水友心得 万场路人总结出的常识与技巧.docx
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水友心得万场路人总结出的常识与技巧
水友心得:
万场路人总结出的常识与技巧
拆了很久的黑,不吐不快。
与其说分享经验,不如说听我倒苦水。
1.裸支配的小黑火枪爸爸们,放过队友吧!
如果你不能8分钟之内做出支配,真的不要出。
就算能出,会有假腿系带给力?
有输出环境也不差那点攻,没输被追杀的话除了帮对面扶贫,你还有何用?
个人习惯系带假腿双刀或者分身,再黑黄然后继续输出装或者支配,总之优先级很低(火枪)。
你要非说护甲,招野什么的,那么我认输。
吐槽:
RPG玩多了!
2.永远不要玩影魔。
虐菜或者对黑除外,尤其是你自己路人拆黑,千万别拿影魔。
dota发展到现在,已经演变成人人都是影魔高手的格局(自我感觉良好哥)。
在队友不给力的情况下,很多英雄都可以带起节奏,但影魔不是,他属于貌似拉风,实则虚B。
生怕别人不蹲他那伙的。
逆风怂一辈子,均势思维迷茫,顺风装飘逸出跳刀跳过去送,喷队友为何不跟上?
“我又不是跳刀推推女王,怎么跟?
”一边发炫耀贴,一边经常被血的贴吧选手还少吗?
浮夸视频集锦害死人。
吐槽:
多玩些扎实的英雄吧,不要飘!
毕竟飘神只有一个。
3.别沉迷于看视频集锦。
酒虽好,莫贪杯。
说下原因,所谓集锦,必定是概率事件。
你不能用5%的事件去决定你95%时间的成败。
个人推荐像撒神这样的视频,教你拿捏时机,如何调控大局。
再就是贴吧很多放rep的,尤其一房的,多以某人第一视角看,怎么对线,如何gank,什么时候找钱,什么时候放弃一堆兵去支援团战,什么时候对面5人中推,你不需要回程,而是继续选择打钱…太多了。
耐心的看完40分钟的精彩对决,比集锦有营养指数倍。
吐槽:
要做力挽狂澜的男人,而不是锦绣添花的点缀。
4.进步的最大表现是转变和克服你的惯性。
有些下意识的操作是好的,但有些下意识的操作是帮别人上top10的。
栗子太多了,比如塔下复仇被控,被三人追,大概第一反应是C,那么,其实你可以看看对面能否把你控到死,如果不能,最好先E,看清谁在吃塔仇恨再C…又或者,每次复活,都是看哪条线没人准备过去收钱补经济,你有没有先想到哪边要团战,需要及时支援或者提醒自己方后期TP过去打钱,自己和其他队友抱团找gank?
那么,多看看自己的rep,给别人找茬很容易,你会发现找自己的更轻松。
吐槽:
每天都发现昨天的自己多么菜,就算你现在普通,那你离高手也不远了。
5.加点不要太格式化。
小到火枪小黑,大到ts骨法,太多了。
举几个例子,猴子我经常1黄对点前期不学隐身,效果很不错,一个撑三围,一莫名其妙耗蓝,一进一出,俩标没了…再如ts,现在C已经大幅增强,主加应该问题不大,而晕可以看情况点一级甚至晚加来提高线上压制,队友要提出疑问,你可以说刚才没找到键位或者神马的,9级瞬间的事而已。
短时间解释不了的东西可以圆滑闪避。
有时候路人遇到一把给力的队友,然后继续打几局,发现他变个人,虽然用同样的英雄。
小小黑永远不点沉默,船长永远13对点。
吐槽:
每开一局,你就拿到一本重修之书。
你可以无视它,也可以玩出花。
6.出装一定不能拘泥。
这个和上条加点要灵活很像,但我想了想,还是单拿出来说好些。
比如用女王,对面有流浪,船长,,血魔之类的英雄,个人还是喜欢风杖,躲指向,去ddbuff,打断tp什么的很有爱,之后可以选择A杖梅肯甚至推推这个能让女王在2000码的位置瞬间加入战斗的道具。
像血魔等英雄更是路线多多。
决定你走什么路线的不是你一拍胸脯,头脑一热,决定的。
要看比赛进程、对阵容的认识、对团战自己身份的理解。
至于非主流出装坑队友的,我只能呵呵了。
没有什么比顺风被翻更坏的事了。
人人都有一颗装13的心,但急着,不要以队友的心情和胜负为代价。
吐槽:
因为几场酣畅淋漓的胜利而对出装产生固执的坚持,冥顽不化真可怕。
现代版刻舟求剑并不遥远,亦步亦趋就在身边。
7.救队友之心可以没有,卖队友之意要常挂心间。
非绝对,但适用90%的情况。
要考虑的东西很多,比如你能否救回来,而不是去陪葬?
