Photoshop烟灰缸的设计与制作毕业设计论文.docx

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Photoshop烟灰缸的设计与制作毕业设计论文

 

毕业设计(论文)

 

Photoshop烟灰缸的设计与制作

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:

所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:

     日 期:

     

指导教师签名:

     日  期:

     

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:

按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:

     日 期:

     

Photoshop烟灰缸的设计与制作

摘要

未来设计将怎样发展变化?

未来设计的目的将是什么?

未来设计评价的标准将如何变化?

未来设计对人类的发展将意味着什么?

在现代设计塑造了一个“人为世界”,而“人为世界”又反过来塑造人类自身的今天,我们不得不思考这些问题。

设计艺术作为视觉传达艺术中的主要组成部分,经历了从工业化社会到信息化社会的转变。

而中国的平面设计艺术在观念上,在功能上、在语意和形式表现上,都备受东西方文化思潮和艺术风格的影响。

在现代设计多元化发展的大趋势下,人类生存方式上新观念的介入,思维的引导和情感的表达上,我们发现以往贯于平面设计中运用的法则正逐渐被打破,固有的符号现象被解构,人类在跨越世纪的里程中力求找到合理化的视觉空间。

,中国现代平面设计的发展形成了新的设计需求。

随着时代发展,人们审美观念的改变,设计作品一方面完善实用功能,从需求上获得满足,另一方面,顺现代审美潮流,追求美的情调。

往常盲目的视觉刺激行为,往往造成视觉灾难。

人类被围困在强烈的色彩,呆板的图形中。

因此,视觉上运用绿色设计观念,让平面设计维持合理的视觉秩序,制止视觉污染,完善设计作品与人类的协调非常必要,另一方面,通过传达对环境的关注与自然相关的图象以及单字,词组也具有非常重要的意义,平面设计专业语也已开始逐渐适应这些变化,设计师们开始意识到他们在纸张耗费与污染技术应用方面所扮演的主要决策人的角色。

1996年,美国平面造型艺术学院出版了“平面设计中环境责任指南”。

又为某纸张制造商起草“设计之生态学”手册,为美国设计师提供了关于减少对环境冲击的指导方针。

在中国,人们也已逐渐意识到以人为本的绿色设计的重要性,以人为本的绿色设计将会是中国平面设计发展历程的长期需求。

在经历了分解与重构后的现代平面设计艺术,未来的设计将着眼于与平面设计相关环境的设计上,其关系是相连的,内在的,互动的,广义的。

当然,要设计师们和企业家们立即改变观念,设计出符合未来标准的作品决非易事。

这将面临太大的难度。

特别是在当今刺激消费,市场经济的大形势笼罩着整个世界的气氛下,要做一点真正有利于人类长远利益的好的设计是非常难的一件事。

不过,工业“文明”,市场经济给人类带来的危机正在唤醒越来越多的有良知的人。

从每天用的各类设计产品,到自认摩登的现代化国际性大都市,其中究竟有多少是必要的?

“合理消费”,“道德经济”变是必然。

也是未来人类自救的方向。

未来,平面设计的职责就是维护伦理性和道德性。

好的设计,将是未来正确价值观的体现。

 Photoshop之所以在拥有强大功能的同时依然保持了良好的使用性,很大程度上应该归功于其整齐精练的界面和简单易用的可自定义性( 除了它大量的工具和命令 )。

事实上,Photoshop中拥有大量令人惊异的“隐藏”功能。

无论你用过Photoshop多少年,都会不断发掘出越来越多的东西。

我怀疑会有谁宣称他知道关于Photoshop“所有”的东西( 可能ADOBE的软件工程师要除外 )。

关键词:

设计艺术,艺术传达,平面设计,PHOTOSHOP

 

 

第一章Photoshop软件介绍

AdobePhotoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。

由Adobe公司开发设计。

其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以,在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。

平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。

当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。

伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。

传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。

除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。

需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。

而电脑的出现使人们的梦想成为现实。

电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。

到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。

70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。

在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(DeskTopPublishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。

