皇帝成长计划2详细CE修改方法含时间锁定等.docx

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皇帝成长计划2详细CE修改方法含时间锁定等

皇帝成长计划2CE尽量详尽修改方法详解

申明:

此修改教程并非对原游戏不尊重。

实则喜爱该游戏,但是针对该游戏对新手难度过高,或者某些有其他特殊喜好比如无限刷妃子的人来说,要在正常游戏流程中实现略有困难。

固愿用一些非常规手段来使更多的人先上手该游戏。

教程并不商用。

转载请注明出处。

前言

看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE,如果熟练使用过CE的人可以跳过前言。

修改所需工具:

皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长计划2辅助工具。

(两者可任选其一,推荐使用皇帝成长计划2桌面版。

)CE修改器。

(修改器)

如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知半解。

那么我希望你仔细看完前言的CE介绍。

因为我写攻略,一般不是告诉你要怎么去做怎么去做。

这样你下次使用或者要改其他的东西,也许还要再看攻略,依旧不知道该如何去改。

我的目的不是告诉你要怎么做,而是要告诉你为什么这么做。

首先,CE是一款十分强大的内存修改器。

它不是皇帝成长计划2的专用修改器。

而是目前市面上基本大部分游戏都能通过它修改的一款通用修改器。

CE的原理其实很简单。

一个游戏中是由千千万万个数据组成的。

你若想改变其中一个数据,比如皇帝成长计划2。

你想改自己的文学值。

你首先要做的就是能在这千千万万个数据中,找到你要改的文学值那个数据在哪里。

(比如你要去买馅饼。

你都不知道卖馅饼的店铺在哪里,你又何谈买什么馅饼。

一个道理。

话糙理不糙。

那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置。

那么如何在CE中定位出这个数据的位置呢?

其实很简单。

数据都是不断在发生变化的。

它的值不是固定的。

比如你玩打怪游戏,你有3滴血,被怪打了一下,血变成了2滴。

因为你通过游戏改变了这些数据,那么我们就可以通过改变的数据而找到这个数据的位置。

所以我们在用CE的过程其实就是寻找某个数据位置的过程。

只有先找到,才能修改它。

如果你能立刻明白了这个道理,那么下面的修改你能用的得心应手。

如果你还不能很明白,不要紧。

我们先通过一些简单的修改,来让你理解这个过程。

教程1、CE修改器的基础使用方法。

(包涵皇帝成长计划2基本属性,如文学、武术、才艺、道德、体能等数值的修改。

首先打开皇帝成长计划2桌面版,或者绝迹皇帝成长计划2辅助,打开其游戏界面。

进入到游戏里面。

(输入账号密码,选择好剧本,或者继续游戏等,要进入到游戏,不是账号输入界面。

我以新开档的方法为例。

我们先进入了这么一个界面(图见页3):

(如果用的是绝技辅助。

不要紧。

只要是在游戏界面即可。

进入了游戏之后,我们再打开CE修改器。

此为你初次打开CE修改器时的界面。

这个图标一直在闪烁,是告诉我们要打开游戏的进程。

点击之后会出现如下界面。

我们找到皇帝成长计划2桌面版(或者绝迹辅助2)的进程,选中它,然后点左上角的打开。

打开成功之后,我们通过前言已经知道了。

我们接下来要做的,就是开始定位数据的位置了。

以文学为例。

此存档目前的文学值是94。

(因为皇帝成长计划2数据具有特殊性。

它在内存中并非是94,而是94*8,也就是752。

皇帝成长计划2你所有能看到的数据,它其实都是要乘以8的。

这是特例,并非所有游戏都是如此。

那么我们首先搜索94*8,也就是752。

在此框内输入752,然后点击首次扫描。

 

我们看到了,结果142个,是非常多的。

也就是说有142个数值都是752的数据。

这是非常正常的事情。

一个游戏数据都是成万成亿的,有这么多个相同数值的数据这是很正常的情况。

我们不能全部更改,这样容易导致数据异常而游戏崩溃,因为我们不知道全部更改会改到什么奇奇怪怪的数据。

但是我们知道一点。

在这142个数据中,一定有一个数据就是我们的文学值。

那么我们该如何来找到这个数据呢?