你的命值不值得冒这个险,早知道阴影的蹲人很多的。
被追这个队友英雄重要程度和使用者的水平。
还有,你这一去会不会给其他队友错误暗示,导致接连被杀造成团灭,等等等等…他玩质疑起来,你可以选择沉默,也可以选择解释(确定他神智正常,听的进话),更可以借口自己在点烟,没看到他要死了…但你心里到底怎么想的,谁知道呢?
路人里我最长说的一句话是:
自己犯SB原意死,没人会拦着你,别人不要救。
包括我自己在内,浪死还是愚蠢被杀,第一件事就是让队友稳住节奏,不要急于报仇,盲目开团。
保持节奏,或者叫一直干扰对面节奏,找出对手处境或者情况最糟糕的时候求一战才是明智的。
吐槽:
让每一次死亡都更有价值,不要成为别人失误附带的赠品。
8.对抗黑店之生存之道。
首先要承认,一个真正意义上的黑店,我们是无法战胜的。
但我们要做的是寻找突破口。
在我看来,一个正规的黑店,水平、阵容、视野、执行力、角色分配都是路人无法企及的。
尤其是线上压制能力、大量的gank和抱团。
所以,选英雄要选线上强力,不要有被明显克制的英雄,有一定逃生能力并最好有aoe防无脑push。
对我来讲,上述3点最不怵的就是大量的gank,但己方崩盘往往是因为这点。
因为大量gank意味着他们失去很多线上的金钱和经验,好几个人都只能靠gank为生计,那么你躲过一次gank就意味着自己赚了200+,对面失去的就不谈了,好几个人的经验+金钱+耐心。
如何躲?
靠感觉吧。
比如小地图失去3个人的视野,再多的钱也不去打,就龟塔;比如永远不补最后两个的生存法则,就连经验也不去吃..可能有人说这打钱多慢啊!
但你要记住,你一局因为猥琐而失去的钱,不及你死一个失掉的钱。
不要被贴吧几分钟什么装备迷惑并向往,那是因为对手蠢和队友给力--自己的命和胜利为大,不差那点钱。
还有,能救塔尽量救塔,因为这不只是一个塔的问题,还有一片视野以及区域安全性的唇亡齿寒的关联。
反过来说,如果肯定保不了,那么其他路尽量推,力争换塔。
一个塔的劣势其实不会很大,但不能让对手找到抱团的节奏,这是最关键的。
吐槽:
拆黑一定低调做人,高调做事。
耐心和恒心很重要。
9.如果你想打后期,在边路赖线,吃喝远比攻击力、三围什么的重要。
随机出来的后期,我要去边路的话,经常是4树枝2大罐4组吃树。
除了海民人马,或者对线三人这样的,其他根本不虚。
生存,续航都完美保证。
再加上小心谨慎,你要做的只是祈祷队友不要崩盘。
吐槽:
想神装出来大杀八方吗,那么当足够时间的狗吧!
想风骚嚣张一辈子?
