滤镜菜3.docx

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滤镜菜3.docx

滤镜菜3

滤镜菜单

一、抽出

应用抽出滤镜命令可以将对象与其背景分离

1.边缘高光器,用该工具在对象边缘或其他部分添加高光

注:

高光不要进入需要抽取的图像内部尽量保证高光在边缘处可根据边缘的特点边缘明显的区域可以用宽度覆盖,边缘比较复杂的区域可以用宽度较大的高光覆盖

2.填充工具:

使用边缘高光器工具确定对象边缘后,用该工具填充图像内部

3.边缘修饰:

全预览状态下可用

二、滤镜库,是一个集合了多个滤镜的对话框,使用滤镜库可以将多个滤镜同时应用于同一图像或者对同一图像多次应用同一个滤镜,甚至还可以使用对话框中的其他滤镜替换原有的滤镜.

新建效果图层:

可创建滤镜效果图层,新建的效果图层自动应用上一个效果图层的滤镜,如果要更改当前效果图层的滤镜,单击其滤镜,可显示或隐藏某一个滤镜

三、液化是修饰图像和创建艺术效果的强大工具能够非常灵活的创建推拉,扭曲,旋转,收缩等变形效果,可以用来修改图像的任意区域

1.变形工具2.重建工具3.湍流工具4.顺时针/逆时针旋转扭曲工具

5.褶皱工具6.膨胀工具7.移动像素工具8.对称工具

9.重建工具10.冻结工具11.解冻工具12.缩放

13.抓手14.载入网格15.存储网格16.画笔大小17.画笔压力18.湍流抖动19.光笔压力

四、滤镜/风格化

1.浮雕效果:

模拟凹凸不平的浮3效果,可以将图像的颜色转为灰色,并用原图像的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷,

角度:

控制光线的方向

高度:

控制凹凸程度

数量:

控制浮雕图像的颜色状况,值越大保留的颜色越多,(颜色反相)值最小时,图像变为单一的灰色

2.扩散:

搅乱并扩散图像中的像素,使图像看起来聚集较低,产生透过过磨砂玻璃观看的效果

变暗优先:

用较暗的像素替换亮的像素,只有暗部像素产生扩散

变亮优先:

用较亮的像素替换暗的像素只有亮部像素产生扩散

各向异性:

在颜色变化最小的方向上搅乱像素

3.拼贴:

将图像分解为一系列拼贴,使拼贴偏移原来的位置

4.曝光过度:

可以混合正片和负片图像与在冲洗过程中将照片简单的曝光与加亮相似

5.凸出:

可以将图像转化成一系列凸出的三维立方体或锥体产生立体背景效果

大小:

指立方体或金字塔底面大小

深度:

指设置凸出对象整体轮廓在生的立方体上只显示单一的颜色

蒙版不完整块:

勾选可以隐藏所有延伸出选区的对象

6.照亮边缘:

可以查找图像中颜色的边缘。

并给它们增加类似霓红的亮光

五、画笔描边滤镜工具:

使用不同的画笔和油墨创出各种绘画效果,有些滤镜可以对图像添加颗粒,绘画杂色细节或纹理以获得点状化效果

1.成角的线条:

可以用对角线修描图像。

,图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制,

2.喷溅:

模拟喷枪的效果

3.喷色描边:

可以产生斜纹的喷色线条,使用图像的主导色,用成角的喷溅的颜色,线条重新绘制图像

4.强化的边缘:

可以强化图像的边缘,当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相反,当亮度控制被设置为较低的值时,强化效果与黑色油墨相似

5.深色线条:

使用短的,绷紧的线条绘制图像中与黑色接近的深色区域,并用长的白色的线条绘制图像中的较浅的区域

6.烟灰墨:

可以在原来的细节上用精细的细线重绘图像,用的是钢笔,油墨风格,类似于用蘸满黑色油墨的画笔在图纸上绘画

7.阴影线:

可以模拟铅笔阴影线为图像添加纹理,并保留原图像的细节和特征,可使图像中彩色区域的边缘变得粗糙

8.油墨概况:

以钢笔化的风彩,用纤细的线条在原细节上重绘图像

六、模糊滤镜组:

可以模糊图像这对修饰图像非常有用,模糊的原理是将图像中要模糊的硬边区域相邻的像素平均,而产生平滑的过渡效果

1.动模糊:

能以某种方向(从—360度至360度)和某种程度(从1—999)模糊图像,此滤镜的效果类似于用固定的曝光时间给运动的物体拍照

2.高斯模糊:

可以按可调的数量模拟选区,高斯指的是当pohotbop对象进行加权平均时所产生的姜状曲线,该滤镜可以添加低频率的细节并产生朦胧的效果

3.进步模糊:

可以消除图像中有明显颜色变化处的杂色,所产生的效果,比模糊滤镜强三至四倍

平均:

可以查找的平均颜色,以该色填充图像创建平滑的外观

镜头模糊:

效果在通道中对主体做出一个选区通道中的白色区域为滤镜,进行处理的区域

4.径向模糊:

可以模拟前后移动相机或转相机产生的模糊。

以制作柔和的效果,选取缩放可以沿半径线模糊。

就像是放大或缩小图像

5.模糊:

可以消除图像中有明显颜色变化处的杂色,通过平衡已定义的线条和遮区域清淅边缘附近的像素,使变化显得柔和

注:

模糊效果比较轻微,如果要得到较高程度的模糊效果,可连续执行几次该滤镜

6.特殊模糊:

提供各种控制选项精确的模糊图像,从而减少图像中的褶皱或除去图像中多余的边缘,此滤镜可以对一幅图像进行精细模糊。

指定半径可以确定滤镜搜索不同像素进行模糊的范围,指定值可以确定滤镜搜索不同像素进行模糊的范围。

指定值可以确定像素被消除前像素值有多大差别,在对话框中也可以指定模糊品质,还可以设置整个选区的模式或颜色过度边缘的模式

七、扭曲滤镜组:

将图像进行几何扭曲,创建三维或其他变形效果

1.波浪:

工作方式类似于波纹滤镜,但进行一步的控制,并且产生更强烈的波纹效果,该滤镜包括正弦波,锯齿波或方波,等到三种波动类型

2.波纹:

可以在选区或整幅图上创建波状起伏的图案,水池表面的波纹

3.玻璃:

使图像看起来好像是透过不同类型的玻璃观看的效果,应用该滤镜可以创建玻璃表面

4.海洋波纹:

可以为图像表面增加随机间隔的波纹使图像看起来好像在水面下

5.扩散亮光:

将透明的杂色添加到图像产生透过一个柔和的扩散滤镜观看的效果,高亮区将背景颜色填充,颗粒颜色与背景相同(粒度用背景色)

6.极坐标:

可以将图像从直角坐标转换为可以从极坐标转换或直角坐标

7.挤压:

可以挤压选区,正值将选区向中心移动,负值将选区向外移动

8.切变:

设一条曲线扭曲图像

9.旋转扭曲:

以选区中心为旋转中心扭曲图像且旋转中心的扭曲要比其他边缘更加强烈

10.球面化:

可将图像产生扭曲并伸展,它以包在球体(柱面上)的立体效果

11.水波:

可以径向的扭曲图像产生径向扩散的圈状波纹,出现状石块投入平静湖面产生的涟瀹效果

12.置换:

可以根据选定的置换图来确定如何扭曲图像格式要求psd

八、锐化工作组

1.Usm锐化:

可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘此过程将使边缘突出,造成图像更加锐化的效果

数量:

控制滤镜强度值越大锐化的效果越明显

半径:

控制滤镜分析像素变化情况的半径,值越大在图像上增加的明暗区域的肌积越大

阈值:

设定锐化所需要的阈值当像素之间的差别小于该阈值时,就进行锐处理,如果该值为0,则整幅图像进行锐化处理

2.进一步锐化:

此锐化滤镜有更强的锐化效果

3.锐化:

可以聚集选区并提高它的清淅度

4.锐化边缘:

可以查找图像中有明显颜色转换的区域,并进行锐化只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度

九、视频

1.NTSD颜色:

可以限制图像区域为电视重观可接收的颜色,以防止过饱和颜色渗过电视扫描行

2.DE——lnterlace逐行:

通过去掉视频图像中的奇数或偶数错行,以平滑在视频上捕捉的移动图像

十、素描:

可以给图像增加各种艺术效果的纹理,产生素描。

速写等艺术效果也可以制作三维背景

1.半调图案:

在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网格的效果,(受前景色背景色的影响)

2.便条纸:

用以简化图像,产生凹陷的压印效果,类似于手工纸张构建图像的效果

3.粉笔与炭色:

重绘图像的高光和中间色调,其背景为粗糙笔绘制的纯中间的色调,阴影区用对角方向的炭笔线条替换炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制

4.铬黄:

将图像处理成类似于擦亮的磨光铬表面的效果,高光在反射表面上是高点,暗色调是低点

5.绘图笔:

使用细的线状的油墨描边以获取原图像中的细节,以产生素描效果,多用于对扫描图像进行描边,使用前景色作为油墨使用背景色作为纸张颜色

6.基底凸现:

可以使图像呈现浮雕效果,突出光照下变化各异的表面,图像的暗区呈现前景色,而浅色呈现背景色

7.水彩画纸:

利用有污点的像画在潮湿的纤维纸上的涂抹,使颜色流动并混合

8.撕边:

重建图像使图像呈粗糙,撕破的纸片效果,然后用前景色与背景色图像着色

注:

该滤镜对于由文字或高对比度对象组成的图像效果较明显

十二、艺术效果

1.塑料效果:

按3D塑料效果塑造图像,然后使用前景色背景色为图像着色较暗区域升高,较亮区域下陷

2.炭笔:

重绘图像产生色调分离,涂抹的效果主要边缘以粗线条绘制,而中间的色调用对角描边进行素描,炭笔是前景色纸张是背景色,可产生海报画的效果

3.图章:

用以简化图像效果类似于用橡皮或木制图图章盖印的样子

4.网状:

模拟胶片药膜的可控收缩和扭曲,使图像在暗调区呈现结块状,在高光区呈现微颗粒化

5.影印:

可以模拟影印图像的效果,范围的暗色区域主要拷贝其边缘和其黑或其纯白色的中间调

6.炭精笔:

模拟在图像上绘制稠密的深色或纯白色粉笔图像

十三、纹理滤镜组:

可以为图像添加各种具用深度感和材质感的纹理

1.龟裂逢:

将图像绘制在一个粗糙出现的石表面上可以沿着图像的轮廓产生精细的裂纹网

2.颗粒:

可以模拟不同种类的颗粒来绘制图像增加纹理

3.马塞克拼贴:

将图像分割成若干形状随机化的小块,并在小块之间增加深色的缝隙

4.拼缀图:

将图像拆分为整齐排列的若干小方块,将每个方块用该区域最亮的颜色填充,并为方块之间增加深色的缝隙

5.染色玻璃:

完全模拟杂色玻璃的效果,图像中许多细节将丢失,将图像重绘为以前景色勾画的单色相邻单元格

6.纹理化:

将选择或创建的纹理应用于图像

十四、像素化:

可以将指定单元格中相似颜色值线结块并平面化,(即将图像方块使图像看起来像由许多单元格组成)

1.彩块化:

可以将纯色或相似的颜色像素转换成颜色相近的彩色,像素块使用该滤镜可以使图像看起来是手绘的效果)

