口号标语之激情大冲关口号.docx
《口号标语之激情大冲关口号.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《口号标语之激情大冲关口号.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
口号标语之激情大冲关口号
激情大冲关口号
【篇一:
激情大冲关】
平民真人秀谁来“真”讲述?
——评《激情大冲关》
在全民娱乐的时代,让普通大众高高兴兴参与到节目当中,成为节目的“主要角色”,这是平民真人秀节目的主旨。
河北经济电视台的《激情大冲关》就是这样一档游戏真人秀节目。
真人秀节目最重要的就是强调“真”,即要求原生态的记录方式去展示选手的比赛过程。
当然,这里的原生态已经不同于纪录片的原生态,因为它的节目规则都是事先设定好的,它必须依赖于主持人的讲述、画外音的方式以及选手比赛时的镜头来展示,如何将这些元素天衣无缝的衔接在一起,让观众感受到“原生态”,感受到真实,愿意参与到节目中或愿意不断地去观看节目,这是《激情大冲关》需要深度思考的问题。
这期的《激情大冲关》为水上英雄会的半决赛,选手可谓经过了重重挑战,才能够来到节目现场。
当观众期盼主角的出场,可是安排的却是万花簇拥中的主持人出镜,这未免有些喧宾夺主。
如果这是一档脱口秀节目的话,采用这种方式无疑是最合适的,因为脱口秀节目主持人是最重要的角色,整个节目的成败都依赖于主持人的口才以及应变能力。
接下来,参赛选手才在主持人不断重复的介绍和引导下和观众见面,这个时间大约3分钟左右,几乎占了整个节目时间的八分之一。
这样的开场既没有达到展示选手个性魅力的目的,也没有达到设置悬疑,延宕节目时间的效果,整个感觉就是主持人在秀口才,显然这一点与整个节目希望达到的效果与风格不符。
后来的比赛,每当一个选手无论是失败还是成功地完成了比赛后,主持人都要大发感慨,揣测或者猜想选手的内心世界,这里面就涉及到一个需要深度思考的问题:
真实叙事当涉及到当事人的内心世界,谁来讲述更为可信?
显然,让当事人自己来讲述比由主持人自我想象来引导选手更为可信。
需要补充的是,如果要强调选手的个性,可以从着装打扮上面入手再配以选手自我挑战的宣言,选手的个性和风格就一目了然,这样就省掉了主持人略带夸张的长篇介绍。
其次,节目中大量的音效和掌声效果对于增强节目气氛无疑具有十分重要的作用,但是如果感觉太喧哗的话就会让节目失掉“真”的本色。
如果希望节目画面更“抢眼”一些,不妨可以从道具的颜色、选手以及主持人的着装入手。
【篇二:
趣味大闯关活动主持稿】
趣味大闯关活动主持稿
张:
各位社联、团社代表,各系班级代表
合:
大家上午好。
李:
热情的夏天,充满着青春的激情,大家相聚一堂
张:
明媚的五月,绽放着拼搏的花朵,大家执手向前
李:
这是一场充满趣味的对决
张:
这是一次满载快乐的体验
李:
首先感谢大家抽出宝贵的周末时间参加今天的趣味大闯关活动,我是主持人李强
张:
我是主持人张亚敏。
看到这么多同学参加活动,作为青协的一员,不甚感激。
(两位主持人鞠躬)。
李:
活动开始之前,先由我介绍下今天参加活动的代表队。
张:
在我左手边的参赛队分别是社联社团代表队、机械系代表队、数控系代表队和信管系代表代。
李:
再次用热烈的掌声欢迎大家的到来。
张:
大家这么给力,掌声如此热烈,我想大家都迫不及待了吧。
李:
张同学,既然这样,咱就闲话少数,由我来介绍今天活动的具体项目。
校园趣味大闯关活动分为四大关进行游戏,分别是体育关、智力关、趣味关和娱乐关,每关设置三个游戏,每个团队参赛选手自愿选择四关中的任何一关或者多关进行比赛。
张:
想必通过简单的介绍之后大家也有所了解。
接下来就有我宣布今天的趣味大闯关活动现在开始。
李:
各位参赛选手,你们准备好了吗?