这个可以有,这个真没有。
10.KillSreal不是不可以,但不要恶意抢,我们要的是技术性拿人头。
昨天我有幸经历了一次8滴血被lion大死的待遇。
像这种,队友真心会喷死你。
但如果你是卡位,行云流水的A出最后一下,估计就没那么多责难了。
人头这种东西,只给2种人留,一是很需要金钱积累的(急需跳刀,后期人物,一直gank拿不到线上钱的等)二是会玩的人。
注意队友有nec,axe,海民这种的,一定要技能先手抛出去,留技能是大忌,可以拿人头的前提是你能让队友理解,并不会看着人头在手的情况下意外流失。
稍微高端点的抢人头是对血量的控制,你一个技能先上,然后A一下最后正好是你的,那么别人只会说:
他运气真好,又是他的。
这个和补兵时候的技能接普攻这种连补有异曲同工之妙。
路人碰到个会玩的不容易,碰到个通情达理的会玩的更难。
所以,你有幸遇到这样的人,一定要刻意的给他创造拿人头和farm的空间,对默契和好感度有好处。
投桃报李,随后你得到的会更多。
当然,能听懂人话,并比较虚心的队友更要爱护,在团战时候执行力的重要不言而喻,要尽量团结可团结的一切队友。
吐槽:
人头多固然重要,因为会让别人觉得你是大神,V5,霸气,荡漾;但助攻数据的傲视群雄会让别人对你产生信任和好感。
30个人头只能代表你这把发挥好,20+助攻却彰显你的全局意识。
11.永远不要问队友:
“刚才操作犀利不”这样的话。
不管如何犀利,我只能把你当菜鸟看了。
心中可以骄傲,嘴上千万别说。
夸人这种话是要别人说出来,自己只有听的份。
频频自夸的人,只能说你见的太少了,才会生怕别人不知道自己猛犸大到5个,挨个人讨夸奖去。
相反,要会在游戏中适当的给队友一些常规性的反杀些许赞许:
“v5”“不错啊”...飘扬谁都愿听,关键在于,他会受用你刚才赞赏,从而在以后的操作进程里,也许会不自主的听你的话,和你步调保持一致。
和路人队友做心理上的博弈很有趣。
征服他,摧毁他,激怒他,劝退他..琳琅满目的选择,看你口味了。
吐槽:
自夸习惯要不得,犯错要勇敢的在第一时间向队友承认。
有点人性的队友都会对你的好感度上升。
12.用后期的选手们,记住,你没资格率先退出游戏。
选了幽鬼,你可以打钱慢,你可以支援不犀利,你更可以死成鬼...但你唯一不能丢掉的,是一颗拯救世界的心。
别以为后期真的那么好玩,当你频频遇到3路线上钱不敢去收,打野都不敢的局面时,就知道多难了。
当然你有抱怨其他队友不给力的权利,但你也得有逆风出装备的义务。
任何一个被黑店针对的英雄,都有可能5分钟死4次,尤其是单中的和某路被针对的脆弱后期。
那么,考验你精神的时候到了,你是选择留下来继续周旋还是alt+qq去抱别人大腿或者是选择个不给力的路人主,然后疯狂打神装再到贴吧炫耀呢?
是个问题。
虽然我不强调技术,但从心里上说,你拿个carry,没有10个兵freefarm9个+的能力还是省省吧..每浪费一个兵就是对队友的亵渎。
吐槽:
“城不倒,人不跑”你以为是跟谁说的?
就说你呢!