方法很简单。

我们去一次藏书阁。

让我们的文学值发生变化。

 

现在我们的文学变成了98。

也就是说,刚才我们扫描出来的142个结果中,有一个已经变成了98*8,即784。

我们在右侧输入784,点击再次扫描。

这个时候,CE修改器不会再扫描所有的数据,而是只在刚才的142个数据中,寻找有多少个数据变成了784。

结果是显而易见的。

只有一个数据,在刚才的过程中变成了784。

很显然,这个数据就是我们的文学值的数据。

我们要讲其改成你希望改成的数值。

比如我想改成1000。

首先,在左侧框框中双击该数据。

下面这里就是我们要完成修改的区域。

而且,这个区域被分成了5块。

你在哪个方块区域里点,它就会出来相应的功能。

但是主要的区域有3块。

激活。

激活的下面是一个方块。

如果你点一次。

它会变成

如果有这个X存在,则说明这个数值被你强行锁定了。

不管游戏怎么玩,这个数值都不会变了。

(当然我们依旧可以通过修改的方法来改变,只是如果你不再修改,在正常游戏流程中它是不会改变的。

同样,你再点一次,X就会消失,即取消数值锁定。

该锁定并非所有数值都要锁定。

那么什么数值你可以考虑锁定呢?

比如你定位到了士兵训练值。

那么你给改到100,但是每次招募兵,它都会降低。

这种数值,你改到100后可以直接锁定。

那么不管你怎么招兵,都不用再次修改了。

第二块,描述。

这个作用不是很大。

你可以不用管。

也不会影响你的修改。

它的作用相当于备忘录。

比如:

它就是一个修改器的备忘录。

无其他作用。

第三块,值。

这个就是我们要修改的值。

我们定位到了这个数据,想给改成多少都没问题。

但是有一个数据的上限问题。

比如文学的上限值是1000。

(同样有方法修改上限,但是新手不要急,我们一步一步,循序渐进。

我们将其改成1000。

但是不要忘了我前面说过的话。

大家还记得吧。

皇帝成长计划2的数据都是要*8的,这是这个游戏的特例,并非所有游戏都如此。

所以,我们在值的板块内双击。

(PS,我说过这里分了5个板块,如果你双击出现了什么奇奇怪怪的东西,或者给改成备注了,说明你双击的位置不对,在哪个板块下面双击,就是打开哪个板块的功能。

点击确定。

好了我们回到游戏去看。

大功告成。

通过教程1,想必大家已经明白了CE的基本原理。

首先在所有的游戏数据中寻找数值为X的数据。

找到了很多个数值为X的数据。

但是在这很多个数据中只有一个是我们需要的。

那么我们就进行游戏,使该数据发生变化。

然后再次搜索变化后的数值,那么我们就锁定到了那个数据。

其次,事有偶然,比如你搜了一次,再搜一次依旧出现了很多个数据,则可能是因为偶然引起的。

因为毕竟那么多个数据,也是在不断的变化的。

那么再多改变一次,重新搜索一次,如此循环,总能固定到一个数据的。

不可能出现那么多次偶然,对吧。

那么我们通过教程1可以去修改什么呢?

大家可以想想。

道德,才华,武术,体能,这些自然不必说,完全的同一个道理。

还有什么呢?

比如你士兵训练值,初始是20。

你就先搜160(记得乘以8,记得乘以8,所以是160。

然后你再进行招兵。

新招了兵之后,士兵训练值不是降低了么。

比如降低到了15。

那么你就再次搜索120。

这样就定位出来了士兵训练值的数据地址。

同样同样,很多很多。

还有很多童鞋问我怎么改国库金钱。

我想告诉你的是,你不要拘泥于眼前的数据。

可以用其他方法来实现。

比如你进入建设界面。

先看一下京城的商业值是多少,比如商业值是100,你就先搜800,然后单击它,点商业建造。

然后建造完之后是105,再次搜索840。

那么你就定位到了京城的商业值。

把它改的狠一点,改成10W,然后强行锁定该数据。

(因为京城的商业值上限是1500,如果你不强行锁定,睡一夜会变回去,锁定住就行了。

锁定数据的方法上面有讲过,不知道的人证明你没仔细看教程,哼╭(╯^╰)╮)

看到了这里,如果你全部理解了,那么你就能基本应付大部分的数据修改了。

但是你发现没,这种修改的方法,只能应付非常容易改变的数据,比如文学,你去一次藏书阁就变了。

那么还有一些数据是不容易发生改变的。

比如你在位的时间,你的年龄,妃子的魅力值。

这些数据要想让它变化是很困难的。

甚至是文学的上限,这些就是1000,你怎么玩游戏都不会变。

但是就算是不会变的数据,我们就没办法修改了么?

答案是NO!

我们依然有办法修改!