2.彩色半调:

可以在图像的第一个通道上模拟使用扩大的半调网屏的效果(如:

波尔卡点)

3.点状化:

将图像中的颜色分解为随机分布的网点,如,同点状化绘画一样,并用背景色作为网点的画布区域

4.晶格化:

可以将像素结块为纯色多边形

5.马克:

将像素结块为方块,每个方块的像素颜色相同

6.碎片效果:

可以将图像中的像素创建四份,进行平均再使它们互相偏移

7.铜版雕刻:

可以将灰度图像转换为黑白区域的随机图案,将彩色图像转换为全饱合颜色随机图案

十五、渲染滤镜组:

可以在图像中创建三维图形,云彩图案,折射图案和模拟光线反射

1.3d变换:

可以在图像映射到立方体球体和柱体上然后可以将他们进行移动,或三维窨旋转

2.云彩:

介于前景与背景之间的随机值生成柔和云彩图要

3.分层云彩:

与云彩效果滤镜大致相同,使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案,第一次选取时,图像的某些部分被反相为云彩图案,应用此滤镜几次后,可以创建与大理石玟理相似的横纹和脉纹图案

4.光照效果:

包括几种不同的光照风格,3种光照类型和4组光照属性用户可以应用该滤镜在图像制作立体效果的凹凸图

5.镜头光晕:

可以模拟亮光照在相机镜头所产生的折射

十六、艺术效果滤镜组:

可以模拟自然或传说介质从而为作品添加绘画效果或其他特效

1.壁画:

可以用短的体和潦草的纹理绘制风格精确的图像

2.彩色铅笔:

使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像该滤镜可以保留图像中重要的边缘并且添加粗糙的阴影线纯色背景透过比较平滑的区域显示出来利用该滤镜可以模拟制作羊皮纸效果

3.粗糙蜡笔:

可以产生薄薄的浮雕效果,并且使用彩色粉笔在浮雕纹进背景上描绘图像

4.底纹效果:

可以在纹理背景上绘制图像,然后在它上面画出最终的图像

5.调色刀:

与云彩效果滤镜大致相同,但多次应用该滤镜可以创建与大理石致相似的横纹和脉纹图案

6.干画笔:

使用于画笔技术(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘。

通过将图像颜色降低到普通颜色范围来简化图像,将其替换为较常用的颜色,应用该滤镜后图像显得很干涩

7.海报边缘:

可以减少图像中颜色的数目。

并将图像的边缘用黑线描绘,应用该滤镜后,图像将出现大范围的阳影区域

8.海绵:

使用颜色对比强烈,纹理较重的区域创建图像

9.绘画涂抹:

允许用户选取各种类型的大小画笔来创建图像,

10.胶片颗粒:

将平滑图像应用于图像的阴影色调和中间色调,将一种更平滑,饱和度高的图案添加到图像的亮区,该滤镜对于消除混合中的色带及在视觉上统一不同来原的像素,非常有用,

11.较小:

可以将图像变为高对比度的图像,将图像描绘成类似由粗糙剪下的彩色纸张片组成

12.霓红灯:

将各种类型的发光添加到图像中,使图像产生柔和的处理,也可以给图像重新着色

13.水彩:

可以简化图像中的细节,模拟绘制水彩风格的图像,类似使用了颜料的中等画笔,当边缘有显著的色调变化时,此滤镜会为该颜色加色

14.塑料包装:

给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节

15.涂抹棒:

使用短的对角线涂抹图像中的细节,模拟绘制水彩风格的图像,图像中较亮的区域来柔和图像。

图像中较亮的区域将变得更明亮并丢失细节

十七、杂色滤镜组:

应用杂色滤镜可以为图像增加或减少杂色,增加杂色可以消除图像在混合时出现的色带或者用以将图像的某一部分更好的融合于其周围的背景中,减少图像中不必要的杂色,也可以提高图像的质量

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