40分钟分身的水人[img]
13.打路人永远不要用纯辅助英雄,开黑最好也不要用。
你能做好自己份内的事,不代表队友也能做好。
你要一颗买鸡买眼的心,用人马,流浪,甚至水人一样可以买。
尤其慎用冰女,暗牧,术士这些,保出来一只菜鸟后期,是很令人纠结的。
还有,用pom,lion,vs这类的英雄,买眼固然应该,但千万不要把自己弄的太穷。
20分钟内至少要有草鞋+2个挂件系带护腕之类的。
还是那句话,一分属性,一分机会。
别认为只知道买眼,然后不加思考的插一些用不到的眼位,弄的自己穷成狗就是合格support了。
那只能说你把路人辅助想的太简单了。
吐槽:
保了40分钟的后期,因为一次团灭,当啷一声退出了游戏。
男默女泪。
14.对线的一些思维--中单篇。
先坦诚自己的单中水平在吧里也就是中等偏上。
补刀技巧什么的也不说了,只是谈思维。
出门决定单中前,要考虑好对面是谁单,你应该相应的买什么装备来克制。
比如对面有宙斯,那么魔棒,多吃喝是必须的;如果是sf,那么高属性,少带吃喝,甚至不带吃喝速瓶子也是可以的(要想到对面会不会频频游你);如果有骨弓,bh,你可以留100多的钱不买装备,确定是他们单中,速度真眼运来,保证尽量压制...真到了线上,俩人面对面,之前的设想都见了天日,你要做的就是迅速考量出俩人各自优势和短板。
比如他英雄相对弱势,那么你相应要放弃补刀,点人优先;反之,你就要尽量猥琐,补到一个兵算一个,尽量吃等级,打出基础装为gank做准备。
英雄强势,你的想法是压他出经验区,英雄均势,你要尽量强势对话,英雄弱势,你要用稳稳的补刀郁闷他。
再一个,就是要看对面的习惯。
包括走位,补刀,操作水平什么的。
他所有意识都用在补刀上,还是精打细算擅长控线,还是走位奔放,点人凶猛,或者是出手尴尬,对卡射程很犹豫...那么你要制定相应的对策。
比如他吃喝少,你就着重耗血;他想杀你的欲望很强,你就多卡射程,让他吃仇恨,利用兵来攻击他;但如果一向谨慎,从不点人你的时候突然半血越兵线点你,先别着急对A,80%可能是有人游走了,慎重起见先怂一下。
还有控f这个东西很玄妙,很多时候一个f就引发一次血案,这个就更复杂了,出门有眼的还是占非常大的优势的。
放弃经验去博一次神符,确实需要命运垂青。
最后我想说,单中最好是gank,尤其对阵黑店。
你不带起几波有效的进攻,边路会越来越难。
赖线中路只有一个解释,就是你顺到无以复加--比如再给你一波兵你lion可以在11分钟跳刀。
越劣势越要动起来。
吐槽:
单中被杀很正常,有经验的选手会速度调整心态,用一轮轮潮水的进攻作为回答。
15.带妹子玩之前要想清楚,JJ越大,责任越大。
很多人乐此不疲吧,但我真心打的是身心俱疲。
打一把别的没干,就打字告诉她怎么玩之类的,有时候敲完一大段话,然后想了想,还是缄默吧,这种苦楚你们真的懂?
记得之前有一次,带几个mm开黑,被吧友连拆3把,还好她们没说什么,但我其实也挺郁闷的。
从此告别了带mm,转向了让mm带我。
包括最近和我玩的,基本都是玩的比我好的,然后一起拆黑。
重要的是她们也不会吐槽我,好高兴!
慰问下带mm的受男们,你们辛苦了
16.劝解队友不要打野,谨慎游走。
如果拆黑,线上5打5都会日常逆风,4打5更会情何以堪。
送塔送人头送对面一路无压力,边路对手比自己伙中路级别都高,我就问这游戏怎么玩?
