六年级小学信息技术教案上.docx

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六年级小学信息技术教案上

六年级小学信息技术教案

2011----2012学年度第一学期

教学进度表

年级

六年级

授课教师

刘吉东

科目

信息技术

周授课节数

1

周次

起止日期

具体内容

1

8.28----9.2

第1课1~8页

2

9.5----9.9

第2课9~18页

3

9.12----9.16

第3课19~29页

4

9.19----9.23

第4课30~33页

5

9.26----9.30

回顾与反思34~35页

6

10.2----10.7

十一放假

7

10.10----10.14

第5课36~43页

8

10.17----10.21

第6课44~52页

9

10.24----10.28

第7课53~58页

10

10.31----11.4

11

11.7----11.11

第8课59~67页

12

11.14----11.18

13

11.21----11.25

第9课68~72页

14

11.28----12.2

15

12.5----12.9

第10课73~76页

16

12.12----12.16

17

12.19----12.23

回顾与反思77~78页

18

12.26----12.30

作品交流

19

20

教育:

1、QQ应用。

2、学习Logo语言。

3、绘制简单的多彩图形,编写简单的过程。

4、学习变量、递归过程。

5、设计小海龟写字、算数的程序。

教养:

1、对学生进行网络安全教育。

2、综合运用所学知识设计程序,培养动脑、动手的能力。

3、感受现代科学技术的先进与伟大。

教材分析:

本套教材的编写思想为:

以实施素质教育、培养创新精神和实践能力、提高信息素养为理念,以“任务驱动”为引领,以“做中学”、“情境中学”、“活动中学”和“过程中学”等为主要方法来组织和安排教材内容,注重结合学生的实际生活和学习环境设计活动,力求使学生在活动过程中掌握应用信息技术的方法。

在内容的编写上选用了有利于启发学生思维,对学生能力发展有良好促进作用的信息技术知识,并给学生留有一定独立思考和自主探究的空间,帮助学生通过已知去认识未知,体现了以学生发展为中心的教学法。

在呈现形式上,采用双卡通人物对话来设置问题情境,寓学于乐,以利于激发学生的学习兴趣。

教材新增加了网页制作、程序语言设计和机器人等内容,体现了信息技术最新发展趋势。

本册教材分两个模块,共10课。

即:

QQ聊天程序的运用、Logo语言(漫游海龟王国、多彩图形的绘制、编写简单的过程、变量过程与递归过程、小海龟写字算数、用Logo过程画图)。

 

模块一:

畅游网络世界

教学内容:

1.用QQ交流

⒉用QQ空间交流

⒊在腾讯微博中交流

⒋综合实践----网络交流

 

第1课用QQ交流

教学内容:

1.QQ应用程序的安装与启动

2.QQ应用。

教学目标:

1.学会申请QQ帐号。

2.掌握添加QQ好友的方法。

3.学会在线与好友交流。

教学重难点:

掌握添加QQ好友并与好友交流。

教学时间:

1课时。

教学过程:

一、谈话引入QQ教学。

听说使用QQ和朋友聊天非常方便。

我们怎样才能拥有自己的QQ呢?

二、免费申请QQ帐号。

浏览器输入回车—立即申请—单击QQ号码—输入注册信息

三、添加好友。

⒈启动QQ。

⒉输入帐号密码,安全登录。

3.主面板上单击“查找”

4.帐号中输入好友号码,查找

5.查找后单击“添加好友”

6.输入验证信息,确定

7.完成

三、与在线好友交流

1、双击好友头像,打开会话窗口

2、消息框中输入会话内容,发送

四、练习。

1、添加老师和同学为自己好友好友;

2、给好友发一些与环保相关的图片,并交流观点和看法。

 

第2课在QQ空间交流

教学内容:

QQ空间的应用

教学目标:

1.学会开通自己的QQ空间。

2.掌握发表日志、管理日志的方法。

3.学会浏览、评论好友的日志。

教学重难点:

掌握发表日志、管理日志的方法。

教学时间:

1课时。

教学过程:

一、开通QQ空间。

1、打开IE浏览器,输入,打开QQ空间登录网页。

2、输入QQ号码和密码,登录----个人中心

3、单击“立即开通QQ空间”按钮。

4、选择页面风格----填写个人资料----开通并进入我的QQ空间。

5、进入个人中心

二、发表日志。

1、在“个人中心”上,单击“日志”后面的“发表”按钮。

2、输入日志标题和内容

3、编辑文字

4、单击“发表日志”按钮。

5、发表成功后,单击“返回查看日志”按钮,就可以浏览这篇日志了。

三、插入图片

1、单击“日志”按钮,打开日志列表。

2、单击“低碳生活作文”右侧的“编辑”。

3、单击“插入图片”按钮。

4、单击“添加照片”

5、选择要上传的照片,单击“打开”。

6、单击“开始上传”按钮。

7、上传完成后,单击“插入到日志”。

8、对图片进行编排。

四、批量管理日志

1、在日志列表页面中,单击“批量管理”。

2、单击“修改分类”

3、单击“添加分类”

4、输入分类名称,确定。

浏览器输入回车—立即申请—单击QQ号码—输入注册信息

三、添加好友。

⒈启动QQ。

⒉输入帐号密码,安全登录。

8.主面板上单击“查找”

9.帐号中输入好友号码,查找

10.查找后单击“添加好友”

11.输入验证信息,确定

12.完成

三、与在线好友交流

1、双击好友头像,打开会话窗口

2、消息框中输入会话内容,发送

四、练习。

1、添加老师和同学为自己好友好友;

2、给好友发一些与环保相关的图片,并交流观点和看法。

 

第3课在腾讯微博中交流

教学内容:

腾讯微博的应用

教学目标:

1.学会开通腾讯微博。

2.掌握微博的广播和收听的方法。

3.掌握对话交流的方法。

教学重难点:

掌握微博的广播和收听的方法。

教学时间:

1课时。

教学过程:

一、开通腾讯微博。

1.打开IE浏览器,输入T,在页面中单击“立即开通微博”。

2.单击“使用QQ号码快速开通”。

3.输入“QQ号码和密码”----单击“开通微博”。

4.输入“微博帐号”和“姓名”,----单击“立即开通”。

5.输入“QQ密码”,然后“登录”。

6.不选择感兴趣的人,然后“下一步”。

7.进入腾讯微博的“我的主页”页面。

二、我的广播。

1、输入广播的内容。

2、“照片”单击。

3、选定照片,然后打开。

4、单击“广播”按钮。

三、在话题中广播。

1、新建话题。

2、在话题中广播。

3、找人。

四、收听话题广播。

1、单击广播中的“话题标题”。

2、单击“立即收听”

三、收藏广播。

⒈把鼠标指针移动到“更多”上。

2.“收藏”。

四、互动交流

五、对话。

⒈把鼠标指针移动到“更多”上----“对话”。

2.输入对话内容。

3.单击发送。

六、转播。

单击转播----输入内容后单击转播。

七、小结。

 

第4课综合实践

——网络交流

教学内容:

P30~P33的内容。

教学目标:

⒈熟练掌握在QQ空间中发表、浏览日志的方法。

⒉进一步熟悉使用话题广播、沟通的方法。

教学重点:

进一步熟悉使用话题广播、沟通的方法。

教学时数:

1课时。

教学过程:

一、确定主题。

从下面的主题中任选一个,也可以自先其他主题。

⒈秋醉家乡:

介绍自己家乡秋天美丽的景色,秋收的产物,和自己感受到秋的韵味等内容。

⒉班队活动:

展示班级、中队活动的情况,班级发生的趣闻和轶事,说说自己在活动中的感受,以及对班队生活的建议等内容。

3.地球村:

说说环境污染与破坏对人类自身和动物植物的影响,保护和改善环境带来的变化,倡导低碳减排的绿色生活等相关内容。

4.自选主题:

———————————————。

二、活动要求。

⒈以小组合作的形式开展活动。

⒉每个成员主动承担一定的任务。

⒊分工合作,共同探讨,体现集体协作力量。

4.小组成员要相互切磋经验和技能,及时交流完成任务的情况。

三、活动过程。

⒈组建小组,确定主题。

⒉根据主题,搜集资料。

⒊将整理好的文字、图片和视频资料,编辑发表。

⒋访问好友空间,浏览日志并作相应的评价;或查看收听的广播内容,并积极对话交流。

5.及时总结,扬长避短,进一步提高技能。

四、作品展示交流。

 

回顾与反思

教学内容:

P34~P35的内容。

教学目标:

⒈回顾本模块所学知识。

⒉评价与反思所学内容学生是否掌握。

教学重点:

回顾、巩固本模块知识。

教学时数:

1课时。

教学过程:

一、回顾旧知。

教师根据学生的口述,出示本模块的知识体系。

1.用QQ交流

⒉用QQ空间交流

⒊在腾讯微博中交流

三、教师解决学生提出的疑难问题。

四、评价与反思。

⒈出示评价标准。

根据掌握的情况,对所学内容进行自我评价。

如果熟练掌握打A,基本掌握打B,没有掌握打C。

⒉评价内容。

⑴会用QQ交流

⑵会用QQ空间交流

⑶会在腾讯微博中交流

三、评价收获。

⑴自己评价。

⑵小组评价。

四、课时小结。

师:

通过本模块的学习,你能用QQ做哪些事情?

 

模块二:

Logo语言

教学内容:

⒈漫游海龟王国

⒉多彩图形的绘制

⒊编写简单的过程

⒋变量过程与递归过程

⒌小海龟写字、算数

⒍综合实践——用Logo过程画图

 

第5课漫游海龟王国

教学内容:

⒈启动Logo系统。

⒉认识Logo界面。

⒊大显身手。

⒋小海龟退场。

教学目标:

⒈熟悉Logo系统界面。

⒉掌握简单的Logo画图命令。

教学重难点:

掌握简单的Logo画图命令。

教学时间:

1课时。

教学内容:

1.识Logo语言。

2.启动Logo系统,退出Logo系统。

3.认识Logo界面。

4.大显身手。

教学目标:

1.步了解Logo语言。

2.学会启动和退出Logo系统。

3.认识Logo界面。

4.了解几个Logo常用命令。

教学过程:

一、简介Logo语言。

计算机语言分为机器语言、汇编语言和高级语言等几类,Logo语言是高级语言的一种。

Logo源自希腊文,原意为思想,最初的Logo语言是由一名叫佩伯特的心理专家设计的。

由于使用了人类能够看得懂的语言来控制计算机,而且是一种绘图语言(海龟作图),所以有很强的趣味性。

在Logo语言的基础上引入了可爱的机器人,实现了人们用Logo语言控制机器人的美好愿望。

二、启动Logo系统。

单击“开始”按钮→“所有程序”→“PCLogo”→“PCLogo”选项,即可启动Logo系统。

三、认识Logo界面。

介绍母位。

绘图窗口中有个小海龟,每次启动Logo系统后,小海龟总是出现在绘图窗口的中心位置,我们把这个位置叫做“母位”。

介绍窗口组成。

标题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、命令窗口、Logo语言提示符、字符插入光标。

四、大显身手(常用命令)。

⒈说明:

小海龟的活动是靠命令来指挥的,所有的命令都是有格式的,例如前进命令:

例:

FD50(意思:

小海龟前进50步,并画出一条直线)

FD是命令,50是参数,命令和参数之间有一个空格。

命令输完以后按回车键,就可以执行了。

命令中的字母是不区分大小写的。

⒉介绍其他命令。

①藏龟命令:

格式:

HT功能:

让小海龟隐藏起来

②显龟命令:

格式:

ST功能:

让小海龟重新显示在窗口内

③前进命令:

格式:

FD步数功能:

让小海龟按指定的步数前进

④后退命令:

格式:

BK步数功能:

让小海龟按指定的步数后退

⑤右转命令:

格式:

RT度数功能:

让小海龟向右转指定的度数

⑥左转命令:

格式:

LT度数功能:

让小海龟向左转指定的度数

⑦初始化命令:

格式:

DRAW功能:

清理屏幕,并使小海龟的位置、方向等恢复为初始状态

⑧退出命令:

格式:

BYE功能:

退出Logo系统。

⒊命令操作示范。

①RT30FD50

右转30度,前进50步。

②LT120FD50

左转120度,前进50步。

③RT60BK50

右转60度,后退50步。

五、操练。

完成p93的“练一练”。

六、小海龟退场。

⒈命令窗口输入BYE,按回车键。

⒉在弹出对话框中单击“是”,退出Logo系统。

七、小结。

 

第6课多彩图形的绘制

教学内容:

⒈设置龟笔、背景颜色及粗细。

⒉画正多边形。

⒊画圆和椭圆。

⒋为图形填色。

教学目标:

⒈掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。

⒉学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。

⒊学会用重复和椭圆命令画圆。

教学重难点:

命令的记忆与应用。

教学时间:

2课时。

第一课时

教学内容:

⒈设置龟笔、背景颜色及粗细。

⒉画正多边形。

教学目标:

⒈学会设置龟笔、背景颜色及粗细。

⒉学会画正多边形。

教学过程:

一、设置龟笔、背景颜色及粗细。

⒈介绍命令。

①画笔颜色命令:

SETPCX(X为颜色代码)

功能:

设置画笔颜色

②背景颜色命令:

SETBGX(X为颜色代码)

功能:

设置屏幕底色

③画笔粗细命令:

SETWX(X为颜色粗细,代表1-999)

功能:

设置画笔的粗细。

⒉示例:

①输入并执行设置背景、龟笔颜色及笔粗命令:

SETBG14SETPC4SETW10。

②输入并执行前进100步命令:

FD100。

二、画正多边形。

⒈介绍重复命令:

格式:

REPEAT重复次数[需要重复的命令]

⒉示例:

⑴输入并执行龟笔颜色命令:

SETPC12.

⑵输入并执行画正方形的重复命令:

REPEAT4[FD80RT90]。

三、说明。

小海龟画正N边形的角度,在计算机中用360÷N表示,乘号和除号分别用“*”和“/”符号表示。

四、试一试。

画等边三角形重复命令为:

REPEAT3[FD80RT120]

画正五边形重复命令为:

REPEAT[FD80RT360/5]

画正六边形重复命令为:

REPEAT[FD80RT360/6]

五、小结。

第二课时

教学内容:

⒈画圆和椭圆。

⒉为图形填色。

教学目标:

⒈学会画圆和椭圆。

⒉学会为图形填色。

教学过程:

一、画圆和椭圆。

⒈命令(画圆):

一般命令:

REPEAT36[FD每次前进的步数RT360/36]

重复命令画圆:

REPEAT36[FD2*PI*R/36RT10]

PI:

圆周率圆为正三十六边形

⒉示例:

画半径为50的圆。

①输入并执行设置龟笔颜色、粗细命令:

SETPC4SETW3。

②输入并执行清屏幕命令:

DRAW。

③输入并执行画圆命令:

REPEAT36[FD2*PI*50/36RT10]。

⒊画椭圆命令:

格式:

STAMPOVALXY

功能:

以小海龟当前位置为椭圆中心,画出制订大小的椭圆。

二、为图形填色。

⒈命令:

①填充命令:

FILL

功能:

为封闭的图形填入颜色。

②抬笔命令:

PU

功能:

命令小海龟抬起龟笔。

③落笔命令:

PD

功能:

命令小海龟放下龟笔。

④笔擦命令:

PE

功能:

擦除走过的痕迹。

⒉示例:

⑴用椭圆命令画半径为70的圆,并填充颜色。

①设置龟笔颜色、粗细,并清理屏幕。

②输入并执行画圆命令:

STAMPOVAL7070。

③输入并执行为图形填色的命令:

FILL。

⑵用重复命令画半径为90的圆,并填充颜色。

①输入并执行画圆命令:

REPEAT36[FD2*PI*90/36RT10]。

②输入并执行下面的命令,使小海龟抬起龟笔,移近图形内部:

PURT30FD20。

③输入并执行让小海龟落笔命令:

PD。

④输入并执行为图形填色的命令:

FILL。

⑶用椭圆命令画半径为60的圆,再用笔擦命令把它擦掉。

①输入并执行画圆命令:

STAMPOVAL6060。

②输入并执行笔擦命令:

PESTAMPOVAL6060。

三、操练。

完成p102的“练一练”。

四、小结。

 

第7课编写简单的过程

教学内容:

⒈认识过程。

⒉编辑、调用过程。

⒊保存与打开过程。

教学目标:

⒈知道什么是过程。

⒉学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法。

教学重难点:

编辑、定义、调用及保存过程的方法。

教学时间:

2课时。

第一课时

教学内容:

⒈认识过程。

⒉编辑、调用过程。

教学目标:

⒈知道什么是过程。

⒉会编辑、定义和调用过程。

教学过程:

一、认识过程。

示例:

TOHUA

CS

REPEAT5[REPEAT6[FD35RT60]RT360/5]

END

过程头:

过程开始的标志,由“TO”和后面的过程名组成,上例中“HUA”就是过程名,“TO”和过程名之间用空格分开。

过程体:

完成某项任务的若干条命令。

过程尾:

过程最后一行是“END”命令,表示过程的结束。

(字母、数字、汉字和部分符号都可以做过程名,但过程名不能与Logo的命令相同,也不能含有空格或+、-、*、/和等运算符号。

二、编辑并调用过程。

⒈编辑过程。

⑴命令。

①编辑命令:

EDIT

功能:

打开并进入编辑窗口。

②清除命令:

CS

功能:

清除绘图窗口中的所有内容,小海龟回到母位(头朝上)。

③回家命令:

HOME

功能:

小海龟回到母位,会留下走过的痕迹,不清屏。

④Logo工作区命令:

PO过程名:

显示指定过程的内容。

POALL:

显示指定工作区所有过程的内容。

POTS:

显示指定工作区所有过程的过程名。

ER过程名:

删除工作区的指定过程。

ERALL:

删除工作区的所有过程。

⑵编写五边形和八边形的过程:

①在命令窗口中输入打开编辑窗口命令:

EDIT,回车执行。

②自编辑窗口内编写画五边形的过程。

TO5BX

REPEAT5[FD60RT360/5]

END

③拖动鼠标指针选中已编写好的画五边形的过程后,按“Ctrl+C”键,将选中的过程复制到Windows剪贴板。

④将编辑窗口内的光标移到合适的位置上,按“Ctrl+V”键,则光标处会粘贴处画五边形的过程。

⑤将第二个过程修改为八边形的过程。

TO8BX

REPEAT8[FD60RT360/8]

END

⒉定义过程。

定义过程的方法是按“F2”键,把正在编辑的过程存入计算机的内存中。

定义五边形和八边形的过程:

①确认编辑窗口为激活状态。

②按“F2”键,编辑窗口自动最小化,命令窗口显示过程被定义的信息,并出现光标。

⒊调用过程。

定义完成后,只要输入过程名,小海龟就会自动执行过程体内所有的命令,完成过程的调用。

三、操练。

⒈分别使用CS、HOME和DRAW命令,看看效果有什么不同。

⒉在命令窗口输入并执行重复命令:

REPEAT6[8BXRT360/6],观察命令执行效果,并把你的结论写下来。

四、小结。

第二课时

教学内容:

保存与打开过程。

教学目标:

学会保存和打开过程。

教学过程:

一、保存过程。

⒈指定文件的保存位置,如:

“D\Logo”。

⒉确认文件类型为“Logoprogams(*.LGO)”。

⒊输入程序文件名。

⒋单击“确定”按钮即可。

二、打开过程。

单击“File”菜单中的“Open”(打开)选项,弹出“LodePCLogofile”对话框。

找到文件存放的路径,选中文件名,单击“确定”按钮即可。

三、操练。

⒈请你说出下面的过程中出现了几处错误:

TO3JX-1

REPEAT3[FD30RT120]

⒉根据需要修改并调用“正多边形”中的过程,画出如图16-6所示的图案。

四、小结。

 

第8课变量过程与递归过程

教学内容:

⒈带一个变量的过程。

⒉带多个变量的过程。

⒊转动的风车。

⒋画正多边形螺旋线。

⒌保存图片。

教学目标:

⒈认识并学会编写带变量的过程及递归过程。

⒉了解过程中的条件语句。

⒊学会将绘图窗口以图片的形式保存。

教学重难点:

认识并学会编写带变量的过程及递归过程。

教学时间:

3课时。

第一课时

教学内容:

⒈带一个变量的过程。

⒉带多个变量的过程。

教学目标:

学会编写带一个变量和多个变量的过程。

教学过程:

一、带一个变量的过程。

⒈介绍变量。

在过程中,可以改变的量称为变量。

在“5BX”过程中,正五边形的边数是变量,用“:

N”表示,其中冒号后面的“N”是变量名,冒号和变量名之间不能有空格。

⒉利用变量修改正五边形,并画出正三角形、正五边形和正八边形。

①打开保存的正多边形过程。

TO3BX

REPEAT3[FD30RT360/3]

END

TO5BX:

N

REPEAT:

N[FD30RT360/:

N]

END

②过程头内添加变量“:

N”。

③将重复命令中的边数改为变量“:

N”。

④按F2键,定义过程,并保存过程。

⑤在命令窗口输入5BX35BX55BX8,则分别画出正三角形、正五边形和正八边形。

二、带多个变量的过程。

示例:

修改“NBX”的过程,分别调用它画出不同边长、不同边数的正多边形。

⒈在命令窗口中输入:

EDITNBX,打开NBX的编辑窗口,用“:

D”表示图形的边数,修改过程。

TONBX:

N:

D

REPEAT:

N[FD:

DRT360/:

N]

END

⒉按F2键,定义过程,并保存过程。

⒊在命令窗口,分别调用“NBX”的过程。

NBX430

NBX665

三、操练。

修改“NBX”的过程,分别调用它画出不同边长、不同边数的正多边形。

四、小结。

第二课时

教学内容:

转动的风车。

教学目标:

学会用海龟作图画出转动的风车。

教学过程:

一、递归调用。

示例:

TONBX:

N:

D

REPEAT:

N[FD:

DRT360/:

N]

END

TOFY

FD35

NBX630

BK35

END

TOFCH

REPEAT5FYRT360/5]

END

上例所示的过程“FY”中调用了“NBX”过程。

我们称被调用的“NBX”为子过程,调用子过程的“FY”为主过程。

在Logo系统中,一个过程可以调用另一个过程,也可以进行自我调用,这种自己调用自己的过程被称为“递归调用”。

二、介绍命令。

⒈清屏幕命令:

CLEAN

功能:

清理绘图屏幕,保持小海龟当前的位置和方向等状态。

⒉等待命令:

WAIT等待时间

功能:

让小海龟等待一段时间后,再执行下一条命令。

三、画转动的风车。

TOFCH

REPEAT5[FYRT360/5]

WAIT6

RT5

CLEAN

FCH

END

⒉停止风车。

方法一:

按工具栏中的红灯停按钮,终止该过程;暂时停止该过程,单击黄

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