接下来就是教程2,我叫它,引申性修改。

教程2、引申性修改不易发生变化的数值(包涵数值上限修改,大臣武力智力道德野心等等很难发生变化的数值修改)

此教程为进阶教程。

用于修改一些不容易,甚至不会发生变化的数值。

看此教程之前请确保你已经完全理解了教程1的内容,否则教程2说的一些话你可能会听的云里雾里,不知所云。

我们依旧用刚才的那个新档为例,这次我们拿妃子来举例。

朱柔则。

我们可以直观的看到以下几个数据,魅力91宠爱520经验60年龄17子女0

为避免BUG,子女数值请勿轻易修改,易引起一些奇奇怪怪的BUG。

经验,会牵扯出2个数据。

这2个数据一个是显示到面板上的数字,一个实际意义不知道,作者经过数次搜索尝试,发现必定会搜出来2个数据而非1个,所以修改该数据会引起什么作者并不知道,愿意的人可以自行尝试。

所以我们以魅力宠爱年龄这三个数据为例。

我们来想想这3个数据中哪个最容易改变?

答案当然是宠爱值。

年龄要一年才会增长一次。

魅力除非吃丹药否则不变。

宠爱你只要临幸一次,就会增加。

所以我们先来改变宠爱值。

通过教程1,我们熟悉的,先搜索520*8

(↑此图输入的地方告诉你,不管你是直接输入4160还是输入520*8,CE都能识别出来。

如果你口算能力碉堡,那么你可以直接输入乘以8后的数值,如果你口算能力不行,还要拿个计算器去算,作者建议你还是直接输XXX*8吧。

我们搜索出来了37个结果。

现在我们去临幸一次她。

 

宠爱值变成了525。

我们再次搜索该数值。

我们轻松定位到了朱柔则的宠爱值位置。

将其改成80000。

再看游戏。

宠爱已经变成了10000。

那么我们现在来注意一下宠爱值的数据地址。

 

看,朱柔则的宠爱值的地址为09D04DFC,该数是一个十六进制数。

不懂什么是十六进制数不要紧,你只需要记住它就行了。

现在我们来新的搜索,搜索魅力值。

她的魅力值是91。

新的扫描结果,结果有142个。

但是我们往下拉,会发现,有一个数值为728的数据,地址跟她的宠爱值很接近!

看!

09D04E04,是不是跟宠爱值的09D04DFC很接近!

双击它加入到下面。

你加入到下面之后可以再对比一下,没错,只有后面的3个数字字母不一样!

这个就是我们的朱柔则,神秘的魅力值地址!

将其改成800!

再看游戏。

同样的道理。

我们新的搜索,搜索年龄17。

结果821个,同样的方法,我们去找找有没有地址类似的。

(当然我是知道肯定有类似的,哼╭(╯^╰)╮)

哦!

看到没有!

我们找到了一个什么?

再看游戏。

大功告成。

先PS个小贴士。

众多数据的地址,是按照地址的名字来排序的。

0-9-A-B-C-D-E-F。

第一个,一定是开头0,地址的值越小它越靠前。

比如我们要找09D04DFC类似的,我们就先拉到09开头的地方。

08开头之后就是09开头,这很合理对吧。

然后找09D开头的。

C之后就是D。

哎,我们就找到了!

所以如果数据有1000多个的时候你不要傻傻的用鼠标滑轮慢慢滚,你直接安装名字位置往下拉。

其次教程2教会了我们改什么数值呢?

如果你说只教了我们怎么去改妃子魅力年龄宠爱,我会一口老血喷到屏幕上的!

教会你举一而反三,这才是我要写这个教程的目的!

教程2告诉我们,一个类似的数据,一定会有类似的地址。

比如朱柔则的魅力年龄宠爱,因为它都是朱柔则的三个数据,所以它的地址一定会很相似。

除此之外呢?

想想还有没有什么数据可能是很接近的?

想不到的话我来告诉你答案吧!

大臣!

对没错!

一个大臣,武力智力野心道德忠诚年龄!

要想改这些数据怎么办?

先找一个最容易改变的数值,哪个数值最容易改变?

当然是忠诚值!

先搜索当前忠诚值,然后再去珍宝阁,送一个宝物给他,提高他的忠诚,然后再次搜索,这样我们就定位到了这个大臣的忠诚值!

然后就跟妃子一个道理了啊!

我们再去搜索武力值智力值道德值野心值,找到与该大臣忠诚值地址最接近的那些数据。

然后修改!

就可以了!

