项,这时在图像中使用鼠标拖动即可绘制出一个椭圆形的路径,如图7.14所示。

现在我们使用路径选择工具单击此形状,则可在图7.15中看到路径的控制点,这时我们即可使用路径编辑工具编辑做好的路径了。

图7.14利用形状工具创建的椭圆形路径图7.15使用路径编辑工具编辑路径

7.3.3利用文本工具创建路径

在Photoshop6.0中用户可以把文本转换成工作路径,用户可以首先使用文本工具制作一个文本层,然后执行“图层”菜单中的“文本”子菜单中的“创建工作路径”命令即可将文本转化成路径。

选择工具箱中的文本工具,在图像中新建一个文本层,如图7.16所示,这时的文本层还不能进行路径的编辑。

下面我们执行“图层”菜单中的“文本”子菜单中的“创建工作路径”命令即可沿着文本边缘创建路径,这时我们即可使用文本编辑工具编辑此路径了,如图7.17所示即是使用路径转换点工具编辑时的文本效果。

有时使用路径编辑工具能对制作好的文本编辑成一些特殊的文本效果。

图7.16新建的文本层图7.17使用路径编辑工具编辑转换后的文本

7.4修整和编辑工具

一般来说,用户不可能一次就能把想要的路径绘制得非常好,在第一次绘制中只能绘制出很粗糙的路径轮廓,这就需要用户去进行路径的编辑和修整工作,从而使路径更加精确,下面就介绍这些工具的使用。

7.4.1使用路径选取工具和转换点工具

选取工具和转换点工具是调节路径位置及转换平滑点和拐点的工具,在Photoshop6.0中把它们编在两个不同的工具条中。

选取工具有两种,一个是整体选取工具,一个是直接选取工具,如图7.18所示;转换点工具在路径工具条的最末尾,如图7.19所示,其中整体选取工具是新增的路径工具,而转换点工具则是一个交叉形工具,下面分别介绍这两个工具的用法。

图7.18选取工具栏图7.19路径工具栏

1.路径整体选取工具

路径整体选取工具的功能和选区整体移动工具的功能一样,它用于将绘制的路径进行整体移动,要对绘制的路径进行整体移动,只要在工具箱中选择“路径组件选择工具”,用鼠标点击路径后按住鼠标移动即可实现,同时路径整体选取工具还可以对路径进行旋转等操作,如图7.20所示。

图7.20运用整体选取工具移动选区

同时此工具还能对路径进行自由变形的操作,它的作用和“编辑”菜单中的“自由变形”命令差不多。

2.直接选取工具

图7.21初步绘制的路径

下面我们通过一个小例子介绍如何使用直接选区工具。

首先我们使用钢笔工具绘制一个直线段组成的图形,如图7.21所示。

用户可以看到在绘制的路径上有很多控制点,它们用一个空格子套着,现在我们选择“直接选取工具”,然后把鼠标放到需要调整的控制点上,按住鼠标后拖曳鼠标即可改变控制点的位置。