然后打野英雄被迫出山来线上支援,然后毫无节奏庸庸碌碌一生。
中路纵然是神,面对黑店司马抱团也无能为力吧。
游走更不必说,还是视频坑人,多少人单纯为了表现自己高端,不分析具体阵容形势就往经验区外一蹲弄的队友上也不是,等机会又抓心挠肝。
所以我倍反感五分钟二级的老虎…放空一路,又给中路队友出难题。
扎实的做好线上的损耗战,协助或者配合队友稳扎稳打,避开对手初期锋芒,适应节奏就好打了。
吐槽:
深挖洞,广积粮;以肉克刚,暗渡陈仓。
17.均势不好打,劣势更难打,大劣势就不一定了。
不管你们承认与否,人人都有一颗装13的心。
每当出现这样的情况,比如对面NEC12分钟遗物,或者巨魔15分钟鹰角…你不要感到绝望,这才是最大的机会。
在前20多分钟还是技能是绝对主宰的时间段,不要犹豫,你们发育再差,也比这个裸大件的家伙有用。
随便两三个人抓一抓就死了。
连杀个三四次,不知不觉中你会发现他只是多了双鞋子,你们的大件已经快好了。
而他的畸形出装已经使他们集结抱团的打法无力,那么在各自为政的散抓中,你们并不吃力,甚至还有信心的优越。
越死越想做大件,不参与团,越单机越被抓(反正大冷却好了就去找你),恶性循环。
我也深有感触。
我比较经常玩水人,顺风喜欢出辉耀,但有一次,十几分钟做出辉耀,但在之后的十分钟内死了四五次,对面输出立马成型,我想了想,卖掉辉耀转双刀,冰眼…后来赢了。
当时队友都比较惊讶,但我清楚这个装备已经拖累我了。
能及时回头,说明我装13能力还是有限,惭愧一记。
但你放心,黑店是没人拉得下面子回头按部就班重新做人。
吐槽:
不要被眼前级别和装备的差距吓倒。
东隅桑榆,有失有得;色厉内荏,骄兵必败。
18.关于浅谈分路和卡兵。
关于你去哪路更好,还是得先对面阵容猜测他们分路。
以黑店为例,一般后期肯定优势路,压制力强点的,或者push能力强的去劣势路。
如果你用的carry,没有太好的aoe,去劣势路未尝不是好的选择,因为你会遇到对面的一个后期,吃喝带足,2打2对拼至少不会太吃亏;但你在优势路遇到双远强势的,不敢补刀不说,有时候进经验区都有生命危险。
但火枪打优势路确实不错,射程和1技能实用。
如果你拿的pugna,ts之流,就尽量和有push能力的英雄一起,争取4,5分钟拿掉一个塔直逼二塔,强迫对面支援,同时降低被疯狂gank的几率。
这个就和puck出跳,圣堂出暗灭的道理差不多,。
把你的优势进一步放大,1+1>2的效果。
但aoe的法师和carry一路多少有点尴尬,补刀不和谐的时候太多了,说几个搭配carry的合适人选,剧毒,巫妖,巫医..都可以,压人杀人激情对点一般情况都不虚。
再或者硬桥硬马的两个肉控在一起也可以,类似snk+sg的,都说近战容易被压,但你一个走位不慎就得死。
卡兵先说中路。
很多人在天灾卡不好兵,到头来给对面一个完美兵线。
那么我建议,如果没有非常大的把握卡住,就完全不卡兵,都放过去。
让本方小兵被塔砸死。
这样第二波兵稳在你高地,这时候你就可以无间隔的t&r,不用担心控线问题。
很轻易让手热起来,找到补兵节奏。
你第一波兵看着对面补都可以,以出门的攻击,塔下能补到2个,都算稀有了。
还有个好处,就是一定程度降低你被一血的概率,兵线在对面高地短短几秒,你猥琐住,等兵线在你高地,塔下想杀你是非常吃力的,你大可激情走位反点,1换1并不难。