张:
大家热情高涨啊。
这样吧,我们先来个热身赛,做一个互动小游戏。
这个游戏名称叫“悄悄话接龙”。
李强你来介绍下游戏规则吧。
李:
好的,承蒙厚爱。
由我来介绍游戏规则,大家听好了,此游戏规则如下:
主持人手中有一张纸条,纸条上是一句口号。
主持人将此口号拿给左起第一排最左面的观众看,此观众看到口号后,主持人宣布游戏开始,现场播放音乐,同时这名观众要把纸条上看到的口号口述给下一位观众,下一位再把口号口述给身边的观众,按照座位顺序依次传话,直至音乐声停止。
正在口述的人停止传话,然后主持人现场随机抽取参与到游戏中的观众,观众说出自己所听到的口号,主持人核对是否正确,正确说出口号者有礼品赠送。
口号:
趣味大闯关,大学乐无涯。
张:
李强啊,这句口号不就是大闯关活动的主题吗,不能不说,太有才了。
李:
呵呵,是啊。
经过一个小小的热身,我想应该进入今天的比赛啦,接下来就是见证奇迹的时刻!
张:
下面进行今天游戏的第一关:
体育关。
现在开始体育关的第一个游戏项目,乒乓不落地。
由我来宣布此游戏规则:
每队每次派出一名队员,参赛选手在掂乒乓球的同时按照主持人的口令完成相应的动作(逆时针旋转三圈,向右转,向前三步走,顺时转旋转二圈,蹲下,起立,后退四歩,哈哈大笑,鞠躬,向左平移四歩。
)。
整个过程中乒乓球落地为任务失败。
任务失败有三次重新开始的机会,当参赛队员任务失败,团队也可以替换其他队员继续比赛。
评委根据每名选手成功完成任务的时间打出相应得分。
按照时间由少到多,选手相应得八分,六分,
四分,二分。
李:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
张:
乒乓不落地游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
接下来进行体育关第二个游戏:
.女跳绳来男投球。
此游戏规则如下:
每队每次派出男女队员各一名,男选手投篮球的同时女选手跳绳,当男选手成功投进五个球即完成任务,女选手结束跳绳。
评委根据每组选手成功完成任务的时间打出相应得分。
按照时间由少到多,每组选手分别相应得八分,六分,四分,二分。
李:
请参加此游戏选手做好准备,游戏即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
张:
女跳绳来男投球游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大家内心等待。
接下来进行体育关的第三个游戏,联合对抗,此游戏规则如下:
每队每次派出两名队员,两名队员分别把各自的一只脚和另一名选手的脚绑在一起。
两名选手拿纸杯在指定地点装水,然后经过指定路线,将水倒进指定的容器中。
两人完成任务后返回自己的团队,由本团队下一组选手继续开始任务,直到容器中的水满为止。
若杯中水洒到地面,该组队员任务失败,成绩无效,必须重新开始任务。
评委根据每组选手成功完成任务的时间打出相应得分。
按照时间由少到多,每组选手相应分别得八分,六分,四分,二分。
李:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
张:
第一关体育关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
接下来进行第二关智力关的比赛,智力关第一个游戏是头脑风暴,游戏规则如下:
主持人拿出一个回形针,每个团队队员在三分钟内尽可能多地想出回形针的用途,然后又秩序地举手告诉大家,每个团队指定一人负责记录下选手所说用途,并在游戏结束后让选手自己验证所说用途可实施性,确认有效。
评委根据每个团队有效用途的数量打出相应得分,每个想法得一分。
开始游戏
李:
头脑风暴游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大家内心等待。
现在公布下场上的得分情况()。
张:
(让落后的团队加油,让领先的团队再接再厉)。
李:
接下来进行智力关的第二个游戏,人体时钟,游戏规则如下:
每个团队每次派出一名选手,靠在墙上时钟上,右手臂为分针,左手臂为时针,听从主持人指令,主持人任意说出一个时刻同时提出一个选择题(如;3时45分,植树节是几月几日?