除此之外,我可以直接告诉你。

还有一些数据地址拥有共同的开头。

丹药房的9种材料是一个开头,升级宫殿用的十几种材料不分颜色,均是一个开头。

组建军团用的扑刀,甲,战马,火炮,这4个物资的数量是一个开头。

所以这些数据,你只要能定位到1个,那么其他的也就能迎刃而解了。

咦我记得好像不止这些是一个开头,好像还有什么,但是一时半会想不起来了。

SORRY。

自行研究吧。

切记举一反三,举一反三!

哦差点忘记了。

人物的属性上限也是一个开头的!

通过这个我们可以修改上限值。

举例。

在教程1中,我们不是搜索过了文学值嘛。

大家还记得吧。

我们将它改成了1000。

而它的地址也是有妙用的。

我们再次搜索8000(因为人物的属性上限是1000,我们现在搜的是属性上限可能在的地方。

结果好多,162个。

但是注意看文学值的地址。

0CEE0C94。

然后我们来按照这个值去找。

我们找到了这么多个类似的地址!

把这些地址全添加进去。

改成8000000。

再回到游戏我们来看看。

看,文学已经突破了它原本的1000上限!

并无锁定的情况下我们来睡一觉。

 

看到没有,而且我还可以很负责的告诉你。

你的武术啊,才艺啊,体力啊,什么的上限,都已经突破1000了。

好了我们来总结一下教程2吧。

教程2告诉大家的就是,相似的数据有其相似的地址。

所以我们可以通过一个容易发生改变的数据,来修改一个不容易发生改变的数据。

另外要提醒一下大家。

每次退出游戏重新登录之后,所有的游戏数据地址都会发生变化。

即数据偏移。

意思也就是说,你当前游戏搜索到的地址,在你退了游戏重新进之后,地址会发生改变的。

所以你要再改,就需要重新去定位了。

当然可以用一些方法来确定该数值的基值,但是获取比较麻烦,属于高级CE教程了。

如果单纯玩皇帝成长计划2,你就不需要纠结这个了,因为锁定这里面的数据太简单了。

好了我们通过了教程2,知道了用易发生变动的数据引申出来去改变不易发生变动的数据。

那么对于有些未知的数据,我们甚至连它值是多少都不知道,有没有可能去修改它呢?

不过作者都写出来了,当然是有办法的!

哼╭(╯^╰)╮!

教程3、提供思路如何修改“看不见“的数据(包涵时间锁定,怀孕率修改初探索等)

在CE之中,不仅有精准数字的搜索。

在你首次搜索的时候,还有这么几项:

我们来一次新的扫描,未知的初始值。

我们一共扫描到了一千九多万个数据。

同时也告诉了你教程一说的话,一个游戏的数据都是成万成亿的。

那么我们有没有思路去锁定住时间呢?

当然锁定时间的方法也许有的人已经知道。

其实知道之后非常简单。

但是我在开头就讲过,我告诉你的不是该怎么做,而是为什么要这么做。

引申出你对其的思考,而不是一味的去执行,否则你遇到想要改的东西以前没改过,就是一味的去找攻略,而一点思路都没有。

在皇帝成长计划2中,时间分成了这么几个段。

清晨,响午,夜晚,深夜。

那么它如果用数字来表达,很有可能是一种什么情况呢?

我们来想想,会不会是这种情况。

因为响午的数值比清晨大,所以过了清晨显示响午,夜晚的数值比响午大,所以过了响午是夜晚。

以此类推。

那么模糊的未知数值搜索我们应该怎么去做呢?

新的扫描,未知的初始值。

看游戏我们现在是清晨。

进行游戏,使其到响午。

我在养心殿睡了一觉。

到了响午。

再次搜索,增加的数值。

我们发现,结果变成了一百四十多万个。

然后再去睡一觉ZZZZZ

时间到了夜晚。

再次扫描增加的数值。

我们距离结果越来越近了。

睡一觉到深夜。

再次扫描增加的数值。

更近了!

直接再睡到第二天清晨。

变成了清晨。

我们前面推测过,清晨<响午<夜晚<深夜。

所以决定时间的数值从深夜变到了清晨之后,它很可能是减少了。

所以该怎么做呢?

对没错,我们再次扫描减少的数值。

如此循环的再次扫描。

我循环了一个昼夜之后。

锁定的剩下了30个数值。

 

来看一眼现在的时间。

夏季下旬,清晨。

我们关注一下那30个数值。

睡一觉来看看。

咦,你发现了什么?

