飞机模型创建与数控加工.docx
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飞机模型创建与数控加工
MasterCAMX考核练习
班级:
090317
姓名:
杨振平
学号:
09031742
专业:
机械设计制造及其自动化
目录
创建飞机模型线架----------------------------------------------------------------------------------------4
创建飞机模型曲面造型----------------------------------------------------------------------------------5
飞机模型的NC加工--------------------------------------------------------------------------------------7
创建飞机模型线架
1.在Side视图中,构图深度为0,画一个R45的半圆。
2.在side视图中,构图深度为50,画半径分别为R30,R20的两个半圆。
3.在side视图中,构图神图为90,画一个点。
4.在side视图中,在构图深图为-120中画一个半径R20的半径。
5.在top视图中,在构图深图为0画一的40X15的矩形,捕捉在side视图中构图深度为-120半径为R20的圆心。
6.在top视图中,在构图深度为100画一个20X10的矩形,捕捉在side视图中构图深度为-120半径为R20的圆心。
7.在40X15的矩形上倒半径为R7.5的圆角。
8.在20X10的矩形上倒半径为R5的圆角。
9.在前视图中,作一条辅助直线长度为20,角度为-180度。
10.在视图中,从这条直线的坐标(-20,0),作一条长度为-180度的直线。
11.在坐标(-20,0),作一条长度为一条直线长度为15,角度为120度,然后用一条直线将两点连接在一起,构成一个封闭的三角形。
12.在前视图中画一条辅助直线起点坐标(50,0)处画一条直线长度为15角度为180度,从这条直线的左端点画一条长度为20的直线,角度为180度。
13.画一条直线长度为9,角度为120度,起点坐标在(35,0)处,然后用一条直线将它们连接在一起构成一个封闭的三角形。
14.在前视图中,构图深度为120,捕捉第10步所画直线的左端点,画一条长度为30mm的直线角度为0度,然后在其直线右端点画一条长度为12mm的直线,角度为120度,再用一条直线将其连接起来构成一个封闭的三角形。
15.在前视图中,构图深度为80,捕捉第12步长度为20mm的直线右端画一条长度15mm的直线,角度为0度,在其右端点为起点画一条长度为6mm,角度为120的直线,最后用一条直线连接起来构成一个封闭的三角形。
16.将第14,15步画的图形进行镜像。
17.就得到飞机模型的线架如下图所示:
创建飞机模型曲面造型
1.利用直纹/举升曲面去创建曲面
2.进行曲面的修剪
3.进行曲面与曲面的倒圆角
4.进行平面修剪,对尾翼和机翼用平面修剪进行补充
5.最后就得到我们所要的飞机模型曲面造型如下图所示:
6.为了方便加工在创建一个水平面得到的图形如下图的第二图所示:
飞机模型的NC加工
1.选择数控机床类型【数控铣床】默认
2.进行毛坯设置相关的参数如下图:
3.曲面平行铣削粗加工
1)创建一把16mm的球头铣刀
2)设置主轴转速1500r/min,进给率1000,下刀速率800。
3)平行铣粗加工曲面参数设置
4)生成刀轨图形
5)仿真加工结果
相关的图形如下:
4.曲面等高外形铣削
1)创建一把10mm的球头铣刀
2)设置刀具参数,曲面参数和加工参数如下图所示
3)刀具轨迹如下图所示:
5.曲面平行铣精加工
1)选择一把10mm的球头铣刀
2)设置平行铣精加工的刀具参数,曲面参数和加工参数如下:
3)刀具轨迹如下图所示:
6.陡斜曲面精加工
1)选择一把10mm的球头铣刀
2)设置合理的陡斜精加工刀具参数,曲面参数和加工参数如下图所示
3)刀具轨迹如下图所示:
7.最后全部一起仿真的到我问所要的飞机模型