a.3月15日b.12月5日c.3月22.此题准确答案“c”。
),选手迅速调节自己的双臂,正确表示出时刻,同时选择问题答案。
每个团队限时三分钟,在规定时间内,评委根据每个团队的完成任务情况打出相应得分,正确表示出时刻得一分,正确回答一个问题得一分,错误不扣分。
张:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
游戏开始
李:
人体时钟游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大
家内心等待。
接下来进行智力关的第三个游戏,记忆回放,此游戏规则如下:
工作人员放一段视频,所有团队选手认真观看视频,视频播放完毕,主持人会问每个团队三个有关视频内容的问题,所有选手都可以举手回答。
若团队选手都不知道答案,则由主持人随即请现场观众回答,观众答对有礼品相送,评委可根据团队正确回答问题的数量评出相应得分。
每正确回答一个问题得两分,回答错误不扣分。
张:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
开始游戏
李:
第二关智力关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大家内心等待。
接下来进行第三关趣味关的比赛,趣味关第一个游戏是各就各位,游戏规则如下:
现场摆七张椅子,每个团队派出二名队员,主持人放一段约一分钟的音乐,音乐播放停止后选手迅速占领椅子,每轮没有占领到椅子的选手淘汰,共七轮比赛,留到最后四轮的选手,从第七轮到第四轮的顺序分别得八分,六分,四分,二分。
张:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
李:
各就各位游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
现在公布下场上的得分情况()。
张:
(让落后的团队加油,让领先的团队再接再厉)。
李:
接下来进行趣味关的第二个游戏,五毛一块,游戏规则如下:
男生代表一块钱,女生代表五角钱。
游戏共五轮,每轮开始主持人喊出一个钱数,(如;3块5毛,6块等),然后每个团队以最快速度组成一组,使之组成为主持人喊出的钱数,评委根据每个团队的速度进行每轮的打分,每轮最快的前四名的团队按由快到慢的速度分别得八分,六分,四分,二分。
张:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
李:
五毛一块游戏结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大家内心等待。
接下来进行趣味关的第三个游戏,盲眼的超级玛丽,游戏规则如下:
每个团队派出2名选手,一名选手戴上眼罩,另一名选手在戴眼罩选手身边下指令,引导该选手绕过路障,完成相应任务达到终点(其中路障设置可摆放椅子,必须绕行;气球,须踩破;花,须拾起,送给在场的一位女生。
)。
评委根据每组选手成功完成任务的时间评出相应得分,按照时间由少到多,前四组选手分别得八分,六分,四分,二分。
张:
请参加此游戏的选手做好准备,比赛即将开始。
(问选手是否准备好,准备好后宣布游戏开始。
)
开始游戏
李:
第三关趣味关游戏已经全部结束,谢谢大家的参与,请工作人员迅速统计得分情况。
请大家内心等待。
接下来进行第四关娱乐关的比赛,娱乐关以娱乐为主,不作为今天的比赛评分项目。
娱乐关第一个游戏是完美对象,游戏规则如下:
每个团队派出一名队员,主持人会问该选手”你心目中的完美对象身高是多少?
选手说出答案后,符合条件的异性站到选手的身后,然后主持人继续提问(如;长
发还是短发,单眼皮还是双眼皮等),主持人根据站在选手身后的参与同学的情况分类提问,经过一轮轮筛选,直到剩下最后一个人。
然后选手可以去看自己心中的完美对象,并送出自己的一份礼物。
游戏开始
张:
到此为止今天的竞赛环节已经结束,经过评委的统计计算,所有选手和团队得分结果已经出来。
现在带大家一起来关注现场的得分情况。
李:
(现场团队及个人得分)
张:
在此由衷的感谢大家的参与,祝贺大家能获得这么好的成绩。
接下来继续我们的娱乐关第二个游戏环节,穿越火线,游戏规则如下:
每队派出二名队员,工作人员在四米外拉起一根离地面约1米的绳子,选手在不触碰到绳子的情况下,以自己认为最能夺人眼球的姿势跨过绳子,第二轮各选手全部蒙上眼睛,工作人员撤掉绳子,主持人牵引选手先原地转五圈,然后将其牵至刚才放绳子的地方,主持人不要告知选手绳子已撤,选手凭自己的感觉以最有创意的方式跨过“绳子”。
开始游戏
李:
刚才的游戏确实很好玩,我都有一种跃跃欲试的冲动了。
张:
不关是你,我也是啊。
不过接下来还有压轴好戏,今天活动的最后一个项目,甜蜜约会,此游戏规则如下:
每个团队分别派出一男一女两名选手,然手把所有选手分成二个方阵,男生一个方阵,女生一个方阵,在每个人的脚上系上一个气球,两个方阵相互踩对方方阵的气球。
选手脚上的气球被踩破即被淘汰出局。
第一个出局的男生和第一个出局的女生组队,最后一个没有出局的男生和女生组队。
第一个出局的男生拿一枝花到女生方阵向所有的女生告白,并且要回答女生所提出的每个问题,女生也是如此。
最后剩下的一组幸运男女则双方都抽取事先准备好的纸条,抽到的纸条上有相应的任务(如唱一首歌,讲一个笑话等),最后没有出局的男生和女生另有礼品赠送。
李:
快乐的时光总是显得短暂的,一上午的时间,到此为止,所有的活动也都结束了。
张:
由衷的感谢大家的参与,看着场上大家的得分情况,用汗水换来的分数啊,咱们总该表示一下吧。
李:
那还等什么,接下来就进入今天的颁奖环节吧。
本次比赛团队最高分是(),最佳组织团体是:
(),你们在哪里,请大家以热烈的掌声祝贺这两只团队,请最佳组织团队上台领奖。
。
张:
谢谢以上两只团队对此活动的大力支持。
接下来宣布的是个人获奖者:
获得体育关前四名的个人选手分别是:
(),请获奖选手上台领奖
李:
获得智力关前四名的选手分别是:
(),请选手上台领奖
张:
获得趣味关的前四名的选手分别是(),请选手上台领奖。
李:
在此以热烈的掌声祝贺以上选手,同时感谢没有获奖的选手,谢谢你们的支持。
张:
活动是短暂的,一上午,稍纵即逝
李:
但快乐是永远的,一辈子,永不停歇
李:
最后请允许我代表青年志愿者协会向各位的到来表示衷心的感谢,祝福你们在今后的日子里身体健康,学业有成。
合:
趣味大闯关,大学乐无涯。
朋友们,我宣布本次趣味大闯关活动到此圆满结束,感谢大家的支持(鞠躬)。
【篇三:
激情狂欢趣味闯关】
“激情狂欢趣味闯关”活动方案
目录
一、前言二、活动元素
三、游戏内容
四、活动执行五、活动布置六、活动报价
前言
儿童趣味闯关是根据水上冲关研发的陆上冲关游戏,可同时通过6个人,各个关卡风格迥异,玩法丰富,孩子们在里面可以任意体验钻、爬、骑、沿、穿、滑、跳等动作,放松身心;色彩斑斓的美化图片、形象逼真的动漫形象,让孩子们仿佛置身于美妙的童话世界。
通常都是采用让参赛者在限定时间内对各个关卡进行挑战、冲刺,如果在限定时间内挑战成功即可拿到一份奖品。
为了进一步加大活动的影响力及关注度,增加楼盘的曝光率与知名度,活动将采用与电视台合作的形式。
利用电视媒体的渠道,宣传活动的开幕式及决赛,后期可制作相关主题栏目及活动特辑,进一步巩固后续的宣传。
从而也起到提高公司知名度、荣誉度,在以后公司项目宣传上也都起到积极的作用。
二、活动元素
活动名称:
xxxx激情狂欢趣味闯关活动
活动时间:
xxxx年xx月xx日——xx月xx日活动地点:
活动对象:
带小孩的准业主及潜在客户群(组织个人、团体专场活动)活动形式:
趣味闯关游戏+美味茶歇+儿童游乐活动+激情舞台表演
本次活动主要针对xxx潜在客户群体进行组织,通过亲子游戏形式,进一步让客户亲身体验xxx的设施,环境,社区文化等,刺激客户的购买欲望。
活动作用分析
闯关示意图
出发舞台(热身问答)
no.1[争分夺秒]
no.2[飞檐走壁]
no.3[匍匐前进]
终极关[高瞻远瞩]
no.5[翻山越岭]
no.4[不进则退]
闯关道具
名称规格示意图片用料/配置
争分夺秒
8*7.5米
喷绘0.4pvc:
40平方米0.7pvc:
20平方米
喷绘0.6pvc:
26平方米飞檐走壁8*7米0.7pvc:
0.38pvc:
20平方米10平方米
匍匐前进
8*6.5米
不进则退
8*10.5米
0.7pvc:
60平方米0.38pvc:
24平方米喷绘0.6pvc:
20平方米
翻山越岭
8*9.3米
0.7pvc:
35平方米0.38pvc:
17平方米0.6pvc:
96平方米
高瞻远瞩
8*17米
0.30pvc:
40平方米
三、游戏内容
闯关游戏细则
?