用户可以逐个改变这些点的位置,如图7.22所示即为完成改变路径后的效果。

以上便是直接选取工具的使用,当用户按住Alt键移动鼠标时则会复制一个路径。

当用户按住Shift键使用鼠标拖曳时,则会使得此控制点和下面的第二个控制点的距离不变而移动这两个控制点,如图7.23所示。

图7.22调整控制点后的路径图7.23按住Shift键的工具使用效果

3.转换点工具

用户可以看到使用直接选取工具可以绘制出对象的大概图形,但是这样的图形和想要的对象有很大的误差,这时用户可以使用转换点工具,转换点工具可以调整路径的平滑度。

Photoshop通过建立一个拐点调节路径的平滑度,创建好拐点后可以用和拐点连结的两个线段调节路径的方向和平滑度。

下面就用上一节已经调节好的图形来制作一个苹果路径。

转换点工具是一个将控制点转换成拐点的工具。

选择转换点工具,把鼠标放到绘制好的路径的一个控制点上,移动鼠标使出现的小线段和想要的平滑曲线相切就可以使这两端线段条变得平滑,如图7.24所示。

用户使用转换点工具对控制点逐个的进行调节,最后即可得到如图7.25所示的苹果图。

然后我们在图像中双击鼠标即可看到绘制的路径真实效果,如图7.26所示。

图7.24使用转换点工具

图7.25使用转换点工具图7.26路径绘制的最终效果

7.4.2增加锚点和减少锚点

用户在使用路径工具进行图形的绘制时,有时会觉得锚点少了,从而图形的形状不好控制,所以用户需要在已绘制好的路径图形上增加锚点。

有时用户又觉得锚点太多了,从而不需要凸起的区域反而凸起了,这时用户就需要减少锚点,下面就结合例子介绍增加和减少锚点的工作。

1.增加锚点

首先打开一个图像文件,然后使用钢笔工具绘制一个路径,如图7.27所示。

图7.27绘制的手形路径

从图中可以看出,绘制的路径不够精确,因为小手指有一些部分没有绘制到,这时即可以运用增加锚点工具。

当然用户也可以重新绘制路径,但是增加锚点则要比绘制路径快的多。

下面我们就运用增加锚点工具,首先选择钢笔工具条中增加锚点工具,然后在需要增加锚点的地方(在路径上)点击一下,如图7.28所示即增加了一个锚点。

这时用户再用鼠标拖动新增加的锚点即可得到想要的路径效果,如图7.29所示。

图7.28增加锚点图7.29编辑增加的锚点

2.减少锚点

在路径工具的使用中,路径的某一段可能是一段直线或一段很平滑的曲线,但是用户在绘制时由于疏忽而多加了一个锚点。

这时我们就可以使用减少锚点工具修改此路径,下面就用一个小例子介绍减少锚点的方法。

首先选择钢笔工具绘制一个酒瓶的轮廓,如图7.30所示,用户可以看到在瓶颈处多一个锚点,然后我们选择“减少锚点”工具在多余的锚点处点击一下,如图7.31所示,这时和删除的锚点连接的两个锚点就以直线连接起来了。

图7.30绘制的路径初图图7.31运用“减少锚点”工具

7.5路径调板的使用和路径的其他编辑方法

用户在编辑路径时除了可以使用钢笔系列工具中的工具外,还有一个很重要的工具就是路径控制面板的使用,在路径控制面板中可以实现很多重要功能。

下面就介绍路径调板的使用和利用路径调板进行编辑的其他操作。

7.5.1路径调板的组成和功能

图7.32路径控制面板

在Photoshop中有一个路径控制面板,如图7.32所示,它的功能和图层面板的功能有些相似,下面介绍路径控制面板的组成和功能。

用户可以从图中看到在控制面板的下面有六个按钮,它们的功能从左到右依次为“用前景色填充路径”、“用前景色描边路径”、“把路径转换成选区”、“把选区转换成路径”、“创建新路径”和“删除当前路径”。

其中的“创建新路径”和“删除当前路径”项可以很容易知道其意义,在后面将介绍其他几项的功能。

7.5.2填充路径

填充路径的方法和填充选区的方法差不多。

首先绘制一个路径,如图7.33所示为绘制的一个苹果路径。

选择一种前景色,然后点击路径控制面板中的填充路径按钮即可,如图7.34所示为填充后的效果。

图7.33绘制的工作路径图7.34使用填充工具后的填充效果

上图所示的效果不是很逼真,其实用户在使用路径的填充时,可以先把路径转化成选取区域,然后可在选取区域内运用各种填充的效果,如渐变色、图案等效果。

运用渐变填充时,把路径转换成选区后在选区内移动鼠标即可,有时也可以使用图案填充,使用图案填充必须要先定义图案,关于定义图案的条件和方法请参见第二章中的图章工具。

如图7.35所示即为使用渐变填充,如图7.36所示为图案填充的效果。

图7.35使用渐变填充的效果图7.36使用图案填充的效果

7.5.3描边路径

路径的描边和选区的描边用法差不多,使用路径控制面板的描边按钮可以使用前景色进行描边,但是描边的控制比填充的控制要复杂一些,这要牵涉到一些绘图工具的使用,下面就介绍路径描边的操作。