再说优势路,如果想拉野,必卡兵;如果劣势路不想让对面成功拉野(也就是他拉野的话第二波兵会对塔造成不小伤害),那就更要死命卡兵。
再几个塔下的常识,你想让a塔的兵都过来,你不能打塔正在攻击的小兵,要打其他的兵;1塔下,要补远程兵你先a1下,塔打2下,你可以补到;补近战是你a一下,塔打5下,你收掉。
除了ck,meepo之类的bug英雄都可以做到,但必须是初期,慢慢攻击上来了就不好说了,靠经验或者运气吧。
塔攻击你时候,你a下本方正在攻击塔的小兵(也可以是队友),塔的仇恨会转移,每当我看到被塔打,然后走出去几百码依旧吃很多伤害,再走回来A塔的队友就很蛋疼..还有挺多技巧,就不一一说了。
19.购物和控鸟的常用快捷键和shift要多用。
记得常用装备和运东西之类的字母,键盘和鼠标操作是两个效果。
一来是忙叨,二来买东西不小心可能会被杀或者错过杀人的机会。
shift的用处更多了。
tp落塔连上要移动的位置,控完f要走的方向,去野外商店用shift走回,快捷键买装备(有停顿总感觉怪怪的),对线期shift设定路径吃经验,视角切回去买东西,白天无压力打野的时候可以shift+A,切出来看贴吧..顺便提嘴,Tab切换可控单位放技能,操作meepo,hod狼人,死灵书,1V5等情况必备。
但技能combo极少需要shift的,像sk没跳刀的时候,有人说要插+shift大,还有说要s掉插的后摇的..我真心蛋疼,直接狂按c就是无缝的操作了好吧..哦对,临时想到一点,比如说对面有牛在远处准备跳大,你有技能羊或者羊刀,而且你具备牛的视野(可以是他站位不好,也可以是你的眼,兽王的鹰能观察到他),你可以H住,再按shift+羊,他跳过来,只要在你羊的范围内,牛是被秒羊的,一个技能放不出来..不知道我说明白没。
想哪说哪,有点乱凑乎看吧。
吐槽:
习惯成自然,细节定成败。
20.别把简单的问题复杂化,比如绕树林,比如屠夫出钩。
merlini大神粉丝,不要砸我。
绕树林的终极目的是什么,我问问?
是为了上top10?
还是为了博眼球?
说到底,不还是为了逃生或者创造反杀么。
有的人就是不理解,明明点温泉直接走能活命的,非要往回绕,找树林最后把自己弄迷路了,或者没迷路之前就被秒了...如果你要是寻找反杀机会还可以理解,问题是你明明面对满血英雄,绕你妹!
还有的情况,必死的时候,就要尽量多绕一会,藏会儿猫猫,并给自己创造快捷键购物的时间。
还有,就是屠夫出钩和白虎射箭。
明明可以跟住人在看的见的地方钩,非要在丢失视野的时候,最有可能被对手走位躲过的时候出钩,要不就是走位过去直接咬,而往往猫树林玩空钩,看敌人跑掉...老虎也存在类似的问题,明明可以et,稳杀,非要装高端,没先手的情况下去射一箭,真心没谱,然后眼睁睁放虎归山...说到底,秀操作是灵气的激发,是实现一些常规操作无法达到的效果;而不是时时刻刻想着如何更炫的做完一道10以内的算术加减法。
吐槽:
脱裤子放屁,真不嫌费劲---要命的是,脱完裤子,屁还不一定顺产。
21.不要对以少打多的局面绝望,更要警惕以多打少的时候产生懈怠情绪。
现在4打5,甚至3打5取得胜利不算什么奇怪的事了。
但放在一年多两年前,还是比较值得夸赞的,为何?