?
起始舞台
尺寸:
11.4*6*5.2m细则:
主持人与选手的互动区域,另外也是选手冲刺第一关的主舞台
no.1争分夺秒
?
?
?
难度系数:
尺寸:
8*7.5m概述:
本关由两道小墙组成,第一道要求选手从方墩上跨过,第二道要求选手踏上坡顶后顺坡滑下。
请勿逆行、滞留、下跳。
功效:
提高手脚协调
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
no.2飞檐走壁
?
?
?
难度系数:
尺寸:
8*7m概述:
本关由三面墙的两侧组成六个立面,立面上设有抓把和脚蹬供六名选手在不同立面侧攀
冲关,请双手紧抓把手,双脚踩在脚蹬的位置。
功效;磨练意志力,增强自信心
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
no.3匍匐前进
?
?
?
难度系数:
尺寸:
8*6.5m概述:
本关由六个充气小墙隔成六个通道,可供6名选手分别从各自通道的网格下爬行通过,请勿在网格上踩踏奔跑。
功效:
提高身体柔软度与协调性
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
no.4不进则退
?
?
?
难度系数:
尺寸:
8*10.5m概述:
本关由六根充气桥木将赛道分成6道,可供6名选手骑行通过。
冲关过程中请勿下跳、滞留、两人或多人同骑一根桥,请勿钻越。
冲关时选手可以手抓充气树杈提高速度。
功效:
增强胆量、平衡感和协调性
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
no.5翻山越岭
?
?
?
难度系数:
尺寸:
8*9.3m概述:
本关难度在与攀越,儿童通过把手或海绵块爬上去,然后滑行下来,请勿从攀岩顶直接跳下。
下滑坡时注意下方是否有人,攀爬时双手应抓牢把手,双脚踩在脚蹬的位置。
请勿逆行、滞留、堵截其他儿童。
功效:
增强体质和力量
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
终极关高瞻远瞩
?
?
?
难度系数:
尺寸:
17*8m概述:
本关主要是考验选手的高空反应能力,设置有楼梯型特制海绵块和辅助绳索。
冲关时,选手可借助绳索快速登顶,高空滑坡时,赛道下方禁止有人,禁止逆行、滞留、有意堵截其他儿童。
功效:
增强体质和四肢协调能力
?
(效果图仅供参考,关卡以实物为准)
现场效果参考图
现场效果参考图
游戏规定
类别限定时间具体规则
个人赛规则
每人5分钟
冲关成功条件:
限定时间内,冲过5个关口,且于当场赛事用时最短前3名。
限定时间内跌下水亦可原地上水继续比赛。
关口阻碍物:
工作人员于每关设置阻挠(水枪、泡沫大手掌作道具)
团体赛规则
每人5分钟,冲关成功条件:
团队内按序比赛,体力不支可由下一队员接力,
每队6人,即每人限定的时间可叠加。
共有30分钟关口阻碍物:
对方团队可于每关设置阻挠阻止前进(水枪、泡沫大手掌作道具,亦可摆动冲关道具,但不能有身体接触)
赛程安排
时间开幕式周末赛(共8场)团体赛(6场)个人赛个人赛(2场)前3名晋级决赛每场前3名共6名晋级决赛每场2支队伍比赛(每支队伍6人,三男三女),决出一支进入决赛。
共6支队伍,36人晋级决赛决赛个人赛共9名参赛者,决出冠亚季军各一名,其余参与有奖团体赛共6支队伍,36人,决出冠亚季军团队各一支,其余参与有奖比赛结果
游戏奖励
正确回答主
持人问题:
个人赛选手增加游戏时间10秒;团体赛组别增加游戏时间20秒30秒的才艺展示:
个人赛选手增加游戏时间10秒;团体赛组别增加游戏时间20秒。
奖励方法:
5分钟没能完成闯关的个人或团队,可增加奖励时间,继续比赛。
5分钟内完成闯关的个人或者团队,在完成比赛时间上扣除奖励时间,计算最终比赛时间。
游戏奖品(初定)
开幕式奖品(通关前3进入决赛)第一关前5名,获赠电影票家庭套餐3张第二关前5名,获赠价值388元的大良李禧记购物券第三关即全部通关前3名,获赠价值1000元的家电大礼包(电冰箱、电饭煲等)。
计时最快者,还获赠马来西亚双飞双人游、惠东十里银滩滨海双人游。
后期每周末比赛活动奖品:
(4周共8天,每周通关前3可进入决赛)第一关每天前5名,获赠价值50元电话充值卡1张第二关每天前5名,获赠碧桂园月饼(价值138元/每盒)2盒第三关即全部通关前3名,获赠价值500元乐购购物券1张,惠东十里银滩滨海双人游。
计时最快者,获赠价值5万元购房现金抵用券。
决赛奖品:
(15名选手均获赠容桂碧桂园泳池体验券3张,100元电话充值卡1张)第一关前5名,获赠价值300元苏宁现金代用券第二关前3名,获赠价值888元微波炉一台第三关即全部通关第二名,获赠价值2888元大马力空调一台第三关即全部通关第一名,获终极大奖:
2个马来西亚双飞双人游,价值6888元液晶电视一台。
备注:
初定奖品里没有列出团体初赛、决赛奖品,主办方将按实际情况制定相关奖品
四、活动执行
前期工作
预计活动开幕:
2013年7月28日
时间
7月5日前7月8日前
工作内容
制定策划初稿,相关宣传推广策略活动策划方案落实,设计物料
负责单位
备注
加紧沟通、磋商制定活动场次活动宣传方案出台开幕式活动沟通召开开幕式前会议
7月12日前物料设计稿完成,制定媒体计划7月15日前物料制作,策划开幕式宣传执行计划7月18日前开幕式物料制作完成,执行计划落实
7月20日
7月25日7月27日7月28日
前期宣传物料进场,通知参赛客户
活动物料全部进场,准备开幕式细节舞台及现场布置搭建完毕上午音响及演艺到场,准备活动开始
提前进场,加大宣传
落实第一批参赛客户召开最后活动前会议执行人员各就各位
活动安排
时间安排活动地点
闯关现场水吧儿童游乐场
活动内容
激情狂欢趣味闯关开幕式(联合xx电视台录播)趣味闯关比赛:
当日决出前三名者可进入决赛水吧休闲玩乐:
下午茶儿童游乐场:
儿童户外游玩区闯关练习场:
在专人陪同下,客户可先练习各闯关项目闯关周末系列赛每次个人赛决出前三名者进入决赛团体赛决出1个团队进入决赛闯关终极大奖决赛(联合xx电视台录播)水吧休闲玩乐:
下午茶儿童游乐场:
儿童户外游玩区
7月28日(预计)
每周一至五
闯关现场
决赛前每六、日进行初赛【建议星期六个人赛、星期日团体赛】闯关现场初赛场次视乎决赛举办时间而定决赛1、决赛2(分两天进行)闯关现场早上进行一系列暖场活动,样板水吧间开放等儿童游乐场下午进行个人赛(团体赛)
活动区域
序号123活动地点闯关现场水吧儿童游乐场活动内容
闯关现场,分比赛区、候赛区、观赛区
内设新鲜水果、冷饮及糕点,参赛选手及客户休息处大型充气户外游乐设施,小朋友自由游玩
闯关游戏区(参考图)
水冷吧饮?
西点休息餐区︵参考图︶
儿童游乐场—儿童玩乐设施(参考图)
舞台节目
艺术表演(参考图)
活动现场演唱(参考图)
活动流程
序号
12345
时间
13:
30—14:
3014:
30—15:
0015:
00—15:
3015:
30—15:
4015:
40—15:
50
项目内容
嘉宾签到环节(登