通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。

广泛应用于排版印刷行业。

至1990年,美国电脑行业著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一个全新的概念DTP(DeskTopPublishing)它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。

在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。

为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。

为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。

DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了“电脑平面设计”时代。

如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生ThomasKaon编制的一个在MacintoshPlus机上显示不同图形文件的程序。

Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。

最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。

由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和WindowsNT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。

有必要区分一下这两个概念。

图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。

1.1、概述

1.1.1、Photoshop发展历程

1、Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十分强大的图像处理软件

2、1996年4.0版本1998年5.0版本

3、1999年5.5版本2000年6.0版本

4、6.01版本是用汉化软件翻译过来的

5、2002年又发布了功能强大的Photoshop7.0

6、2003年底发布PhotoshopCS

7、2005年发布PhotoshopCSII

1.1.2、Photoshop的基本功能和应用领域

基本功能:

Photoshop是图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。

比如:

在coreldraw,Illustrator中编辑的矢量图象,再输入photoshop中做后期处理.

应用领域:

基于Web的应用:

创建网页上使用的图像文件;基于桌面出版:

创建用于印刷的图像作品

1.2基本界面

Photoshop的工作界面概览

启动后,就进入Photoshop的工作界面了,由以下几部分组成:

1.2.1标题栏

位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。

1.2.2属性栏(又称工具选项栏)

选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。

1.2.3菜单栏

菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:

文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。

Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。

1.2.4图像编辑窗口

中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。

图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。

如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。

图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。

1.2.5状态栏

主窗口底部是状态栏,由三部分组成:

(1)最右边的是文本行,说明当前所选工具和所进行操作的功能与作用等信息。

(2)左边是缩放栏,显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。

(3)中间是预览框,单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。

1、文档大小:

表示当前显示的是图像文件尺寸。

左边的数字表示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸,右侧的数字表示当前图像的全部文件尺寸。

2、文档配置文件:

在状态栏上将显示文件的颜色模式

3、文档尺寸:

在状态档上将显示文档的大小(宽度和高度)。

4、暂存盘大小:

已用和可用内存大小。

5、效率:

代表Photoshop的工作效率。

低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。

6、计时:

执行上一次操作所花费的时间。

7、当前工具:

当前选中的工具。

1.2.6工具箱

1、工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。

2、拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。

3、单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。

4、有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。

1.2.7控制面板

1、共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。

2、按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。

3、按Shift+Tab,隐藏控制面板,保留工具箱。

1.3Photoshop的颜色模式

Photoshop是图像处理领域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。

同时,Photoshop也是一个不折不扣的“硬件杀手”,在我64MB内存+PentiumⅡ450+7200转硬盘的电脑上处理稍微大一点的图像就象老牛拉破车一样,实在是……因为对Photoshop的衷爱,我不肯放弃它,但却也难以忍受这种痛苦。

经过大量资料的查阅和实践,我发现要想让Photoshop跑起来,关键不仅仅是硬件配置的高低,还要看设置。

同样的硬件配置,优化的设置至少可以获得50%甚至更高的性能提升,这种对比尤其表现在处理较大的图像时。

Photoshop主要有8种颜色模式。

位图模式:

该模式下图像由1位/像素的颜色(黑或白)组成,它所要求的磁盘空间是众多模式中最少的。

索引颜色模式:

该模式下图像是单通道图像(8位/像素),使用包含256种颜色的颜色查照表。

它要求的磁盘空间比较小,但只能应用有限的编辑。

灰度模式:

该模式下图像由8位/像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。

RGB模式:

该模式下图像使用3种颜色在屏幕上重现多达1670万种颜色。

RGB图像是3通道图像,所以它们包含24(8×3)位/像素。

双色调模式。

该模式主要用于单色调、双色调、三色调和四色调,这些图像是8位/像素的灰度、单通道图像。

CMYK模式:

该模式图像由用于打印分色的4种颜色组成。

它们是四通道图像,包含32(8×4)位/像素。

多通道模式:

该模式下图像为8位/像素,主要并用于特殊打印用途。

Lab模式:

该模式下图像使用3种分量表示颜色,它们是包含24(8×3)位/像素的3通道图像。

同样的图像在不同的图像模式下所需要的磁盘空间是不同的。

有了这些知识,你就可以根据需要来选择适合的颜色模式。

如果在黑白的激光打印机上打印图像,那灰度模式可以获得更小的文件;如果要制作显示图像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印图像的打印机支持CMYK颜色模式,CMYK模式可以让你获得最佳的色彩还原效果;如果你准备图像用于分色,打印图像之前在RGB模式中处理也是不错的主意,因为它的图像大小约为CMYK图像的75%。

1.3.1Photoshop功能特色

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。

也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。

photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成;包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。

而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

目前最新版本AdobePhotoshopCS4除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外,还增加了3D和视频流、动画、深度图像分析等。

PhotoshopCS4通过使用对3D的支持,人们可以将3D内容纳入到他们的2D作品中,包括在3D模式下编辑文本。

EnhancedVanishingPoint使设计人员可以进行远景测量,并从EnhancedVanishingPoint输出一个3D模型。

第二章设计目的和要求

2.1目的:

利用PHOTOSHOP平面设计工具,绘制精美的香烟主题、图文并茂、主题鲜明文本。

毕业设计是中专学生学习阶段重要的实践性教学环节之一,是培养学生适应社会、锻炼学生综合技能与全面素质的重要环节。

为巩固、充实三年学习的理论知识,强化实践技能,使毕业生通过教学实习达到“印证知识,了解社会,优化素质,提高能力”的目的,毕业后能够更快更好地工作,切实做好毕业生的毕业设计工作。

2.2要求:

(1)熟练掌握Photoshop的使用方法和技巧

(2)掌握Photoshop在实际操作中的灵活运用

(3)了解Photoshop软件的主要作用

(4)了解菜单、控制面板的各项功能

(5)熟练PHOTOSHOP软件。

要求毕业设计说明书项目齐全,概念清楚、语言流畅、文字精炼、内容正确、条理分明、结构严谨;标点符号清楚、准确;对方案的分析与论证,要观点鲜明、结论正确;对资料选用、数据测试、参数计算,应力求准确。

毕业设计说明书应由摘要、目录、前言、正文、结论、参考文献、谢辞和附录等几部分组成。

毕业设计要求根据所学的东西和参考资料,在做的过程中熟练的操作和掌握知识.

第三章设计构思

我们都知道,做设计的基本是创意,创意的基本是特色,特色的基本是独到,要想到独物的创意并不是人人者可以做的好,要我们都知道,做设计的基本是创造。

要做到每人都接受,我想那样是不太可能的。

我认为,设计并没有成功,同样没有失败,,因为设计是活的,很多东西是矛盾的,并不可以凭个人做出准确的评价。

一个设计,关键部位的细节就要把误差降到最低,否则差之百,失之千里。

比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中抓住它们各自不同特征准确的描写。

其实设计可以是很复杂也可以是很简单,在某种意义上来说,设计是一种奇妙的搭配,如同调酒,我们经常无法预测设计的最终效果,正因为这样,我们也会时常做出一些出乎意料的作品,设计是感性认识,如果只是画,我们可以简单的分析出优劣,但是一个设计,可以发挥的想象太多,很难知道是作者刻意塑造或是你发现了一个奇妙的巧合。