那时候民风淳朴,一看自己伙掉线了或者被杀退了一个(4人3人黑会好点),理所应当的感觉肯定输了,5打5都输,4打5不是开玩笑嘛..就算不退,心理也怂了。
如今,我们是非常乐意看到一个相对于平均水平菜很多,废话很多,很自以为是的队友离开的。
拿了遗产,同仇敌忾,抱定守住就是希望的意念,拖到对面进行几次勉强的团战,从而一举翻盘。
这个时候,小件和团队装更为重要,视野(防守眼就可以)不用做太广,在活动范围或者对方即将推塔的区域做好就成,辅助和法师们用技能对抗正面推进,收些钱,大片金钱和安全的地方给后期留着。
辅助出装高度考虑风杖、推推,后期如果不方便bkb,那么和先锋一般都要2选1,等级上来了,要留住命拿人头。
吸血是最后考虑的东西,至少在均势前优先级不高,用鸟运罐子或者让辅助给你贴罐子都可以。
需要注意的是,在第一次取得大规模团战优势的时候,不要着急买装备,后期一定要留钱买活。
你不能保证不失误被抓,如果你要抓,真容易被一波。
总之,想翻盘,心要齐,一个说推中,一个说边路兵线不好,一个说去控f插眼,思路这么乱的话,还是没法打没,选出一个核心,他说什么就是什么,无论对错。
任何比赛都是这样,没有绝对的正误之分,只有贯彻的坚不坚决。
反过来,你们要是以多打少,一定要看清对面的推塔能力,后期的翻盘能力,不可大意。
有大件的人不要着急下一输出大件,有钱先飞鞋。
一是控制住roshan,二控制住对面野区。
抓单成功后坚决推。
推高地要记得买假眼。
吐槽:
顺风顺水的时候翻船,低谷期反倒激发斗志。
克服人性的弱点,就是改良自身的过程。
22.犯懒属性。
关键全敏水人和影魔的一些想法。
水人mor
即便全世界的人都鄙视全敏水人,我依然我行我素。
作为一个玩全敏水人至少4,500场的玩家来说,我想我比你更清楚他的优劣所在。
拿mor对sf单中一些心得,智力健全的人可以看一下,无脑喷子绕。
求solo也深滚,我是嘴子选手,不接,气死你气死你。
但我承认,和有经验的sf打,水人是很难单杀的。
我水人是全敏出门3树枝是265的血量如果和sf对线1到3,4级一般萎缩但把握好自己瞬间到5级时候的兵线和时机第一时间加w秒冲过去哪怕被压到2炮血见底开赚属性sf只要想拼只有死路一条。
就算sf很有经验一直磨血补刀压你(事实上sf很难做到,全敏水人初始攻击压sf20+)但你5的时候一样可以杀他因为他顶多多个瓶子属性和移动没优势。
总之就是优势就要压制到底劣势抓对面漏洞致命一击。
药膏有些浪费毕竟400hp。
而水人只有200多,吃树经济点。
拼太早不好打毕竟w和转属性对mana还是有需求的。
除非机会特别好我会选择4级冲次。
先机是在水人这要拼肯定是兵线在自己高地。
他要z炮的话我肯定在sf身后卡位a除非他一直走才能活命。
他兵在5,6秒内是过不来的因为你肯定卡在还有2近战1远程差不多这个时候w过去。
1是水平特别高的sf很好的压制你血量补刀也超稳2是控线很好的sf压你人不压兵兵线一直在他高地3是对面有人经常帮游走如果sf没有这三个条件水人一点都不虚sf。
其实对面黑店要拿sf我一般都re水人的大概5个黑店的sf有1个能看的剩下都可以单杀。
不是sf压不了水人是现在的人对自己的sf都太自信了觉得开个黑自信满满的就去中路其实这种黑店我最喜欢。
水人要第一时间买魔棒他要磨血必然影压那么3到4点的能量很关键而且3级非常不推荐冲过去转属性等级低真要血拼的话hp回不过来而且太耗蓝5级最强势的时候肯定会虚的。
而且水人要保持吃树的状态血要到头即将浪费的时候可以顶仇恨强点sf。
再就是注意不要以吃树为代价去浪费经验值你5级sf4级的时候杀机的性价比是两个概念。
打sf不出魔棒太浪费还是那句话初攻高sf20+他很可能被逼的只能影压收正补这就是你强杀他的资本我觉得瓶子稍微后补没什么问题水人的攻击力哪怕在1级freefarm正反全收毫无压力的。
我是以路人拆黑为蓝本吧你要兼顾带节奏和后期能力单中比较稳。
要不中路养对面成肥猪你欲哭无泪的。
一般队友进主我回关注下几个人胜率到50+只要用的不是sf坚持要单的话我可以给。
或者场次很多的知道买j单中出门装挺稳健的也可以。
裸瓶或者一身吃喝属性不买j一言不发毅然中路滚球吧我肯定不让单的。
还有几次我发现打的太顺也不行等于强迫对面抱团副本然