在本节中我们还使用苹果的例子。

首先在路径控制面板中点击苹果路径层显示路径,如图7.37所示。

图7.37绘制的路径

如果用户在点击“描边”按钮时没有在工具箱中选择一种画笔工具或喷枪等工具,则会按照一种默认的画笔工具来填充,出现如图7.38所示的效果。

但是在描边时用户可以使用画笔、喷枪甚至图章工具来制作描边效果,当然这些工具首先要进行各种参数的设置,因为设置的不同出现的描边效果就不一样。

如图7.39所示为使用图案图章工具进行描边的效果。

图7.38不设置填充工具描边图7.39使用图案图章工具描边

7.5.4路径和选区之间的相互转换

路径和选区之间的相互转换是使用路径和使用选区的一项非常有用的操作,比如前面讲到的在填充路径时可以先转换成选区然后使用各种填充效果,又比如在选取的选区不精确时可以先转换成路径,对路径进行编辑,然后再转换为选区,因为路径比选区更容易编辑。

所以说路径和选区之间的相互转换是一项非常重要而又实用的操作。

下面将介绍这两个操作。

打开一幅图像,使用磁性套所工具选择一个人头像区域,如图7.40所示,用户可以看到此选择的区域不够精确,这时用户有3种选择,一种为重新选取,但会得到同样的结果;一种选择是增加选区,这种方法比前一种方法简单,但是对用户的选取精度要求很高;还有一种方法就是把选区转换成路径,然后再进行路径的编辑,编辑完后删除路径,把路径重新转换成选区,这种方法既简单实用而且精度高。

图7.40选取区域图7.41把区域转换成路径

点击路径控制面板中的“把选区转换为路径”命令按钮,可得到如图7.41所示的工作路径图。

把区域转换成路径之后使用“增加锚点”、“减少锚点”以及“移动锚点”、“调整平滑度”等工具进行路径的编辑,即可得到如图7.42所示的路径效果。

编辑完成后点击“把路径载入选区”按钮,即可出现选区和路径并存的效果,如果用户觉得此路径没有用时点击“删除路径”按钮即可出现转换过的选区效果。

图7.42编辑路径

通过对编辑前后的选区的观察,用户能够看出通过路径工具编辑过的选区比前面的选区精确得多,这就是路径和选区的转换功能,但是这只体现了路径的编辑能力。

用户在以后的使用中可以体会到路径和选区的转换给图像的编辑带来的方便。

7.6路径使用实例

以上几节介绍了路径工具的用法和功能,下面就介绍一个实例,如图7.43所示。

通过这个实例来讲述路径工具的使用,但是在使用路径时不会重复具体的路径操作方法,这里只给用户一个路径制作图像的感性认识。

图7.43制作的路径实例

在这个实例中有以下几个地方用到了路径的工具,首先,绘制的旗帜是使用路径编辑工具完成的,其次,在绘制旗帜的边缘效果时完全是利用路径工具绘制和编辑的,最后在制作小花朵的过程中用到了形状工具,形状工具的编辑和路径的编辑非常相似,而且绘制的形状图形就将以一个工作路径出现在路径面板中。

下面详细讲述这个实例的制作。

首先执行“文件”菜单中的“新建”命令新建一幅图像,设置“模式”为RGB模式,然后选择工具箱中的形状工具,在新建的图像文件中绘制一个椭圆形路径,如图7.44所示。

然后使用路径编辑工具,把这个形状路径编辑成一个旗帜状路径,如图7.45所示。

在图像中增加一些控制点,然后使用路径选取工具移动控制点和转换点工具创建拐点。

图7.44绘制的椭圆形图7.45使用路径编辑工具编辑的旗帜路径

然后再对路径进行一些细微的调整,使路径更加平滑。

执行“窗口”菜单中的“显示路径”命令打开“路径”控制面板,执行面板菜单中的“存储路径”命令,在打开的对话框中设置路径名为“路径1”,然后执行面板菜单中的“复制路径”命令复制一个工作路径,如图7.46所示。

选择复制的路径,选择工具箱中的“路径组件选择工具”,然后把鼠标放到路径左边的控制点上,把鼠标向右拖动一直到超过右边的控制线继续向右移动,这时则得到一个和原路径镜像的路径效果,如图7.47所示。

用户在拖动时要注意镜像后的路径和原路径的大小一样,即要使路径工具栏中的W(宽度)值为-100,其实用户也可以在路径工具栏中直接设置W(宽度)为-100,如图7.48所示。