因为我长期*8的改数值,所以我会对这个游戏里,8的倍数的数据很敏感。

我们来瞧一瞧,从清晨到中午,这30个数据里有一个数据发生了很有意思的变化。

 

看到没有,从清晨到中午,0CEE0D5C这个数据,从0变成了8。

那么我们特别关注一下这个数据,再睡一下睡到夜晚,看看什么情况。

睡到了夜晚,有意思的来了。

看到没有,它变成了16。

你想到了什么吗?

清晨0中午8夜晚16,如果深夜是24,那么你是不是就知道了什么不得了的东西?

我们再进行一次实验。

睡到深夜!

是不是果然不出所料,这个数值变成了24。

我们基本已经能够肯定,这个数值就是影响时间的数值!

我们把它双击加到下面。

将其改成0,并且锁定!

再回游戏看看!

看!

时间变成了清晨。

因为我们锁定了这个数值。

所以我们现在不管干什么,时间都在清晨。

(PS:

因为未知原因,你在进行一些活动后,会跳到响午,但是虽然显示的是响午,因为你这个时候依然可以再次上朝,但是原本响午可以干的事情比如打猎,浩荡巡游,你去点会发现它说必须在响午进行。

所以说,虽然它图片显示的不是清晨,而实际上仍然是清晨。

所以我们就成功的锁定到了时间!

看完之后,你会发现,其实锁定时间确实很简单。

清晨搜索0中午搜索8夜晚搜索16深夜搜索24,这样基本搜一个循环,就能锁定到时间的地址了。

而不必那么麻烦。

但是我依旧是那句话。

我不愿意直接告诉你该怎么做,而是告诉你这个结论是如何来的。

通过教程3,仅仅是让你知道如何去锁定时间吗?

其实我想说的是不。

对于游戏中一些,我们并不知道具体是多少的数值,我们其实也有可能去修改到的。

比如怀孕的概率。

虽然我还没能修改成功。

但是我有一个思路,也许是不正确的。

但是希望大家能够举一反三。

我觉得某个妃子的怀孕率,其实也是这个妃子的属性之一。

只不过这个属性我们不能直观的看出来数字是多少。

所以它也很有可能跟这个妃子的宠爱值魅力值等等,是由一个开头的地址构成的。

所以我们先锁定该妃子的魅力值。

确定她的属性地址开头大概是什么个样子。

然后模糊搜索,未知的初始值。

然后给妃子喂下春药,因为春药的解释不是说增加怀孕率嘛?

喂完春药之后,再次搜索增加的数值。

然后不管,直接养心殿睡一天,睡到第二天,因为第二天,春药的效果已经过了。

所以再次搜索减少的数值。

依次类推,最后定位出来的数据少了之后,通过宠爱值的地址开头,去寻找一个最接近该妃子宠爱值的数据地址。

这是我对怀孕率修改的思路。

但是结果并不成功。

因为结果会出现2个。

其中有一个改动之后游戏中并看不出什么效果。

而另一个改的增加之后,进后宫会看到该妃子名字前面有一个红色的框框。

大家都知道,太后赐温情酒或者给妃子喂春药之后,那个妃子名字前面就会出来这么一个东西。

我在锁定了这2个数据之后,将它们都改成了8000,但是继续临幸那个不孕不育的妃子,会发现依旧是不会怀孕。

而且还有一个有意思的地方就是。

对于不孕的那个妃子来说,这两个数值不锁定的话,睡一整天之后会变成0。

喂一次春药之后会变成8。

但是就算改成8000,似乎也没有什么作用。

说的这么多,只是想给大家提供一个思路。

也许是我的方法哪里出现了问题。

当然更是想通过这些废话,让你更深的明白,模糊搜索的作用。

不过也许你根本用不上。

嗯。

我要写的差不多都写完了。

这个攻略也接近尾声了。

最后当然要劝大家,如果你偶尔改改尝尝鲜还是很不错的选择。

但是不要太过火。

前段时间我在皇帝成长计划2贴吧里看到,有些人拿锁定时间的教程去赚钱,说我给你改,但是你得给我钱。

写这个教程,我截图画图,整理思路,细微修改,花了将近3个小时。

没人给我一分钱,我也不会问看这个教程的人要一分钱。

我希望学会了的你,也不要去问萌新收钱进行修改。

游戏是鱼叔他们开发的。

CE是外国发明的。

你不是游戏开发者,也不是CE开发者,又有什么资格拿CE修改的游戏去赚别人的钱?

另外希望大家多多支持该游戏,适当修改偶尔修改有益身心,过分修改为利修改不尊重他人。

最后希望大家多多支持这个游戏,好了是时候说再见了!

(^_^)/~~拜拜

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