在此我选择了设计香烟广告。

第四章设计过程

4.1制作烟灰缸

1、首先制作一张木纹背景,如图4.1.1所示。

图4.1.1木纹背景

2、在图中选择一个椭圆选区,如图4.1.2所示。

图4..1.2椭圆选区

3、然后进行反选将其删除,在椭圆中在选择一个小椭圆,如图4.1.3所示。

图4..1.3小椭圆区

4、后将其删除,不要取消选区进行粘贴,调整暗度后水平翻转,如图4.1.4所示。

图4.1.4

5、在我们将中间的椭圆叫小圆,外面圆环的叫大圆。

将小圆选择向下移动到合适位置,如图4.1.5所示。

图4.1.5

6、进行反选后拷贝,然后粘贴,在调整暗度,得到烟缸的内边,如图4.1.6所示。

图4.1.6内边

7、回到小圆图层并将小圆选取,进行反选移动到合适位置,然后进行羽化(18左右),在调整暗度,如图4.1.7所示。

图4.1.7

8、再将小圆选取,建一个新层进行描边(前景色是白色),模糊,得到发光的轮廓,如图4.1.8所示。

图4.1.8

9、取消选择,画一个大椭圆选区,并回到大圆图层,如图4.1.9所示。

图4.1.9

10、行反选后执行羽化和明暗度调整,如图4.1.10所示。

图4.1.10

11、取消选区,保持选区向下移动几下后再调整暗一些,如图4.1.11所示。

图4.1.11

12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区,如图4.1.12所示。

图4.1.12

13、选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图4.1.13所示。

(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。

图4.1.13塑料包装效果

14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆,如图4.1.14所示。

(在几个位置执行)

图4.1.14

15、在大家不要合并图层,处理一下细节(用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果)。

16、在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置(注意透视效果)如图4.1.16所示。

图4.1.16

17、后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了,如图4.1.17所示。

图4.1.17

4.2制作香烟

1先建立一个长方选区,如图4.2.1所示。

图4.2.1

2用渐变工具拉出渐变色,设置如图4.2.2所示。

图4.2.2

3以进行一些模糊,因为香烟没这样光滑,如图4.2.3所示。

图4.2.3

4在是烟嘴了,首先设置好前景色和背景色,如图4.2.4所示。

图4.2.4前景色与背景色

5一个新层进行虑镜-渲染-云彩效果,如图4.2.5。

图4.2.5

6其缩小至烟嘴大小,如图4.2.6所示。

图4.2.6

7在注意图层安排,把图层2改为正面叠底,如图4.2.7所示。

图4.2.7

8行一些对比度和色彩调整,如图4.2.8所示。

图4.2.8

9到图层1,选择一块选区进行明暗度调节,如图4.2.9所示。

图4.2.9

10选择一小块选区进行拷贝后粘贴,如图4.2.10。

图4.2.10

11粘贴的图层改变颜色和对比度,调节满意后复制一个,摆放到合适位置,如图4.2.11所示。

图4.2.11

12后加上品牌文字合并后可再进行对比度以及色彩调整,达到满意为止,如图4.2.12。

图4.2.12

13开烟缸图片,将香烟拖动到该图中变换后画一个选区,如图4.2.13所示。

图4.2.13

14行滤镜-扭曲-切变,如图4.2.14所示。

图4.2.14

15里我没有什么特别的窍门,只有反复的进行缩放、旋转、斜切、扭曲等各种变换来达到透视效果,达到满意为止,如图4.2.15所示。

图4.2.15

16后用画笔和喷枪工具画出烟头,最后就是给香烟加上阴影了,大家可以抽根烟休息一下啦,如图4.2.16所示。

图4.2.16

17在建一个新层,将前景色和背景色变为黑白色,执行滤镜-渲染-云彩效果,如图4.2.17所示。

图4.2.17

18魔棒工具的容差调为1,进行选择,结果如图,如图4.2.18所示。

图4.2.18

19选后按Delete键删除,再将留下的图变为百色(每个人做的都不一样,大概一致就行)如图4.2.19所示。

图4.2.19

20用动感模糊(设置为480左右)如图4.2.20所示。

图4.2.20动感模糊

21行透视效果,如图4.2.21所示。

图4.2.21行透视效果

22行切变命令和旋转扭曲,如图4.2.22所示。

图4.2.22

23斯模糊1.1左右,将其缩小合适,用橡皮工具(调到0的硬度)擦去不要的地方,进行一些自由变换调整(可用图章工具加工一下),使烟雾自然一些达到最终效果。

 

4.3最终效果

如图4.3所示

图4.3最终效果

第五章技巧

下面是我在做毕业设计时总结的几个技巧,我发现这些技巧是必不可少的,它不仅能使我们在做设计时节省一些时间,还使我们的作品事半功倍。

好了,下面我把使用的一些技巧说说吧。

在开始之前有两点要注意:

文中在讲Photoshop的操作时倾向于使用热键(

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