图7.46“路径”控制面板图7.47制作的路径镜像效果

图7.48路径整体选择工具栏

然后选择“路径1副本”路径,使用面板中的命令把这个路径转化为选区,设置前景色为紫色,执行“编辑”菜单中的“填充”命令为选区填充前景色。

如图7.49所示,然后使用同样的方法填充路径“路径1”。

在“图层”控制面板中新建一个图层,并把新建的图层放到图层面板的最下面,如图7.50所示,然后执行“图层”菜单中的“新建”子菜单中的“背景图层”新建一个背景图层。

然后选择“图层0”,执行“编辑”菜单中的“自由变换”命令,然后对“图层0”进行缩放处理并移动其位置,这时可得到如图7.51所示的效果。

图7.49填充的路径区域图7.50“图层”控制面板

使用橡皮擦工具擦除图像中的不要的部分,然后选择工具箱中的直线工具,在旗帜的把上绘制两条直线,使用“填充”工具在路径中填充上前景色,这时即可得到如图7.52所示的效果。

图7.51填充好的路径区域图7.52制作好的两面旗子

选择“图层0”,然后执行“图层”菜单中的“图层样式”子菜单中的“渐变叠加”命令,打开如图7.53所示的对话框,在此对话框中设置各项参数。

设置不透明度为82%,在“渐变”下拉式面板中选择一种渐变方式,如图7.54所示,在“样式”下栏式菜单中选择“反射性”项,然后再设置“角度”项和“范围”项,设置完后单击“好”按钮即可得到如图7.54所示的填充效果。

这时我们选择工具箱中的路径工具,绘制一个旗帜的轮廓图,然后使用工具箱中的“直接选取工具”和“转换点工具”,调整制作的路径的平滑度,在必要的地方制作几个拐点,最后即可得到如图7.55所示的轮廓路径。

图7.53“渐变叠加”对话框图7.54旗帜的填充效果

选择工具箱中的画笔工具,在工具栏中设置笔刷的形状,打开下拉式笔刷面板,执行面板菜单中的“混合画笔.abr”命令把一个笔刷面板载入下拉式面板,如图7.56所示,然后在此选择一个飞鸟的笔刷。

图7.55绘制的轮廓路径图7.56下拉式笔刷面板

使用画笔工具描绘路径的边缘,这时可以看到绘制的边缘的颜色和填充的颜色有一致性,如图7.57所示。

执行“编辑”菜单中的“描边”命令,在对话框中设置“宽度值”为2像素,点击颜色块在颜色拾取器中选择一种较深的紫色,设置“不透明度”为70%,然后单击“好”按钮即可得到如图7.58所示的描边效果。

图7.57制作的路径边缘效果图7.58描边路径的效果

图7.59下拉式形状样式面板

然后再对图像的边缘作一些处理。

选择工具箱中的“自定义形状工具”,在工具栏中打开形状方式下拉式面板,如图7.59所示,在此选择一种形状样式。

使用此形状工具在图像中绘制一些形状图形,然后使用“编辑”菜单中的“自由变换路径”命令对绘制的形状进行调整,最后得到如图7.60所示的效果。

在“路径”面板中点击“将路径作为选区载入”命令按钮,然后执行“编辑”菜单中的“填充”命令,给选区填充前景色,然后执行“图层”菜单中的“图层样式”子菜单中的“渐变叠加”命令,打开如图7.61所示的对话框,然后我们在此设置各项参数。

图7.60绘制的形状图形图7.61“渐变叠加”对话框

设置完后单击“好”按钮,然后再在上边缘的两个顶点上复制两个球体,这时即可得到如图7.62所示的效果。

用户这时即可看到制作的一个图案效果,在这个图案效果的制作中主要用到了路径工具,但是关于路径的编辑这里没有涉及,用户可以参见本章中的内容。

除了使用路径工具外,我们还使用了“图层样式”工具对图层添加渐变填充色等。

在“路径”面板中删除路径。

然后使用“文件”菜单中的“另存为”命令将图案进行保存。

图7.62制作的图案效果

7.7本章小结

本章系统地介绍了路径的创建和编

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